最近一个半月都在搞SparkStreaming+Hbase+Redis+ES相关的实时流项目开发,其中重度使用了ElasticSearch作为一个核心业务的数据存储,所以这段时间更新文章较少,现在开发基本完事,接下来的会写几篇有关ElastiSearch的使用心得。 大多数时候我们使用es都是用来存储业务比较简单的数据,比如日志log类居多,就算有一些有主外键关联的数据,我们也会提前join好,然后放入es中存储。 的确,扁平化后的数据存入索引,无论是写入,更新,查询都比较简单。但是有一些业务却没法扁平化后
在前端面试中,手写flat是非常基础的面试题,通常出现在笔试或者第一轮面试中,主要考察面试者基本的手写代码能力和JavaScript的基本功。
🧐 什么是数组扁平化 将嵌套多层的数组“拉平”,变为一维数组。 🤔 为什么要数组扁平化 去除冗余,厚重和繁杂的装饰效果。 😎 如何进行数组扁平化 方法一:递归实现 思路就是通过循环递归的方式,一项一项的去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组每一项的连接 let arr=[1,[2,[3,4,5]]]; function flatten(arr){ let result=[]; for(let i=0;i<arr.length;i++){ if(Arr
Sequence文件 SequenceFile文件是Hadoop用来存储二进制形式的key-value对而设计的一种平面文件(Flat File)。在SparkContext中,可以调用sequenceFile[keyClass, valueClass](path)。
数组是 JS 中使用频率仅次于对象的数据结构,官方提供了众多的 API,谈谈如何扁平化(flatten)数组。
ES6 的数组中提供了 flat 函数。这个函数是 Array.prototype 上的一个函数。而且可以指定要提取嵌套数组的结构深度,默认值为 1。
<script> // 数组扁平化,去重,升序 // 方法1,使用es6中的flat()方法扁平化数组,然后new Set去重,最后sort排序 let arr = [1, 3, 2, [4, 5, 7, [6, 7, 8, [9, 1, 3]]]] arr = arr.flat(Infinity) arr = [...new Set(arr)] // arr = Array.from(arr) // arr = [...arr] arr.so
在应用程序中对象很少只是一个简单的键和值的列表。通常,它们拥有更复杂的数据结构,可能包括日期、地理信息、其他对象或者数组等。
一、commonJS规范 在介绍npm的前面,我们先介绍一下commonJS规范。commonJS规范的提出,主要是为了弥补js没有标准的缺陷,已达到Ruby和Java具备开发大型应用的基础能力,如今,commonJS中的大部分规范虽然依旧是草案,但是已经为javascript开发大型应用指明了一条非常棒方向,目前,它依然在成长,目前commonJS规范涵盖了模块、二进制、Buffer、字符集编码、I/O流、进程环境、文件系统、套接字、单元测试、web服务器网关接口、包管理等。而其中的npm则就是commo
团队成立初期我们采用 npm3 来管理项目依赖,后续我们研发了自己组件库、图表库、工具库,采用了 monorepo 管理,依赖管理也由 npm3 切换成了 yarn(yarn workspace)。不管是 npm3 还是 yarn 都采用扁平化的 node_modules 文件夹方式,以此避免引入层级过深、相同依赖版本重复等问题。
扁平化并不是简单的删除多余的修饰效果,毕竟用几根简单的线条和几个色块来表达主题,并没有用模拟真实物体表达来的那么直观、容易。简约的界面设计需要设计师,拥有更加准确的视觉传达能力,要运用抽象而又严谨的逻辑思维方式,加上精准的归纳总结才可以完美的表现出来。
执行npm install 之后。npm 帮我们下载对应的依赖包并解压到本地缓存,然后构造node_modules目录结构,写入依赖文件,对应的node_modules内部结构也经历了几个版本的变化。
在Elasticsearch的实际应用中,嵌套文档是一个常见的需求,尤其是当我们需要对对象数组进行独立索引和查询时。在Elasticsearch中,这类嵌套结构被称为父子文档,它们能够“彼此独立地进行查询”。实现这一功能主要有两种方式:
球友问题:我记得您写过一篇关于建模字段膨胀的问题,对于比如request header response这种动态的对象,是怎么处理来着?
在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效的平均时间复杂度(接近O(1)的查找、插入和删除操作)而广受青睐。然而,高效背后也隐藏着一些常见问题和易错点,特别是当涉及扁平化映射(即将多层嵌套的数据结构展平为单一层次的映射关系)时。本文将深入探讨unordered_map的使用技巧、扁平化映射的实现方法,以及在此过程中可能遇到的问题和避免策略,并辅以代码示例加以说明。
IDE华山论剑,天下第一非微软家的visual studio莫属。 visual studio以极佳的用户体验和高效的协助工程师工作而著称, 深得无数开发者喜爱。 今年是2017年,意味着visual
作为一名 Web 开发人员,我第一次与数据库和 SQL 产生交集是使用对象关系映射(ORM)。我使用的是 Django 查询集 API,这个界面用户体验很好。之后,我转向数据工程方向,更多地利用数据集来构建 AI。我的职责是从用户应用程序中获取数据,并将其转换为数据科学家可利用的内容,这一过程通常称为 ETL (extract, transform and load)。
扁平化设计 —— 设计社区不得不谈论的话题, 这种趋势的感觉是强烈的, 大多数设计师不能顺应这种趋势, 甚至讨厌这种趋势。
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
数组去重,这是一个老梗了...今天我又拿出来说了... 我们在考虑全面一点的情况下,数组去重的实现,比如针对NaN,undefined,{}; 这其中涉及的知识点挺多,不信跟着走一波; 这里不考虑浏览器兼容性这些破问题,因为涉及ES5&6
就是说, 我们对待处理列表, 正常我们处理它 需要 先对其进行map操作, 然后再进行flatten操作 这样两步操作才可以得到我们想要的结果.
概念 ---- 所谓扁平化设计,国际上流行的称呼叫“Flat Design”,其实比较适宜的称呼应该是“Minimal Design”,或“Honest Design”。此设计的目的在于去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。 案例 ---- 微软的 Metro Design,后因为商标问题,更名为Modern Design,它还有一个主页:htt
Searches the local package tree and attempts to simplify the overall structure by moving dependencies further up the tree, where they can be more effectively shared by multiple dependent packages. For example, consider this dependency graph: a +-- b <-- depends on c@1.0.x | `-- c@1.0.3 `-- d <-- depends on c@~1.0.9 `-- c@1.0.10 In this case, npm dedupe will transform the tree to: a +-- b +-- d `-- c@1.0.10 Because of the hierarchical nature of node's module lookup, b and d will both get their dependency met by the single c package at the root level of the tree. 复制代码 // npm7 以后微调 // 在保持上述原则的基础上,升级了如下细微的规则: In some cases, you may have a dependency graph like this: a +-- b <-- depends on c@1.0.x +-- c@1.0.3 `-- d <-- depends on c@1.x `-- c@1.9.9 During the installation process, the c@1.0.3 dependency for b was placed in the root of the tree. Though d's dependency on c@1.x could have been satisfied by c@1.0.3, the newer c@1.9.0 dependency was used, because npm favors updates by default, even when doing so causes duplication. Running npm dedupe will cause npm to note the duplication and re-evaluate, deleting the nested c module, because the one in the root is sufficient. To prefer deduplication over novelty during the installation process, run npm install --prefer-dedupe or npm config set prefer-dedupe true. Arguments are ignored. Dedupe always acts on the entire tree. Note that this operation transforms the dependency tree, but will never result in new modules being installed. Using npm find-dupes will run the command in --dry-run mode. Note: npm dedupe will never update the semver values of direct dependencies in your project package.json, if you want to update values in package.json you can run: npm update --save instead.During the installation process, the c@1.0.3 dependency for b was placed in the root of the tree. Though d's dependency on c@1.x could have been satisfied by c@1.0.3
近年来的设计风格一直在变化,设计师们在这方面的喜好和倾向性以及网页设计趋势方面的话题一直争论不休。例如,Flat design vs. Material design这对欢喜冤家。但是我们今天不做比较,他们之间的恩怨让设计师自己解决吧。今天的主题是给大家介绍一些优秀的扁平化设计的案例。 在学习扁平化设计案例之前,我们先给大家科普一下什么是扁平化设计。根据维基百科权威解释:“扁平化设计是一种简约的UI设计理念,现被广泛应用于图形用户界面上(例如网络应用程序和手机应用程序),在图形材料,例如海报,艺术作品,
经典面试题:实现add(1)(2)(3)(4)=10; 、 add(1)(1,2,3)(2)=9;
该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.
很多创业公司都对外宣称“扁平化管理”,什么是“扁平化管理”呢?请看下面这张架构图:
作用域链 作用域就是程序执行到某一个特定部分时,可以访问这一部分的变量或者函数,这些变量或者函数就组成了一个特定的域,称为作用域。 程序执行会有一个环境栈,从全局环境开始,生成一个全局执行环境的关联对象,该对象拥有全局作用域的所有变量和方法。然后程序继续执行,遇到函数,也会生成该函数的一个关联的环境对象,并且将它压入栈中,此时会根据环境栈生成一个作用链,栈顶(作用域链顶端)也就是当时的函数执行环境对象,查找变量时就可以从作用域链顶端开始一直往后。 每一个执行环境都有一个作用域链,他可以访问作用
相比于传统回调函数的方式处理异步调用,Promise最大的优势就是可以链式调用解决回调嵌套的问题。但是这样写依然会有大量的回调函数,虽然他们之间没有嵌套,但是还是没有达到传统同步代码的可读性。如果以下面的方式写异步代码,它是很简洁,也更容易阅读的。
Refit是一个类似于Retrofit的Restful Api库,使用它,你可以将你的Restful Api定义在接口中。
类的继承在几年前是重点内容,有n种继承方式各有优劣,es6普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。
扁平化的概念一经提出,就立刻得到了众多饱受科层制弊病折磨的公司的欢迎,扁平化在一夜之间成为了医治“等级森严、信息不畅、组织刚性、反应迟缓”等所有这些痼疾的灵丹妙药。而当管理者提到公司组织结构的时候,无
这个注解是 Spring Boot 项目的基石,创建 SpringBoot 项目之后会默认在主类加上。
一个部门的JSON数据中,属性名是部门id,属性值是部门成员id的数组集合。现在的需求是将部门的所有成员id提取到一个数组集合中。
普通的递归思路很容易理解,就是通过循环递归的方式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组的每一项的连接:
第一期工具推荐节目提到了“利用工具,将一个人打造成一支互联网团队“,介绍了互联网公司的主要角色:产品经理,开发,设计,运营,测试。为了每个人都可以独立创造一款移动互联网产品,我们需要想办法让自己变成一个“设计师”,那我们先来看看设计师是如何工作的。
很长时间没有更新原创文章了,但是还一直在思考和沉淀当中,后面公众号会更频繁地输出一些前端工程相关的干货,希望对大家有一些启发,也希望在实际的工作当中帮助大家提升效率。
自从 iOS7 开始走扁平化路线之后,大家对扁平化这一理念可谓褒贬不一。而现在,就如本文篇标题所说的那样,WordPress 后台也可以实现扁平化了。如果你已经厌倦了当前的 WordPress 后台管理界面,那么我相信 MP6 这一款插件,一定可以给你带来全新的体验!
当你想要确定一个资源被哪些节点引用的时候,使用资源管理器的查找引用却只能精确到预制体或场景。
给定一个不确定的 Json 对象,求 Json 子节点的最大深度(编程语言不限,不可写伪代码)。如下:
每年都有一些新的属性进入ECMA262标准,今年发布的ECMAScript2019/ES10同样也有很多新的特性,本文将会挑选一些普通开发者会用到的新属性进行深入的解读。
话说,从微软的Windows 8 的Metro 界面开始,到渐渐流行起来的扁平化网页设计,最后到现在最近的iOS7,扁平化已经渐渐成为趋势了。于是呢,WordPress 官方貌似也在考虑为WordPress 后台改版为扁平化设计了,他们出了个 MP6 插件来做 Beta测试,这是一个让你体验扁平化的WordPress后台管理界面的插件。 Jeff 最初是在小影那里看到的,在这里感谢小影分享这个不错的东东。 MP6是由 WordPress 官方团队制作的一款插件(这个插件名字好怪...),用来测试一些未来会考
松哥原创的 Spring Boot 视频教程已经杀青,感兴趣的小伙伴戳这里-->Spring Boot+Vue+微人事视频教程
什么是扁平化 一句话解释,数组扁平化是指将一个多维数组(含嵌套)变为一维数组 扁平化之 ES5 toString const arr = [1, 2, 3, [4, 5, [6, 7]]]; const flatten = arr.toString().split(','); console.log(flatten); 优点:简单,方便,对原数据没有影响 缺点:最好数组元素全是数字或字符,不会跳过空位 join const arr = [1, 2, 3, [4, 5, [6, 7]]]; const
2011年,拉里·佩奇担纲谷歌CEO之后,改变谷歌工程师主导的文化,其中一项重要行动便是,下令谷歌设计师将谷歌旗下所有产品重新设计。谷歌启动“肯尼迪”项目,召集公司里的骨干设计师,重新设计Google的每一项产品,寻找一种共同的设计语言。三年后即2014年的Google I/O大会上,MaterialDesign被隆重介绍,MaterialDesign提取自卡片的材质和真实的光影,在UI 设计上提取出具体的物理细节,只保留物理特效、光影和层次,能够实现不错的动画效果,它在繁复的拟物化设计与极简的扁平化设计之
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