脏读:指读取了其他事务尚未提交的数据,可能导致不一致性。不可重复读:在对数据进行读取的过程中,有其他事务对数据进行了修改(UPDATE、DELETE),导致第二次读取的结果与第一次不一致。...什么是脏读脏读又称为无效数据读取,指在数据库访问中,事务T1修改了某个数值,随后事务T2读取了该数值,而后因某种原因,T1撤销了对该数值的修改,导致T2读取到的数据变为无效。...什么是不可重复读不可重复读是指在数据库访问中,一个事务内进行两次相同的查询却返回了不同的数据。这种现象是由于系统中其他事务的提交修改所引起的。...在第一个事务两次读取数据之间,由于第二个事务的修改,导致第一个事务读取到的数据可能不同,这就导致了在同一个事务内两次读取数据的结果不一致,因此称为不可重复读,即原始读取结果不可重复。...扩展知识之事务隔离级别脏读、不可重复读和幻读这三种异常现象是在SQL-92标准中定义的,同时,SQL-92标准还确定了4种隔离级别来处理这些异常情况,按照严格程度从高到低排列分别为:顺序执行(Serializable
简而言之脏读:指读取了其他事务尚未提交的数据,可能导致不一致性。不可重复读:在对数据进行读取的过程中,有其他事务对数据进行了修改(UPDATE、DELETE),导致第二次读取的结果与第一次不一致。...什么是脏读脏读又称为无效数据读取,指在数据库访问中,事务T1修改了某个数值,随后事务T2读取了该数值,而后因某种原因,T1撤销了对该数值的修改,导致T2读取到的数据变为无效。...什么是不可重复读不可重复读是指在数据库访问中,一个事务内进行两次相同的查询却返回了不同的数据。这种现象是由于系统中其他事务的提交修改所引起的。...在第一个事务两次读取数据之间,由于第二个事务的修改,导致第一个事务读取到的数据可能不同,这就导致了在同一个事务内两次读取数据的结果不一致,因此称为不可重复读,即原始读取结果不可重复。...扩展知识之事务隔离级别脏读、不可重复读和幻读这三种异常现象是在SQL-92标准中定义的,同时,SQL-92标准还确定了4种隔离级别来处理这些异常情况,按照严格程度从高到低排列分别为:顺序执行(Serializable
【状态】到底指的是什么?!...最终很高兴的是我找到了让人满意的答案,先卖个关子,各位如果着急可以直接拉到最下查看 正文 http协议无状态中的【状态】到底指的是什么?!...,我们知道了三点: 服务器上肯定存有用户的数据,你提交的增删改查它也能够处理,所以这句话中【服务器中没有保存客户端的状态】的状态并不是指用户的数据,我们的猜测不对 我们的质疑对了,无状态能实现购物车,可以通过服务器上存有的用户数据来实现...:一个有状态的http是什么样的?...1.很难直接想象有状态的http是什么样,因为http这种机制是天然无状态的 2.那就类比一下吧,另一个天然有状态的机制叫TCP 如果有状态的意思是它的每次请求是有联系的,那么有状态的TCP的样子是:假如一份数据分了三份
因此,函数的无状态性并不是前一次操作对后一次被触发没有影响。那么,所谓的无状态到底指的是什么呢?...所以,函数的无状态实际上可以认为是:函数是运行在第三方提供的无状态计算容器中的,并且在容器无复用、存在冷启动的情况下,函数可以认为是无状态;由于各个厂商的容器降低冷启动方案是不同的,容器复用方案也都是未公开的...小心容器复用,不要掉进坑里 我之前写过一个 SCF 打包 Python 依赖的小工具,运行在 SCF 中,测试的时候是好好的,但是项目上线之后,我发现了一个问题:只有冷启动的情况下,依赖是可以被打包的,...所以说,当程序在云函数中连续执行多次的时候,开始成功后来失败,很可能就是由于某些资源复用,导致程序出错。 3....我就想要一种状态 有的人在使用云函数的时候,可能真的需要有一种状态来记录某些事情,例如博客系统判断管理员用户是否登录,本来可以直接放到缓存中的操作,此时不能放进去,那应该怎么处理,如何记录管理员是否已经登陆了后台
导读 In-place操作用在推理的时候可以显著节省内存,但是训练的时候一定要小心使用。 如今的高级深度神经网络拥有数百万个可训练参数,训练它们通常会导致GPU内存耗尽。...这种方法会影响模型的性能度量。 减少batch大小或手动设置数据加载workers的数量。在这种情况下,模型需要更长的时间来训练。...在这篇文章中,内容包括: 描述什么是in-place操作,并演示他们如何可能有助于节省GPU内存。 告诉我们为什么要避免in-place操作或非常小心地使用它们。...上面的代码不正确地实现了in-place SiLU。只要比较两个函数返回的值,就可以确定。实际上,函数silu_inplace_1 返回sigmoid(input) * sigmoid(input)!...演示了in-plac操作如何帮助消耗更少的GPU内存。 描述了in-plac操作的显著缺点。人们应该非常小心地使用它们,并检查两次结果。
上一篇 《Flutter 组件集录 | InheritedWidget 共享数据》介绍了 InheritedWidget 对 跨节点共享数据 的价值。...Aspect 是什么 对于上一篇中的案例,交互中的功能需求是: 点击下面的颜色,修改 B 的四周阴影颜色、以及 C 的文字颜色。 点击加减按钮增加和减小 C 中的数字。...这里颜色、文字就是需求中状态变化的两个方面。其中数字的变化和 B 的阴影颜色无关。...InheritedModel 的价值 我们可以在 BuildOwner#buildScope 方法中调试分析交互过程脏表的信息。如下所示,当颜色发生变化,B 和 C 对应的元素会加入脏表。...因为两者都依赖了 CounterModel 的颜色方面。 当数字发生变化,只有 C 对应的元素会加入脏表。因为 B 仅依赖了颜色方面,数字方面的数据变化,不会使 B 被通知。
哈佛大学(Harvard University)和哈佛干细胞研究所(Harvard stem cell Institute)干细胞和再生生物学教授许雅捷(Ya-Chieh Hsu)想要弄清楚到底是什么导致头发变白的...关于压力和头发变白之间的关系,历史上有一些著名的例子——据报道,玛丽·安托瓦内特在法国大革命期间被俘后,她的头发变白了——研究甚至将动物的压力与头发变白联系起来。...但是,许教授和她的同事们第一次发现了压力会使头发色素流失的生物学原因。...她用化学方法诱导小鼠产生应激反应,给它们注射一种叫做树脂毒的化合物,这种化合物能提高动物的应激激素水平;这种方法提供了一种可靠的诱导应激反应的方法,超过了研究小组探索的其他策略,包括使用约束手段、倾斜动物的笼子...许教授等人发现,即使在正常的压力下(不是战斗或逃跑的那种),交感神经系统也是活跃的,并产生化学物质去甲肾上腺素,导致包括心脏在内的肌肉收缩增加。
Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint...---- 一、铁打的营盘流水的兵 1. 测试案例 这小结将通过一个测试来说明,在 Flutter 中的刷新时,什么在变,什么不在变。这对理解 Flutter 来说至关重要。...通过 Flutter 源码中对 CustomPainter 的使用可以知道,对应静态的绘制,画板类中的属性都是定义为 final ,也就是常量,是不允许修改属性的。...还记得 BuildOwner 中维护的 _dirtyElements 脏表集合吧,BuildOwner 是用于负责管理和构建元素的类,每个帧的重绘都会走到这个方法中。...---- 我们在任何时候都不能忘本,要时刻清楚 this 是什么,这是浩瀚源码之海中最亮的明灯。
Flink中的状态管理是什么?请解释其作用和常用方法。 Flink中的状态管理是一种用于在流处理应用程序中维护和管理状态的机制。...在流处理应用程序中,状态是指在处理数据流过程中需要存储和维护的中间结果或状态信息。状态管理机制允许应用程序在处理无界数据流时保持跨事件的状态,并在需要时进行读取、更新和清除。...常用的状态管理方法包括: Operator State:操作符状态是与特定算子相关联的状态,例如在窗口操作中存储窗口的中间结果。...Keyed State:键控状态是与特定键相关联的状态,例如在按键分组的操作中存储每个键的累计计数。...Flink提供了Queryable State的功能,可以通过REST API或Java客户端查询状态。 下面是一个使用Java代码示例,演示如何在Flink中使用状态管理。
流计算中的状态管理是什么?请解释其作用和常用方法。 在流计算中,状态管理是指在处理无界数据流时维护和更新状态的机制。...这种方法适用于处理较小规模的数据流,可以直接在内存中存储和更新状态信息。本地状态管理具有低延迟和高吞吐量的优点,但对于大规模数据流可能会受限于计算节点的资源限制。...这种方法可以提供更高的容错性和可靠性,但可能会引入一定的延迟和额外的存储开销。 增量更新:根据数据流的增量更新状态信息。...这种方法适用于数据流中的状态变化较小的情况,可以减少对整个状态的重复计算和更新。增量更新可以通过增量计算和增量聚合来实现,可以提高计算效率和吞吐量。...然后,我们创建了一个包含整数的DataStream对象。接下来,我们定义了一个ValueStateDescriptor对象,用于描述状态信息。
,多个网络安全产品都实现了较高的市场占有率。...其销售费用增长,主要是雇佣了更多的销售人员,同时加大了渠道建设投入。 深信服实行渠道代理销售为主、直销为辅的销售模式。...深信服营业成本、研发费用占营收的比例 数据来源:深信服2021年年报 那么,是什么导致了营业成本的高速增长呢?...2021年,由于全球芯片供应紧张,导致芯片采购成本持续飙升,这是深信服营业成本过快增长的“元凶”。...无论是原材料自研,还是实现软件与硬件的解耦,都要以强大的研发能力为基础。而且,国内网络安全市场整体保持较快增长,这虽然增大了市场空间,但也吸引了越来越多的传统IT巨头和互联网公司进入网络安全领域。
EasyCVR的AI智能分析版本在做研发的时候,就受到了很多朋友的关注,EasyCVR的人脸识别功能采用了Go语言,使用c/c++ 的头文件和dll文件。...在C++ 中如果出现中文,会出现乱码的问题,使用notepad++打开保存的二进制文件,出现乱码。...image.png 正常的情况选择UTF8编码正常显示: image.png 在计算机的内部,所有的数据都是以二进制的形式保存的,在存储文本时,需要将文本文件的信息都转换为二进制进行保存,而现实是将二进制转换为文本显示...UTF-8:Unicode可以表示所有的字符,但是英文字符也与其他字符一样,使用两个字节进行编码,使得在保存英文文本的时候会多出一倍的存储空间,而大多数的文本信息都是英文的。...; } else { std::wcout << "success: " << wszClassName << std::endl; } return 0; UTF-8编码转GBK,在vs中打印输出
---- 在使用 Flutter 时,我们经常会遇到一个叫做 Key 的东西。Key 是 Flutter 中几乎所有 widget 都具有的属性。但它并不常用而容易被忽视。...什么是 Key Flutter 将 Key 描述为 Widget、Element 和 SemanticNodes 的标识符。这是什么意思呢?...,并将色值保存在状态中。...将自身元素对象标记为脏元素并放到脏元素数组中,期间会触发 Vsync 信号,等待系统更新脏元素数组中的元素。...有状态的示例中,每个色块 widget 都有其对应的色块元素,且该元素都包含了 State 属性。
分析 Flutter状态类: StatelessWidget:无状态类,没有状态更新,界面一经创建无法更改; StatefulWidget:有状态类,当状态改变,调用setState()方法会触发StatefulWidget...也就是只有当我们的类是有状态类的时候才能进行状态刷新,setState也是在State(有状态类)类里 解析 :framework.dart文件State类 调用 setState() 必须是没有调用过...这里的“ 脏”链表是待更新的链表,更新过后就不“脏”了。 那我们看看本方法最后调用的scheduleBuildFor方法。...SchedulerPhase是一个enum枚举类型, 分别case了SchedulerPhase 的 5 个枚举值: 状态 含义 idle 没有正在处理的帧,可能正在执行的是 WidgetsBinding.scheduleTask...“脏”链表是待更新的链表 2.更新过后就不“脏”了 3.
测试描述 可能很多人会认为,每次的 State#setState 都会触发当前状态类的 build 方法重新构建。但真的是这样吗,你真的了解 Flutter 界面的更新流程吗?...是连续触发 1000000 次屏幕更新,导致界面卡死,还是无事发生?用你的眼睛来见证吧!...另外,本文有对应的视频版,可在 哔哩哔哩 进行观看: 【Flutter极限测试 - 连续 setState 1000000 次会怎么样?...在 Elememt#markNeedsBuild 方法中没有一个非常重要的判断,那就是下面 4440 行 中,如果 dirty 已经是 true 时,则直接返回,不会执行接下来的方法。...另外,owner.scheduleBuildFor 用于收集脏元素,以及申请新帧的触发。
数据的跨节点共享的痛点 在 Flutter 应用开发中,数据的跨节点共享是一个非常重要的事。...(绿框数字) 在 A 状态类中处理交互事件: 点击下面的颜色,修改 B 的四周阴影颜色、以及 C 的文字颜色。 点击加减按钮增加和减小 C 中的数字。...这也是 BuildOwner.buildScope 方法中, BoxDecorationWrap、CounterText 组件对应的元素会被加到脏表的根本原因。...到这里,我们认识了 InheritedWidget 组件真正的价值。它很好地解决了 数据的跨节点共享的痛点,也为 Provider 状态管理中数据的跨节点共享提供了理论基础。...那本文就到这里,后面还会介绍 Flutter 框架中,在 InheritedWidget 基础上,提供的各种使用组件。谢谢观看,我们下次再见 ~
Flutter的状态管理三足鼎立,明媒正室当Provider莫属,可谓刘备级别的大佬,名正言顺。作为一个喜欢偷懒的人,能省则省。都知道Provider有一把梭,打遍天下无敌手。...可见该方法是由 builder方法全权负责的。T泛型就是状态模型,这里也是通过Provider.of(context),来拿到的。...断点处: 3个 state.increment() 红色Consumer内部 buildScope方法 当第一次点击按钮时: buildScope 中脏表元素 1 ,为按钮元素:RawMaterialButton...就快打完收工了。 ? ---- rebuild一波后,脏表加了5个,每错,都是Consumer的节点。只要四个块,为什么有5个?...众所周知,Flutter只会绘制重建脏表里的元素。所以会直接构建Consumer而非整体。 ? ---- 没有对比就没有伤害,最后看一下不用Consumer时重构页面的脏表情况。
3、隔离性(Isolation) 数据库系统提供一定的隔离机制,保证事务在不受外部并发操作影响的“独立”环境执行。这意味着事务处理过程中的中间状态对外部是不可见的,反之亦然。...2、脏读(Dirty Reads) 一个事务正在对一条记录做修改,在这个事务完成并提交前,这条记录的数据就处于不一致的状态;这时,另一个事务也来读取同一条记录,如果不加控制,第二个事务读取了这些“脏”数据...1、读未提交(Read uncommitted) 字面意思是可以读到别的事务未提交的数据,也就是事务A可以读取事务B未提交的数据,这种情况肯定可能会导致脏读、不可重复度和幻读。...,我事务A每次查询都是5条一摸一样的数据,所以是可重复读的,因此不可能导致脏读,不可重复读,但是还是可能导致幻读的。...4、可串行化(Serializable) mysql中事务隔离级别为serializable时会锁表,因此不会出现幻读的情况,这种隔离级别并发性极低,开发中很少会用到。
四、Update 更新慢的排查思路 五、常见问题 一、简介 在开始排错之前我们需要知道 Update 在 MySQL 中的生命周期是什么,MySQL 如何执行一个事务的。...(1) 判断该事物当前记录的行锁被其他事物占用的话,需要进入锁等待。 (2) 进入锁等待后,同时判断会不会由于自己的加入导致了死锁。 (3) 检测到没有锁等待和不会造成死锁后,行记录加上排他锁。...2) 将修改前的数据写入到 Undo 中,修改后将回滚针执行 Undo log 中修改前的行 思考? 为什么要写Undo 日志? Undo 的存储方式是什么?...日志刷盘规则是什么? 解答: 什么时候写入 redo log buffer。 1、先通过状态值 Innodb_log_waits 判断 redo log buffer 是否够用,不够用就等待。...BP 中的脏页刷盘机制是什么? 解答: 当 InnoDB 中脏页比例超过 innodh_max_dirty_pages_pct_lwm 的值时,开始刷盘。
解决脏读问题。 Repeated Read:在一个事务中,对于同一份数据的读取结果总是相同的,无论是否有其他事务对这份数据进行操作,以及这个事务是否提交。可以解决脏读、不可重复读。...Serialization:事务串行化执行,隔离级别最高,牺牲了系统的并发性。可以解决并发事务的所有问题。通常,在工程实践中,为了性能的考虑会对隔离性进行折中。...同时线程还有自己的栈和栈指针,程序计数器等寄存器。 开销方面。进程切换的开销较大。线程相对较小。(前面也提到过,引入线程也出于了开销的考虑。) 数据库来三道 5、第一二三范式是什么?...脏读:所谓的脏读,其实就是读到了别的事务回滚前的脏数据。比如事务B执行过程中修改了数据X,在未提交前,事务A读取了X,而事务B却回滚了,这样事务A就形成了脏读。...,导致两次读取到的数据不匹配,也就照应了[不可重复读] 幻读:事务A首先根据条件索引得到N条数据,然后事务B改变了这N条数据之外的M条或者增添了M条符合事务A搜索条件的数据,导致事务A再次搜索发现有
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