Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制...Graphics2D类的绘图方法 Graphics2D类仍然保留Graphics类的绘图方法,同时增加了许多新方法。新方法将几何图形(线段、圆等)作为一个对象来绘制。...在java.awt.geom包中声明的一系列类,分别用于创建各种身体图形对象。...Graphics2D对象的draw()方法绘制这个图形。...例如以下代码用Graphics2D的新方法绘制线段和圆角矩形: Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;//将对象g类型从Graphics转换成Graphics2D
package test; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import...java.io.File; import java.io.IOException; import java.sql.SQLException; import java.util.ArrayList;...import java.util.Random; /** * Created by void on 2016-12-06. */ public class Demo { static ArrayList...graphics = image.getGraphics(); // 设置背景颜色 默认白色 graphics.setColor(Color.black);...graphics.fillRect(0, 0, 70, 30); // 设置画笔的颜色 graphics.setColor(Color.red); //
package cn; import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics...; import java.awt.Graphics2D; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel...; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics...; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame...; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import javax.swing.JFrame
package com.jhy.time; import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color...; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Transparency; import java.awt.image.BufferedImage; import...java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class DrawTransparentPic...{ /** * 纯绘制图形,其背景是黑色的 * @param args * @throws IOException */ public void drawImage() throws IOException...height); // 释放对象 g2d.dispose(); // 保存文件 ImageIO.write(bi, "png", new File("H:/test.png")); } /** * 绘制图形
矩形绘制 rect(x,y,w,h) 没有独立路径 strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制 fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制 clearRect...可以从浏览器可以看到,已经绘制出了一个矩形,但是注意,这个方法是没有独立路径的。 什么是独立路径? 就是绘画的形状不会被其他形状覆盖。下面可以绘制多一个矩形,看看会不会覆盖,如下: 绘制两个描边矩形,看看会不会被覆盖。 <!...; // 绘制第二个矩形,确认是否可以覆盖第一个矩形 x1 = 150; // 矩形起点的x y1 = 150; // 矩形起点的...fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制 上面是绘制描边的矩形,fillRect() 是用来绘制填充的矩形的,并且也有独立路径。 <!
JavaSwing矩形绘制教程矩形是计算机图形学中最基本的图形,JavaSwing也提供了绘制矩形的功能。本教程将介绍如何使用JavaSwing绘制矩形。JavaSwing矩形绘制教程1....绘制矩形接下来,我们在图形界面上绘制矩形。...可以使用JavaSwing中的Graphics类进行绘制,代码如下:import java.awt.Graphics;import javax.swing.JFrame;public class RectangleDrawing...代码如下:import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent...总结本教程介绍了如何使用JavaSwing绘制矩形。通过创建图形界面、绘制矩形、修改矩形样式和实现用户交互等步骤,我们可以实现一个简单的矩形绘制程序。希望本教程能够对Java编程初学者有所帮助。
绘制图形 利用opencv提供的绘制图形api可以轻松在图像上绘制各种图形,比如直线,矩形,圆,椭圆等图形。...指定先的开始与结束的位置 color:颜色 thickness:线宽 lineType:线型,线型为-1,4,8,16,默认为8 shift:坐标缩放比例 rectangle()参数同上,画矩形...[,thickness[,lineType[,shift]]])中括号内参数表示可选参数,画圆 ellipse(img,中心点,长宽的一半,角度,从哪个角度开始,从哪个角度结束,... ) 绘制矩形...80,100),(380,380),(0,255,0),5) cv2.imshow('draw',img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 效果展示 绘制圆
立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的。...fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形 我们先来看看基于路径的绘制矩形的方法 moveTo(), lineTo() function drawRect(){ // 描边矩形...rect()绘制矩形 rect(x, y, w, h):绘制一个封闭的矩形路径 参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高 function drawRect(){ ctx.beginPath..., canvas.height); 绘制圆角矩形 在第五章中(canvas学习总结五:线段的端点与连接点)我们介绍了lineJoin属性 用来设置线的连接点的样式,因此我们可以绘制圆角矩形 function...立即绘制矩形 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形
对于MAUI项目当中绘制的方案是使用不同平台的控件来而非自绘。...Microsoft.Maui.Graphics.Controls Microsoft.Maui.Graphics.Controls是一个.NET MAUI 实验性项目,该项目通过Microsoft.Maui.Graphics...库来绘制控件, 具有多种内置主题, 这意味着, 您可以在你现有的MAUI项目当中使用它。...接下来, 主要讲解如何使用Microsoft.Maui.Graphics.Controls 以及如何自行绘制控件。...绘制控件 如果你想要完全实现自定义控件或者修改控件的某些方面, 你都可以使用它来做到这一点, 下来演示如何使用该库来绘制自定义的圆形控件。
前言本文基于Api13几何图形的绘制,很多人都能想到使用Canvas,除了Canvas之外,其实还有着很多的实现方式,比如要实现一个简单的矩形,如果是填充方式,我们就可以使用backgroundColor...,三角形等等,目前有7种绘制类型,分别为Circle(圆形)、Ellipse(椭圆形)、Line(直线)、Polyline(折线)、Polygon(多边形)、Path(路径)、Rect(矩形),必须使用...矩形RectRect主要用于绘制矩形绘制组件。我们看下源码,参数如下: new (value?: { width?: number | string; height?...取值范围≥0strokeDashOffsetnumber/string设置边框绘制起点的偏移量strokeLineCapLineCapStyle设置边框端点绘制样式strokeLineJoinLineJoinStyle...设置背景颜色为粉色:Rect().width(100) .height(100) .fill(Color.Pink)效果如下:边框矩形绘制边框需要注意一点,那就是不能仅设置stroke
简单实现两种矩形的绘制: 第一种矩形背景填充简单说就是背景填充的实心矩形 代码实现: 绘制一个实心矩形cv.fillRect(x,y,width,height)绘制之前声明绘制的实心矩形颜色使用fillStyle...document.getElementById('canvas'); //获取绘画环境 var cv=c.getContext('2d'); //指定填充颜色 cv.fillStyle='red'; //绘制一个矩形...,矩形内部没有填充可以设置矩形线条的颜色,线条宽度也叫空心矩形 代码实现: 绘制一个空心矩形cv.strokeRect(x,y,width,height)绘制之前声明绘制的实心矩形颜色使用strokeStyle...strokeRect,样式等属性使用在构造矩形之前进行使用,填充相关使用fill,空心相关的使用stroke ---- get一下: 在矩形内进行清除已经绘制矩形的某个区域可以使用清除实现...document.getElementById('canvas'); //获取绘画环境 var cv=c.getContext('2d'); //指定填充颜色 cv.fillStyle='red'; //绘制一个矩形
条码打印软件可以绘制多种图形,比如三角形、矩形、圆角矩形、圆形、菱形和五角星等。使用者就可以根据自己的需求在软件中设计出符合自己需要的标签。下面就给大家演示绘制圆角矩形的方法。...打开条码标签软件,新建标签之后,点击软件左侧的“圆角矩形”按钮,在画布上绘制圆角矩形对象。 01.png 圆角矩形绘制好后,在软件右侧勾选填充内部,可以设置圆角的大小,填充样式和颜色等。...03.png 在软件中绘制圆角矩形时,如果对圆角弧度不满意,可以根据自己的需求进行调整。如果想要了解更多有关条码标签软件的信息,请持续关注我们。
这篇文章我们同样借助上篇文章《OpenGLES-02 绘制基本图元(点、线、三角形)》的代码,使用另外一种画法来绘制一个矩形。...其实对于矩形来说,它只有4个而不是6个顶点,绘制这个矩形,我们指定了右下角和左上角两次,这样就产生了50%的额外开销。...还好我们这会儿只要画一个矩形,当我们要画成千上万个矩形或者别的多边形的时候,这样的绘制方法产生的额外消耗会更多从而产生一大堆浪费。 更好的解决方案是只储存不同的顶点,并设定绘制这些顶点的顺序。...这样子我们只要储存4个顶点就能绘制矩形了,之后只要指定绘制的顺序就行了。...首先,我们先要定义(独一无二的)顶点,和绘制出矩形所需的索引: GLfloat vertices[] = { 0.5f, 0.5f, 0.0f, // 右上角 0.5f, -0.5f
绘制直线 函数介绍 绘制直线我们用到Cv2.Line函数 我们来看下这个函数都有哪些参数 public static void Line(InputOutputArray img, Point pt1...这个参数按这个顺序排列线段LineTypes.Link4 LineTypes.Link8 LineTypes.AntiAlias 越来越平滑,设置为LineTypes.Link4时,画斜线会看到线条锯齿 绘制矩形...函数介绍 矩形的绘制和绘制线条的差距不大,值得注意的是将thickness设置为负值,绘制出的矩形会被填充 public static void Rectangle(Mat img, Point pt1
绘制线 // 绘制直线 + (void)toDrawLineFromX:(CGFloat)x1 Y:(CGFloat)y1 toX:(CGFloat)x2 toY:(CGFloat)y2 context...CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2); CGContextSetLineWidth(con, 1); CGContextStrokePath(con); } 绘制矩形...//绘制矩形 ,fillColor填充色 + (void)toDrawRect:(CGRect)rectangle color:fillColor context:(CGContextRef)ctx{...//获取上下文 //将路径添加到上下文 CGContextAddPath(ctx, path); //设置矩形填充色...(path); } 垂直和居中绘制文字 ///绘制文字,rect1指定矩形,绘制文字在这个矩形水平和垂直居中 + (void)toDrawTextWithRect:(CGRect)rect1 str:(
Font("隶书", 10, FontStyle.Bold); private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics...gobj = e.Graphics; HatchBrush bobj = new HatchBrush(HatchStyle.Vertical, Color.Gray, Color.Black
Java提供了强大的图形绘制功能,主要通过Graphics2D和Shape接口来实现。在本篇博文中,我们将探讨这两个关键组件,常见的问题,易错点以及如何避免它们。 1. ...Graphics2D简介 Graphics2D是Graphics类的子类,提供了更丰富的二维图形绘制功能,如线条、形状、文本和图像的渲染。...(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 绘制操作... } 2. ...你可以使用这些形状进行绘制,同时Shape接口还提供了碰撞检测的方法。...通过以上介绍,你应该对Java图形绘制有了更深入的理解。现在,你可以尝试创建自己的图形应用,记住在实践中不断探索和学习,遇到问题不要怕,解决问题的过程就是进步的过程。祝你在编程旅程中一切顺利!
需求 之前我使用遍历的方式绘制了一个线的颜色渐变,这种方式其实不好,本章节来看看使用createLinearGradient方法来设置颜色渐变。...#myCanvas'); /*获取绘图工具*/ var ctx = myCanvas.getContext('2d'); //绘制矩形...h = 100; // 矩形高度 ctx.fillStyle = 'gold'; ctx.fillRect(x0,y0,w,h); // 绘制矩形...my_gradient.addColorStop(1,"white"); ctx.fillStyle = my_gradient; // 设置渐变色 //绘制矩形...h = 100; // 矩形高度 ctx.fillRect(x0,y0,w,h); // 绘制矩形 } <body
graphics = bufferedImage.createGraphics(); graphics.drawImage(srcImage, width, height, null...= watermarkImage2) { watermarkCoordinate(graphics, sysWatermarks.get(1), watermarkImage2..., width, height); } graphics.dispose(); //本地测试 OutputStream...graphics, SysWatermark sysWatermark, Image image, int width, int height) { float transparency...= sysWatermark.getWatermarkTransparency() / 100; graphics.setComposite(AlphaComposite.getInstance