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GCC用__stdcall编译一个dll

GCC 使用 __stdcall 编译一个 DLL。__stdcall 是一种调用约定,指示编译器在进行函数调用时传递参数从右到左。这使代码更易于理解和调试,因为编译器在生成可执行程序时将参数放置在正确的位置。另外,__stdcall约定可以优化生成的库代码性能。

以下是在 GCC 中使用 __stdcall 编译 DLL 的步骤:

  1. 在代码中定义 __stdcall 调用约定:
代码语言:c
复制

// mydll.h

#ifdef MY_DLL

#define MYDLL_API __stdcall

#else

#define MYDLL_API

#endif

代码语言:txt
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  1. my_dll.dll 文件中使用 C 语言编写的代码,使用 __stdcall 调用。确保将代码编译为与所用 C 编译器兼容,例如在 GCC 中,gcc.exe 将将代码编译为基于 Cygwin 的 ELF(可执行和共享格式),g++ 将将代码编译为基于 Unix 的 ELF。
  2. 为了避免在调试和测试时出现不确定的行为,请始终在调用约定中包含相应的代码文件名。
  3. 确保 my_dll.hmy_dll.dll 文件在同一目录下。使用 gcc 时,编译命令类似于:
代码语言:bash
复制

gcc mydll.dll main.c -o main.exe -L. -mydll

代码语言:txt
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使用 g++ 时,编译命令类似于:

代码语言:bash
复制

g++ main.cpp -o main.exe -L. -lmy_dll

代码语言:txt
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通过使用 GCC 对 __stdcall 的支持,您和您的团队可以编写可维护、易于优化的、性能出色的 DLLs。在编写 DLL 时,遵循良好的编码实践和约定很重要,以确保二进制兼容性。

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