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    给Android工程师的音视频开发学习指南

    音视频开发基础知识(1)——图像基本概念 给Android工程师的音视频教程之一文弄懂MediaCodec 1. 整体流程 以手机直播为例,其整体流程如下: 2. 数据采集 2.1....而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API (最终还是会创建AudioRecord 用来与 AudioFlinger 进行交互) ,它可以直接将采集到的音频数据转化为执行的编码格式...摄像头采集到的图像是横向的,需要对采集到的图像进行一定的旋转后再进行显示; 摄像头采集时有一系列的图像大小可以选择,当采集的图像大小和手机屏幕大小比例不一致时,需要进行特殊处理; Android 手机摄像头有一系列的状态...,需要在正确的状态下才能对摄像头进行相应的操作。...数据编码 4.1 音频编码 Android 中利用 AudioRecord 可以录制声音,录制出来的声音是 PCM 声音,使用三个参数来表示声音,它们是:声道数、采样位数和采样频率。

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    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    ---- 一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer 0.到现在接触了四个类: 第一天:AudioRecord(录音)、AudioTrack...四类.png ---- 1.AudioRecord(基于字节流录音) 优点: 对音频的实时处理,适合流媒体和语音电话 缺点: 输出的是PCM的语音数据,需要自己处理字节数据 如果保存成音频文件不能被播放器播放....mp3,.3gp,.aac,.mp4,.webm) 操作简单,不须自己处理字节流,传入文件即可 缺点: 无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。...isOne; } ---- 3.加载完成监听 三个参数:soundPool,第几个,状态(0==success) mSp.setOnLoadCompleteListener((soundPool,...依葫芦画瓢.png ---- 5.创建native函数 ? jni函数.png ?

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    【Android 音频】“声音”从何而来

    二、录音方式 1、系统内录 直接上 Google 官方的文档,大意就通过该接口可以进行实时字幕和游戏内录音。...2.1、基本概念 Android 系统提供的录制麦克风方式就两种:MediaRecorder 和 AudioRecord: MediaRecorder:简易模式,调用简单,只有开始、结束,录音之后的文件也是指定编码格式...AudioRecord:原始模式,可以暂停、继续,可以实时获取到 PCM 数据然后进行音视频的混合,也是录屏软件经常使用的接口。 2.2、麦克风内录的另类实现 ?...提供的唯二接口:MediaPlayer 和 AudioTrack,最终都是经过 AudioFlinger 的 AudioStreamOut::write(const void *buffer, size_t...4.1、Unity FMOD 内录 Unity 內置的 Audio 內部使用的是 FMOD,但是没有导出接口,所以无法使用 FMOD 插件的方式。

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    Android 音频开发入门指南

    AudioRecord:用于录制音频数据的低级 API。 二、音频播放 在 Android 应用中播放音频是一项常见需求。...我们可以使用 AudioRecord API 来实现音频录制功能。...以下是使用 AudioRecord 录制音频的基本步骤: 创建 AudioRecord 实例: int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100,...注意保存和恢复应用状态:当应用被系统暂停或销毁时,我们需要保存当前的音频播放和录制状态,并在应用恢复时恢复这些状态。 九、实际案例分析 在实际开发中,音频应用的需求和场景多种多样。...在开发语音通话应用时,我们需要考虑以下几个方面: 音频录制:使用 AudioRecord API 录制用户的语音。 音频播放:使用 AudioTrack API 播放对方的语音。

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    语音项目——Android录音学习

    二、Android两种录音方式 1、音频采集简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 (1)....封装度很高,操作简单,录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。 缺点:无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。...它表明一个AudioRecord对象还没有被读取(同步)声音数据前能录多长的音(即一次可以录制的声音容量)。...音频采集工作,需要构造一个AudioRecord对象,然后传入各种不同配置的参数。 2、利用AudioRecord实现Android录音的流程 (1)....创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流,生成PCM格式文件; (5).

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    MediaCodec进行AAC编解码(AudioRecord采集录音)

    音频的采集涉及一个类AudioRecord。我们先介绍下这个类 AudioRecord ? 1.png 我们还是先看下官方的说明。...在创建AudioRecord对象时,AudioRecord会初始化,并和音频缓冲区连接,用来缓冲新的音频数据。根据构造时指定的缓冲区大小,来决定AudioRecord能够记录多长的数据。...AudioRecord的使用我们分一下几个步骤: 第一步 创建AudioRecord AudioRecord直接使用new来创建,我们看一下构造方法: //-------------------...如果参数无效可能会抛出异常,所以创建后要通过getState()方法来判断是否可用,我们看到参数 audioSource 音频录制源 sampleRateInHz 默认采样率,单位Hz。...我们还是分步骤看: 初始化 初始化涉及两个方面,AudioRecord的创建和MediaCodec的创建 initAudioDevice(); try {

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    Android audio_audiomack安卓版下载

    比如人的声音范围是2~ 20kHZ,那么选择的采样频率就应该在40kHZ左右,数值太小则声音将产生失真现象,而数值太大也无法明显提升人耳所能感知的音质。...回放过程 从存储设备中取出相关文件,并根据录制过程采用的编码方式进行相应的解码。 音频系统为这一播放实例选定最终匹配的音频回放设备。 解码后的数据经过音频系统设计的路径传输。...1、frameworks/av/media/libmedia【libmedia.so】 2、frameworks/av/services/audioflinger【libaudioflinger.so】...Audio 系统代码: (1)Audio 的Java 部分 frameworks/base/media/java/android/media 与Audio 相关的Java包是android.media,...在这个类中,可以获得IAudioTrack 和IAudioRecorder 两个接口,分别用于声音的播放和录制。

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