FarPoint.Win.Spread.NamedStyle inStyle = new FarPoint.Win.Spread.NamedStyle(); FarPoint.Win.Spread.NamedStyle...FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition fcdef = new FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition(0);...(); FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition fcd1 = new FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition(...2); FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition fcd2 = new FarPoint.Win.Spread.FilterColumnDefinition(...inStyle = new FarPoint.Win.Spread.NamedStyle(); FarPoint.Win.Spread.NamedStyle outStyle = new FarPoint.Win.Spread.NamedStyle
FarPoint.Win.Spread.GridLine HGridLine = new FarPoint.Win.Spread.GridLine(FarPoint.Win.Spread.GridLineType.Flat..., Color.Red); FarPoint.Win.Spread.GridLine VGridLine = new FarPoint.Win.Spread.GridLine(FarPoint.Win.Spread.GridLineType.Flat...VerticalGridLine = VGridLine; 你也可以把网格线的类型设置为None,这样该方向的网格线就会隐藏起来: fpSpread1.ActiveSheet.HorizontalGridLine = New FarPoint.Win.Spread.GridLine...(FarPoint.Win.Spread.GridLineType.None) ; 设置表单的宽高和行列数 在学习设置Spread表单的大小和外观之后,下面的示例代码用来设置表单的宽高和行列数。
游戏我们之前已介绍过很多, 它们或画质精美,或剧情清奇 每一款FPS游戏虽游戏性大同小异 但总有一个亮点使其脱颖而出 视频内容 没错, 今天小编要向大家安利的还是一款FPS游戏《Farpoint...好啦, 你可以拉上小伙伴们共同战斗 (注意,游戏最多只能四人同时进行哦) 而小编在体验过《Farpoint》后发现 《Farpoint》的画面 虽不如其他PSVR游戏来得精美绝伦...下面咱们再来谈谈 《Farpoint》的游戏操作 在PSVR Aim的加持下, 游戏的临场感顿时提供了8个Level 那手感、那后锉力, 棒极了......都不约而同地将《Farpoint》 列为我们心中最好玩的FPS游戏TOP3 其最大的加分项 在于游戏与PSVR Aim的较好配合 《Farpoint》的推出, 让索尼尝到了甜头...小编估计今后索尼还将推出一些类似的FPS游戏 之后推出的游戏 是否会超越《Farpoint》我们先暂且不谈 《Farpoint》还是十分值得一试的 《Farpoint》目前已在中国香港地区发售
; fpSpread1.ActiveSheet.SelectionPolicy = FarPoint.Win.Spread.Model.SelectionPolicy.Range; fpSpread1....FarPoint.Win.Spread.CellType.TextCellType t = new FarPoint.Win.Spread.CellType.TextCellType(); // Load...FarPoint.Win.Picture p = new FarPoint.Win.Picture(Image.FromFile("D:\\images\\lionstatue.jpg"), FarPoint.Win.RenderStyle.Stretch...样式 示例 描述 FarPoint.Win类名 有斜面的 如果高亮和阴影设置了不同颜色,就生成了三维外观。...FarPoint.Win.BevelBorder bevelbrdr = new FarPoint.Win.BevelBorder(FarPoint.Win.BevelBorderType.Raised
FarPoint.Win.Spread.PrintInfo printset = new FarPoint.Win.Spread.PrintInfo(); printset.ShowGrid = false...FarPoint.Win.Spread.PrintInfo printset = new FarPoint.Win.Spread.PrintInfo(); printset.Colors = new...FarPoint.Win.Spread.PrintInfo printset = new FarPoint.Win.Spread.PrintInfo(); printset.RepeatColStart...FarPoint.Win.Spread.PrintInfo pi = new FarPoint.Win.Spread.PrintInfo(); pi.UseMax =false; fpSpread1...{ FarPoint.Win.Picture pic = new FarPoint.Win.Picture(System.Drawing.Image.FromFile("C:\\Spread70
FarPoint.Win.Spread.CellType.GeneralCellType gnrlcell =new FarPoint.Win.Spread.CellType.GeneralCellType...FarPoint.Win.Spread.CellType.TextCellType tcell =new FarPoint.Win.Spread.CellType.TextCellType(); tcell.CharacterCasing...FarPoint.Win.Spread.CellType.NumberCellType nmbrcell =new FarPoint.Win.Spread.CellType.NumberCellType...FarPoint.Win.Spread.CellType.NumberCellType frac =new FarPoint.Win.Spread.CellType.NumberCellType();...FarPoint.Win.Spread.CellType.PercentCellType prctcell =new FarPoint.Win.Spread.CellType.PercentCellType
FarPoint.Win.Spread.CellType.ComboBoxCellType(); cmbocell.Items = (new String[] {"January", "February...", "March", "April", "May", "June"}); cmbocell.AutoSearch = FarPoint.Win.AutoSearch.SingleCharacter;...FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType bttncell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType...下面的示例代码创建一个三种状态的复选框单元格: FarPoint.Win.Spread.CellType.CheckBoxCellType ckbxcell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.CheckBoxCellType...下面的示例代码创建一个红色的进度指示器单元格: FarPoint.Win.Spread.CellType.ProgressCellType progcell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.ProgressCellType
FarPoint.Win.Spread.SortInfo[] sorter = new FarPoint.Win.Spread.SortInfo[1]; sorter[0] = new FarPoint.Win.Spread.SortInfo
fpSpread1.SelectionBlockOptions = FarPoint.Win.Spread.SelectionBlockOptions.Cells; // Set operation...fpSpread1.Sheets[0].OperationMode = FarPoint.Win.Spread.OperationMode.Normal; fpSpread1.Sheets[0].SelectionPolicy...= FarPoint.Win.Spread.Model.SelectionPolicy.MultiRange 如何使用选择 当用户选定一个区域内的单元格时,该区域的单元格可以拥有一个单独的背景色和前景颜色...fpSpread1.Sheets[0].SelectionPolicy = FarPoint.Win.Spread.Model.SelectionPolicy.MultiRange; // Select...fpSpread1.Sheets[0].SelectionStyle = FarPoint.Win.Spread.SelectionStyles.Both; // Set the background
下面的示例代码将一个单一的单元格区域绑定到一个数据源上: FarPoint.Win.Spread.Data.SpreadDataBindingAdapter data = new FarPoint.Win.Spread.Data.SpreadDataBindingAdapter...data.DataSource = dt; data.Spread = fpSpread1; data.SheetName = "Sheet1"; data.MapperInfo = new FarPoint.Win.Spread.Data.MapperInfo...FarPoint.Win.Spread.Data.SpreadDataBindingAdapter data = new FarPoint.Win.Spread.Data.SpreadDataBindingAdapter...data.DataSource = dt; data.Spread = fpSpread1; data.SheetName = "Sheet1"; data.MapperInfo = new FarPoint.Win.Spread.Data.MapperInfo
其中PSVR游戏——《Farpoint》已经为PS4 Pro增加了一倍的像素来提升其显示效果。 ?...《Farpoint》 此外,索尼也通过演示《Spider-Man(蜘蛛侠)》以及《Watch Dogs 2(看门狗2)》游戏来证实了其游戏画面质量的提升,远处的画面也能清晰的显示出来。 ?
FarPoint.Win.Spread.CellType.DateTimeCellType datecell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.DateTimeCellType...Sr","Or","Nr","Dr"}; string okbuttn = "Fine"; string cancelb = "Quit"; datecell.DateTimeFormat = FarPoint.Win.Spread.CellType.DateTimeFormat.UserDefined...要禁用子编辑器,你可以在SubEditorOpening事件中设置e.Cancel为“True”: private void FpSpread1_SubEditorOpening(object sender, FarPoint.Win.Spread.SubEditorOpeningEventArgs
每个convexity defect区域有四个特征量:起始点(startPoint),结束点(endPoint),距离convexity hull最远点(farPoint),最远点到convexity...convexityDefects:输出参数,检测到的最终结果,应为vector>类型,Vec4i存储了起始点(startPoint),结束点(endPoint),距离convexity hull最远点(farPoint
《Farpoint》 ? 开发商:Impulse Gear 售价:49.99美元 支持平台:PSVR VR版本的FPS游戏多如牛毛,《Farpoint》是其中的精良之作。
此外,索尼在GDC的现场提供了三款VR游戏《遥远星际(Farpoint)》、《恐龙前线(Dino Frontier)》和《菱形废墟的疯狂世界(Psychonauts in the Rhombus of...《遥远星际(Farpoint)》 Epic Games:展示UE4又一经典案例 自Epic Games推出UE 4后,各种经典的使用案例接踵而至。
在.NET框架控件标签中,Spread控件(在FarPoint.Win.Spread名字空间中)必须显示在控件列表里。选择Spread控件复选框,并点击确定。...为图表控件选择fpChart(在FarPoint.Win.Chart名字空间)。 6. 你可以通过打开一个工程并插入控件来验证该控件是否已经被加入了。 下一步,把Spread控件添加到一个工程中。
《远点(Farpoint)》 在本届GDC上,Oculus和索尼等多个厂商都推出了一些已发布或尚未发布的游戏体验。...索尼将带来3款最新的VR游戏,包括《远点(Farpoint)》、《恐龙前线(Dino Frontier)》和《菱形废墟的疯狂世界(Psychonauts in the Rhombus of Ruin)》
作为一个PSVR新手,像《Farpoint》、《Batman: Arkham VR(蝙蝠侠:阿卡姆)》、《Star Trek: Bridge Crew(星际迷航:舰桥船员)》,以及《Resident Evil
除了公布VR头显的发布时间,索尼在发布会上宣布《生化危机7》、《最终幻想15》、《Farpoint》、《Batman Arkham VR》等50多款游戏将登陆索尼PS VR平台。
: VR FutureLive)》、《生化危机7 VR(Resident Evil 7)》、《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman:Arkham VR)》、《Rez 无限(Rez Infinite)》、《Farpoint...《Farpoint》 ? 《机械化战斗联盟(RIGS: Mechanized Combat League)》 ? 《PlayStation VR Worlds》 ?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云