也会重建),而这点onSaveInstanceState可以做到。...Jetpack笔记代码 本文源码基于SDK 29 问题复现 引入依赖: def lifecycle_version = "2.2.0" //extensions包含Lifecycles、LiveData...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">...:id="@+id/tv_text" android:text="@{commonViewModel.text}" android:textSize="@dimen...outState.putString("test", mTime); } } 在onCreate方法中,新加了savedInstanceState的取值操作,同时重写了onSaveInstanceState
这里使用的SDK为AMap_Location_V2.5.0_20160526.jar 没有接触过高德地图的同学,请参考 加载一张高德地图 1.获取我的位置 package com.pansoft.oilgas.gaodenavigation...; import java.util.Date; public class QueryCurrentLocationActivity extends AppCompatActivity implements...stopLocation()方法来取消定位请求,在定位结束后,在合适的生命周期调用onDestroy()方法 在单次定位情况下,定位无论成功与否,都无需调用stopLocation()方法移除请求,定位sdk...stopLocation()方法来取消定位请求 在定位结束后,在合适的生命周期调用onDestroy()方法 在单次定位情况下,定位无论成功与否,都无需调用stopLocation()方法移除请求,定位sdk...(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); mapView.onSaveInstanceState(
这里放一张 android-lifecycle 里的经典大图,其中也包含了 Fragment 的生命周期图。...由于这是一张 2014 年的图,注意 onRestoreInstanceState() 和 onSaveInstanceState() 的调用时机会因为 SDK 版本的不同稍有变化,文章后面也会提到。...其实也很简单,类似 PC 的多窗口,Android 系统也是有多窗口模式的。...最后来说一下 onSaveInstanceState 的调用时机问题。在不同的 SDK 版本中,这个时机是不唯一的。...SDK 11 之前,在 onPause() 之前调用 SDK 28 之前,会在 onStop() 之前调用 SDK 28 之后,会在 onStop 之后调用 当然,这对我们来说并没有什么实质的区别。
name:ActivityDemo Package name:com.b510.intent.activity Create Activity:MainActivity Min SDK Version..." 3 android:label="@string/secondActivity"> 4 4、编辑MainActivity.java...= savedInstanceState 27 && savedInstanceState.containsKey(CONTENT)) { 28...(Bundle outState) { 75 // TODO Auto-generated method stub 76 super.onSaveInstanceState...} 94 startActivity(intent); 95 } 96 }; 97 } 5、编辑SecondActivity.java
当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案: a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。...Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()方法,于是,你可以在此方法中存储关于应用状态的数据。...; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import android.app.DialogFragment; import android.app.ListActivity...import java.util.Arrays; import android.app.DialogFragment; import android.app.ListActivity; import...import java.util.List; import android.os.AsyncTask; public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void
: androidPlayer 5 Package name:com.b510 6 Create Activity:PlayActivity 7 Min SDK Version:9 8 Finish 项目结构..." 4 android:versionCode="1" 5 android:versionName="1.0"> 6 sdk android:minSdkVersion... PlayActivity.java 1 package com.b510; 2 3 import java.io.File; 4 import java.io.IOException...) { 158 super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); 159 filename=savedInstanceState.getString...(Bundle outState) { 170 super.onSaveInstanceState(outState); 171 outState.putString("
.app.Fragment.instantiate(Fragment.java:431) at android.support.v4.app.FragmentState.instantiate...(Fragment.java:102) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.restoreAllState(FragmentManager.java...:1952) at android.support.v4.app.FragmentController.restoreAllState(FragmentController.java:144...) at android.support.v4.app.FragmentActivity.onCreate(FragmentActivity.java:307) at android.support.v7...onSaveInstanceState的调用时机 onSaveInstanceState函数是Android针对可能被后台杀死的Activity做的一种预防,它的执行时机在2.3之前是在onPause之前
[java] view plain copy 企业微信截图_15625792989106.png @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle...} @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState...View中的onSaveInstanceState()方法体如下: [java] view plain copy 企业微信截图_15625793878682.png //View的onRestoreInstanceState...我们唯一要做的工作就是提供一个惟一的ID(android:ID属性)为每个widget保存其状态。如果一个部件没有一个ID,则系统不能保存其状态。...当然,如果在某些特殊的情况下,你不需要某个View自动保存和恢复他的状态,那么你可以设置View的属性android:saveEnabled为false,或者调用setSaveEnabled()方法。
使用说明 @Override public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // 通过Bundle参数以键值对的方式进行数据的存储...("MyInt", 1); savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android"); //...super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); } 补充说明: 布局每1个View默认实现:onSaveInstanceState(),即UI的任何改变都会自动的存储和在...("MyInt"); String myString = savedInstanceState.getString("MyString"); } onSaveInstanceState(...下一篇文章我将对讲解Android 的相关知识。
首先,我们了解到,当Activity对象调用onDestroy() 方法被摧毁之前会调用Activity的onSaveInstanceState(Bundle b)方法,我们注意到这个方法是有一个Bundle...类型的参数的,而在Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState) 方法中也有一个Bundle 类型的参数。。。...一些聪明的小伙伴或许已经明白了:在Activity创建的时候,onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中的Bundle类型的参数就是传入的onSaveInstanceState...我们可以把它理解为当Activity要被摧毁时,onSaveInstanceState(Bundle b)方法被调用,将数据保存在Bundle对象中,并且储存在应用程序的某个角落(内存)中,当这个Activity...android:layout_height="wrap_content" /> MainActivity.java: import android.os.Bundle;
Java代码 public class MainActivity extends Activity { public static...) { super.onCreate(savedInstanceState); // 从savedInstanceState中恢复数据, 如果没有数据需要恢复savedInstanceState...为null if (savedInstanceState !...中各种UI控件的状态. android应用框架中定义的几乎所有UI控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法, 因此当activity被摧毁和重建时, 这些UI控件会自动保存和恢复状态数据...开发者只需要为这些控件指定一个唯一的ID(通过设置android:id属性即可), 剩余的事情就可以自动完成了. 如果没有为控件指定ID, 则这个控件就不会进行自动的数据保存和恢复操作.
探索基于高德SDK的LBS开发,筒子们,老司机要开车了,上车吧。 1、AndroidStudio新建工程 这步就不说了,这个都不会的,请出门左转,不过我看到高德官网文档上有这么一段: ?...(http://lbs.amap.com/api/android-sdk/download/) 可以选择一键下载或者开发包定制下载,我这里选择的是定制下载,因为一键下载里面是没有定位包的。 ?...(PS:因为我之前下载SDK选择的定制包下载,把所有的jar包合并成一个jar包了,所以这里只有一个) so库直接拷贝进去是不行的,官方提供了两种方法: 方法一 使用默认配置,不需要修改build.gradle...mapView = (MapView) findViewById(R.id.map_view); mapView.onCreate(savedInstanceState); //此方法必须重写...(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); mapView.onSaveInstanceState(
@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { mLifecycleRegistry.markState...(Lifecycle.State.CREATED); super.onSaveInstanceState(outState); } ... ...) { super.onCreate(savedInstanceState); ReportFragment.injectIfNeededIn(this); } // ..." package="android.arch.lifecycle.extensions" > sdk android:minSdkVersion="14" /> ...Fragment生命周期回调的实际并不相同,以onResume和onStart为例,Activity回调的实际如下表: image.png 上面表格中()中的数字表示依次执行的顺序,所以你会发现,sdk
状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...); } @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState...该方法在 onResume() 方法之前保存信息; 二 代码示例 Activity 主要代码 : package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity...; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void...@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState
Android 应用保存状态 最近开发的 Android 应用中需要添加保存用户状态的功能, 经过查阅 Android 的文档, 保存用户状态的几种方法如下: 1、 使用 Bundle 保存界面状态 Android...onSaveInstanceState 保存状态 当系统销毁 Android 程序, 进行内存回收时, 会调用 Activity 的 onSaveInstanceState 方法, 传入一个 Bundle...) { base.OnRestoreInstanceState(savedInstanceState); _count = savedInstanceState.GetInt("main_activity_click_count...方法中保存的状态, 这三个方法分别如下: public override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState..., Bundle savedInstanceState) { return base.OnCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
Jetpack笔记代码 本文源码基于SDK 29 使用 引入依赖: def lifecycle_version = "2.2.0" //extensions包含Lifecycles、LiveData、...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">...:id="@+id/tv_text" android:text="@{commonViewModel.text}" android:textSize="@dimen...ViewModelActivity extends BaseActivity { CommonViewModel mCommonViewModel; void onCreate(Bundle savedInstanceState...优缺点 优点: 页面退出时,自动销毁 屏幕旋转、语言切换后数据不丢失,而onSaveInstanceState在面对复杂数据时需要序列化 不持有view层,方便单元测试 缺点: 虽然要比onSaveInstanceState
="match_parent" android:gravity="center" /> In PageFragment.java define the inflation logic for the...tabTitles[position]; // getDrawable(int i) is deprecated, use getDrawable(int i, Theme theme) for min SDK...public static String POSITION = "POSITION"; @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState...(savedInstanceState); viewPager.setCurrentItem(savedInstanceState.getInt(POSITION)); } References.../design/widget/TabLayout.java https://android.googlesource.com/platform/frameworks/support.git/+/master
先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable...通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为...activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况: 1、当用户按下HOME键时。...这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。...在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行 总而言之,onSaveInstanceState
复现崩溃 在模拟器或通过 USB 电缆(译者注:Android 11 也可使用 Wi-Fi 连接设备调试)连接的实际设备上使用 ADB 运行指令(如 Android Studio)运行的任何应用程序。...{ super.onCreate(savedInstanceState) if (savedInstanceState !...重启应用 val intent = Intent(applicationContext, SplashActivity::class.java)...(bundle: Bundle) { super.onSaveInstanceState(bundle) bundle.putString(PID, android.os.Process.myPid...结论 在 Android 平台上,由于进程被终止而导致的应用崩溃是很常见的。而如果我们使用较新的 Android 版本,我们可以注意到,出于节省电源的目的,大量的后台应用程序被强制结束运行了。
如果你是一个有经验的 Android 程序员,那么你肯定手写过许多 onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 方法用来保持 Activity 的状态,因为...重写 Activity 中的 onSaveInstanceState 方法 是 Google 推荐的用来保持 Activity 状态的做法。...@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // Save the user's current game...:${latest_version}" } } 然后,在 application 和 library 模块的 build.gradle 文件中应用插件: apply plugin: 'com.android.application...'// apply plugin: 'com.android.library'apply plugin: 'save.state' 万事具备!
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