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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    CookBook:传送门 (不确定会不会有#2) ---- 目录 前言 安装 环境基础 安装 00.ECS概念 01.简要介绍 实体(Entity) 上下文(Context) 组(Group) 收集器(...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 安装 环境基础 Unity 2021.3.1f1c1(LTS) VS 2022 安装 在Unity Asset Store里的Entitas插件相较于Github中落后一个版本,GitHub插件代码地址...,在安装完成后你的顶部菜单栏中多了一个Tools选项,点击Tools->Jenny->Preference选项,显示出如下面板,然后点击Auto Import。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    怎么申请https域名 https证书如何安装

    不知道大家在查看网页的时候会不会特别留意网址,如果大家仔细观察,会发现有些网站的域名是以https开头的。...https开头的网址总能给到一种安全感,没错,https域名证书就是为了保障网站安全存在,就是确保着网站的安全来保障用户的信息不会被泄露出去。那么站长们应该怎么申请https域名呢?...image.png 怎么申请https域名 怎么申请https域名?...https证书如何安装 当获得证书后就是安装安装步骤会有证书机构发送的安装教程,大家根据教程一步一步操作就可以了。只是需要注意:安装需要独立的服务器,或者是能支持SSL功能的主机。...以上就是关于怎么申请https域名以及申请完成后怎么安装的一些小办法。在此建议大家能注册https证书的就赶紧注册吧,毕竟这也是一种网站保护,保护网站的安全也保护用户的信息。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    基于ECS搭建云上博客

    连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 打开浏览器,访问http:///phpinfo.php,能够显示页面表示PHP语言环境安装成功。...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。

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    免费https证书安装(Nginx)

    前言 对于站点来说,使用https访问能增强数据传输的安全性,避免一些安全事故,同时拥有了https认证,在主流浏览器中都被被标记为可信任的安全的网站,也能加强搜索引擎的对https站点的收录。...笔者使用的是Let’s Encrypt的免费https证书,是有有效期的,不过是可以免费续签的,在有效期达到之前会有邮件发到你的注册邮箱中,提醒你快到期了。 续签的步骤也很简单,下面的步骤中会提到。...步骤 下载安装 第三行的命令是关键步骤,一些参数需要你作修改:--email 你的邮箱、-w 站点主目录、-d 你的域名。...[root@host certbot]#git clone https://github.com/certbot/certbot [root@host certbot]#cd certbot/ [root...://letsencrypt.org/donate Donating to EFF: https://eff.org/donate-le [root@host

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    ECS误删文件后恢复数据

    说明 在实际线上恢复过程中,切勿将extundelete安装到您误删的文件所在硬盘,这样会有一定几率将需要恢复的数据彻底覆盖,切记操作前做好快照备份。...本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、.../configure                                         #如下图表示安装成功 ?...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。...原文地址: https://help.aliyun.com/document_detail/51371.html

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    choco 安装 和 mkcert 本地https

    原文链接:https://blog.spiritling.cn/posts/4cb12659/ Choco 命令行安装 直接拷贝执行即可,注意需要管理员身份运行 cmd 安装: @"%SystemRoot...://chocolatey.org/install.ps1')) 检查安装是否成功 choco -v 设置安装路径 ?...修改路径后,需要添加安装路径下的bin目录到path环境中。 有时安装完毕后,下载的软件无法使用,有可能是bin目录没有在path环境中。...常用指令 Commands choco list -li 查看本地安装的软件 choco search nodejs 查找安装包 choco install sublimetext3 下载 choco...安装 mkcert 安装方式也非常简单,由于 go 语言的静态编译和跨平台的特性,官方提供各平台预编译的版本,直接下载到本地,给可执行权限(Linux/Unix 需要)就可以了。

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    离线安装nginx并配置https

    目录 1.离线安装nginx及依赖 2.配置https 3.没有openssl模块时添加模块 4.使用yum安装的ssl无法找到一直报错时:..... ---- 1.离线安装nginx及依赖 链接:https://pan.baidu.com/s/1bXrHV6I0W6yYLo6elhyakA  提取码:9e5w  1.上面是我收集起来的本次需要用的...-- 2.配置https 下载安装openssl: 可从这里选择适合自己的版本下载,我下载的是:Win64 OpenSSL v1.1.0b Light,下载完成后,直接双击安装(安装选项一般默认即可)...配置ssl 打开nginx目录下conf\nginx.conf文件,找到HTTPS server的配置,将配置项前面的注释符号去掉 修改前配置内容如下: # HTTPS server #...参考博客:https://www.phpsong.com/2930.html 但是openssl是通过yum install安装的,没有存到它的源码包(还是说我没找到?)

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    docker安装nginx并配置https

    准备 1.已安装好docker环境 2.申请好域名 3.SSL证书(可选) 一、安装Nginx docker pull nginx 查看docker镜像: docker images image.png...} } 配置完后,访问example.com、www.example.com 的请求会被转发到服务器的8090端口 ---- 2、需要SSL的情况 a)如果不需要访问http的时候强制重定向为https...,可以用下面的配置 # 非强制重定向https server { listen 80; #侦听80端口,如果强制所有的访问都必须是HTTPs的,这行需要注销掉 listen 443 ssl...proxy_pass http://xxx.xx.xx.xx:8090; } } b)如果需要访问http的时候强制重定向为https,可以用下面的配置 # 强制重定向 server {...return 301 https://$host$request_uri; } 三、启动Nginx docker run -itd --name nginx -p 80:80 -p 443

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    Nginx 源码安装以及后续升级HTTPS

    事情的来源是,公司要将网站从HTTP升级到HTTPS,由于历史遗留原因,才发现现有的Nginx是通过源码安装的,并没有安装SSL模块,需要现安装SSL模块,这个Nginx是整个公司最前端的一个代理,涉及到很多部门...openssl openssl--devel  2,下载nginx源码 wget -c https://nginx.org/download/nginx-1.11.4.tar.gz 3,解压,编译,安装.../configure make make install 4,安装成功后,就可以在浏览器中访问了,默认安装在/usr/local/nginx 下面 5,由于用的是默认安装,我们通过命令查看nginx包含的模块.../objs/nginx /usr/local/nginx/sbin/ 9,现在再查看Nginx已经安装的模块 成功,Over,如果是通过rpm包安装的,好像默认是包含这些模块的,如果通过源码安装,而且忘了安装一些模块的话...,就只能后续安装这些模块了,如果你有更好的方式,希望批评指正。

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    Fiddler抓包升级,安装https证书

    前言   之前借助过Fiddler来抓取微信公众号的文章和留言(Https协议的,下一篇介绍),所以安装https证书又是必不可少的,这里简单还原下安装步骤。...如果没有正确安装证书,Fiddler抓包的时候会提示:HTTPS traffic decryption error: System.Security.Authentication.AuthenticationException...安装步骤 安装CertMaker插件:   由于默认的Fiddler证书是不符合抓包要求的,这里通过Fiddler插件扩展下载安装CertMaker插件解决该问题,安装完之后重启Fiddler即可;..."Tools" -> "Options" -> "Connections" 手机端安装证书   Https认证是双向的,因此手机端也必需要安装这个证书,获取该证书有以下两种方法参考: 方法一   在手机浏览器输入...如果当前待抓包APP的Https证书是跟代码一起打包的,这时候再用上述方式配置是无效的; WireShark抓包更专业更强大。 参考链接 fiddler 手机 https 抓包

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    UE5的ECS:MASS框架(一)

    如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。

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