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Java HashMap将值存储在非预期的键中。

Java HashMap是Java集合框架中的一种数据结构,它实现了Map接口,用于存储键值对。HashMap使用哈希表来存储数据,通过计算键的哈希值来确定存储位置,从而实现快速的插入、删除和查找操作。

在使用HashMap时,如果键的哈希值相同,或者通过哈希函数计算得到的索引位置相同,就会发生哈希冲突。当发生哈希冲突时,HashMap会使用链表或红黑树来解决冲突,保证数据的正确存储和检索。

然而,如果在使用HashMap时没有正确重写键对象的hashCode()和equals()方法,就可能导致将值存储在非预期的键中。这是因为HashMap在判断两个键是否相等时,会先比较它们的哈希值,如果哈希值相等再通过equals()方法进行比较。如果两个键的哈希值相等,但equals()方法返回false,HashMap会认为它们是不同的键,从而将值存储在不同的位置。

为了避免将值存储在非预期的键中,我们需要确保键对象正确实现了hashCode()和equals()方法。hashCode()方法应该根据键对象的内容计算哈希值,equals()方法应该根据键对象的内容进行比较。这样可以保证相等的键具有相同的哈希值,并且equals()方法返回true,从而正确地存储和检索值。

对于Java开发者来说,可以使用IDE工具自动生成hashCode()和equals()方法,确保键对象的正确实现。此外,还可以使用Java 8引入的新特性,如Lambda表达式和方法引用,简化对HashMap的操作。

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