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    【-Flutteru002FDart 语法补遗-】 sync* 和 async* 、yield 和yield* 、async 和 await

    yield、yield* 、await 下面就用几个emoji,认识一下这几个关键字吧 ---- 一、多元素同步函数生成器 1. sync* 和 yield sync*是一个dart...它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Iterable对象 的码为\u{1f47f}。...它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Stream对象 下面fetchEmojis被async*标注,所以返回的必然是Stream对象 注意被async*标注的函数,可以在其内部使用yield...Stream在组件层面最常用的就数StreamBuilder,本文只是简单用一下,以后会有专文 StreamBuilder组件使用的核心就是,它接受一个Stream对象, 根据builder函数在流元素的不同状态下构建不同的界面...另外本人有一个Flutter微信交流群,欢迎小伙伴加入,共同分享Flutter的知识,期待与你的交流与切磋。

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    【-FlutterDart 语法补遗-】 sync* 和 async* 、yield 和yield* 、async 和 await

    ---- 一、多元素同步函数生成器 1. sync* 和 yield sync*是一个dart语法关键字。它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Iterable对象 ?...---- 三、多元素异步函数生成器: 1.async*和yield、await async*是一个dart语法关键字。...它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Stream对象 下面fetchEmojis被async*标注,所以返回的必然是Stream对象 注意被async*标注的函数,可以在其内部使用yield...-- 2020-05-20T07:35:27.511723 ---- 四、Stream的使用-StreamBuilder Stream在组件层面最常用的就数StreamBuilder,本文只是简单用一下...---- 1.顶部组件 import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp

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    StatefulWidget的使用案例

    首先我们在VSCode中安装一个名为“Awesome Flutter Snippets”的插件,该插件提供了Flutter中各种常用的类和方法的快速构建方式,可以极大地提升开发效率,如下所示: 捷径...streamBldr Stream Builder StreamBuilder根据与指定交互的最新快照创建新的构建自身stream animatedBldr 动画生成器 创建动画生成器...oriantationBldr 方向生成器 创建一个构建器,允许指定和引用设备的方向 layoutBldr 布局生成器 与Builder窗口小部件类似,只是框架在布局时调用构建器函数并提供父窗口小部件的约束...toStr 字符串 返回此对象的字符串表示形式。...debugP 调试打印 将消息打印到控制台,您可以使用flutter工具的logs命令(flutter logs)访问该控制台。

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    Flutter 实践 MVVM

    Flutter 实践 MVVM 在做Android或iOS开发时,经常会了解到MVC,MVP和MVVM。MVVM在移动端一度被非常推崇,虽然也有不少反对的声音,不过MVVM确实是不错的设计架构。...在做flutter开发时,刚学习时写的很随意,什么东西都写一起,也不去考虑解耦等问题。但是实际生产开发是不能这样做的,否则项目稍大就无法维护。...在Flutter中,一切UI皆Widget,那么View层也很明确了,就是Widget部分。...而在Flutter中,我们可以借助Stream&Sink来实现数据变更的通知,StreamBuilder来做View层的绑定。...注释(3)处是Stream,这里会对传入的数据做处理,然后返回给实际需要的数据。 注释(4)(5)这两个方法是网络请求,分别实现了刷新和加载下一页的逻辑。

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    FlutterDojo设计之道—状态管理之路(三)

    通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。 Flutter的响应式编程,具有下面几个特点。...私有的model和StreamController 公开的get方法返回Stream 公开的业务处理函数 dispose函数 创建BLoC管理类 BLoC管理类是一个通用的处理类,借助StatefulWidget...在UI层中,需要做的就是通过StreamBuilder来解析要监听的数据,StreamBuilder的builder函数是一个AsyncWidgetBuilder,它能够异步构建widget,其参数AsyncSnapshot...BLoC流的单播与广播 Flutter中的Stream分为两种,单播与多播,默认情况下创建的是单播Stream,这样的话,只能有一个StreamBuilder来监听,如果存在多个StreamBuilder...举个例子,比如在第一个界面在流中添加了一些数据,再打开第二个界面的时候,创建StreamBuilder之后,是无法直接获取流的最新数据的,因为这时候流中的的数据在StreamBuilder监听之前就已经结束了

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