类型 类型指的是变量的类型,而变量是一块内存空间,不同类型的变量会占用不同的字节数,而且可以做的操作也不同。number、boolean、string 等类型的变量会占用不同的内存大小。...类型是运行时的变量的内存空间大小和可以做的操作的标识,但是代码中不一定包含,根据代码中是否有类型的标识,语言分为了静态类型语言和动态类型语言。...这种同样类型的变量只赋值同类型的值,只做该类型允许的操作就叫做类型安全,显然,动态类型是类型不安全的,会在运行时有各种类型相关问题,而静态类型则通过类型系统在编译期间就把类型不安全的操作检查了出来进行报错...静态类型系统的 3 个层次 其实静态类型系统分为 3 个层次: 纯静态的类型系统 第一种就是纯静态的类型系统,变量的类型都是定义时声明的,但有一个问题就是遇到参数的类型可能是多种类型的时候会比较麻烦。...总结 类型本质上是运行时变量的内存大小和可对它进行的操作,变量只赋值同类型的值就是类型安全,动态类型在源码中没有类型信息,没法保证类型安全,而静态类型则是在源码中有类型信息,可以在编译期间检查出类型的错误
并发的本质是什么? 进程是分配资源的基本单位,线程是调度的基本单位。每个线程有一组寄存器,堆栈,一个程序计数器。 并发的核心是如何处理好多线程的分工,同步和互斥的问题。...并发编程的本质是为了解决:可见性,原子性,有序性三大问题。 并发其实是利用多线程技术,在现代 CPU 的背景下,催生了并发编程的趋势,通过编程编程的形式可以将多核 CPU 的计算能力发挥到极致。...,才会真正的在JVM中去创建线程 主要的生命周期步骤有 创建对应的JavaThread的instance 创建对应的OSThread的instance 创建实际的底层操作系统的native thread...准备相应的JVM状态,比如ThreadLocal存储空间分配等 底层的native thread开始运行,调用java.lang.Thread生成的Object的run()方法 当java.lang.Thread...生成的Object的run()方法执行完毕返回后,或者抛出异常终止后,终止native thread 释放JVM相关的thread的资源,清除对应的JavaThread和OSThread 针对JNI将一个
但写了那么多代码,我们有想过编程的本质是什么吗? 《教父》里说过:花半分钟就看透事物本质的人,和花一辈子都看不清本质的人,自然是不一样的人生。 所以我们尝试思考下编程的本质,或许可以让我们走的更远。...对于编程这件事,编写程序,就字面意思来讲,事情的结果是程序。 程序是啥意思呢? 广义上的程序是指,一系列的动作以相同的方式执行,在相同的环境下,总能得出相同的结果。...只不过上边例子里的重复,是在银行这个地方发生的。每天做着相同程序的业务,只是不同的客户,不同的柜员。 但开卡业务只能在银行办理,这就很受局限了。我得花费时间和体力,跑到银行,还得挑银行上班的时间。...计算机上的这些程序从哪来的? 就是程序员编写的。 所以程序员要做的事就是,把线下现实世界的事情,编到线上计算机里来做。 这有点像电影编剧的角色,都要取材于现实。...这就是我理解的编程本质。如果你也有想法,欢迎和我一起交流~
最近总是有小伙伴问我,如何成长为一名优秀的架构师,我也不知道该如何去回答,但是我想聊一下架构的本质。...就算是古代的行政机构,比如皇帝,他设计了一套完整的中央集权的组织,并利用这个组织中的成员去管理这个国家,比如明朝的中书省,它就是皇帝作为国家的首席架构师去搭建的,并希望这个机构去高效的管理这个国家。...那么互联网领域的架构其实也是一样的,架构师要做的事情就是如何让开发人员理解自己的架构思想,并严格的执行自己的方案,最终高效的完成产品研发工作,最终的落脚点都是要能够高效的成事,而不是虚无缥缈的概念。...当然以上问题也是想做架构师的技术小伙伴经常会犯的一个错误,其实这个错误的本质也是没有真正的理解架构师就是要解决问题的。...架构的本质就是用最优解去解决问题 一个资深架构师总是时刻让自己奔跑在寻找问题最优解的路上,这个是区分架构师水平的唯一标准。
什么是面向对象的本质呢? 万物皆对象?No 抽象?No 复用?No 那到底是什么呢? 万物皆对象。问了几位网友,这是答复之一。看到了某个事物就来一个class?...抽象就是本质了吗?那么为什么要抽象,而不直接定义Cat、Dog呢?这么“折腾”一下的目的是什么呢?或者说有什么好处? 复用。...Cat可以复用Animal里的属性、方法等,Dog也可以复用Animal里的属性方法。这样看来复用好像就是本质了。 哎,说道复用我就比较郁闷。...相同的放在父类,不同的放在子类。这是我的理解,当然你可以说这种理解是错误的。Class就好比一个大的家族,父类是根基,子类各有各的特点。正所谓:龙生九子各有不同。...接口就可以跨越不同的家族。当然接口也有一个致命的弱点,本身不能有任何的实现部分,他只能定义。 面向对象的各种特点都是为了“管理复用”,所以我觉得面向对象的本质就是“管理复用”。
每种语言都有自己的语法和擅长的领域,那不同的编程语言的区别是什么呢?编程语言的本质是什么呢? 这篇文章我们尝试探究一下。...就拿打印机来说,它本身是一个机械的结构,但是控制机械工作的确是通过电子的方式,也就是 0 和 1 的电信号,一般控制它工作的芯片都有不同的引脚,传高低电平代表不同的含义,那么就可以通过高低电平来控制打印机做不同的工作...因为我们写的应用层的代码都是在操作系统上跑的,用的各种 api 也最终都是操作系统提供的系统调用来实现的。...是 Typescript 这种编译成 Javascript 的语言,它提供了类型系统,可以静态检查出程序中的一些错误。...总结 我们从硬件、操作系统、编程范式三个层次来探讨了编程语言的本质: 硬件是用电子控制机械,通过驱动程序来驱动硬件工作,而 CPU 可以描述通用的逻辑,进而控制其他硬件,我们就是通过控制 CPU 来间接控制各种硬件的
于是提供了 display 样式来设置盒类型,比如 block、inline、inline-block、flex、table-cell、grid 等,分别设置成不同的盒类型,就会使用不同的计算规则。...这些都是不同盒类型的布局计算规则。...小结 所谓的布局就是确定元素的位置,设置了盒的类型(display)之后对于内容如何渲染会有不同的规则,比如 BFC、IFC、FFC、GFC 等。...网页的每一个内容都是一个盒,由 content、padding、border、margin 构成,而 display 是设置盒的类型,不同的盒有不同的布局规则,比如 BFC、IFC、FFC、GFC 等。...每一块的内部则综合使用流式、弹性等方式配合 position 分别做更细节的布局。 css 布局的本质就是计算元素的位置。
到场的警察随后逮捕了两个形迹可疑的女人,其中一个人是警局的常客,另外一个人身上携带着毒品。 这里的“预测执法”属于预测分析学的一部分。...他们用的预测工具正是概率。什么是概率呢? 1 .什么是概率? 我们经常会在生活中听到这句话:选择比努力更重要。 相信你也无数次听过这句话,但是有没有想过:这句话背后的真实含义是什么呢?...如果某件事不可能发生,那么它的概率是0,对应的就是这条直线上最左端的位置。 如果某件事肯定会发生,那么它的概率是1,对应的就是这条直线上最右端的位置,也就是那个点赞的大拇指。...但是很可悲的是,大多数人是缺乏概率常识的,下面图片里的例子是最好的证明。...4、总结 所有,理解了下面3个知识点,你就理解了概率的本质。 1)什么是概率? 概率的本质是用数值表示某件事情发生的可能性。 我给出了概率线,让你对各类事件发生的概率有了大致的认识。
我们将讨论类型系统的类型,并解释类型强度、静态类型和动态类型。 两个术语:类型、类型系统 类型 类型是对数据做的一种分类,定义了能够对数据执行的操作、数据的意义,以及允许数据接受的值的集合。...静态类型与动态类型 我们经常听到“静态与动态类型”这个问题,其实,两者的区别在于类型检查发生的时间。 静态类型系统在编译时确定所有变量的类型,并在使用不正确的情况下抛出异常。...动态类型系统在运行时确定变量类型,如果有错误则抛出异常,如果没有适当的处理,可能会导致程序崩溃。动态类型不会在编译时施加任何类型约束。...函数类型或签名 函数的实参集合加上返回类型称为函数类型(或函数签名)。 函数类型本质上跟接口类型的范畴相同,都是一组映射规则(接口协议),不绑定具体的实现(class,struct)。...它是一种新的函数组合方式,可以链式调用,可以用于约束传输的数据结构,可以映射适配函数的输出值与下一个函数输入值,可以一定程度上避免函数执行的副作用。 函子的用途是什么呢?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...自己的项目中,有个定时任务的模块,里面需要将返回的对象强转为某个实体类JobModel,可是在转换的过程中,却报出了java.lang.ClassCastException: com.jy.admin.server.model.JobModel...com.jy.admin.server.model.JobModel at com.jy.admin.server.service.impl.JobServiceImpl.doJob(JobServiceImpl.java:103)这样的异常...期间也将该对象打印出来,发现确实是JobModel对象,debug的时候,那个对象里面存的数据也是正确的,初步怀疑是JobModel的serialVersionUID发生了改变,但后面发现并不是这个原因...,devtools,因为累加载器的不同所以会导致类型转换失败(5个月前#4楼) 琳达chu: 楼主我碰到的问题和你一模一样,是spring的devtools引起的,你把下面的依赖去掉应该就可以了 <dependency
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 区块链是比特币的核心与基础架构,是一个去中心化的账本系统。今天这篇文章,将会重点介绍我们经常提到的挖矿,也就是工作量证明。...监测工作的整个过程通常是极为低效的,而通过对工作的结果进行认证来证明完成了相应的工作量,则是一种非常高效的方式。...另外,戴伟的B-money、尼克·萨博的比特金(Bit-Gold)这些比特币的先行者,都是在哈希现金的框架下进行挖矿的。...哈希函数的主要特征是: 输入x可以是任意长度的字符串 输出结果即H(x)的长度是固定的 计算H(x)的过程是高效的(对于长度为n的字符串x,计算出H(x)的时间复杂度应为O(n)...区块头的大小为80字节,由4字节的版本号、32字节的上一个区块的散列值、32字节的Merkle Root Hash、4字节的时间缀(当前时间)、4字节的当前难度值、4字节的随机数组成。
1.endl的本质 自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。...IO操作符的本质是自由函数,他们并不封装在某个类的内部,使用时不采用显示的函数调用的形式。...4.自定义格式操纵符 除了利用系统预定义的操纵符来进行IO格式的控制外,用户还可以自定义操纵符来合并程序中频繁使用的IO读写操作。...:ff 转化为十进制数:255 程序中OutputNo和InputHex都是用户自定义的格式操纵符,操作符的函数原型必须满足cout对象的成员函数operator的重载形式: ostream&...ostream::operator<<(ostream& (*op)(ostream&)); 所以只要编写一个返回值为std::ostream&,接收一个类型为std::ostream&参数的函数,就可以把函数的入口地址传递给
一、传统异常处理 1、C 语言中的异常处理 传统的 C 语言中 错误处理 , 是通过返回不同的 int 类型值进行的 , 如 : 执行成功返回 0 ; 情况一 执行失败 , 返回 1 ; 情况二 执行失败...二、C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常 1、C++ 异常处理 在 C++ 中的 错误处理 可以不占用 返回值 位置 , 使用 异常处理 机制 , 在函数中 抛出 指定类型 的异常 进行处理 ;.../ 异常变量 在 catch 分支中 , 捕获异常时 , 可以写 异常变量 , 也可以不写 ; 不写异常变量 : 只捕获异常类型 , 如 : catch(int) 表示捕获 int 类型的异常 , 但是如果这么写了..., 只能拦截到异常 , 知道 抛出了一个 int 类型的异常 , 不能访问异常的具体内容 ; 写异常变量 : 可以访问异常变量 , 知道抛出的异常值是多少 , 如 : catch(int e) 通过上面的...char* 字符串常量 类型异常 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; // 拷贝函数 // 使用 throw 关键字抛出 字符串类型的异常
一、Python 默认捕获所有类型异常 1、默认捕获所有类型异常 - 无法获取异常类型 使用 try-except 语句 , 不指定异常类型 , 默认就可以捕获所有类型的异常 ; 语法如下 : try:...可能出现异常的代码块 except: 出现异常后执行的代码块 这种情况下 , 可以捕获异常 , 但是无法获取异常类型 ; 2、代码实例 - 默认捕获所有类型异常 代码实例 : """ 异常处理操作...类型异常 - 可获取异常类型 在 Python 中 , 可以使用try-except语句捕获所有类型的异常 ; 使用 try-except 语句时 , 可以将所有可能引发异常的代码放在 try 块中..., 然后使用 except 块来捕获所有类型的异常 ; 在 except 块中 , 可以指定要捕获的异常类型 , 或者使用 Exception 来捕获所有类型的异常 ; 使用 try-except 语句..., 捕获 Exception 类型的异常 , 可以获取到所有异常的对象 ; 语法如下 : try: 可能出现异常的代码块 except Exception as e: 出现异常后执行的代码块 这种情况下
1. endl的本质 自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。...IO操作符的本质是自由函数,他们并不封装在某个类的内部,使用时不采用显示的函数调用的形式。...4.自定义格式操纵符 除了利用系统预定义的操纵符来进行IO格式的控制外,用户还可以自定义操纵符来合并程序中频繁使用的IO读写操作。...:ff 转化为十进制数:255 程序中OutputNo和InputHex都是用户自定义的格式操纵符,操作符的函数原型必须满足cout对象的成员函数operator的重载形式: ostream&...ostream::operator<<(ostream& (*op)(ostream&)); 所以只要编写一个返回值为std::ostream&,接收一个类型为std::ostream&参数的函数,就可以把函数的入口地址传递给
对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池、数据库连接池、HTTP 连接池等一样,都是典型的池化设计思想。...对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提升复用性,以节约资源的消耗,可以有效避免频繁为对象分配内存和释放堆中内存,进而减轻 JVM 垃圾收集器的负担,避免内存抖动。...,如果阻塞时间超过了 maxWaitMillis 将会抛出异常。...特别是发生了异常也要通过 try..chatch..finally 的方式确保释放,避免占用资源。 我们展开讲讲注意事项。 首先,为什么要设置 maxWaitMillis?...原因显而易见,对象池对我们是否使用完了对象是无感知的,需要我们调用该方法回收对象,特别是发生异常也要保证回收,因此最佳实践如下: ? 7 实例使用 7.1 实现一个简单的字符串池 创建字符串工厂 ?
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