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AMD Radeon™ RX 9000系列显卡:用AI和光追重塑游戏体验

它基于AI技术,可以在不牺牲太多画质的情况下,大幅提升游戏的帧率。 比如在4K分辨率下开启光追,原本可能会让帧率大幅下降,但有了FSR 4,玩家依然可以享受到高帧率的流畅体验。...以RX 9070 XT为例,它拥有64个计算单元,16GB GDDR6显存,加速频率高达2970MHz,功耗为304W。这样的配置在4K游戏中轻松应对各种高画质设置。...未来已来:为下一代显示器做好准备 除了性能和价格,RX 9000系列显卡还为未来的显示技术做好了准备。...这意味着玩家不仅可以在现有的显示器上享受高画质游戏,还能在未来轻松升级到更高分辨率的显示器,继续发挥显卡的强大性能。 6....无论是追求极致画质的玩家,还是希望在高分辨率下畅玩游戏的用户,RX 9000系列都能满足他们的需求。 而且,随着越来越多的游戏支持FSR 4技术,未来的游戏体验只会越来越好。

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EasyDSS如何在不更换地址的情况下扩容磁盘大小以增加存储空间?

对于EasyDSS录像存储的问题是大家咨询比较多的内容,EasyDSS平台内有默认的存储磁盘,当默认存储磁盘空间不足时就需要更改存储磁盘的地址或者对磁盘进行扩容,前文中我们分享过如何将RTMP协议视频直播点播平台...EasyDSS录像文件存储在其他的空闲磁盘内,本文我们讲一下如何在不更换地址的情况下扩容磁盘的大小。...1.首先需要安装一个lvm2的程序 Yum -y install lvm2 2.将磁盘进行分区格式化,并将需要扩容的和被扩容的两个磁盘进行格式化为物理卷 命令:pvcreate /dev/sdc1 /...dev/sdc2 4.创建逻辑卷 命令:lvcreate -L 逻辑卷大小(4T) -n lv0 vg0 5.格式化逻辑卷 命令:mkfs.xfs /dev/vg0/lv0 6.此时就可以看到lv0的这个扩容后的磁盘了

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    GPU的2023:短缺缓解,但价格似乎仍将上涨

    人们可能还记得 2021 年的 GPU 市场 —— 除非在 eBay 上以高昂的黄牛价购入,或者学会在库存追踪网站和 Discord 的层层迷雾中自行探索,否则基本上买不到它们。...如今,鉴于任何地方都找不到以发布时的建议零售价出售的 RTX 4080 或 4090,这类产品的价格都高的离谱。...但和 RX 6800 XT 一同发售的 6900 XT 的性能更加全面,售价为 649 美元,而 7900 XTX 的兄弟款是 899 美元的 RX 7900 XT,实际上按每美元的性能来算,它的性能低于...英伟达 CEO 黄仁勋表示,由于设计和制造这些 GPU 的成本增加,产品的价格将持续高走。...上采样能拯救吗这一局面吗? AMD 艺术性的解释了 FSR 是如何工作的。它比这个四框渲染所暗示的要复杂一些 —— 特别是当考虑到 FSR 2.0 的优势时。

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    刚刚,AMD开源了超分辨率技术:N卡也能用

    前两种专注于以更接近原始分辨率的渲染来提高画质水平,后两种则能达到更快的渲染速度。FSR 适用于台式机和笔记本电脑,覆盖集成显卡和独立显卡。...但事情并没有这么简单,FSR 还适用于其他厂商的硬件,包括英伟达显卡。 在活动中,AMD 直接测试了英伟达的 GTX 1060,以 1440p 的分辨率测试了玩众神陨落。...在原本会以 27 fps 运行的情况下,打开 FSR 质量模式能以 38 fps 运行——提高了 41%。...通常,空间上采样能够让 GPU 以较低分辨率创建帧,然后以较高分辨率在屏幕上呈现,其中使用插值方法填充空白像素。...AMD 声称这种芯片的 L3 缓存总带宽增加到了超过 2 TB / 秒,这在技术上比芯片上的 L1 缓存更快(但延迟更高)。

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    AMD发布超分辨率新技术FSR:N卡也能用

    前两种专注于以更接近原始分辨率的渲染来提高画质水平,后两种则能达到更快的渲染速度。FSR 适用于台式机和笔记本电脑,覆盖集成显卡和独立显卡。...但事情并没有这么简单,FSR 还适用于其他厂商的硬件,包括英伟达显卡。 在活动中,AMD 直接测试了英伟达的 GTX 1060,以 1440p 的分辨率测试了玩众神陨落。...在原本会以 27 fps 运行的情况下,打开 FSR 质量模式能以 38 fps 运行——提高了 41%。...通常,空间上采样能够让 GPU 以较低分辨率创建帧,然后以较高分辨率在屏幕上呈现,其中使用插值方法填充空白像素。 ?...AMD 声称这种芯片的 L3 缓存总带宽增加到了超过 2 TB / 秒,这在技术上比芯片上的 L1 缓存更快(但延迟更高)。

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    【论文分享】 作者带你读CVPR2020-MSFSR

    其中,基础上采样模块将输入的低分辨率图片进行了尺度放大。这里的基础上采样模块可以被替换为任意通用图像超分辨率算法,这样FSR算法就能够充分受益于通用图像超分辨率算法的进化。...本文的网络设计中: 基础上采样模块引入了通道注意力机制以及后置上采样模块的亚像素卷积层,以较低的计算量实现了图像的高效放大; 边缘融合模块则同样通过通道注意力机制,通过对融合后的特征图同样引入通道注意力机制实现了通道权重间的自适应调整...具体的网络结构参照下图: ? 具体网络结构图 4. 多阶段FSR网络结构 本文进一步提出,现有的单阶段直接放大的FSR网络在处理超过8倍的上采样操作时,性能会出现明显的下降。...人脸边缘线有效性实验 从结果中体现了一些有趣的结论: 横向对比5个人脸关键点的FSR算法结果和81个人脸关键点的FSR算法结果,可以看出:当人脸关键点的数目增加,FSR网络的性能逐步提升。...与其它FSR方法比较 这里我简单对于几个客观指标进行一下简单介绍:几个客观评价指标中,PSNR,SSIM指标都是越高越好;PI(Perception Index)指标是越低越好。

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    GDC 笔记 - FidelityFX Super Resolution 2.0

    跟 FSR 1.0 一样的是开源、跨平台、高度优化,不需要硬件支持的深度学习(内涵 DLSS),以 C++ / HLSL 库的方式提供 API,并且可以随意定制。 算法介绍。...要注意的是这个公式中实际上并没有引入任何时间相关的变量,所以历史采样点在时间域上的空间都是一样的,但是因为历史采样点的权重在分母,会被新加入的采样点不断稀释,从而达到强调新加入采样点的目的。...但是在一些特殊场景下 Wave64 模式会更快。默认情况下 FSR 2.0 的 Shader 在 Wave32 模式下工作,但是 FSR 2.0 的一些运算在 Wave64 模式下会工作地更快。...Mip Bias 在 Upscaling 时也是一个很重要的参数,因为以渲染分辨率渲染会导致纹理在被渲染时使用比较高的 Mip,这样再进行 Upscaling 之后就会出现失真的情况。...前面已经提到了,FSR 2.0 有一个可配置的锐化 Pass,叫做 RCAS,默认情况下,RCAS Pass 是关闭的(FSR 1.0 是默认开启的)。

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    特斯拉改用AMD「全家桶」?AMD 发布3D堆叠技术,明年量产5纳米!

    AMD将6800M视作1440p分辨率下的最佳解决方案,并表示目前主流的游戏在最高画质下平均帧率可以达到120。 虽然2077只有60帧,但是作为一个第一人称RPG游戏,也算是可以接受。...例如,在GTX1060平台上可以得到41%的提升。 FSR看起来和DLSS 1.0类似,使用预训练的、特定于游戏的神经网络模型进行空间升级。...从下图这个演示上看,似乎并没有使用FSR,有的只是一个写着性能数据的酷炫背景。 ‍ ‍不过不管怎样,AMD表示其将在6月22日发布这项技术,到时候就能知道就知道是不是吹嘘了。...AMD最后介绍了为OEM制造商提供的全新Advantage笔记本设计架构。其规定了厂商应该采用的显示器指标,散热的性能等等。...这项技术在增加高速缓存的同时,还保证新CPU的体积没有增加,未来每块CCD可以最多获得96MB缓存,对于多核处理器而言,最多可以获得192MB的高速缓存。

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    微环谐振器基础(2)

    临界耦合、过耦合和欠耦合 以全通型微环为例, ? (图片来自文献1) Through端口的光强为, ?...另外,从相位的角度看,三者之间也有很大的差异,如下图所示, ? (图片来自文献2) 临界耦合时,在共振波长处相位会发生pi的突变,而欠耦合时,相位在共振波长附近连续变化,且波长增加,相位增加。...过耦合时,相位在共振波长附近连续变化,波长增加,相位减小。 2. FSR的计算 关于FSR的计算,上篇笔记里有一些笔误,这里用一个更简单的方法,重新推导下。 ? 3....以add-drop型微环结构为例, ? (图片来自文献3) 微环内的光场随时间的变化,满足下式, ?...此外,耦合模理论只适用于共振波长附近的光场。两者一个从时域,一个从空间上考虑问题。 以上是对微环谐振器基础知识点的一些补充,文章中如果有任何错误和不严谨之处,还望大家不吝指出,欢迎大家留言讨论。

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    ​AMD放出超强新算法,旧N卡也能焕发第二春

    在GDC2022上,AMD为他们新技术:FidelityFX Super Resolution 2.0 (简称FSR2.0)揭开了神秘面纱。...为了取得技术上的突破,AMD利用先进的时间算法从头开始重建细节,用时间缩放代替空间缩放。 终于,全新的FSR 2.0诞生了,它并没有建立在FSR1.0之上,也不走AI加速的路子。...通过库,提供完整的C++和HLSL源代码,以及API文档,以支持图像融合。...例如,虽然在AMD所有的示例中,其运行速度都不超过1.5毫秒,但在低端GPU上却达不到此效果。 不过,在1.5毫秒的时间内,FSR 2.0做了许多的事情。...它通过计算运动矢量取代了一个完整的时间反锯齿通道,重新投影帧以消除抖动。

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    研发:安全的软件开发框架

    随着软件研发经验的丰富,会逐渐将关注点从功能性需求转移到非功能性需求上。而安全又是软件生命周期的关键。特别是在云计算环境,涉及金融支付场景、区块链应用场景时。安全显得格外重要。...3、(安全)项目的哪些部分需要并不食欲项目团队且双方认可的小组进行渗透测试? 4、(安全)是否存在安全顾问认为有必要增加的测试或分析要求已缓解安全风险? 5、(安全)模糊测试要求的具体范围是什么?...阶段8:使用指定的工具 开发团队使用的编辑器、链接器等相关工具,可能会涉及一些安全相关的环节,因此在使用工具的版本上,需要提前与安全团队进行沟通。...模糊测试策略的制定,以应用程序的预期用途,以及应用程序的功能和设计规范为基础。安全顾问可能要求进行额外的模糊测试,或者扩大模糊测试的范围和增加持续时间。...阶段15:最终安全评析 最终安全评析(FSR)是在发布之前仔细检查对软件执行的所有安全活动。通过FSR将得出以下三种不同不同结果。 1、 通过FSR。

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    FPGA中BEL Site Tile FSR SLR分别指什么?

    在Xilinx FPGA中,从底层到整个设备可以划分为6个层次: BEL Site Tile FSR SLR Device 下面我们从下到上依次来看一下各个定义。...:  在Vivado综合或实现的Design中,可以看到会在每一个模块下都会有Nets和Leaf Cells。...Leaf Cells就是FPGA中一个个真实存在的硬件模块,Vivado中place_design做的工作就是把这些Leaf Cells放到合适的BEL上。...,我们以Slice为例,在7系列的FPGA中,一个CLB有两个Slice,下图的白色框是一个CLB,从左边的Properties中可以看出,包含了两个site,其实就是包含了两个Slice。...FSR   FSR就是Fabric Sub Region or Clock Region,是由一片Tile组成的,在UltraScale的FPGA中,所有的FSR的高度都有60个CLB,但宽度不尽相同。

    1.4K22

    16G显存4499元起香爆!AMD RX 9070系列显卡震撼发布,游戏、AI性能狂飙

    在发布会上,AMD 喊出了「打造 1440p 价格的 4K 游戏卡」的口号,事实上也做到了。...这些数据指标带来了多分辨率下实际游戏性能的显著提升。其中,在 4K Ultra 画质的主流游戏中,RX 9070 相较于上一代 RX 7900 GRE,平均性能提升了 21%。...这些功能都可以在 AMD Software Adrenalin Edition 中根据游戏玩家的硬件和偏好进行定制,以提高 FPS、响应速度和效率。该功能支持数以千计的游戏,保证高速流畅的游戏体验。...AMD FidelityFX 超级分辨率锐画技术 4(FSR 4)—— 即使在苛刻的工作负载下,如具有最高光线追踪设置的 4K 游戏,AMD 最新的尖端机器学习驱动升级技术也能提供高质量的增强帧,并将在发布时支持...,并且可以与现有的游戏内 AMD FSR 3.1 高级帧生成和 AMD Radeon Anti-Lag 2 相结合,在 RX 9070 系列显卡上以令人难以置信的帧速率进行超流畅、超响应的游戏。

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    EPROM 作为存储器的 8 位单片机

    除了少数指令需要两个指令时钟,大多数指令都是一个指令时钟能完成,可以让用户轻松地以程序控制完成不同的应用。因此非常适合各种中低记忆容量但又复杂的应用。...一组 8 位上数定时器(Timer0)包含可编程的预分频器。 一组 8 位下数定时器(Timer1)可选自动重载与连续下数计时。 一个 8 位的脉冲宽度调变输出(PWM1)。... Timer1 下溢中断。  WDT中断。PB输入状态改变中断。外部中断。 TX-P01I83在睡眠模式(Halt mode)下的三种唤醒中断:WDT中断。PB输入状态改变中断。...GPR是由SRAM组成,用户可以使用它们来存储变量或计算结果。...Bank选择是由FSR[7:6]决定,地址选择则是由FSR[5:0]而定。 R-page特殊功能寄存器可以通过一般的指令存取,如算术指令和数据搬移指令。

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    Win7系统中必需记住的14个常用快捷键

    2.Ctrl+Shift+双击鼠标左键:以管理员身份运行程序   在Win7中,一些程序可能需要“以管理员身份运行”才能正常使用。...3.Shift+鼠标右键:右键“发送到”增加更多位置   一般情况下,用鼠标右键点击一个文件,然后指向“发送到”,列出的可发送位置只有那么几个。 ?...普通的发送到位置   而按住shift键再用鼠标右键点击文件,发送到的位置增加了好多! ? 按住shift点右键 发送到位置增加   除了“发送到”的位置有所增加,右键菜单中也增加了几个选项。...6.Win+上/下/左/右方向键:移动当前激活窗口   其中,Win+左/右为移动窗口到屏幕两边,占半屏,Win+上为最大化当前窗口,Win+下为恢复当前窗口。...7.在双显示器下按Win+Shift+左/右方向键:移动当前窗口到左边的显示器上   在双显示器下使用此快捷键,可以很方便的移动当前窗口到另外一个显示器上。

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    窗口管理器 xmonad 教程

    xmonad 一直是最受欢迎的前三名,它使用 Haskell 语言编写,是世界上使用人数最多的 Haskell 软件。它的特点就是极简化,性能高。...按下mod + .(mod + 句号),主栏减少一个窗口,副栏增加一个窗口。 3.3 移动焦点 新窗口总是自动获得焦点,变成当前窗口。按下mod + j,焦点顺时针移动到下一个窗口。...按下mod + shift + k,按照逆时针顺序,当前窗口与上一个窗口交换位置。即当前窗口后退到上一个位置。 3.5 调整栏位大小 按下mod + l,主栏增加尺寸。...按下mod + h,副栏增加尺寸。 3.6 浮动窗口 正常情况下,xmonad 决定了窗口的位置和大小,但有时我们希望自己控制。xmonad 允许某个窗口浮动,脱离原有的布局。...如果要将4号工作区显示在当前显示器,那么按下mod + 4,4号工作就会与当前屏幕中的工作区互换位置。 mod + w 转移焦点到左显示器,mod + e转移焦点到右显示器。

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    【应用安全】微软的安全开发生命周期(SDL)

    从需求、设计到发布产品的每一个阶段每都增加了相应的安全活动与规范,以减少软件中漏洞的数量并将安全缺陷降低到最小程度。...3、 需上报问题的FSR。如果团队未满足所有SDL要求,并且安全顾问和产品团队无法达成可接受的折中,则安全顾问不能批准项目,项目不能发布。...团队必须在发布之前解决所有可解决的问题,或者上报高级管理层进行抉择。 阶段16:发布/存档 在通过FSR或者虽有问题但达成一致后,可以完成产品的发布。...、测试的工作手册中 给工程师培训安全方案 记录所有的安全bug,激励程序员编写安全的代码 04 总结 SDL中的方法,试图从安全漏洞产生的根源上解决问题,通过对软件工程的控制,保证产品的安全性...本文简单介绍了一下微软SDL,但流程复杂,落地难,借鉴微软SDL流程框架,思考如何构建符合自己公司的SDL流程框架。接下来会写几篇关于SDL的学习与思考,待续。

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    AMD最强RDNA 3架构GPU发布,小芯片设计、支持DP2.1接口,899美元起

    与此同时,在 4K(未指定设置)分辨率下,RX 7900 XTX 在这些游戏中的帧数达到 295、355 和 704fps。...至于超分辨率 FSR 技术,AMD 表示,《使命召唤:现代战争 2》使用后的帧数可以达到 306fps。来到 8K 分辨率,FSR 技术可以使《刺客信条:英灵殿》的帧数达到 96fps 。...AMD 表示明年将推出下一代 FSR 技术——FSR 3,帧数将最高可达 FSR 2 的两倍。FSR 3 将使用流体运动帧技术(即帧生成),类似于英伟达的 DLSS 3。...这意味着与英伟达 RTX 40 系列显卡上使用的旧 DisplayPort 1.4 接口相比,AMD 在 4K 和 8K 设置下能够支持更高的刷新率。...该功能可以将编码和解码工作负载分派到 Ryzen CPU 和 Radeon GPU 上,因而对于批量转码而言,将大大缩短完成一个视频所需的时间。

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    英伟达发布12G显存版3080!AI超级分辨率:1080p帧数、4K画质

    简单提炼上述信息: 相比10GB的RTX3080,显存提升了2GB。 搭载8960个CUDA内核,比老版本提高了近3%。 384bit总线,比之前的老版本3080增加了20%。...新版3080的TDP功耗为350W,比老版本增加了30瓦。 基准频率在1.26 GHz,比老版本的3080的1.44 GHz略低,但boost频率保持在1.71 GHz,与老版本持平。...英伟达此次驱动更新的DLDSR,是动态超分辨率 (DSR) 功能模块的升级。主要作用是「在智能地将渲染结果缩至显示器的分辨率前,以更高、更富于细节的分辨率渲染游戏。」...相比之下,在DXR 4X设置下,4K分辨率给显卡性能造成了明显压力,画面帧数由145帧大幅度下降至108帧。.../ https://www.tomshardware.com/news/amd-reportedly-preps-radeon-super-resolution-rsr-to-democratize-fsr-technology

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