Every day peole always like to ask like this "How far is it if I want to go from house A to house B"
SOFR, So Far So good.
How far away ?...Every day peole always like to ask like this "How far is it if I want to go from house A to house B"
因此,在Oracle 12c中提出了Far Sync instance的解决方案,事实上是一种零数据丢失的同步机制。 本文将会介绍Far Sync instance的配置和使用。...Part 2:Far Sync Instance的配置 一、系统环境: ? 二、配置primary/standby : 2.1 配置强制归档 ? 2.2 配置参数文件: ?...2.6 在far sync 建立目录 Far sync ? 2.7 修改fs配置参数 复制密码文件 ? 2.8 修改fs监听 ? 2.9 fs 配置 tnsname ?
编辑手记:前文我们分享了DG 中Far Sync Instance的创建和配置,今天一起来学习当Far Sync Instance出现问题时,日志传输的情况,并介绍在配置Far Sync Instance...1、最简单的Far sync的配置模式:在主库附近(实现同步的距离限制范围内)配置far sync实例,主库与far sync实例之间进行同步传输,far sync与备库之间进行异步传输,这样,即使主备之间的连接出现连接问题...2、Far Sync的高可用配置:虽然far sync提供零丢失的数据同步,但一切都会出故障,为了避免主库与Far Sync之间的连接出现问题导致数据丢失,在主库上配置两个Far Sync实例,当其中一个连接中断的时候...3、Far Sync的扩展配置:在需要做主备切换的环境中,为了保证切换后的数据传输不受影响,在两个节点上都配置Far Sync实例,当然,在同一时刻,只有一个Far Sync实例处于活动状态,也就是与当前主库靠近的...Far Sync实例处于活动状态。
离线版本的思路是:每个点都把与它有关的查询放进它的那个vector里,然后对这棵树进行一次dfs,在dfs的过程中直接得出所有查询的答案,复杂度是O(n+q)。
12c 中又有了一些改进,那就当属Far Sync。以下是来自官网提供的一张图,看起来很威武霸气。 ?...正确的姿势是在主库生成Far Sync的控制文件: SQL> ALTER DATABASE CREATE FAR SYNC INSTANCE CONTROLFILE AS '/tmp/controlfs01...> add far_sync TESTDBF as connect identifier is TESTDBF; far sync instance "testdbf" added 启用配置 DGMGRL...> enable far_sync TESTDBF; Enabled....其实就是中间走了一层转接,而对于Far Sync而言,使用DG Broker搭建就是两条简单的命令即可。
How far are we from solving the 2D & 3D Face Alignment problem?
在前面几篇关于数据库引擎的讨论里很多的运算函数都返回了scala.Future类型的结果,因为我以为这样就可以很方便的实现了non-blocking效果。无...
其中内存管理模型如下图所示2 通过realloc缩小内存参考函数:nuttx/mm/mm_heap/mm_realloc.c,其中缩小内存直接进入以下分支返回,可以看到返回的仍然是oldmem,内存地址不会改变FAR...void *mm_realloc(FAR struct mm_heap_s *heap, FAR void *oldmem, size_t size){ .....newsize FAR...struct mm_heap_s *heap, FAR struct mm_allocnode_s *node, size_t size){ FAR struct...((next->preceding & MM_ALLOC_BIT) == 0) { FAR struct mm_allocnode_s *andbeyond; FAR struct
thread: 5, too far to go: {}, ending thread: 4, too far to go: {}, ending thread: 5, too far to go: {...}, ending thread: 3, too far to go: {}, ending thread: 4, too far to go: {}, ending thread: 3, too far...5, too far to go: {}, ending thread: 1, too far to go: {}, ending thread: 2, too far to go: {}, ending...thread: 2, too far to go: {}, ending thread: 2, too far to go: {}, ending thread: 1, too far to go:...too far to go: {}, ending thread2: 1, too far to go: {}, ending thread1: 2, too far to go: {}, ending
| Far Sync Instance Far Sync Instance,实际上是一个级联备库,该特性似乎为两地三中心设计提供的解决方案。...考虑到整个架构的高可用性,Far Sync实例也可以配置多个,以防止Far Sync实例造成地单点故障。如上图,配置两个Far Sync实例以防止引起单点故障。...在了解了上述3个特性外,接下来咱们部署一套高可用的容灾环境:一主一备二个Far Sync实例,要求Far Sync实例实现高可用性。...拷贝步骤1和步骤3生成的文件到Far Sync实例fsync和fsync2。 5. 拷贝密码文件的Far Sync实例fsync和fsync2。 6. 在Far Sync实例上配置监听。...模拟Far Sync实例fsync故障,验证Far Sync实例高可用。 将Far Sync实例fsync关闭 SQL> shut abort ORACLE instance shut down.
********//**********//**********//**********//**********/ } 神兽版: void CNMBless(void){ #code is far...# ┃ ┣┓ # ┃ ┏┛ # ┗┓┓┏━┳┓┏┛ # ┃┫┫ ┃┫┫ # ┗┻┛ ┗┻┛ #code is far...┗━━━┓ # ┃ ┣┓ # ┃ ┏┛ # ┗┓┓┏━┳┓┏┛ # ┃┫┫ ┃┫┫ # ┗┻┛ ┗┻┛ #code is far...# ┃ ┃ + + # ┗━┓ ┏━┛ # ┃ ┃ # ┃ ┃ + + + + # ┃ ┃ Codes are far...# ┃ ┗━━━┓ # ┃ ┣┓ # ┃ ┏┛ # ┗┓┓┏━┳┓┏┛ # ┃┫┫ ┃┫┫ # ┗┻┛ ┗┻┛ # #code is far away
- EveryWord ™ High Performance Far-Field Voice Capture Solutions - DISRUPTING THE STATUS QUO OF VOICE...Our EveryWord™ portfolio of ultra far-field voice capture solutions, featuring Cirrus Logic, NXP AP and...Clear Performance Advantages EveryWord ™ Ultra far-field solutions capture voice commands from 3X (>9...meters) the distance of standard far-field technology, around corners, and best of all, in noisy and...EveryWord ™ Ultra Far-Field Development Kit ULTRA FAR-FIELD AVS REFERENCE DESIGN KIT FEATURING CIRRUS
int get_far(int x){ return F[x]==x?x:F[x]=get_far(F[x]); } 2.并查集连接函数 先看父亲相同不,不相同,换成同一个父亲。...void Union(int x,int y){ int a= get_far(F[x]),b=get_far(F[y]); if(a!...(F[judge1])==get_far(F[judge2])) coutfar(F[x]); } void Union(int x,int y){ int a= get_far(F[x]),b=get_far(F[y]); if(a!...(F[judge1])==get_far(F[judge2])) cout<<"OK but..."
本节学习目标 如何将屏幕2D坐标转换至3D游戏场景中去 oc 源码 - (SCNVector3)convertToScenOfPoint:(CGPoint)point { CGFloat Z_Far...CGFloat)Y - point.y * alphaY; SCNVector3 target = SCNVector3Make((float)(x), (float)(y),(float)(-Z_Far...fieldOfView/180/2)*Double.pi) * Double(Z_Far-Screen_Aspect) let X = tan(Double(self.pointOfView!....let y = CGFloat(Y) - point.y * alphaY let target = SCNVector3Make(Float(x), Float(y), Float(-Z_Far...convertPosition(target, to:scene.rootNode) } 注意 Z_Far:是要放置在屏幕后面多远的距离 上线应用ARFinger 即使用了此方式,欢迎各位下载试玩
gluPerspective的参数比较好理解,其near 和 far 值必须都为正,且far 大于 near值。...) 和 右上角点(right, top , -far)。...注意near far 的符号。 near far 可以为正值或负值,或一正一负,一负一正,或为0,当应该取不同的值。...如视点位于(0,0,5),at点位于(0,0,10),up不变,near 为 -2 ,far 为 -5,则此时的观察方向为Z轴正向,视锥体在三维空间中的实际near far 平面为 Z = 3, Z =...(相对于(0,0,0),near平面为Z = 2, far平面为Z = 5,变换到视点位置(0,0,5),near 平面为Z = 3, far平面为Z = 0 ,) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
论文的标题也包含了“How far……” ,一语双关,既体现了FaR框架对大模型的帮助,又暗含了大模型离具有人类“心智”的距离。 那么,有了FaR的大模型,究竟拥有什么样的“心智”呢?...于是,研究团队提出的FaR方法登场了。 FaR框架的核心奥义就是模仿人类的理性思维方式,和A*搜索算法(用于搜索最短路径)有些相似。 具体来说,FaR包括Foresee和Reflect两步。...有了FaR框架,效果也是立竿见影。 相比于思维链(CoT)、思维树(ToT)、自己提问等方式,FaR显著提高了大模型在“萨利-安妮”类T4D问题上的准确率。...消融实验结果表明,Foresee和Reflect两步都是FaR的关键步骤,缺一不可。 为了验证FaR方法的通用性和鲁棒性,研究团队还进行了一系列泛化测试。...作者简介 FaR论文的第一作者是南加州大学NLP实验室的华人博士生Pei Zhou。 这项成果是他在谷歌实习期间完成的。
min_ending_here = Math.min(nums.get(i), nums.get(i)+ min_ending_here); min_so_far...= Math.min(min_ending_here, min_so_far); } return min_so_far; } } 最大子数组 这道题的思路和最小子数组是一样的...(int[] nums) { // write your code int max_ending_here = nums[0]; int max_so_far...{ max_ending_here = Math.max( nums[i] , nums[i] + max_ending_here ); max_so_far...= Math.max( max_so_far, max_ending_here); } return max_so_far; } }
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