Android Camera2Android Camera2 是 Android 系统中用于相机操作的一套高级应用程序接口(API),它取代了之前的 Camera API。...相比Camera API技术优势Android Camera2 与 Camera API 相比,具有以下优势:功能与控制方: 更多的手动控制选项: Camera2 提供了丰富的手动设置功能,如曝光时间...更好的兼容性:虽然 Camera API 在早期的 Android 版本中广泛使用,但随着 Android 系统的不断升级,Camera2 逐渐成为了 Android 相机功能的主要 API。...新的 Android 版本会对 Camera2 进行更好的优化和支持,而 Camera API 可能会逐渐被淘汰,使用 Camera2 可以更好地保证应用在不同 Android 版本上的兼容性3。...Android Camera2 RAW图像捕获要使用 Android Camera2 进行 RAW 图像捕获,你可以按照以下步骤进行操作:检查设备支持:首先,确保你的设备支持 Camera2 API 并且支持
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多操纵camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。...} catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } 复制代码 2.5 拍照 Camera2...的API,拍照时通过ImageReader返回jpeg数据给上层,交由上层进行保存; 如下面代码所示: 1、首先需要初始化一个JPEG类型的ImageReader,用来接收底层数据回调; 2、设置CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE...Camera数据显示到UI上,这时就用到Surface了,我们可以这样理解,Surface是图像显示的介质,Camera2 API 允许我们设置多个Surface为输出目标,比如上面我们说的ImageReader...这些Surface我们需要预先初始化好参数; 那么有了显示的载体后,就可以进行显示了,Camera2里面就用到了个CaptureRequest 来触发数据的请求,这个request又可以根据自己的使用场景设置不同的请求类型
e.toString()) } catch (e: NullPointerException) { // Currently an NPE is thrown when the Camera2API...使用CameraDevice.StateCallback报告和处理成功或失败,它在打开相机时作为参数传递,并且不能为空。...The Camera2 API is like a DSLR if the Camera API was a point-and-shoot camera....如果Camera API是傻瓜相机,则Camera2 API就像DSLR。它看起来似乎不知所措,但是它的优点在于它可以很好地控制摄像机的提要。...结论 (Conclusion) 如果您了解Camera2的复杂性,他们可以弄清楚如何在策略上同时使用两台摄像机。 我鼓励您继续尝试一键同时从两个摄像机捕获图像。
问题描述:为啥相机在全屏预览的时候,画面会有变形和拉伸?...问题分析:如果你在相机开发的时候,设置的预览画面是全屏的尺寸:meta60 2760/1260=2.19, 预览用的相机尺寸是1920/1080=1.777 那么这个预览画面1.77投在xcomponent2.19...比例上,必然会拉伸变形;所以要全屏预览还要不变形:需要先获取手机的宽高比,用手机的屏幕的height/width去和相机底层支持的预览尺寸的 width/height 去取最贴近的值 也就是cameraOutputCapability.previewProfiles...的分辨率列表中选择2336/1080 = 2.16 这套参数,两个比值只相差 0.03 最合适解决方案封装方法 //查找【相机全屏预览宽高】最接近的手机默认分辨率 findClosestNumber(...cameraOutputCapability:camera.CameraOutputCapability,profileType:string):camera.Profile|undefined {
很明显画面会被拉伸导致变形,在想一下如果设置GLSurfaceView为全屏,但目前市场上的手机有很多种不同的分辨率,尤其是全面屏、折叠屏屏,这些手机并不是常见的16:9的手机,因此我们需要适配这些不同分辨率的手机...答案是 NO,因为camera的预览尺寸是需要硬件支持的,比如:camera支持640*480、1280*720,我们只能设置支持的分辨率,在项目中可以通过如下方式获取camera支持的预览尺寸: val...,而相机的适配最终的效果是保证不拉伸而且不能出现黑色区域,因此我们需要裁剪纹理(相机画面)来实现适配。...假设相机预览尺寸是比率3/4(640*480),渲染窗口比率是9/16,正常不拉伸的效果如下: ?...(u_Texture, v_TexCoord.xy); } v_TexCoord类型由vec2变为vec4,采样的时候使用v_TexCoord.xy。
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多控制camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。...可以在当前建立的会话上切换各种请求,不需要的时候可以执行关闭; 二、代码实现 下面代码是基于Google提供的demo https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic...后面自己个人又建了个独立的分支,代码都是基于Google Demo 来的 https://github.com/yorkZJC/AndroidCamera2Sample Camera2BaseFragment.java...文档(https://developer.android.google.cn/reference/android/hardware/camera2/package-summary?...了; 那么接下来就是怎么怎么把Camera数据显示到UI上,这时就用到Surface了,我们可以这样理解,Surface是图像显示的介质,Camera2 API 允许我们设置多个Surface
API 说明文件里面有官方的移植指导,但我觉得可以把重点放在与 MLX90640 具体操作有关的几个函数上,而与标准 I2C 相关的函数和文件结构还是按照自己习惯的套路实现。...步骤如下:(1)建立标准 I2C 文件 IIC.h 和 IIC.c 用自己的方法实现如下几个函数(硬件也好,GPIO 模拟也好),函数名称用下面建议的。...在工程中引入 MLX90640_API.c 并做如下几处修改第一行#include 2C_Driver.h>改为#include (3)添加 3 个函数 void MLX90640..._I2CInit(void)unsigned char MLX90640_I2CRead (unsigned short startAddress, unsigned short nWordsRead,...)void MLX90640_I2CInit(void){IIC_Stop();}//从指定地址读取 n 个字(每个字占用 2 个字节)unsigned char MLX90640_I2CRead(unsigned
二.相机API中关键类解析 通过相机API实现拍摄功能涉及以下几个关键类和接口: Camera:最主要的类,用于管理和操作camera资源。...2. SurfaceView预览图像、拍摄照片拉伸变形 说明这个问题之前,同样先说一下几个跟相机有关的尺寸。...SurfaceView尺寸:即自定义相机应用中用于显示相机预览图像的View的尺寸,当它铺满全屏时就是屏幕的大小。这里surfaceview显示的预览图像暂且称作手机预览图像。...[image.jpg] 图4 几种图像之间的关系 下面说下我在开发过程中遇到的三种拉伸变形现象: 1、手机预览画面中物体被拉伸变形。 2、拍摄照片中物体被拉伸变形。...注意:市场上手机相机硬件支持的尺寸一般都是主流的4:3或者16:9,所以SurfaceView尺寸不能太奇葩,最好也设置成这样的长宽比。 3.
在不同的屏幕分辨率比例下,总会有适配规则不能覆盖到,难以做到既想等比缩放,又想在各种屏幕下都做到游戏内容满屏显示。但其实上,只要舞台宽高可以占满全屏,那就一定可以做到各屏幕全屏显示。...示例代码如下: this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图...3.1.3 强行拉伸全屏模式exactfit exactfit是一种不等比的全屏拉伸适配模式,画布宽高与舞台宽高会等于游戏设计宽高 。然后完全不考虑比例强行缩放至逻辑宽高全屏。...拉伸至物理宽高全屏,所以除非是设计宽高与物理宽高相等,否则就会有一些因拉伸产生的变形。不同机型的宽高比例差距越大,变形的越明显。...nav=zh-ts-1-8-1 需要注意的是,引擎中很多适配模式,都是画布全屏适配。这个时候,设置画布的对齐没有意义。只有画布不能全屏的时候,例如showall和noscale模式才有这个需求。
从Camera2API中获取DEPTH16格式的深度信息 ImageFormat.DEPTH16: Android密集深度图像格式。每个深度值是16位。16位由置信度值和实际测距测量组成。...它被编码在样本的3个最高效有效位中,其值0表示100%置信度,值1表示0%置信度,值2表示1/7,值3表示2/7. 剩下的13位就是表示每个像素的深度值。...} } private int extractRange(short sample,float confidenceFilter){ //2字节后...13位保存深度信息 int depthRange=(short)(sample&0x1FFF); //2字节的前3位保存置信度值 int depthConfidence...=(short)((sample>>13) & 0x7); //其值0表示100%置信度,值1表示0%置信度,值2表示1/7,值3表示2/7.
所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出来一些适配问题。...示例代码如下: this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR 关闭HDR...3.1.3 强行拉伸全屏模式exactfit exactfit是一种不等比的全屏拉伸适配模式,画布宽高与舞台宽高会等于游戏设计宽高 。然后完全不考虑比例强行缩放至逻辑宽高全屏。...拉伸至物理宽高全屏,所以除非是设计宽高与物理宽高相等,否则就会有一些因拉伸产业的变形。不同机型的宽高比例差距越大,变形的越明显。...nav=zh-ts-1-8-1 需要注意的是,引擎中很多适配模式,都是画布全屏适配。这个时候,设置画布的对齐没有意义。只有画布不能全屏的时候,例如showall和noscale模式才有这个需求。
camera.xml文件中修改即可。 ...; 在这两行代码之间我们画上文字提示 canvas.drawRect(frame.left + 2, middle - 1, frame.right - 1, middle + 2, paint...4、解决扫描界面相机预览拉伸变形问题 实现了上面几步的优化,仔细的同学可能会发现,如果我们给SurfaceView设置全屏显示(可以看到的相机画面很多),会发现相机拍摄出来的预览图有些拉伸变形... 原因:zxing横屏变竖屏之后,Camera的代码还是采用的横屏代码设置的参数 优化方法:找到 zxing-->camera--> CameraConfigurationManager.java...cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolutionForCamera); 完成之后,在进行扫描操作,这时候相机拍出来的预览界面就正常显示,不再有拉伸变形问题
缩放 scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 缩放 aspectFit 保持纵横比缩放图片,可以完整地将图片显示出来 缩放 aspectFill...initial-time 指定视频初始播放位置 duration 指定视频时长 controls 是否显示默认播放控件 danmu-list 弹幕列表 danmu-btn 是否显示弹幕按钮,只在初始化时有效,不能动态变更...enable-danmu 是否展示弹幕,只在初始化时有效,不能动态变更 autoplay 是否自动播放 loop 是否循环播放 muted 是否静音播放 page-gesture 在非全屏模式下,是否开启亮度与音量调节手势...direction 设置全屏时视频的方向 show-fullscreen-btn 是否显示全屏按钮 show-play-btn 是否显示视频底部控制栏的播放按钮 show-center-play-btn...: 300px;" >camera> 预览 // camera.js Page
一、微信小程序抽帧相关API微信小程序抽帧需要用到Camera组件和CameraContext组件,可以参考官网文档:1.1、Camera组件https://developers.weixin.qq.com.../dev/api/media/camera/wx.createCameraContext.html二、Camera组件设置相机组件的frame-size属性直接影响到抽帧后的图像数组大小,所以建议设为medium...="high" frame-size="low" @initdone="onCameraReady">camera>三、调用API抽帧...onCameraReady(e) {const context...即:假设给camera组件设定为宽480px高640px,但抽取的帧就不一定是同camera大小宽480px高640px了,具体为frame-size大小决定的,实际要上抽取帧后才能确定。...4.2 全屏适配的问题。我们建议在实际场景应用中,特别是要开启视频骨骼图的场景,camera及骨骼图canvas保持与帧大小的同比绽放。所以如果要使用全屏,需要自己做适配。
媒体组件分为audio音频组件,image图像组件,video视频组件,camera相机组件以及live-player、live-pusher小程序直播组件。...说明 缩放 scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满...,是否开启亮度与音量调节手势 direction Number 设置全屏时视频的方向,不指定则根据宽高比自动判断。...关于API具体使用教程,请参考官方文档,本文只是带大家入门。 Hello World - camera相机组件 在这篇文章中,教大家使用了基础的相机组件的使用,通过相机,拍照返回当前的图片。...,具体API使用请参考官方文档,本文暂不赘述。
但你可能不满足于这个界面,扫描框太大了,而且是横屏全屏的,还要求API 15(Android 4.0.3)。下面我们会对这些需求进行修改。...2:由于我最终的目的是能打包成jar包,所以beep文件不能放在res里,而是放在assets里。.... /** * for lower than API 9 * @ch api compatible */ public static Camera openWithLowApi() {...null Camera camera = Camera.open(); return camera; } //源码的打开摄像头是能区分前后摄像头的,然而API 9之前并没有前置摄像头这个概念...(ZXing的android外围模块代码默认使用的是全屏,如果你想改为非全屏(比如加一个action bar),肯定会造成扫描框区域和实际解码的区域不一致的问题。
background-repeat:若果背景图片不能全屏,那么是否平铺显示,充满屏幕 background-attachment:背景是否随着网页上下滚动而滚动,fixed 为固定 background-size...:图片展示大小,这里设置 100%,100% 的意义为:如果背景图片不能全屏,那么是否通过拉伸的方式将背景强制拉伸至全屏显示。
** * @param tag 日志标示,可以为空 * @param methodCount 显示方法行数,默认为:2...null){ /** * 使用Fragment * 参数1:被替换为Fragment的视图id * 参数2:...* isExpand - 如果为true,则图片会被拉伸至全屏幕大小进行展示,否则按原大小展示。...= 101;//请求相机权限的requestCode @AfterPermissionGranted(REQUEST_CODE_CAMERA) public void useCamera() {..., Manifest.permission.CAMERA); } } @Override public void onPermissionsGranted(int requestCode, List
本文将深入源码,结合 MainActivity.java 及核心辅助类,剖析如何利用 Android Camera2 API 的高效采集能力,配合 大牛直播SDK (SmartPublisher) 的多路分发架构...整体数据流向如下: 数据采集:Camera2Helper 负责调用 Camera2 API,通过 ImageReader 获取 YUV_420_888 格式的视频帧。...2. Camera2 API 的高效采集与YUV处理Camera2 API 相比旧版 Camera API 提供了更强大的控制力,但也更为复杂。...源码中的 Camera2Helper.java 封装了繁琐的 Session 创建和 Surface 配置。...大牛直播SDK 提供了带 Stride 参数的接口,完美兼容了不同机型的 Camera2 输出。
2.播放音频的 audio 组件 audio 组件顾名思义,就是用来为小程序添加音频播放功能的。...duration 数值 此属性只读 不能设置,获取当前音频时长,单位为秒 currentTime 数值 此属性只读,不能设置,获取当前音频的播放位置,...单位为秒 paused 布尔值 此属性只读,不能设置,获取当前音频是否处于暂停状态 buffered 数值 此属性只读,不能设置,获取当前音频已缓冲的时间点...在小程序中播放音频时,可能会触发系统的其他事件中断,例如有电话打入、用户拍照等时,可以通过 wx.onAudioInterruptionBegin 和 wx.onAudioInterruptionEnd 两个 API...需要注意,同一个页面中只能存在一个 camera 组件。通过 camera 组件的属性可以根据需求对相机功能进行配置,camera 组件支持的属性如表所示。