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    CEP 概念

    业务事件可能很复杂,在各种不同的数据流中源源不断地产生各种类型的事件。...5.5.3 Esper Esper是一个开源的CEP实现。Esper是纯Java开源复杂事件和事件流引擎,可以监测事件流,并在特定事件发生时触发某些动作。...Esper引擎是为了满足事件进行分析并做出反应等应用需求而产生的。这些应用需求实时或者接近实时地处理事件(或消息)。这类应用具有高吞吐量、低响应时延和复杂的计算等特点。...Esper引擎的典型应用有: 业务处理管理和自动化(处理监控、业务活动监控、异常报告、经营智能化等)。 财务(算法交易、欺诈检查、风险管理)。...Esper支持类SQL语句EPL(Event Process Language)。 本文选自本人新作《大数据架构详解:从数据获取到深度学习》5.5.1/5.5.2节。

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    Flink Forward 2019--实战相关(14)--Arctic Wolf Networks分享事件流攻击

    Arctic Wolf Networks 每天在其客户群中处理超过90亿个事件。...对于我们的安全工程师来说,很重要的一点是要快速地找出这些事件中的一小部分,它们代表着我们客户面临的安全威胁。...在这两种情况下,事件的顺序综合起来比每个单独的事件都显示出更强的折衷指标。北极狼网络通过将Flink与Espertech的Esper复杂事件处理流分析引擎集成来实现此功能。...我们从Flink的易部署性和水平扩展性中受益匪浅,而其事件延迟的可配置阈值对于我们处理不完全同步的异构客户数据源至关重要。...同时,ESPER提供了一个成熟、高表达性和高性能的复杂事件处理框架,非常适合于表达安全工程师所需逻辑所需的灵活性。

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    复合事件处理(Complex Event Processing)介绍

    在事件驱动架构中包含了两个部份,事件产生者、事件消费者。...事件产生者发布信息给管理者,而事件消费者则向管理者订阅信息,事件则触发了下一个事件或是服务(services),当某个事件发生时,系统及做出相对应的动作。 ?...相较于简单事件,复杂事件处理不仅处理单一的事件,也处理由多个事件所组成的复合事件。复杂事件处理监测分析事件流(Event streaming),当特定事件发生时去触发某些动作。 ?...相关开源项目 Esper – Complex Event Processing http://esper.codehaus.org/ JBoss – Drools Fusion http://www.jboss.org...(CEP) 轻松理解复合事件处理 Esper:CEP Engine Complex Event Processing:An attempt at clarity on an often confusing

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    深入浅出事件流处理NEsper(三)

    (1)NEsper的核心包包含了EPL语法解析引擎,事件监听机制,事件处理等核心模块。...贴一张esper官网上的结构图,方便大家了解esper的结构 ? 接下来对上述结构图进行详细的解释让大家加深对ESPER的了解 1....Event对象:NESPER处理的事件的最小单位,一个任意的CLR对象,属性支持简单的CLR类型、数组、map、以及嵌套POCO,很灵活. 2.EPL:EPL是ESPER的核心,它类似于SQL,但是和SQL...他仅保留最近时间窗口的对象内容,但是每个Event到来都会触发一次UpdateListener的操作 EPL语句会作为一个Statement来监听事件的到来,当New Events有新事件时就会触发UpdateListener...EventBean event = newEvents[0]; Console.WriteLine("avg=" + event.Get("avg(price)")); } } 事件窗口也基本类似

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    动手学深度学习(三)——丢弃法

    丢弃法的概念 在现代神经网络中,我们所指的丢弃法,通常是对输入层或者隐含层做以下操作: 随机选择一部分该层的输出作为丢弃元素; 把丢弃元素乘以0; 把非丢弃元素拉伸。...丢弃法的实现 import mxnet as mx from mxnet import nd from mxnet import gluon from mxnet import autograd from...事实上,丢弃法在模拟集成学习。丢弃法实质上是对每一个这样的数据集分别训练一个原神经网络子集的分类器。与一般的集成学习不同,这里每个原神经网络子集的分类器用的是同一套参数。因此丢弃法只是在模拟集成学习。...使用丢弃法的神经网络实质上是对输入层和隐含层的参数做了正则化:学到的参数使得原神经网络不同子集在训练数据上都尽可能表现良好。...# 第一个隐藏层的丢弃概率 drop_prob1 = 0.2 # 第二个隐藏层的丢弃概率 drop_prob2 = 0.5 # 定义网络 def net(X): X = X.reshape(

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    事件流处理框架NEsper for .NET

    复合事件处理(Complex Event Processing)介绍提到了开源的Esper,NEsper 是一个事件流处理(Event Stream Processing,ESP)和复杂事件处理(Complex...虽然StreamInsight集成在SQL Server,但是它可以不需要SQL Server的,工作起来有点像有点像数据库的倒置,Esper 也是一样的。...这个事件处理的方法匹配期望存在的队列或者不存在的事件或者事件的组合。它包括以时间为基础的各个事件之间的关系。 2、 NEsper 还提供事件流查询。这个样可以使事件流分析CEP应用的需求。...这里举一个统计数字的例子: on TriggerEvent select count(*) from AlertNamedWindow 通过Esper探索事件驱动架构 Esper专栏介绍  NEsper...for .NET Esper近况:事件流处理框架 https://bitbucket.org/emertechie/syslognet http://www.cppblog.com/mysileng/

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    丢弃 or 保留?——大数据之异常数据

    对此,我们应该认识到的是“在没有进一步分析的情况下,丢弃数据的做法是不正确的”。...在这个方面,没有任何实例比华尔街更有说服力,在这个市场中任何异常的股票交易,都可能带来不可预料的恐慌和疯狂,而这一切可能只是源自从一堆大数据中发现的几个小事件。...在一年中,苹果专卖店有约300天在临时购买模式(或利润率)方面都与典型的电子产品零售商均没有什么区别,但是一旦发生某个能引发两个或三个年度大事件的异常情况(例如新产品发布),这个异常就成为了苹果商店和其他电子零售商之间的最大区别...为了能专注于真正具有特异性的事件,我们可以使用各行业中常见的趋势来抵消可以预期的季节性变化。 在Twitter数据方面,不同维度之间通常有很大的差异。

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    Unreal Engine 4 RPG 系列教程(八):背包道具拖拽丢弃

    拖拽丢弃 在上一篇文章里,咱们实现了一个简单的道具背包(Inventory)功能,玩家可以拾起掉落在地上的道具,然后显示在背包中。...并且可以通过按钮事件来使用和丢弃道具,本篇咱们继续来优化这个背包功能,加上拖拽丢弃功能。 首先在开始之前,先来解决上一次功能的 bug,是我的锅就让我来背吧!...问题如下: 当道具数量小于等于1的时候,丢弃道具会导致程序崩溃。 没有校验使用和丢弃道具的数量,导致数量不足时丢弃也能够 SpawnActor。...的布尔变量,来判断背包当前该物品还在不在 优化后的蓝图如下: 使用道具逻辑: image 丢弃道具逻辑: image 拖拽事件 打开 UI_ItemCube 蓝图,点击 override 为其添加拖拽事件...,如图: image 为 ThumbNail 缩略图添加点击事件 On_Thumbnail_MouseButtonDown,如图: image 接下来,我们来创建一个 Icon widget, 用于拖拽的时候显示附着于鼠标上显示

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