1.数据类型(ES5) 基础类型: String 字符 (用单 / 双 引号括起来的) Number 数值 (整数,浮点数,符号位整数《-2》,16进制,八进制,科学计数法 ),小数点的减法不靠谱 Boolean 布尔 (true,false) undefined 未定义 (var d1 定义了但是未给值,如果连变量都没定义的,直接使用会报错) null 空值...复杂类型: object 对象 (var obj = {a:1,b:3 ,c:function()},a代表对象的属性,取值,obj.a ) 取值 obj.a 必须属性是固定 obj[a]...属性可以是变量 重新赋值的方法 obj.a = obj['a']= ES6中增加的 Symbol 独一无二
面向对象的三大特性是:封装、继承、多态。其中继承是最难理解的,也是最重要的部分。 JS中本身没有专门继承的语法,它是使用各种代码的模拟来实现的。...即使ES6有了正真的继承语法,其本质也是ES5中继承的语法糖。目前ES5继承最被人津津乐道的就是尼古拉斯的著名书籍《JavaScript高级程序设计》中记录的6中方法。...原型继承是最简单最长用的一种继承方式,但是它有自己的缺点: 缺点1:父类中引用类型的属性,会被子类共享。 如上例中的hobbies属性,每个子类的实例都指向了同一个hobbies属性。...如上例中的this.name = name;在父类中已有相同的代码无法做到复用。...ES5考虑到这个问题,把这个方法规范化了,就是大名鼎鼎的Object.create()方法,其本质就是上面的object函数。
在 JavaScript 中,ES5 通过 **构造函数(Constructor)** 和 **原型链(Prototype Chain)** 实现面向对象编程(OOP),而 ES6 引入了 `class...以下是两者的对比与详细说明: 一、ES5 中的类实现 ES5 没有正式的类语法,通过以下方式模拟类: 1....二、ES6 中的类语法 ES6 的 `class` 语法是 **语法糖**,底层仍基于原型链,但更简洁直观。 1....方法不可枚举: 类中定义的方法默认不可枚举(`Object.keys` 不会列出)。...ES5 类:兼容旧环境或需要更细粒度控制原型的场景。
Javascript实现方式 ES7实现方式 /** * */ // 因为 Object.entries(new Date()).length === 0; // 因此我们不得不多做一步检查=>obj.constructor...===Object Object.entries(obj).length === 0 && obj.constructor === Object ES5实现方式 /** */ // 因为 Object.entries...Date()).length === 0; // 因此我们不得不多做一些检查 Object.keys(obj).length === 0 && obj.constructor === Object ES5
JavaScript 在当下处于特权地位,因为它是唯一可以在浏览器中运行的语言,并且是被高度集成和优化过的。 JavaScript 在未来有着极好的发展空间,跟上它的变化不会比现在更加的困难。...因此,2009年 ECMAScript 规范更新以后的的正式版本是 ES5。 Why does this happen?...下图比较清晰的展示了版本号与年份的关联: ? 接下来,我们来深入了解 JavaScript 自 ES5 以来增加的特性。...现代 JavaScript 开发者在 let 和 var 的选择中可能会更倾向于前者。...模板字符串 模板字符串不同于 ES5 以前的版本,你可以用新颖的方式使用字符串。
Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype、constructor、__proto__在构造函数,实例和原型之间有的复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固。...ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥。不过还好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码。 ? ?...ES6和ES5的继承是一模一样的,只是多了class 和extends ,ES6的子类和父类,子类原型和父类原型,通过__proto__ 连接。
最简单的类 function Person() { this.name = 'lisi'; this.age = 20;...} var p = new Person(); alert(p.name); p.run(); p.work() 类里的静态方法...this.name + '在工作'); } var p = new Person(); // p.work(); Person.getInfo() es5...里面的继承,对象冒充实现继承 只有一个弹框,说明没有继承到prototype上的方法 function Person() { this.name = 'lisi'...Person.call(this); } var w = new Web(); w.run(); w.work(); es5
Babel已经包含了这些已完成的提案中的大部分特性。...:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner'} Object.entries(meals)返回meal对象的属性键和值到一个数组中。...然而,ES2015已经对迭代的方式提供了标准化的要求:首先是有序的数字字符,然后是插入顺序的字符串,然后是插入顺序的符号(symbols)。在ES5和较早的标准中,属性的顺序没有指定。...总结 Object.values()和Object.entries()是为JavaScript开发人员提供函数的另一个改进步骤的新标准化 。...Object.entries()最好用数据组解构性参数来执行,这样键和值就可以很容易地分配给不同的变量。这个函数还可以很容易地将普通JavaScript对象属性导出到Map对象中。
中附加的Object属性 在ES3中,除了一些内置属性(如:Math.PI),对象的所有的属性在任何时候都可以被修改、插入、删除。...在ES5中,我们可以设置属性是否可以被改变或是被删除——在这之前,它是内置属性的特权。ES5中引入了属性描述符的概念,我们可以通过它对所定义的属性有更大的控制权。...) 之前在ES3中,我们往往需要通过Object.prototype.isPrototypeOf()去猜测某个给定的对象的原型是什么,如今在ES5中,我们可以直接询问改对象“你的原型是什么?”...(obj) (ES8) Object.entries() 方法返回一个给定对象自己的可枚举属性[key,value]对的数组,数组中键值对的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致...Object.fromEntries() 是 Object.entries()的逆操作。
最简单的类,构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; }; // 实例化一个方法 var p...ES5里面的继承,对象冒充实现继承 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.say...ES5里原型链的继承,既可以实现构造函数的继承又可以实现原型链的继承 function Person() { this.name = 'Augus'; this.age = 20;...ES5中,原型链继承存在的问题,实例化子类没法给父类传值 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age...原型链+构造函数的组合继承模式的另一种写法 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.say
JavaScript 数组方法的总结,包括ES5、ES6、ES7、ES8、ES9 和 ES10 ES5 基本方法:push() 和 pop():push(): 在数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新数组的长度...num) => num * 2);console.log(doubledNumbers); // [2, 4, 6]ES6 新增方法:find() 和 findIndex():find(): 查找数组中满足条件的第一个元素...findIndex(): 查找数组中满足条件的第一个元素的索引,如果找不到返回 -1。...Object.entries(): 返回一个包含对象的所有键/值对的数组。...age: 30,};const values = Object.values(person);console.log(values); // ['Alice', 30]const entries = Object.entries
ES6+,今天介绍的是ES7 ES8中新增的内容 ES7 新增 Array Includes 在ES7之前,如果我们想判断一个数组中是否包含某个元素,需要通过 indexOf 获取结果,并且判断是否为...在ES7中,我们可以通过includes来判断一个数组中是否包含一个指定的元素,根据情况,如果包含则返回 true, 否则返回false。...我们允许在函数定义和调用时多加一个逗号: 个人感觉↔作用不大,用到的不多 function foo(m, n,) { } foo(20, 30,) Object Descriptors ES5 有一个...) 获取单个数据的描述符 代码演示 // ES5 var obj = { name: 'yz',age:18 }; Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name...在 Javascript 中, 属性 由一个字符串类型的“名字”(name)和一个“属性描述符”(property descriptor)对象构成。
一、属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 let a=1; let b=2; let es5={a:a,b:b}; // 等同于 let es6={a,b}; 上面代码表明...这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值 同样的,如果对象是方法,也可以简写: let es5={ sayhello:function(){ console.log('hello...JavaScript 引擎内部,super.foo 等同于 Object.getPrototypeOf(this).foo(属性)或 Object.getPrototypeOf(this).foo.call...obj1.a.b = 2; obj2.a.b // 2 上面代码中,源对象 obj1 的a属性的值是一个对象,Object.assign 拷贝得到的是这个对象的引用。...,成员是参数对象自身的所有可遍历属性的键值对数组 var obj = { name: 'Leophen', age: 22 }; Object.entries(obj) // [ ["name"
# 对象的新增方法 本章介绍 Object 对象的新增方法。 # Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。...它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。...# __proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() JavaScript 语言的对象继承是通过原型链实现的。...// es5 的写法 const obj = { method: function() { ... } }; obj....Object.entries({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' }); // [ [ 'foo', 'abc' ] ] 上面代码中,原对象有两个属性,Object.entries
content {:toc} 本文为慕课网 JavaScript深入浅出 JavaScript 中的 this笔记。...全局的 this 全局 this 一般指向全局对象,浏览器中的全局对象就是 window。...} console.log(f1() === undefined);//true 严格模式中,函数的 this 为 undefined 作为对象方法的函数的 this var o = { prop...这样这个方法中的 this 同样也指向这个对象 o。...MyClass() 的时候,MyClass()中的 this 会指向一个空对象,这个对象的原型会指向 MyClass.prototype。
变幻莫测的 this 在JavaScript中,this的指向变幻莫测。...如果函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象。...总结:this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的 严格模式 在严格模式中,this的指向稍有不同 'use strict'; var name = 'window'; var...此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a。 this 与 return 如果 new 出来的对象中return一个新对象的时候,情况会有所不同。...this.name = 'Leo'; return function(){}; } var a = new Fn; console.log(a.name); //undefined JavaScript
概述 JavaScript,作为一门处于高速发展期的开发语言,正在变的越来越完善、稳定。我们必须拥抱这些变化,并且我们需要把ES8加入到我们的技术栈中。...而在最新的ES8版本中,新增的特性比较多,主要包括:Object.values/Object.entries、字符串填充、Object.getOwnPropertyDescriptor、尾随逗号、异步函数...Object.values/Object.entries 在ES8 /ES2017之前,Javascript开发者需要迭代一个对象的自身属性时候不得不用Object.keys,通过迭代且使用obj[key...在ES8版本中,JordanHarband提出的Object.entries引入了一个entry概念。对象是键值对的数据结构,每个键值对都是entry。...在ES5中,ECMAScript中没有单个方法来简化两个对象之间的正确拷贝。开发者要使用Object.assign()来拷贝对象, Object.assign()分配属性只有copy和定义新的属性。
JavaScript的世界,万物皆对象,ES6对对象有一些很大的升级。...前三个是ES5的,最后一个是ES6的。 可枚举属性就是为了让某些属性可以不被枚举,比如length、toString等,我们是希望不被循环出来的。ES6的Class原型的方法都是不可枚举的。...super关键字,这边说一下,JavaScript引擎现在只能识别对象方法的简写定义的是对象方法: var obj = { test() { } } super关键字只能用在对象方法中,指向当前对象的原型对象...ES5的Object.keys(),ES2017的Object.values(),Object.entries(),这三个方法都是返回数组,一个是键值,一个是属性值,一个是键值对。...Object.fromEntries()是Object.entries()的逆操作,把键值对的数组变成对象: console.log(Object.fromEntries([ ['a', 'a']
() Object.entries()可用于将对象转换为键/值对的数组形式。...__proto__属性在ES5中没有标准化,但由于它的受欢迎程度,它在以后的版本中被标准化了。...__proto__); // Output: {prop2: 13} 在ES5示例中,对象y继承对象x,x的属性相对于y来说是隐藏的,我们可以使用__proto__来查找继承自x的属性prop1。...它只是将源的属性值分配给目标的新属性或现有属性。 它不会复制来源的[[prototype]]属性。 JavaScript属性名称可以是字符串或symbol。...Object.assign方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。 如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将覆盖早先的属性。