//Karl_bmp.h //1.IplImage 2 CBitmap CBitmap * IplImage2CBitmap(const IplImage *pImage) { if( pImage...CBitmap HBITMAP2CBitmap(HBITMAP hbitmap) { CBitmap cbitmap; cbitmap.Attach(hbitmap); return cbitmap...; } 6.CBitmap 2 HBITMAP HBITMAP CBitmap2HBITMAP(CBitmap bitmap ) { HBITMAP bmp = HBITMAP(bitmap); //...bmp=(HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(); return bmp; } //7.BITMAP 2 CBitmap CBitmap BITMAP2CBitmap(BITMAP...(&bmp); // CBitmap与HBITMAP间的转换 // CBitmap转为HBITMAP CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP
如何将客户区存为bmp 在view类中添加以下三个函数: BOOL CTestestView::WriteWindowToDIB(LPTSTR szFile, CWnd *pWnd) { CBitmap...->GetWindowRect(rect); bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height()); CBitmap...WriteDIB(szFile,hDIB); GlobalFree(hDIB); return TRUE; } HANDLE CTestestView::DDBToDIB(CBitmap...先必须要创建内存设备环境,然后内存设备环境创建的DIB区域,别忘了还要创建个CBitmap对象,CBitmap对象必须和DIB区域关联起来,把CBitmap对象选择到当前设备环境,然后在当前设备环境输出文本和图形就可以了...= 0; lpbmih->bmiHeader.biClrImportant = 0; //创建位图数据 HDC hdc,hdcMem; HBITMAP hBitMap = NULL; CBitmap
pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 //图片1 CBitmap bitmap1; bitmap1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);...CDC dcMem1; dcMem1.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldBitmap1=dcMem1.SelectObject(&bitmap1);...//获取图像尺寸 BITMAP bitmapInfo; bitmap1.GetBitmap(&bitmapInfo); //图片2 CBitmap bitmap2; bitmap2.LoadBitmap...(IDB_BITMAP2); CDC dcMem2; dcMem2.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldBitmap2=dcMem2.SelectObject...*pOldBitmapSource=dcMemSource.SelectObject(&bitmapSource); //第3步:创建单色图 CBitmap bitmapMonochrome
_t>(max(0, min(255, b_val)));dst_rgba_row[x * 4 + 3] = 255;}} } 三、图片显示 这里用Windows GDI的方式把图片直接绘制在窗口上 CBitmap...用的是BGRA格式的数据,显示I420的话,把格式转换一下再组装为CBitmap即可。...void CPicViewerDlg::DrawBitmap(CWnd *pWnd, int x, int y, int w, int h, unsigned char *pData){CBitmap...bitmap.CreateBitmap(w, h, 1, 32, pData);CDC *pWndDc = pWnd->GetDC();MemDc.CreateCompatibleDC(pWndDc);CBitmap
lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CDC ButtonDC; CBitmap...绘制选中状态下的按钮 if(state&ODS_FOCUS) { bitmapTrans.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); bitmapTrans.GetBitmap(&bmp); CBitmap..."已选中",&rc,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE); } else { bitmapTrans.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); CBitmap...*old2 = mem.SelectObject(&bitmapTrans); bitmapTrans.GetBitmap(&bmp); CBitmap *old=mem.SelectObject
rect; GetClientRect(&rect); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap...//IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID BITMAP bitmap; bmpBackground.GetBitmap(&bitmap); CBitmap
SetBkImage(LVBKIMAGE* plvbkImage); #ifdef _OWNER_DRAWN_TREE // 设置树控件+/-按钮图标 void SetTreeBtnBitmap(CBitmap...//_OWNER_DRAWN_TREE } #ifdef _OWNER_DRAWN_TREE // 设置树控件+/-按钮图标 void CSWTreeCtrl::SetTreeBtnBitmap(CBitmap...dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); BITMAP bmp; ::GetObject(m_bkImage.hbm, sizeof(BITMAP), &bmp); CBitmap...* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_bkImage.hbm)); // copy the background...CSWTreeCtrl::OnPaint() { CRect rcClient; GetClientRect(&rcClient); CPaintDC dc(this); CDC dcMem; CBitmap
THE SUPER CLASS FUNCTION CPaintDC dc(this); if(hbitmap==NULL) return FALSE; CBitmap...BITMAP bmp; bitmap.GetBitmap(&bmp); CDC memDc; memDc.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap
nHeight, &dcMask, 0, 0, SRCAND); pDC->BitBlt(x, y, nWidth, nHeight, &dcImage, 0, 0, SRCINVERT); */ CBitmap..., 255)); // 设置背景色,也就是源位图的透明色,假设为白色,我们一般做素材时,将背景做成白色的, // 在下面,生成掩码图时,跟背景相同的会转换为白色,其他颜色转换为黑色 CBitmap...); int j = SaveDC(bk_DC.m_hDC); int i = SaveDC(fore_DC.m_hDC); int k = SaveDC(mask_DC.m_hDC); CBitmap...; fore_DC.CreateCompatibleDC(dc); int j = SaveDC(bk_DC.m_hDC); int i = SaveDC(fore_DC.m_hDC); CBitmap
zcRect.Width(), zcRect.Height()); 十一.CImage类与CBitmap...nImage.Load(imgFilePath); HBITMAP hBitmap=nImage.Detach(); // 获得位图句柄 用以转换 // 转换方式一: CBitmap...bmp; bmp.DeleteObject(); bmp.Attach(hBitmap); // 转换为CBitmap对象 // 转换方式二: CBitmap...*pBitmap=CBitmap::FromHandle(nImage.m_hBitmap); 十二.CImage类实例实现图像二值化 void imgBinary(CImage image, int
将位图选入到内存显示设备中,不知道是不是这样 首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC *pDC)中(这是在文档应用程序中的OnDraw函数): CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap...MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight); //将位图选入到内存显示设备中 //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上 CBitmap
8888, ALPHA_FORMAT_OPAQUE};//描述位图像素颜色类型和透明度// width的值必须为bufferHandle->stride / 4OH_Drawing_BitmapBuild(cBitmap...);//初始化宽高,将上面的格式设置进去// 创建canvascCanvas_ = OH_Drawing_CanvasCreate();OH_Drawing_CanvasBind(cCanvas_, cBitmap...// 画完后获取像素地址,地址指向的内存包含画布画的像素数据void *bitmapAddr = OH_Drawing_BitmapGetPixels(cBitmap_);uint32_t *value...cPath_);cPath_ = nullptr;OH_Drawing_CanvasDestroy(cCanvas_);cCanvas_ = nullptr;OH_Drawing_BitmapDestroy(cBitmap..._);cBitmap_ = nullptr;void OnSurfaceDestroyedCB(OH_NativeXComponent *component, void *window) { DRAWING_LOGI
CExamineDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CBitmap
图片宽度定义为 const int BMPWIDTH = 182, 高度定义为 const int BMPHEIGHT =172; 第一步:创建一张掩码图,代码如下: CBitmap...maskDC.SelectObject(&maskBmp); //将掩码位图存入,并返回旧的位图 第三步:将内存设备描述表的背景色设置为透明色(即要实现透明的背景色,如本例子为黑色) CBitmap...bmpSquare; //定义一个CBitmap对象存储将要绘制的图(ID为IDC_SQUARE)bmpSquare.LoadBitmap
双缓冲显示位图 双缓冲显示位图的原理网上介绍的比较多,主要思路如下: CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备...MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight); //将位图选入到内存显示设备中 //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上 CBitmap
//定义兼容DC // if(flag) // { memDC->CreateCompatibleDC(pDC); //加载位图 CBitmap...pBit; pBit.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CBitmap *pOldBit; //选位图进memDC pOldBit...=(CBitmap *)memDC->SelectObject(&pBit); CRect rect; CRect rectrang; m_rang.GetWindowRect
CPoint point); //移动 afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); //左键弹起 图片显示的关键代码: void CBITMAP2Dlg
CImgShow :: Draw(CDC * pDC) {CRect dcrect; GetClientRect(&dcrect); CDC memDC; //兼容DC对象 CBitmap
CWeituDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CBitmap
m_Width, m_Height, dwRop); } void setPixel(int x, int y, int size, COLORREF color); private: CDC m_DC; CBitmap
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