我从多个维度对比它们的区别: 角度 findViewById ButterKnife Kotlin Synthetics DataBinding ViewBinding ❓ 简洁性 ✖ ✖ ✔ ✔ ✔...1、创建和回收 ViewBinding 对象需要重复编写样板代码,特别是在 Fragment 中使用的案例; 2、binding 属性是可空的,也是可变的,使用起来不方便。...前面提出的三个需求也都实现了,现在我为你解答细节: 问题 1、为什么可以使用 V::class.java,不是泛型擦除了吗?...具体分析见:Java | 关于泛型能问的都在这里了(含Kotlin)[8] 问题 2、ReadOnlyProperty 是什么?...总结 ViewBinding 是一个轻量级的视图绑定方案,Android Gradle 插件会为每个 XML 布局文件创建一个绑定类。
Data Binding→数据绑定,可使用声明式将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源; Lifecycles→生命周期感知,可感知和响应Activity和Fragment的生命周期状态的变化; LiveData...Kotlin特性为Android、Jetpack提供一些简易易用的扩展; Multidex→ 为具有多个Dex文件应用提供支持; Test→ 用于单元和运行时界面测试的 Android 测试框架; Benchmark...普及,带来了扩展创建kotlin-android-extensions(KAE),直接拿id当控件用,原理: 类中定义一个存储控件引用的HashMap,id为key,控件实例为value,当用到控件时,...所以有必要封装优化一波~ 4.封装优化思路 ① 泛型 + 父类实现模板代码 最容易想到的常规写法,配合泛型,把模板代码都在父类中写好,非常简单: abstract class BaseFragment...] 要把圈住的代码干掉,先是泛型传递问题,泛型在进JVM前会被擦除,可在运行时通过反射获得,还可以通过实例化类类型代替类引用,如: fun FragmentActivity.startActivity
加载 item 的布局文件最终创建 ViewHolder 并进行数据绑定,从而减少 Adapter 和 ViewHolder 的开发代码。...更多关于 DataBinding 的介绍请查阅 Google 官方文档:DataBinding[1] 封装后与封装前的开发流程对比: 可以发现,使用 ardf后不需要再创建 Adapter 和 ViewHolder...3.3 简单使用 先看一下结合 MVVM 架构如何快速实现简单的列表数据显示以及列表数据更新功能。...{ binding.setVariable(BR.handler, handler) } } 该类有两个泛型,T为 item 的数据类型,BINDING为 item 布局生成的...,Adapter 的 ViewHolder 泛型类型就是上面创建的 BindingViewHolder。
运行效果如下: 同样 Fragment 的使用方法类似,创建一个 TestFragment : //泛型类型是布局通过 DataBinding 自动生成的 ViewDataBinding 类型 class...然后再创建 TestActivity 继承自 BaseBindingViewModelActivity: //第一个泛型类型是布局通过 DataBinding 自动生成的 ViewDataBinding...,同样的 Fragment 使用方法是一样的,只需继承 BaseBindingViewModelFragment即可,如下: //第一个泛型类型是布局通过 DataBinding 自动生成的 ViewDataBinding...3.1 自动装载布局的实现 在 2.2 的使用介绍中可以发现,自动装载布局的实现依赖了 DataBinding,将 DataBinding 通过布局文件生成的 Binding 类作为泛型传递给了 BaseBindingActivity...// 具体业务实现中在实际的布局 xml 文件中声明当前视图的 ViewModel 变量为 vm 即可自动进行绑定。
适配器 中 , 需要 实现对 RecyclerView 条目 DataBinding 布局 的 数据绑定 ; 首先 , 自定义 RecyclerView.ViewHolder 类 , 在其中维护 item.xml...onCreateViewHolder 函数中 , 获取 DataBinding 布局 , 并将其设置给 自定义的 RecyclerView.ViewHolder 对象 ; 获取 DataBinding...布局设置给自定义 RecyclerView.ViewHolder 实例 : 将上面创建的 ItemBinding 对象通过 构造函数设置到 MyViewHolder 中 ; override...布局设置给 ViewHolder return MyViewHolder(itemBinding) } 最后 , 在 自定义 RecyclerView.Adapter 类中重写的...( 可不使用 DataBinding ) Activity 组件的布局 可以使用 数据绑定 , 也可以不使用 , 该布局中没有绑定数据 ; 使用了 DataBinding 布局 : 在布局中使用 DataBinding
其实目前使用Recyclerview的关键部分在于adapter如何去编写,网上也有很多大神封装了各种万能adapter来供大家使用,但是对于我们这些新手,如果我们自己纯手撸一个adapter的话,可能会加深我们对于...ViewHolder> (注意这里的泛型直接传的是RcyclerView.ViewHolder接口,因为我们的item布局有多个,所以要准备多个Viewholder) 编写...Viewholder 我们这里先假设有两种布局,并且布局全部是用databinding编写的,这里就不给出示例布局代码了,主要看viewholder: class PoemListViewHolder...重写onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) 这里根据返回的viewType布局类型来创建不同的ViewHolder,viewType为上个方法你自己返回的值...,重写onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder,int position)方法 这一步来绑定数据,并且解决databinding在recyclerview
前言 原始方式 在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。...基于Kotlin的扩展 近几年Android对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。...ViewBinding 使用了编译时生成的绑定类,在 xml 布局文件中的每个视图都会生成一个对应的绑定类对象,因此在编译时检测到视图名称的错误。...在多个模块中引用同一个视图时可能会出现命名冲突的问题,需要通过手动指定全限定名解决。...Kotlin扩展 使用起来相对简单,可以直接在布局文件中使用 Kotlin 扩展函数来查找和操作视图。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。...随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。...为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码: //ViewHolder在构造时初始化布局中的控件对象 class RecyclerLinearAdapter...不过Kotlin早就料到了这一手,为此专门提供了一个插件名叫LayoutContainer,只要开发者让自定义的ViewHolder继承该接口,即可在视图持有者内部无需获取就能使用控件对象了。...这么神奇的魔法,快来看看Kotlin的适配器代码是如何书写的: //利用Kotlin的插件LayoutContainer,在适配器中直接使用控件对象,而无需对其进行显式声明 class RecyclerStaggeredAdapter
一、数据模型 Model 与视图 View 双向绑定 ---- 1、数据模型 Model 与视图 View 的单向绑定 在之前的博客中 , 将 数据模型 Model 中的 指定 Field 字段 绑定到...View 视图中的组件 , 在实际案例中 , 将 Student 类中的 String 类型的 name 字段绑定到了 布局文件中的 TextView 组件中 , 当 Student#name 字段发生了改变...插件 凡是 在 Kotlin 中使用到注解的情况下 , 都需要导入 kotlin-kapt 插件 ; 在 Module 下的 build.gradle 构建脚本中 , 导入 kotlin-kapt 插件...) } 实现一个 getXxx 函数 , 使用 @Bindable 注解修饰该函数 , 同时 在 DataBinding 布局中 , 为 EditText 组件设置值时 , 也使用该函数设置值..., 定义为 ObservableField 的泛型类 ; lateinit var studentObservableField: ObservableField 在构造函数中
如果 Scrap Cache 中也没有可重用的 View,RecyclerView 会调用 LayoutManager 的 createViewHolder() 方法创建一个新的 ViewHolder,...在布局过程中,LayoutManager 可以从 ViewPool 中获取可重用的 ViewHolder,并且将其放回 ViewPool 中以便在需要的时候可以快速的获取。...如何优化 RecyclerView 的缓存机制 为了优化 RecyclerView 的缓存机制,我们可以采取以下措施: 减少 ViewHolder 的创建次数和内存占用 可以使用 DataBinding...回收 ViewHolder 资源 在 RecyclerView.Adapter 中重写 onViewRecycled() 方法,以便在 ViewHolder 从屏幕中移除后回收其资源。...使用多个 RecyclerView.Adapter 来处理不同类型的数据 对于不同类型的数据,使用不同的布局文件和 ViewHolder,从而更好地利用缓存池机制,并且避免不同类型数据混搭异常。
粉红色的方格表示屏幕上正在显示的表项,黄色的方格表示屏幕可视范围之外的表项是如何被回收并转为新的视图 为什么您需要使用 RecyclerView 呢?...随着用户滑动屏幕,ViewHolder会被回收 (使用新数据进行填充),已有的表项会在一端消失,并且在另一端显示一个新的表项。...在 ViewHolder 中,创建一个变量来引用 TextView,然后将它指向表项布局里对应的视图。...重写 onCreateViewHolder() 当 ViewHolder 创建的时候会调用该方法。在该方法里进行初始化和填充 RecyclerView 中的表项视图。...该视图使用前面我们创建的用于显示文本的布局。
上拉加载更多 六、RecyclerView多布局使用 ① 创建布局Item ② 创建数据Bean ③ 适配器 七、RecyclerView多级列表使用 ① 创建布局Item ② 创建数据Bean ③ 适配器...())的方式得到一个stringAdapter ,再设置到RecyclerView中,最后设置布局管理器,这决定你的RecyclerView的内容是如何滚动的,默认是纵向的,也就是上下滑动。...)); ① Activity使用DataBinding 如果你的Activity对应的xml中的某一个控件需要使用DataBinding,那么你的Activity也需要使用DataBinding,Activity...六、RecyclerView多布局使用 在前面的使用中我们在操作写适配器的代码时,都是一个item布局,而有时候数据不同需要显示的布局也不同,就存在多布局的情况,这种情况应该怎么处理呢?...因为在前面创建ViewHolder时用了不同的内部类,那么在数据渲染的时候也可以通过这个来判断,当前渲染的是哪一个ViewHolder中的视图,关键代码如下所示: @Override public
: // 被观察者, 泛型表示观察者的类型 public abstract class Observable { // 观察者列表 protected final ArrayList...synchronized(mObservers) { mObservers.clear(); } } } Observable持有一组观察者,用泛型表示观察者的类型...这些标志位会在即将到来的“布局表项”过程中决定是否要为表项绑定数据。...因为在重新布局之前表项都被添加了FLAG_INVALID标志位,只要表项未被移除,它们都会被回收到缓存池 RecyclerViewPool 中。(从 Profiler 调用链中也得到了证实。)...RecyclerView 重新布局表项是这样进行的:先回收现存表项到缓存池,再重新填充它们。
解决方案: 为了节省内存的占用,ListView 是不会为每一条数据创建一个视图的,而是采用了 Recycler组件 的方式。回收和复用 View。 那么是如何来复用的呢?...只有 item 完全离开屏幕后才会复用,这也是为什么 ListView 要创建比屏幕需要显示视图多 1 个的原因:缓冲显示视图。...支持泛型操作 SimpleAdapter:相比 ArrayAdapter 来说,功能比较强大,可以将数据源的数据一一的绑定到 item 中的 view 中。...形式的数据绑定到列表中作为数据源,支持泛型操作 步骤: 在 xml 文件布局上实现 ListView 在 Activity 中定义数据源(列表或者数组) 构造 ArrayAdapter 对象,设置适配器...ListView 上 具体实现步骤 布局中添加 ListView(就不再写代码了,和上面一样 实现 item 布局(依然使用 SimpleAdapter 中的 item 布局就可以了) 创建数据源 class
二、DataBinding基本使用 2.1 开启viewBinding 视图绑定功能可按模块启用,要在某个模块中启用视图绑定,请将 viewBinding 元素添加到build.gradle 文件中,如下所示...使用DataBinding时,如果希望在生成绑定类时忽略某个布局文件,可以将 tools:viewBindingIgnore="true" 属性添加到相应布局文件的根视图中,如下所示。...如果使用了DataBinding之后,就需要使用DataBindingUtil类来进行视图的绑定,如下所示。...但是如果一个布局文件中使用了DataBinding,同时也使用了include标签,那么如何使用nclude标签引入的布局文件中中的数据呢。...[在这里插入图片描述] 有时候,我们需要自定义多个属性,那如何处理呢?和一个参数一样,我们只需要使用BindingAdapter添加参数即可,如下所示。
让我们从在Android中构建此列表所需的步骤开始: 用XML创建list-item布局文件 创建一个适配器来绑定视图并设置数据 为列表创建布局(可能在Activity或Fragment中) 填充Fragment...下面看看如何在Flutter中实现上面的例子: 为电影项目创建一个无状态的Widget(无状态,因为包含静态属性),接收一个movie(例如Dart类)作为构造函数参数,并以声明方式描述布局,同时绑定电影的值...下面看看我是如何构建的: 该布局由SliverAppBar组成,其中包含电影图像的堆叠布局,渐变,气泡和文本图层。 能够以模块化的方式表达布局使得创建这种相当复杂的布局变得非常简单。...该应用程序包含了电影和电视节目,并且开发过程中没有遇到任何困难。我通过构建用于加载和显示数据的泛型类来实现,这使得我可以重复使用电影和演出的每个布局。...Flutter使用Databinding相同的思想,即将视图/小部件绑定到变量,而无需在Java / Kotlin中手动管理数据绑定,不用专门的绑定文件来桥接XML和Java。
之类的 findById只是他的一个小小的辅助功能而已, 我推荐使用Kotlin来解决这个需求; Databinding的大部分情况下错误提示很完善, 个别XML书写错误也易于排查 我想强调的是Xml中的...而且两者必须有同一个变量 DataBinding不支持merge标签传递变量 自动布局属性 DataBinding对于自定义属性支持非常好, 只要View中包含setter方法就可以直接在布局中使用该属性...如果你想创建一个XML属性并且和View中的函数关联(即会自动使用属性值作为参数调用该函数)....* 这会导致不方便业务逻辑进行单元测试 * * @see OnBindViewListener 该接口支持泛型定义具体视图 * * @receiver...创建DatabindingComponent的步骤: 创建自定义类, 类中存在包含使用@BindingAdapter的函数, 无需静态函数.
, 就是使用的这种方式 , 调用该方法后 , 可以直接与界面进行绑定 , 界面中显示的就是 XxxBinding 对应的布局内容 ; II ....; ① 获取视图绑定类 : 使用 DialogBinding binding = DialogBinding.inflate(getLayoutInflater()) 只是单纯的加载布局 ; ② 关联界面...通过视图绑定类访问布局中的视图组件 binding.textView.setText("视图绑定对话框示例 \nDialogBinding"); // 4 ....通过视图绑定类访问布局中的 TextView 布局 binding.textView.setText("视图绑定自定义组件示例\nMyViewBinding"); }...: public ViewHolder(ItemBinding binding) 传入视图绑定类 , 在构造函数中使用视图绑定类初始化 ViewHolder 中的组件 , 注意别忘了先调用父类的方法
可复用性 一个ViewModel复用到多个View中,同样的一份数据,用不同的UI去做展示,对于频繁的版本迭代ui改动,只要更换View层就行。...ViewModel是MVVM里最复杂的一层。首先是类名,有一个泛型,构造函数传入实例,这个不是必须的,是我自己在父类定义的。...这些成员变量都是ObservableField类型或者ObservableInt类型,泛型包着的才是layout需要的数据, 为什么要用Observable包一下呢,因为需要自动更新ui。...代码有点多,如果仅仅是写一个普通的Adapter,其实并不需要这么复杂,我是想让它通用一点所以加了泛型。...多类型RecyclerView 按照传统的写法,我们要写一个多类型的Adapter和单类型的Adapter是基本一样的,只是为不同类型加载不同布局,然后再为不同类型的布局分别赋值。
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