关于CUDA中的cudaEventElapsedTime函数返回设备未就绪错误,这个问题可能是由于在调用cudaEventElapsedTime之前,事件对象没有被正确初始化或者在调用cudaEventRecord函数之前,设备上的操作没有完成。
以下是一个可能的解决方案:
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用cudaEventElapsedTime函数:
#include<stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
__global__ void kernel() {
// 一个简单的GPU内核函数
}
int main() {
cudaEvent_t start, stop;
float elapsedTime;
// 创建事件对象
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
// 记录开始事件
cudaEventRecord(start, 0);
// 调用GPU内核函数
kernel<<<1, 1>>>();
// 记录结束事件
cudaEventRecord(stop, 0);
// 等待事件完成
cudaEventSynchronize(stop);
// 计算事件之间的时间差
cudaEventElapsedTime(&elapsedTime, start, stop);
// 输出结果
printf("Time elapsed between start and stop events: %f ms\n", elapsedTime);
// 销毁事件对象
cudaEventDestroy(start);
cudaEventDestroy(stop);
return 0;
}
希望这些信息能够帮助您解决问题。如果您有其他问题,请随时提问。
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