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BootStrap框架总结

class 方式1:class="container" 固定宽度 方式2:class="container-fluid" 类似于100% 核心: 全局CSS: "设置全局CSS样式:基本的...格栅系统: "在不同分辨率的屏幕下展示不同的效果,根据不同的上网设备,栅格系统将屏幕分层一系列的行(row)和列(column),由行和列来创建页面布局,注意栅格系统必须放在布局容器内使用" 行:..."通过class = "row" 来设置一个行" 列(最多将视口分为12列) "通过class属性来设置在不同屏幕时所占的列 n表示每格占的份数" col-lg-n 大屏 col-md-n...标题: h1 -- h6 对其方式:(文本) text-left 左对齐 text-center 居中 text-right 右对齐 列表: list0unstyled :...:(将所有内容放在同一行) 水平表单: 按钮: btn: 为按钮添加基本样式 btn-default : 默认/标准按钮 btn-primary : 原始按钮样式(未必操作) btn-success

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H5移动端适配原理及方案

响应式布局,通过媒体查询 @media 实现一套 HTML 配合多套 CSS 实现适配;比如,小米商城移动端使用 rem 布局,第二种,采用的就是响应式布局,窗口在不同大小的时候,内容的排列方式是不同的...CSS 中最常用最基础的单位是 px 像素(Pixel),px 是相对于想时期屏幕分辨率而言的。...,项目将占满整个容器的高度align-content 属性定义了多根轴线的对齐方式。...媒体查询媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定 CSS 样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。...、iPad 等,还可以根据屏幕设备的尺寸来设置相应的样式(或者调用相应的样式文件)。

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    Cocos——UI多端适配之道

    根据 Cocos 官方文档的介绍,设计分辨率 是内容生产者在制作场景时使用的分辨率蓝本,而 屏幕分辨率 是游戏在设备上运行时的实际屏幕显示分辨率。...所以我们在 Cocos 中 canvas 的大小通常就设置成宽为 667,高为 375 的设计分辨率,在此分辨率上完成基本的功能开发。 设计分辨率和屏幕分辨率的关系?...我们再设置为 Fit Width 模式看看效果,会发现设计分辨率的宽度会自动撑满屏幕的宽度,而由于屏幕分辨率宽高比比设计分辨率小,所以屏幕上下会多显示一部分背景图。...Widget 组件为 Cocos 中的一个 UI 布局组件,用于将当前节点对齐到父节点的任意位置,我们通过设置 Widget 组件的各种数值可以让节点对齐上边界、对齐下边界、对齐左边界、对齐右边界、水平方向居中和竖直方向居中...多端贴边距离设置 根据设计同学的要求,贴边节点(例如倒计时节点)在 PC 端、iPad 端、iPhoneX 端和 iPhone7 端贴边的距离都是不一样的,这个时候我们如何根据不同端分别设置贴边距离呢?

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    BootStrap 前端框架简介

    还是使用以前的固定单位去布局,会引发两个问题: (1)分辨率太大,网页两边留白太多 (2)分辨率太小,页面显示不完全 概念:设备无关性布局方式;在css的发展过程中,逐渐出现了许多的响应式布局方式,今天将介绍的...rel="stylesheet" href="style.css" meida="媒体类型"/> 属 性 值 Min/Max 描 述 device-width Length Yes 设置屏幕的输出宽度...1.3.2 ViewPort 概念: 视窗指的是用户在网页上的可见性,根据设备的不同而不同。...我们也可以根据自己的需要,定义列数: Bootstrap 4 的网格系统是响应式的,列会根据屏幕大小自动重新排列。...Flexbox 的一大优势是,没有指定宽度的网格列将自动设置为等宽与等高列 。

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    React Native基础&入门教程:初步使用Flexbox布局

    我们知道,屏幕上一个发光的最小点,对应着一个pixel(像素)点。 假设下面三个矩形,代表三个屏幕大小一样的设备,但是,它们拥有的分辨率(resolution)不同: ?...如果我们以像素为单位来设置一个界面元素的大小,比如说2px的高度,那么这2px的长度上面的设备中就会是下面这个样子: ? 图2.不同分辨率下的2px实际高度 它们真实显示出的长度是不一样的。...举例来说,2dp宽,2dp高的内容,在不同分辨率但屏幕尺寸一样的设备上所显示出的物理大小是一样的。(一个题外话:有些Android开发者建议所有可点击的按钮,宽高都不应该少于48dp。) ?...alignItems 指定item在侧轴上的对齐方式 alignContent 指定item在多条轴上的对齐方式 flexDirection 指定主轴方向 flexWrap 指定item在主轴方向如何换行...alignSelf 每个item可以单独设置对齐方式 覆盖Flex Container给设置的alignItems order 指定item排列顺序 数字越小越靠前 flexGrow 指定item的拉伸比例

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    一文带你响应式网页设计入门

    ,各种类型新硬件设备的推出令人目不暇接,如果在这过程里我们的网页能自动适配各设备不同的分辨率且能以比较出色的样式为用户呈现网页的话,那么将为你的业务提供至关重要的作用。...(RWD) 是指网页可以自动根据用户行为及使用的设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相对应的对布局和行为进行相应的响应和调整。...这些设备特性包括: 网络连接方式 屏幕尺寸 交互类型(触摸屏,触摸板) 图形分辨率。 在响应式网页设计流行之前,许多公司在处理不同用户设备访问网站时,需要根据不同设备类型将用户重定向到不同的站点上去。...媒体查询使您可以根据当前设备尺寸来设置元素的样式。现在流行的CSS策略是首先编写移动样式,然后在其上构建更复杂的桌面版网页样式。...Flexbox布局(Flexible Box)模块提供了另一种更棒的方式来应对页面种类似布局、对齐和分配容器等需求,即使它们的大小是动态的。

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    【Web前端】CSS 响应式设计(补充)

    1.2 流动布局 流动布局使用相对单位(如百分比)来设置宽度。这种布局方式可以根据屏幕宽度自动调整内容的尺寸,从而适应不同的屏幕。 示例:流动布局 <!...2.2 使用媒体查询 媒体查询是响应式设计的关键技术之一,它允许我们根据设备的特性(如屏幕宽度、分辨率等)应用不同的样式规则。...4.1 CSS多列布局 CSS多列布局允许我们将内容分成多列,以适应不同的屏幕宽度。 示例:CSS多列布局 将内容分成多列,通过媒体查询,我们根据屏幕宽度调整列数,以确保内容在各种设备上都能良好展示。...5.2 使用​​srcset​​​和​​sizes​​属性 ​​srcset​​ 和 ​​sizes​​ 属性允许我们为不同的屏幕分辨率和屏幕尺寸提供不同的图像资源,以优化图像加载性能。

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    CSS魔法堂:再次认识font

    像素(pixel/px)       像素是屏幕上最小的图像单元,通俗上说就是屏幕上的一个点。不会根据父元素的字号自动缩放。 3....行(间)距(Leading/Line-height)   行距就是相邻行之间基线的距离。一般以em作为单位,也就是根据字体大小来设置行距。W3C建议浏览器的默认行距为1.0em~1.2em。...显示分辨率(屏幕分辨率)   表示屏幕图像的精密度,可视区域尺寸相同的前提下,分辨率越高图像越清晰。...若位分辨率为32位,图像尺寸不变,而图像分辨率增加1倍,则文件大小将增加3倍。   数值越大表示颗粒越细,图像越细腻、清晰。不同的介质解析度不尽相同。...原理   将R、G、B各个次像素发光并进行色调微调,从而达到实际分辨率以上(水平方向分辨率的3倍)的纤细文字的显示效果。

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    CSS常见布局

    一:两栏布局 两栏布局常见于那些一边是主体内容,一边是目录的网站,比如一些博客,或者教程网站。(如我们熟知的w3cschool) ? 实现方式 两栏试布局往往采取一侧定宽,一侧自适应的方式。...属性定义了项目在主轴上的对齐方式。...响应式网络设计 ( RWD / AWD)的出现,目的是为移动设备提供更好的体验,并且整合从桌面到手机的各种屏幕尺寸和分辨率,用技术来使网页适应从小到大(现在到超大)的不同分辨率的屏幕。...响应式实现基于媒体查询,根据不同的屏幕分辨率,选择不同的css规则,例如: @media screen and (max-width: 540px) { /* 移动端 */ .box{ background..." /> 借助于媒体查询,我们便可以使得页面在不同的设备上,能使用最适合页面大小的css方案,从而实现响应式布局。

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    【CSS】CSS 总结 ③ ( CSS 背景设置 | 背景颜色 | 背景图片 | 背景图片平铺样式 | 背景图片位置 | 超大背景图片设置 | 背景附着 | 背景样式简写 | 背景半透明 ) ★

    x 1080 像素的图片 ; 每个人的电脑分辨率不同 , 有的电脑的分辨率可能没有 1920 x 1080 那么大 , 如 800 x 600 , 1080 x 720 等 ; 有的电脑的分辨率可能很大..., 如 4K 分辨率 3840 x 2160 ; 这里给出的策略是 尽量把图设置的越大越好 , 图越大 , 能兼容的分辨率越多 ; 如果 电脑分辨率低于图片分辨率 , 只能显示部分内容 , 这里建议将核心内容放在中心位置...: center top; 进行定位 , x 轴方向上居中对齐 , y 轴方向上对齐到顶部 , 这样设置 : 如果电脑分辨率很小 , 可以看到图片中心偏上的位置 ; 如果电脑分辨率很大 , 背景图片位于屏幕中心偏上位置...; 超大背景图片编辑策略 图片编辑策略 : 在高分辨率的电脑上可以显示全部内容 , 在低分辨率的电脑上只能显示下图红色矩形框中的内容 , 这里建议 将图片的核心内容放在 图片的中心偏上的位置 ,...; 7、背景样式简写 使用 CSS 样式设置 盒子 背景时 , 需要 设置多个 CSS 样式 , 设置 背景图片 , 平铺模式 , 定位方式 , 附着方式 等 , 下面是一个完整的图片背景设置的代码

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    知识点总结

    float 清除浮动clear ---- CSS 1. em和rem的区别: 分辨率=尺寸*密度 1px=分辨率*缩放因子 为了移动端更好的适配,引入em和rem em和rem都是相对长度单位 em是根据父元素大小计算的...;如果没有inline-block元素或者overflow不是visible时,其基线就是margin底边缘 如果将盒子的行高设置为0,因为文字实际占据的高度是由行高决定的,当行高变为0时,文字高度的起始位置就变成了文字的垂直中心位置...text-top/text-bottom text-top,指的是盒子的顶部和父级内容区域的顶部对齐,即与 content-area 顶部对齐。...text-bottom,指的是盒子的底部和父级内容区域的底部对齐,即与 content-area 底部部对齐。...将CSS解析成 **CSS Rule Tree** 。   3. 根据DOM树和CSSOM来构造 **Rendering Tree**。

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    iPhone屏幕分辨率及适配技术

    中间的各个版本的比例是一致的。 3. 逻辑分辨率和物理分辨率 逻辑分辨率以point(pt)为单位,物理分辨率以pixel(px)为单位。...将iPhone 4屏幕数据代入公式: ? PPI对显示的影响:手机的屏幕是以像素的方式一个一个呈现出来的。PPI值越高,意味着有更细腻的画面。 ? 较低PPI的屏幕看起来有颗粒感。...autoLayout可以设置: 控件自身: 宽度; 高度; 和屏幕等比例宽高; 控件与控件之间的关系: 左对齐/右对齐/顶对齐/底对齐; 水平中心对齐; 垂直中心对齐; 文本底线对齐;...屏幕适配测试 了解屏幕适配的相关概念及屏幕适配技术方案后,就可以根据开发的适配策略来关注测试需要关注的内容:比如使用文字流式适配策略,需要关注各个机型的文字排版等问题;使用空间弹性策略适配策略,需要关注各个机型上控件的相对位置是否合理...;使用图片等比缩放适配策略,需要关注各个机型屏幕图片是否失真,比例是否合理等;根据设计提供的图片,关注不同缩放因子的图片是否在各个机型上正常适配等。。。

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    非样式布局

    空隙的大小 视字体大小而定(如果字体大小是12px,那么 缝隙会是3px左右的) * 解决方法:将图片的vertial-align设置为bottom即可。...由于左边框和下边框之间衔接的部分 是采用 斜切的。左右边框设置为透明,内容宽度设置为0。 非布局样式 - 滚动 什么时候 会产生 滚动? 内容比容易多的时候。...* Hack 即是 不合法 但是生效的 css写法 * 主要用于区分不同浏览器 * 缺点:难理解 难维护 易失效 * 替代css hack的方案:检测浏览器是否有 某些特性,没有某些特性时 做针对的处理...* 怎样用纯css的方式 实现一个美化的checkbox? 隐藏checkbox,对 和checkbox关联的label 设置背景图片。...* 实现选项卡 CSS面试题 * css选择器的优先级 对选择器作分类,应用不同的权重(权重计算不进位) !

    1.8K20

    使用Grid和Flex打造响应式布局:让你的网站“随遇而安”

    除了Flexbox和Grid布局之外,媒体查询也是实现响应式设计的重要工具之一。媒体查询可以根据设备的屏幕大小和分辨率来应用不同的CSS样式,从而实现不同设备上的不同布局和样式。2....Flexbox布局非常适合用于一维布局,可以轻松实现元素的排列和对齐。我们可以把网站的导航栏、内容区域和侧边栏都放在一个Flexbox容器中,然后根据设备的屏幕大小自动调整它们的排列和样式。...接下来,我们需要使用媒体查询来实现不同设备上的不同布局和样式。我们可以根据设备的屏幕大小来应用不同的CSS样式,从而实现响应式设计。...其他属性Flex布局还提供了许多其他有用的属性,比如:justify-content:设置元素在主轴上的对齐方式align-items:设置元素在交叉轴上的对齐方式通过这些属性,你可以轻松创建出灵活的布局...媒体查询是CSS3中引入的一项强大功能,它可以让我们根据设备的特性(如屏幕宽度、高度、方向等)来应用不同的CSS样式。简单来说,媒体查询就像是一个翻译器,让我们的网站能够“看懂”设备的语言。

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    详解LayaAir引擎游戏屏幕适配,及有效抗锯齿

    将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是1334 × 750 。...而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为750 × 1334。...浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。...noboder模式,不同机型对比效果,如图13-2所示。 [(图13-2)] 虽然说该模式,通过相对布局二次适配,也可以让被裁剪的按钮等回归到屏幕内容之中,但二次适配的方式要更加复杂。...2.5.2 画布对齐模式 关于画布在屏幕中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址为: https://ldc2.layabox.com/doc/?

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    字体是网页设计中最重要的细节

    当然,有问题就有解决方式: 使用经典通用字体 不同操作系统都有不同的字体系统,但既然是字体,总有一些比较经典老牌的字体共同存在于各个系统中。...例如,在一块15寸分辨率为 800x600 像素的屏幕上,10px 大小的文字,要比一块10寸分辨率 1024x768 像素的屏幕上的 10px 大小的文字显得更大一些。...对于可用性不太友好,因为是“绝对”单位,所以有些浏览器(早期)的字体放大缩小功能失效。浏览器的默认字体大小为 16px ,早期的网页,由于屏幕分辨率比较低,通常采用12px作为网页正文的标准字体大小。...设备就是指显示设备的分辨率及屏幕大小,跟前面解释 px 单位的相对性相同,如果在一块非常大的分辨率非常低的屏幕(像广场电子屏),即使很小的像素,也会展示出很大的字。...同一个网页,在笔记本上和在手机上使用的时候,字体大小就不应该相同,因为电脑屏幕大分辨率高,而且视距通常比较近而且固定,手机等屏幕小分辨率较低,视距更近(大家都喜欢躺着或者趴着玩手机啦),所以这些都要考虑

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    响应式设计

    给所有用户提供同一份 HTML 和 CSS。通过使用几个关键技术,根据用户浏览器视口的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。...做响应式设计时,一定要确保 HTML 包含了各种屏幕尺寸所需的全部内容。你可以对每个屏幕尺寸应用不同的 CSS,但是它们必须共享同一份 HTML。...要习惯将容器宽度设置为百分比,而不是任何固定的值。 网页默认就是响应式的。没添加 CSS 的时候,块级元素不会比视口宽,行内元素会折行,从而避免出现水平滚动条。...也没有必要为小屏幕提供大图,因为大图最终会被缩小。 # 不同视口大小使用不同的图片 响应式图片的最佳实践是为一个图片创建不同分辨率的副本。...不支持的浏览器会根据 src 属性加载相应的 URL。这种方式允许针对不同的屏幕尺寸优化图片。更棒的是,浏览器会针对高分辨率的屏幕做出调整。 图片作为流式布局的一部分,请始终确保它不会超过容器的宽度。

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    有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!

    将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是1334 × 750 。...而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,会以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为750 × 1334。...浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。...第二,使用视网膜画布模式,视网膜画布模式开启后,无论采用什么适配模式,都会强制将画布设置为当前机型的物理分辨率大小。...noboder模式,不同机型对比效果,如图13-2所示。 ? (图13-2) 虽然说该模式,通过相对布局二次适配,也可以让被裁剪的按钮等回归到屏幕内容之中,但二次适配的方式要更加复杂。

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    【Web前端】CSS传统布局方法(补充)

    1.3 绝对定位布局 绝对定位(Positioning) 也是一种传统的布局方式。通过 ​​position: absolute​​ 可以将元素从文档流中移除,并相对于最近的定位祖先元素进行布局。...其响应式设计通过定义不同的断点,使网页能够适配不同设备(如手机、平板、桌面显示器等)。 核心特性: 基于Flexbox:通过​​flexbox​​提供灵活的列对齐和排列方式。...断点说明: Bootstrap定义了几个重要的断点类,以便为不同的屏幕尺寸设置不同的列数: ​​col-xs-​​ (超小屏幕,如手机) ​​col-sm-​​ (小屏幕,如平板) ​​col-md-​​...支持响应式布局,允许开发者根据屏幕大小调整内容。 都使用​​flexbox​​作为底层布局机制,提供灵活的列对齐和排序。...不同之处: 断点设置:Bootstrap的断点固定且命名简单,而Foundation允许用户自定义断点。

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