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关于Activity生命周期的小结

开头先说一下写这篇博客的初衷,由于博主在找实习的过程中面试经常被问到Activity生命周期有关的问题,所以特此写一篇博客来记一下。...Activity作为四大组件之一,几乎是每个人开始学习Android最先接触到的。常见的生命周期方法大家肯定都是非常熟悉的,所以Activity生命周期的顺序在这就不必过多叙述了。...今天讲一下由FirstActivity启动SecondActivity而调用生命周期方法的顺序问题。...,可以看到打印出来的日志: 启动SecondActivity的log 可以看到FirstActivity和SecondActivity的生命周期方法是交叉着的,并不是先让FirstActivity执行完然后再执行...最后再次点击Back键,退出Activity: 退出Activity的log 写到这里本篇博客的要讲内容已经差不多了,下面再补充一下关于切换横竖屏时Activity的生命周期调用,先前在网上看的一些博文叙述的都已经过时了

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关于产品生命周期的几点思考

本文首先厘清了关于生命周期的基本概念,明确了需要发力的方向,进而介绍了几个数据处理的技巧,处理后的数据相对会更友好。...用户生命周期:与产品生命周期相对应的,这款产品里的每一个用户也都有自己的生命周期。...这个问题类似于在做机器学习的特征时,如何对连续属性的字段进行分箱,虽然分箱方法有很多,但等频和等距仍然是其中经典而常用的两种方式。...图3.3.1 活跃核心指标观察 图3.3.2 活跃时长和活跃频次的相关关系 图3.3.3 活跃人数分组观察 3.4 沉默 在已注册的用户池中,有很大一部分用户是处于沉默状态的,这是大部分产品都要面对的问题...基本概念:本文首先厘清了关于生命周期的几个基本概念,每一款产品,每一个用户,都具有自己的一个或者几个生命周期。

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    一个关于IE的另一个坑

    这地方是我N年前写的,之后就这么多年的没做维护了,先说下下载这部分是这样的:群共享其实是群空间的一个功能,是在网站上的。...整个是用.NET写的,下载的时候,是用代码去以二进制的方式去读的文件,以流的方式给浏览器进行下载。...我去同事那了解了下情况: 1、用的rar文件进行测试,一个5.4M的文件,在下载到接近5.4M(也可能就是5.4M,当时变的非常快,还不等反应过来就变成下载失败了)的时候,IE会显示下载失败,直接使用IE...的“查看下载”中的“重试”,会变成下载成功,不过文件无法正常打开,提示文件损坏; 2、使用360浏览器的极速模式,可以正常下载 3、使用360浏览器的兼容模式,也可以正常下载 4、把IE下载失败的那个文件...[随机字符].partial”,下载成功之后再给重新命名要保存的文件名,看这情况应该是IE在下载结束后,进行对下载时的临时文件进行重命名时失败了,而点重新下载后,IE的重新下载和重命名同时进行了,重新下载就会把原来的文件删除

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    关于TreeTable 的问题

    一谈到提升产品价值,大家就会很自然地想到要优化产品、更新版本,从而忽略了另一个更为关键的、管理信息系统特有的因素:用户购买系统,幷不是为某项业务购买一套通用软件,而是要启动一个信息化项目。...目前系统集成商对连锁超市行业特点和用户业务流程的了解还不够全面和细致,在“粗节”的可用性和完整性还成问题的时候谈“细节决定成败”,为时尚早。...”的数据要清理(已经忙不过来还添乱);在所考察过的系统中,没有看到比较合理的解决方案,还是要用户用手工解决生鲜的成本核算问题。...(如果能像哥伦布那样跳出思维的窠臼,鸡蛋是完全可以竖得起来的,因为竖鸡蛋在技术上不是问题!)...由此,“需求变更的管理与控制”的理论研讨和“产品定义委员会”的机构设置也就应运而生了。这种严谨的态度没有错,但这种试图把动态的“细节”固化住的方法和思维的“出发点”却有问题!

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    关于引用mshtml的问题

    查这个dll的时候还发现了好几篇关于这个dll添加问题的文章。顺便看了下,原来这个dll有三个,添加引用时要注意了。...第一篇文章: 1.添加引用的问题 一般在开发环境下会在三个地方存有microsoft.mshtml.dll文件。所以在添加引用时,也会出现三个看似一样的项。...对于开发者来说,引用其中任何一个都不会影响到正常的开发。但问题会出在软件发布之后!在客户的机子上运行时,通常会提示文件的签名不正确,无法加载。 解决的方法就是删除现在对mshtml引用。...把引用对话框拉大,可以看到文件的路径。 2.类型选择错误 如果问题一解决了,或者开始就选对了。可能客户机了上运行又报 System....系统找不到指定的文件。 选择高亮的那个dll就可以了。

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    关于内存越界的问题

    在上家公司的时候,服务器出了一个很郁闷的问题,做压力测试的时候,一旦人数上到1000多的时候,会不定时的出现崩溃现象,虽然崩溃的地方相同,但是和崩溃的起始点已经相差很远,gdb的断点基本上用处不大...当时我做的第一个措施是把所有的sprintf、memcpy,strcpy等相关容易出现内存地址越界的函数都检查了一遍,都加了防御代码,不过遗憾的是问题不是出在这些地方。崩溃问题依旧。      ...前不久,听说上家公司的技术总监解决了这个问题,打听了一下,原来出现问题的地方非常简单,如下: //关闭战斗 g_fightMgr->closeFight(m_fight); m_fight = NULL...解决的方案把最后一句删掉或者放到closeFight前面即可。       问了一下如何发现这个问题,其实也是不停的跑valgrind,跑了一个月,跑到吐最后才发现了问题。      ...我缺乏的就是耐心好持久。最后我还是比较欣慰,我离开上家公司唯一的遗憾总算是解决了,祝以前的小伙伴们好运!也为自己提了个醒,以后遇到类似的问题要做到更好。谨以此记。

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    关于JWTtoken的管理问题

    JWT简介:      Json web token (JWT), 是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准。因为网络上有很多关于jwt的详细介绍了,所以我这里就不再赘述。...但是JWT的大概还是要简要讲一下的。   ...众所周知,在现在的互联网世界中,越来越多的网站之间因为业务关系需要频繁的跨域互相访问,但是由于HTTP协议的同源策略,在跨域访问中如何携带用户个人信息认证就是一个大问题了。...那么今天要谈的问题来了,因为token是存储在客户端的,那么就表示着一旦服务器在签发token之后,除了等待token到时限失效之外失去了管控token的能力。...一旦客户端token丢失等情况发生,就会产生用户安全问题。

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    关于结构体的问题

    ——朱熹(宋) 1、结构体定义问题 struct student { int age; int height; char name[100]; }; 这一段,就是定义结构体类型,也就是相当于是,别的类型一样...结果其实是不可以的,关于编译器来说,就算是一模一样的内容,那也是不一样的结构体 2、结构体访问成员的操作符 关于结构体访问成员的操作符,在定义的时候,就是可以用到两个,这两个也是在初始化结构体变量的时候起到重大作用的...那么其实关于这个操作符,还有一个->==,关于这个操作符来说,这个就是相当于在打印的时候使用的 int main() { struct student n4 = { .height = 244,...关于打印的那两句话,效果是一样的,而且在第一段的打印的时候,必须要是加上括号,不然的话.的优先级是高于解引用的。 就比如下面这段题目。...其实,问这问题的时候,就是要看传值和传址的根本本质是什么了。其实传址就是把地址给过去,通过首地址,来一个个的访问。

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    关于WPF空域的问题

    空域概念意味着,在应用程序生命周期内,所有试图在该像素之上进行渲染的图层或其他窗口都必须属于同一互操作技术。...控件,你会发现winform控件悬浮于wpf 控件上方,或者设置AllowsTransparency = true 你使用的winform控件会透明 很蛋疼 二、我遇到空域问题 之前有个客户要做视频解决方案...到指定位置,然后实时计算位置,这个方法可以实现,但是因为视频界面最多有十一个视频画面,每个画面有标题和控制面板两个部分,就是需要弹出20个windows,控制起来非常繁琐 5.方法4虽然没有完全解决我的问题...微软的尿性告诉我没有这么简单,当我开开心心,去用户机器上尝试,发现卧槽 居然不行,,仔细一看win7,这可要了我老命,win10下完美运行拖动跟随都没有问题,win7不可以,经过漫长的解决方案查找,突然想起..., 六、最后 win10情况下使用此方法基本没有问题 win7下需要特殊处理,首先不能应用areo效果,其次需要给嵌入的窗口设置一个背景色 这是我目前遇到的情况,希望可以给大家一些帮助,或者大家有更好的解决方案

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    关于找出素数的问题

    命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯——尼克松 1、题目 找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。(每个数字之间要用空格相隔开) 注:素数⼜称质数,只能被1和本⾝整除的数字。...2、方法 根据题目,其实找出素数并不是很难,我们只需要将100~200之间的数字,每一个都用从2到那个数字的数字除一下,再进行判断,能不能找出能够整除的数字,并且不是1和它本身的数字就可以了。...,在循环中找到flag的位置,不能把flag的位置放错了,否则的话,会导致,没有结果,或者是死循环。...2、2好一点的方法 其实,根据素数的定义,我们是知道的,只有1和本身是可以整除的,那么,其实只要是偶数就不可能是素数,因为偶数,一定会有2可以整除,所以,我们可以把代码更近一部提升。...当然,题目要求是100~200之间,但是如果题目要求的范围更大呢?其实就算是根据2、2的方法来说也就只是少了一半,其实还是可以继续更少一点。

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    关于 if (someobject != null) 的问题

    下内容来自于在 StackOverflow 上的有一个有趣的讨论,说的话题很小,就是对于这样的对象为空的检查: if (someobject !...不过代码里面一片一片的对象是否为空的判断,实在难看。...关于 “空”,在 Objective C 当中有这样四种: NULL 来自于 C 语言的空指针;nil 是一个指向空的对象;Nil 和 nil 类似,只不过它是一个指向空的类;NSNull 是用来解决集合元素没法放空元素的问题的...} 编译期间发现对象为空的问题 在 JSR 305: Annotations for Software Defect Detection 中,最初来自于 FindBug 和 IntelliJ 的灵感,说白了就是...: iWantToDestroyEverything().something(); 也就是说,在编译时间就找出潜在的 NPE 问题。

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    JAVA CDI 学习(2) - Scope 生命周期

    在上一节中,我们已经知道了如何用@Inject实现基本注入,这一节研究Bean实例注入后的“生命周期”,web application中有几种基本的生命周期(不管哪种编程语言都类似) 1、Application...生命周期 即:web application启动后,处于该生命周期级别的对象/变量,将一直存在,可以被所有web应用的用户共同访问,通常用来做网站计数器,实现流量访问之类。...我们在web开发中,经常会用到ajax,page1上的ajax向另一个页面page2发起请求时,会建立client到server的短时连接,如果想在ajax请求期间,让多个page之间共同访问一些变量(...到page3上的Go to PageX的link处理,我刻意用了多种处理方式,比如: 、、以及最常规的链接,以体现同一问题的处理,我们可以有多种选择。...5、生命周期的“混用”问题 如果一个Bean在设计时,被标识为@ApplicationScoped,而注入使用它的Controller类,本身又是其它类型的生命周期,比如@RequestScoped,结果会怎样

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    python 关于高级特性的问题

    9. hasattr()、getattr()、setattr() 的用法   10. 请列举你知道的 Python 的魔法方法及用途。   11. 如何知道一个 Python 对象的类型?   ...对 Python 语言来讲,对象的类型和内存都是在运行时确定的。这也是为什么我们称 Python 语言为动态类型的原因。   ...答:   接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合,然后让子类去实现接口中的函数。...答:   metaclass 即元类,metaclass 是类似创建类的模板,所有的类都是通过他来 create 的(调用new),这使得你可以自由的控制创建类的那个过程,实现你所需要的功能。...答:   Python 中的传参即不是传值也不是传地址,传的是对象的引用。

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    关于网页性能优化的问题

    之前慢是因为服务器渣、数据库查询的时候文章有个字段比较大查询慢,后端请求太多,数据库查询太多。这些问题现在好点了(不敢说很好了,感觉还能优化) 还有些问题是前端的优化,那么前端网页怎么优化呢。...首先可以在这网站跑一下自己网站,看看那方面问题,这网站给的东西还是蛮全的。...GTmetrix 图片,我首页加载慢很大一个问题就是图片,给图片加了个预加载显示,还有就是首页的文章封面图全是css设置宽高(唉,太傻了),上传的时候没处理,导致首页那么一张小图片可能是1920*1080...之前还没仔细想这问题,今天用gtmetrix才发现原来这么影响速度的。 然后就是把图片用画图工具全改成了指定宽高,以后上传的时候先把图片改好再上传就好了,这样改完瞬间快了一点~。 但是还没完。。...啥的都是影响速度的重要原因。 然后还有改就是缓存了,js、css太多图片太多,浏览器缓存还是需要的(??)。 最后就是网站压缩和使用CDN 了。

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    关于清理webgame缓存的问题

    http的请求头部里面带上了If-Modified-Since和If-None-Math(服务器返回的E-Tag标记),关于Last-Modified和E-Tag的区别,可自行谷歌搜索。...这个请求根本就没有发送出去>_< 上面分析了:直接访问、刷新、强制刷新它们之间的区别,现在讲一下,我所经历的项目中(webgame)所遇到的问题。...基本上所有的游戏资源都走的是cdn(除一些特殊的配置文件,需要动态更新外--不停服),而CDN最麻烦的就是要解决缓存的问题,就是需要请求最新的文件内容覆盖已有的缓存。...贴出两个地址,一般情况下也够用了,如果遇到了问题,可以发E-mail(博客左上角)给我~ Flash Player播放器:    http://get.adobe.com/cn/flashplayer/...、Cross-Domain和Web Storage这些问题的解决方案已经很多了,很多时候要做的只是怎么样去好好利用这些资源来解决我们面临的问题和困难,发明轮子这玩意暂时不太适合我这种小作坊式的开发>_<

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