数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端。这个基本的流程你需要知道,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程。...(客户端):我知道你知道我要建立连接了,接下来我们就正式开始通信。 为什么是三次握手 根据一般的思路,我们可能会觉得只要两次握手就可以了,第三步确认看似是多余的。...那么 TCP 协议为什么还要费力不讨好的加上这一次握手呢? 这是因为在网络请求中,我们应该时刻记住:“网络是不可靠的,数据包是可能丢失的”。...由于两次握手就建立了连接,此时的服务端就会建立一个新的连接,然而客户端觉得自己并没有请求建立连接,所以就不会向服务端发送数据。从而导致服务端建立了一个空的连接,白白浪费资源。...因此在上述情况下,客户端会接受到一个相同的 ACK 包,这时候它会抛弃这个数据包,不会和服务端进行第三次握手,因此避免了服务端建立空的连接。 ACK 确认包丢失怎么办?
的身份是可信的; HTTP页面响应速度比HTTPS快,由于HTTPS是建构在SSL/TLS之上的HTTP协议,所以要比HTTP更耗费服务器资源; 三次握手与四次挥手 三次握手 第一次握手:客户端向服务器发送报文段...第三次握手:客户端在收到报文段2后,向服务器发送报文段3,其 ACK 标志位为1,代表对服务器做出应答,确认序号字段 ack 为 y + 1,序号字段 seq 为 x + 1。...此报文段发送完毕后,双方都进入 ESTABLISHED 状态,表示连接已建立。 TCP 建立连接为什么要三次握手而不是两次?...三次握手才能让双方均确认自己和对方的发送和接收能力都正常,第一次握手:客户端只是发送处请求报文段,什么都无法确认,而服务器可以确认自己的接收能力和对方的发送能力正常;第二次握手:客户端可以确认自己发送能力和接收能力正常...这两个字段的值会在初始序号值得基础递增,如果是两次握手,只有发起方的初始序号可以得到确认,而另一方的初始序号则得不到确认。 TCP 建立连接为什么要三次握手而不是四次?
服务端将上述所有信息放到 SYN+ACK 报文段中,一并发送给客户端,此时服务器进入 SYN_RECV状态。...第三次握手:客户端收到服务端的 SYN+ACK(确认符) 报文段;然后将 ACK 设置为 y+1,向服务端发送ACK报文段,这个报文段发送完毕后,客户端和服务端都进入ESTABLISHED(连接成功)状态...上面的解释可能有点不好理解,用《图解HTTP》中的一副插图 帮助大家。 当客户端和服务端通过三次握手建立了 TCP 连接以后,当数据传送完毕,断开连接就需要进行TCP的四次挥手。...为什么要三次握手? 为了防止已失效的连接请求报文突然又传送到了服务端,因为产生错误。...参考内容 HTTP> 知乎-TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?
例如,客户端发送的 ACK 报文可能如下所示:ACK Seq=x + 1ACK Seq=y + 1 四、三次握手过程中的序列号和确认号在 TCP 三次握手过程中,序列号和确认号起着至关重要的作用。...五、三次握手的必要性为什么 TCP 协议需要进行三次握手而不是两次或四次呢?...下面我们来分析一下在三次握手过程中可能出现的一些异常情况及处理方式:客户端 SYN 报文丢失如果客户端发送的 SYN 报文在网络中丢失,客户端会在一段时间后超时重传 SYN 报文,直到收到服务器端的响应或者达到最大重传次数为止...服务器端 SYN + ACK 报文丢失如果服务器端发送的 SYN + ACK 报文在网络中丢失,服务器端会在一段时间后超时重传 SYN + ACK 报文,直到收到客户端的 ACK 报文或者达到最大重传次数为止...客户端 ACK 报文丢失如果客户端发送的 ACK 报文在网络中丢失,服务器端会在一段时间后超时重传 SYN + ACK 报文。
接下来,让我们了解为什么需要进行三次握手,而不是两次握手、四次握手。 当客户端和服务端刚开始时,它们都处于关闭状态。同时,服务器端始终处于监听状态,以便随时接收连接请求。...这是第三次握手。 为什么不是两次握手?...如果只进行两次握手,假设客户端发送连接请求后并没有丢失,而是由于网络延迟或其他原因导致连接请求的报文在网络中滞留了相当长的时间,这时客户端重新发送连接请求并建立了连接。...这样就会在服务器上产生了多余的连接,造成了资源的浪费。 为什么不是四次握手?...如果采用四次握手,假设在三次握手的过程中,客户端接收到了服务器发送的确认报文,但是由于某些原因,这个确认报文在网络中丢失了。 客户端没有收到服务器的确认,会认为连接没有建立成功,并会重发连接请求。
第二次握手:服务器收到SYN报文段后,回复一个SYN-ACK(同步-确认)报文段,表示同意建立连接。 第三次握手:客户端收到SYN-ACK后,发送一个ACK(确认)报文段,表示连接建立完成。...为什么是三次握手?两次行不行? 在TCP协议中,连接的建立采用三次握手(Three-Way Handshake)过程,这是为了确保双方能够可靠地建立连接。...虽然从表面上看,似乎两次握手也可以完成连接的建立,但实际上,三次握手是必要的,原因如下: 三次握手的必要性 确保双方的接收能力: 第一次握手(SYN):客户端发送SYN报文段,表示请求建立连接。...第三次握手(ACK):客户端收到SYN-ACK后,发送ACK报文段,表示连接建立完成。此时,客户端进入ESTABLISHED状态,服务器也进入ESTABLISHED状态。...如果此时网络出现问题,导致客户端没有收到服务器的SYN-ACK,客户端可能会在超时后重新发送SYN请求,这样就可能导致服务器误认为是新的连接请求,从而引发连接混乱和数据传输错误。
应用层 1.1 http协议格式是什么 请求报文格式:请求行、请求头、空一行、请求体 请求行包括:请求方法、统一资源定位符(URL)、http协议及版本 响应报文格式:状态行、响应头、空一行、响应体...传输层 2.1 讲讲三次握手 建立客户端向服务端的连接:发送客户端的请求连接数据包SYN到服务端 响应客户端的连接并建立服务端的连接:服务端发送响应客户端连接的数据包ACK和服务端的请求连接数据包SYN...服务端一旦收到客户端的确认报文,就进入ESTABLISHED状态,就可以进行读写数据了 2.1.1 为什么是三次握手,而不是两次或四次 两次不安全,四次没必要 tcp通信需要确保双方都具有数据收发的能力...,但是此时服务器并不能确认客户端的接收能力是否正常;第三次握手客户端发送ACK,服务器接收,服务端才能得出客户端发送接收能力正常,服务端自己发送接收能力也都正常。...而客户端要等待2MSL的时间,才会进入到CLOSED状态 2.2.1 为什么握手是三次,而挥手需要四次呢 第二步属于系统自动响应数据包 第三步是程序手动调用close()方法发送关闭连接的请求数据包 其实在
状态; 为什么创建连接是三次握手?...看看三次握手是如何阻止历史连接的: 三次握手避免历史连接 客户端连续发送多次 SYN(都是同一个四元组)建立连接的报文,在网络拥堵情况下: 一个「旧 SYN 报文」比「最新的 SYN」 报文早到达了服务端..., 哪些是已经被对方收到的(通过 ACK 报文中的序列号知道); 可见,序列号在 TCP 连接中占据着非常重要的作用,所以当客户端发送携带「初始序列号」的 SYN 报文的时候,需要服务端回一个 ACK...原因三:避免资源浪费 如果只有「两次握手」,当客户端发生的 SYN 报文在网络中阻塞,客户端没有接收到 ACK 报文,就会重新发送 SYN ,由于没有第三次握手,服务端不清楚客户端是否收到了自己回复的...服务器收到客户端的 FIN 报文时,内核会马上回一个 ACK 应答报文,但是服务端应用程序可能还有数据要发送,所以并不能马上发送 FIN 报文,而是将发送 FIN 报文的控制权交给服务端应用程序: 如果服务端应用程序有数据要发送的话
服务器收到客户端发送过来的SYN报文后,向客户端发送一个SYN和ACK都置位的TCP报文,其中包含它选择的初始序列号y、对客户端的序列号的确认x+1和一个窗口大小(表示服务器上用来存储从客户端发送来的传入段的缓冲区的大小...在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。...(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。...完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。 图1 TCP三次握手建立连接 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。...图2 TCP四次挥手关闭连接 1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
、HTTP/HTTPS等需要可靠交付的场景 UDP:DNS、SNMP(较少数据量通信);视频、音频等多媒体通信、广播通信 TCP三次握手 TCP三次握手前的客户端和服务端的初始状态均为CLOSED状态...TCP第一次握手 客户端在发送第一次握手报文时,会随机初始化序列号(client_isn),该序列号会被放置在TCP报文中的序列号中,同时SYN位置1,客户端在发送完该报文以后,会处于SYS_SENT状态...TCP三次握手以后,客户端和服务端就可以正常发送数据了。 TCP握手为什么需要三次?...,通过对方的ACK报文确定SYN报文已经接收,看上去四次握手也可以达到效果,但由于服务端的ACK报文和SYN报文可以合并在一个请求中给客户端,因此通过三次握手就可以同步双方的序列号,而且减少了一次请求耗时...TCP三次握手避免资源浪费 如果是两次握手,假设客户端的SYN报文发生延时阻塞,客户端没有收到来自服务端的ACK报文,就会重发SYN报文,服务器也不清楚客户端是否收到了自己的ACK报文,因此只要收到客户端的
= x + 1 服务端收包,确认 ACK = 1,确认 seq = x + 1,双方成功建立 TCP 连接 为什么是三次握手,而不是两次或者四次?...三次握手之所以只需要三次,是因为服务端在第一次响应中,可以将 ACK 和 SYN 一并发送给客户端,一方面对客户端的 SYN 做一个确认,另一方面做一个同步,表示自己也想要建立 TCP 连接,==注意这两件事完全可以在一次响应中同时完成...2 MSL 可以确保此次连接中产生的报文耗光“寿命”,不会跑到下一次的 TCP 连接中,对其产生影响 TCP Fast Open TCP Fast Open(TFO)即 TCP 快速打开,客户端和服务端通过首轮三次握手中交换的...首轮三次握手: 客户端发送 SYN 报文,该报文包含 Fast Open 选项,且 Cookie 为空,表示客户端请求一个 TFO Cookie 服务端响应 ACK + SYN 报文,该报文包含 Fast...校验,确认没问题之后(合法、没有过期),响应 ACK + SYN + 数据给客户端 客户端发送 ACK 进行确认 可以注意到,普通的 TCP 连接,数据交换需要在三次握手结束之后,而 TFO 可以做到在三次握手还没完全结束的时候
服务端将上述所有信息放到 SYN+ACK 报文段中,一并发送给客户端,此时服务器进入 SYN_RECV状态。 SYN_RECV是指,服务端被动打开后,接收到了客户端的SYN并且发送了ACK时的状态。...第三次握手:客户端收到服务端的 SYN+ACK(确认符) 报文段;然后将 ACK 设置为 y+1,向服务端发送ACK报文段,这个报文段发送完毕后,客户端和服务端都进入ESTABLISHED(连接成功)状态...上面的解释可能有点不好理解,用《图解HTTP》中的一副插图 帮助大家。 ? 当客户端和服务端通过三次握手建立了 TCP 连接以后,当数据传送完毕,断开连接就需要进行TCP的四次挥手。...第二次挥手 服务端收到了客户端发送的 FIN 报文段,向客户端回了一个 ACK 报文段。 第三次挥手 服务端向客户端发送FIN 报文段,请求关闭连接,同时服务端进入 LAST_ACK 状态。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。 ? 一些问题汇总: 1. 为什么要三次握手?
一旦完成三次握手,双方都处于 ESTABLISHED 状态,此致连接就已建立完成,客户端和服务端就可以相互发送数据了。 为什么是三次握手?不是两次、四次?...三次握手避免历史连接 客户端连续发送多次 SYN 建立连接的报文,在网络拥堵等情况下: 一个「旧 SYN 报文」比「最新的 SYN 」 报文早到达了服务端; 那么此时服务端就会回一个 SYN + ACK...如果是两次握手连接,就不能判断当前连接是否是历史连接,三次握手则可以在客户端(发送方)准备发送第三次报文时,客户端因有足够的上下文来判断当前连接是否是历史连接: 如果是历史连接(序列号过期或超时),则第三次握手发送的报文是..., 哪些是已经被对方收到的; 可见,序列号在 TCP 连接中占据着非常重要的作用,所以当客户端发送携带「初始序列号」的 SYN 报文的时候,需要服务端回一个 ACK 应答报文,表示客户端的 SYN 报文已被服务端成功接收...原因三:避免资源浪费 如果只有「两次握手」,当客户端的 SYN 请求连接在网络中阻塞,客户端没有接收到ACK 报文,就会重新发送 SYN ,由于没有第三次握手,服务器不清楚客户端是否收到了自己发送的建立连接的
客户端(浏览器)请求过程.jpg 我们在浏览器中输入一个 URL,回车之后便会在浏览器中观察到页面内容。...第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功...为什么3次握手: 前两次的握手很显然是必须的,主要是最后一次,即客户端收到服务端发来的确认后为什么还要想服务端再发送一次确认呢?...第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。...为什么客户端TIME_WAIT等待2MSL: (1)为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够到达服务器。
Web客户端和服务器,Web内容存储在Web服务器上的,所使用的是HTTP协议,如果HTTP客户端发出请求,服务器会提供因特网中的数据,客户端向服务器发送HTTP请求,服务器会在HTTP响应中回送所请求的数据...file 三次握手过程: 第一次握手是在建立连接,客户端发送连接请求报文段,把标有SYN的数据包发给服务器端即为接收端。...第二次握手是服务器端即接收端收到客户端的SYN的报文段,同时发送标有SYN/ACK的数据包。...** 第三次握手是客户端收到服务器端的SYN/ACK的数据包后,**向服务器端发送标有ACK的数据包。 上面的解释看图片一起理解会更好懂得,之间的传输数据。...第三次握手,客户端收到服务端的数据包(收到响应后),然后发送同步序列号ack=y+1和数据包的序列号seq=x+1和ACK=1确认包作为应答(第三次握手:ACK=1,seq=x+1,ack=y+1),客户端和服务端变化为
http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/12777187 (排名655) 为什么需要“三次握手” 在谢希仁著《计算机网络...很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个 ACK报文不予发送。...完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 ...SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入...完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.
三次握手与数据传输 那么,三次握手的过程在一个 HTTP 请求的平均时间占比 10% 以上,在网络状态不佳、高并发或者遭遇 SYN 攻击等场景中,如果不能有效正确的调节三次握手中的参数,就会对性能产生很多的影响...如何绕过三次握手? 以上我们只是在对三次握手的过程进行优化,接下来我们看看如何绕过三次握手发送数据。...三次握手建立连接造成的后果就是,HTTP 请求必须在一个 RTT(从客户端到服务器一个往返的时间)后才能发送。 ?...所以,第一次发起 HTTP GET 请求的时候,还是需要正常的三次握手流程。...「数据」,这就减少了握手带来的 1 个 RTT 的时间消耗; 客户端将发送 ACK 确认服务器发回的 SYN 以及「数据」,但如果客户端在初始的 SYN 报文中发送的「数据」没有被确认,则客户端将重新发送
第三次握手(ACK): 客户端接收到服务器的响应后,发送一个带有ACK标志的报文,表示客户端也已准备好建立连接。 这样,通过三次握手,双方确认彼此都能够正常通信,建立了可靠的连接。...为什么是三次握手? 为什么不是两次握手或四次握手呢?这涉及到建立连接的可靠性和防止网络中的不确定性。让我通过一个实际的案例来理解为什么三次握手是必要的。...处理网络延迟 三次握手的过程中,如果某一步的消息由于网络延迟未能及时到达,发送方会在一段时间后重新发送。这种机制有助于处理因为网络延迟引起的消息丢失,确保了连接的可靠性。 为什么不是两次握手?...客户端发送ACK: 客户端接收到服务器的响应后,发送一个带有ACK标志的报文,表示客户端也确认连接建立。客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,连接建立成功。...下面是关闭连接的详细步骤: 主动关闭方发送FIN: 主动关闭方(可以是客户端或服务器)发送一个带有FIN标志的TCP报文,表示它已经完成了数据的发送。
专业知识 HTTP 的三次握手是一个非常重要的面试和考试考点,但是今天早上看书上的一幅图和三段话将近看了半个小时,于是来总结一下。 ? ...三次握手图解 连接状态 CLOSED:表示初始状态。 LISTEN: 服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。 SYN_SENT:表示客户端已发送 SYN 报文。...HTTP 的三次握手使用的是 TCP 协议,所以先看一下 TCP 的报文段首部,三次握手需要注意到的是用红线括起来的部分。 ?...序号 seq :发送了多少被成功接受数据。 确认号 ack:接受了多少数据。 面试问题 为什么使用三次握手?...参考文章 TCP 三次握手 TCP为什么需要3次握手与4次挥手 Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手 我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com
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