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Embarcadero c++ 10.1中的__thread未创建线程特定变量

__thread是C++语言中的一个关键字,用于创建线程特定的变量。在Embarcadero C++ 10.1中,__thread用于声明一个线程本地存储(Thread-Local Storage,TLS)变量,该变量只能在声明它的线程中访问,并且每个线程都有自己的独立副本。

__thread关键字的作用是为了解决多线程环境下全局变量的并发访问问题。通过使用__thread声明的变量,每个线程都有自己的独立变量副本,可以避免线程间的数据竞争和冲突。

__thread变量的分类主要有以下两种:

  1. 静态线程本地存储变量(Static Thread-Local Storage Variable):使用__thread修饰的静态变量,它的生命周期与线程的生命周期相同,在线程开始时被初始化,在线程结束时被销毁。静态线程本地存储变量适用于需要在线程间共享的全局变量,但又希望避免线程间的数据竞争的场景。
  2. 动态线程本地存储变量(Dynamic Thread-Local Storage Variable):使用__thread修饰的非静态变量,它的生命周期与变量的作用域相同。每个线程都有自己的独立副本,变量的初始化和销毁与线程的创建和销毁相关联。动态线程本地存储变量适用于需要在线程内部使用的局部变量。

__thread的优势:

  • 线程安全性:__thread变量可以保证线程间的数据独立性,避免了线程间的数据竞争和冲突。
  • 性能高效:由于__thread变量是每个线程独立拥有的,不需要加锁等同步机制,因此访问速度快,性能高效。

__thread变量的应用场景:

  1. 多线程并发处理:在多线程程序中,当需要共享数据但又需要保证线程安全时,可以使用__thread变量。
  2. 线程内部状态维护:在某些情况下,需要在线程内部维护一些状态信息,以供线程内部的其他函数使用,可以使用__thread变量。

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