比如游戏中的最简单框架,绘图,加载图片,背景音乐加载播放,音效加载播放,鼠标移动或者按下检测,按键检测,区域检测,相对移动,角色碰撞检测,角色移动,角色旋转,角色跳跃,连续跳跃等。...---- 比如做了一个小demo--flappy bird,除了找素材处理素材;实际编写,调试10分钟左右就搞定啦。 只实现了按空格键上下飞行,管道随机出现并移动,碰撞检测以及飞出界外还没设定。...pygame.mixer.init() # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((600, 600)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("flappy...bird") # 管道 pipe_list = [] for i in range(1,3): pipe = pygame.image.load(f"pipe{i}.png") pipe_list.append
Flappy Bird是13年红极一时的小游戏,其简单有趣的玩法和变态的难度形成了强烈反差,引发全球玩家竞相把玩,欲罢不能!...Ⅰ.拆解游戏 ------ 不记得这个游戏或完全没玩过的朋友,可以点击下面的链接,体验一下Flappy Bird的玩法。... .align(Alignment.Center) .offset(y = correctBirdHeight) // 将旋转角度应用到小鸟...95fb506dd97845e9afc5a9d871401ba8~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] Ⅶ.碰撞和实时分值 --------- 动态的元素都实现好了,下一步开始安排碰撞算法...@Composable fun Bird(...) { ...
START:最近闲来无事,看了看一下《C#开发Flappy Bird游戏》的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm...一、关于Flappy Bird ? ...《Flappy Bird》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点...二、游戏设计 2.1 总结游戏印象 玩过的Flappy Bird的童鞋们应该都对这款游戏有印象,现在我们来看看这款游戏的特点: (1)这款游戏的画面很简单:一张背景图,始终就没有变过; ? ...希望有兴趣的童鞋可以去继续完善实现,这里提供一个我的Flappy Bird实现仅供参考,谢谢!
废话不多说,我们赶紧试试 PARL 的官方 DQN 算法,玩一玩 Flappy-Bird。 关于作者:曹天明(kosora),2011 年毕业于天津科技大学,7 年的 PHP+Java 经验。...θ与θ'的权值 Every C steps set θ'=θ #是否结束 if terminal: break 我们玩的游戏 Flappy-Bird...下面,我们分析一下 PARL 中的 DQN 部分的源码,并实现 Flappy-Bird 的游戏智能。...;官方仓库已经提供好了,我们无需自己再写,直接复用算法库(parl.algorithms)里边的 DQN 算法即可。...www.bilibili.com/video/av49282860/ Github源码: https://github.com/kosoraYintai/PARL-Sample/tree/master/flappy_bird
pygame.display.set_caption(“Flappy bird_Lin”) 检测事件。 pygame.event.get() 更新显示。...pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((288,512)) pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin...screen.blit(source,dest) 更新屏幕 pygame.display.update()#更新屏幕 2.2 添加到框架 因为我要实现的是Flappy_bird,所以我将Flappy_bird...(down_bird,(52,base_y)) #当计数值过大时,归零,以减少运行时间 if count 140: count -= 140 到此这篇关于使用pygame编写Flappy bird...小游戏的文章就介绍到这了,更多相关pygame Flappy bird小游戏内容请搜索ZaLou.Cn
《Flappy Bird》火了这么多年,竟然没有中文名字。 没事。这不妨碍各路AI大触用这款游戏练手。比方说今天这个HTML5教程,就是教你使用神经网络+遗传算法,搭建一个玩转小鸟的AI。...http://www.askforgametask.com/html5/tutorials/flappy/ 不方便观看上面在线Demo,或者没有耐心的同学,可以选择观看下面这个视频演示短片,中间有几倍速度的画面快进...算法 这套系统的算法,主要是基于NeuroEvolution(神经进化)。这种机器学习方法,使用遗传算法(GA)等进化方法来训练人工神经网络(ANN)。...前四名中随机选择两个个体,生成两个直接复制的后代 对于每个后代,施加一些随机变异 代码 上述代码,可以访问如下地址获取: https://github.com/ssusnic/Machine-Learning-Flappy-Bird...结论 在这个教程中,我们成功的让AI学会玩Flappy Bird这个游戏。
扯远了,我们继续说这个MazeBattles,它采用了 Prim's MST 算法来实时生成迷宫,又使用了Breadth-First Search (BFS) 算法来求得迷宫走出的解决方案。
int(gray/256*6) new.paste(level_img[index],(50*x,50*y)) new.save('child_touzi.png') flappy...bird 源代码: import pygame import sys import time import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口的大小,单位为像素..., 480)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('标题') my_font = pygame.font.SysFont("arial", 40) class Bird...= Bird('bird.jpg',100,100) # 创建管道对象 pipe = Pipe('pipe.jpg',640,0,50,150) pipe_list = pygame.sprite.Group...() bird.down() if end - start >= 3.5: start = time.time() h = random.randint(
前言 在本专栏【强化学习】理论知识整理汇总中提到了DQN的原理和创新点,本篇来通过Flappy Bird这个游戏实例来分析DQN的代码构成。...主要所用框架/库:pytorch、pygame、opencv 程序代码参考了github上的项目Playing-Flappy-Bird-by-DQN-on-PyTorch 游戏介绍 Flappy Bird...图片来自强化学习—DQN训练计算机玩Flappy Bird游戏 可以看到,这里的网络使用了连续三个卷积层+两个全连接层的形式。最后输出为2个值,即动作选择。...import pdb import cv2 import sys import os sys.path.append("game/") import wrapped_flappy_bird as game...main__': # Step 1: init BrainDQN actions = 2 brain = BrainDQNMain(actions) # Step 2: init Flappy
在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird。...先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减。...____________________\n"); 20 printf(" ■\n"); 21 printf(" ■\n"); 22 printf(" ■C语言非链表版:Flappy...Bird\n"); 23 printf(" ■编写人:LinGuanH\n"); 24 printf(" ■日期:2014.7.30\n"); 25 printf(" ■
最近,电气和电子工程师协会( IEEE)发布了顶级编程语言交互排行榜:Python高居首位。
game_over = 'K:/bird/gameover.png' over = pygame.image.load(game_over) 添加一个绘制结束游戏的界面。...updatexy_end(time_passed_seconds,base_x,base_y,dirx): distance_moved = time_passed_seconds * speed bird_distance...= time_passed_seconds * bird_speed base_y = base_y + dirx*bird_distance base_x -= distance_moved
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin") 检测事件。 pygame.event.get() 更新显示。...pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((288,512)) pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin...screen.blit(source,dest) 更新屏幕 pygame.display.update() 2.2 添加到框架 因为我要实现的是Flappy_bird,所以我将Flappy_bird开始界面的图像元素添加到框架...) screen = pygame.display.set_mode((288,512)) pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin") background...((288,512)) pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin") background = pygame.image.load(background_image
目录 前言 开始前的准备工作 进入正题 结束语 前言 想必玩过游戏的都知道,Flappy Bird是一款简单却富有挑战性的经典的小鸟飞行游戏,让许多玩家为之痴迷,而作为开发者,那肯定要通过技术手段来再做一遍这款经典游戏...进入正题 在进行完上面的准备工作之后,就开始进入本文的正题,开始从零到一实现Flappy Bird游戏。具体的实现步骤如下所示。 1、创建游戏窗口 首先,我们需要创建一个游戏窗口来显示游戏画面。...width, height = 288, 512 window = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("Flappy...Bird") 2、加载游戏资源 Flappy Bird游戏需要一些图像和音效资源,可以直接在互联网上找到适合的资源,将它们保存在项目文件夹中,然后通过使用Pygame库提供的函数,可以加载这些资源到游戏中...具体效果如下所示: 结束语 通过这个实战项目操作,可以学习到如何使用Python和Pygame库来实现Flappy Bird游戏,也可以了解游戏开发的基本流程,包括创建游戏窗口、加载资源、处理用户输入和更新游戏逻辑
添加计分系统 现在整个Flappy bird小游戏基本成型,但是缺少计分系统。这节为整个游戏添加计分系统。 1.1 计分系统 原理非常简单。每当小鸟飞过一个管道后,分数加一,图像上的分数也就发生变换。...程序如下: import pygame zero = 'K:/bird/0.png' one = 'K:/bird/1.png' two = 'K:/bird/2.png' three = 'K:/bird.../3.png' four = 'K:/bird/4.png' five = 'K:/bird/5.png' six = 'K:/bird/6.png' seven = 'K:/bird/7.png' eight...= 'K:/bird/8.png' nine = 'K:/bird/9.png' one_load = pygame.image.load(one)#.convert() two_load = pygame.image.load
本案例使用强化学习算法DQN训练智能体,使其最终学会玩Flappy Bird游戏。...目录 Flappy Bird介绍 将Flappy Bird转化为MDP问题 DQN算法简介 3.1 值函数近似 3.2 DQN核心思想 3.3 DQN算法伪代码 训练DQN玩Flappy...Bird介绍 Flappy Bird是一款火热一时的手机游戏,游戏中玩家需要操控一只小鸟飞行,使小鸟跨越管道所组成的障碍,执行Flappy会使小鸟飞得越来越高,不进行任何动作,则会快速下降。...3.2DQN算法伪代码 4.训练DQN玩Flappy Bird游戏 4.1导入需要的库 # 导入相关的库 import pygame import sys import numpy as np.../reward 0.1 最终运行结果如下: 5.总结 在本案例中,我们首先将Flappy Bird游戏形式化为一个MDP问题,接着利用Pygame建立了游戏环境,最后使用DQN算法训练智能体玩了Flappy
玩过Flappy bird的同学都知道,这个游戏随机生成长短不一的上下管道,上下管道之间存在着一定间距,并且每隔一定距离就会有新的管道生成。...start_updatexy(time_passed_seconds,base_x,base_y,dirx): distance_moved = time_passed_seconds * speed bird_distance...= time_passed_seconds * bird_speed base_y = base_y + dirx*bird_distance base_x -= distance_moved
做一个Flappy bird游戏的第二步就是按键检测。Flappy bird只需要用一个按键控制小鸟的飞行就可以了。 1.0 实现效果 ? 1.1 需要的函数 获取事件。...= time_passed_seconds * bird_speed base_y = base_y + dirx*bird_distance base_x -= distance_moved...= time_passed_seconds * bird_speed base_y = base_y + dirx*bird_distance base_x -= distance_moved...#base_y -= 2 bird_distance = time_passed_seconds * bird_speed1 base_y = base_y...- bird_distance return base_y 1.5 进入游戏 上面都是进入游戏后,需要实现的功能。
深度强化学习(DQN-Deep Q Network)之应用-Flappy Bird 本文系作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/further-further-further...tf 5 import cv2 6 import sys 7 sys.path.append("game/") 8 try: 9 from . import wrapped_flappy_bird...as game 10 except Exception: 11 import wrapped_flappy_bird as game 12 import random 13 import...149 """ 150 # start training 151 epsilon = INITIAL_EPSILON 152 t = 0 153 while "flappy...bird" !
更多信息请查看博文链接,https://lettre.rs/post/lettre-0-10-0-rc-1/ 使用 Rust 和 WASM 在浏览器中进行Neuro Evolution 著名游戏《Flappy...Bird》,用 Rust 编写并编译为 WebAssembly。
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