的问题,可能是由于一次性将整个输入流加载到内存中导致的。为了解决这个问题,可以采用流式读取的方式,逐步处理输入流,而不是一次性加载全部数据。
一种解决方案是使用BufferedInputStream来包装输入流,然后使用一个适当大小的缓冲区进行读取。这样可以避免一次性加载整个输入流,减少内存消耗。以下是一个示例代码:
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class StreamSizeCalculator {
public static void main(String[] args) {
String filePath = "path/to/input/file";
int bufferSize = 8192; // 适当的缓冲区大小
try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath))) {
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int bytesRead;
long totalSize = 0;
while ((bytesRead = bis.read(buffer)) != -1) {
totalSize += bytesRead;
}
System.out.println("Input stream size: " + totalSize + " bytes");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上述代码中,我们使用了BufferedInputStream来包装输入流,并使用一个适当大小的缓冲区进行读取。通过循环读取缓冲区中的数据,累计读取的字节数,最终得到输入流的大小。
这种流式读取的方式适用于处理大型输入流,可以有效地减少内存消耗。在实际应用中,可以根据具体情况调整缓冲区大小,以获得更好的性能。
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