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OpenCV教程之4.1.0版与VisualStudio2015环境搭建☀️《❤️记得收藏❤️》

1、下载所需软件 经过我的实验,下载visual studio2017和visual studio2019都编译失败,如果你们能够成功可以给我留言。...这里我选择了visual studio2015版本,并且编译成功。以后再尝试使用新软件吧,也期待使用QT编译成功,走着瞧吧!...下面配置visual studio2015 ⛰️3、新建工程 注意是控制台工程 截图所示就是建立好的工程 建立先写一个hello, world!程序保证C++环境可以正常使用。...; 详见: 注意对话框左上角选择Debug,平台选择X64,在附加依赖项处加入opencv_world410d.lib;注意中间有个d,代表debug,否则为release (3)Release...在链接器–>输入–> 附加依赖项中添加:opencv_world410.lib;opencv_world410d.lib ③以上配置没有问题将目录:D:\Opencv\opencv\build\x64\

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.NET平台系列19 新世界中的.NET大统一平台架构解析

在计算机中,为.NET Framework编写的所有应用程序都共享相同版本的CLR以及存储在全局程序集缓存(GAC)中的库,如果其中一些应用程序需要特定版本以保证兼容性,就会出问题。   ...微软在2016年收购了 Xamarin,并且在 Visual Studio2019中免费提供曾经昂贵的 Xamarin扩展。...微软将只能创建移动应用程序的 Xamarin Studio开发工具更名为 Visual Studio2019 for Mac,并赋予它创建其他类型应用程序的能力。...有了 Visual Studio201 99 for Mac,微软就能够将 Xamarin Studio编辑器的部分功能替换为 Visual Studio2019 for Windows的部分功能,以提供更接近的体验和性能...在.NET Core2.0及以后版本中,微软增加了许多缺失的API,开发人员需要将为.NET Framework编写的旧代码移植到跨平台的.NET Core中。

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    为了亲妹,我下C海了!

    之后,新建一个 hello.c 的文件,内容如下所示: #include int main() { printf("hello world"); return 0; } 初学者可能看不懂...,但没关系,只需要知道它是一段用 C 语言编写的,能输出“hello world”的代码就行了。...新建一个 hello.c 的文件,把之前那段「hello world」的代码复制过来,保存后点击「运行」按钮,可以在「OUTPUT」面板中看到如下结果——搞定。 ?...安装完成后的那一刻,我听见笔记本的风扇在疯狂地呐喊。顾不上那么多了,新建一个空白项目,然后在源文件中添加一个 hello.c 文件,把之前“hello world”的代码复制过来,如下图所示。 ?...再次启动 Visual Studio Code,发现之前提示的错误消失了。点击「运行」按钮,可以在「OUTPUT」面板中看到如下结果——搞定。 ?

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    第1章Hello world 45:对比RustJavaC++创建和运行Hello world全过程:运行第一个程序

    接下来,我们一起看看艾极思是如何记录下赵可菲创建和运行Java程序Hello world,以及席双嘉创建和运行C++程序Hello world的过程,然后与Rust的过程进行对比哦!如表1.1所示。...不支持在同一电脑安装多个C++版本。C++ on Windows 11:用Visual Studio 2022安装C++。不支持在同一电脑安装多个C++版本。...C++ on Windows 11:在Developer PowerShell for VS 2022里运行cl -v,确认Visual Studio 2022已经装好了。...创建Hello world项目代码:Rust:使用cargo new创建新的Hello world脚手架项目。Java:使用gradle init创建新的Hello world脚手架项目。...这个表格总结了使用三种语言,在不同编程环境中从设置环境、创建项目、编写和格式化代码,到检查错误、编译、运行和清理构建文件的整个Hello world创建和运行流程。

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    OpenCV(c++)-1 安装和配置OpenCV4.4(Windows+visual studio 2019)

    在Windows系统安装OpenCV4 本篇文章将介绍在Windows系统安装OpenCV4和基于visual studio2019的环境配置方式。...在“系统属性”界面内单击【环境变量】按钮,并在新跳转出的页面中的“系统变量”部分找到“Path”变量,如图所示,在其后添加如下路径: C:\Program Files\OpenCV\build\x64...配置库目录: C:\Program Files\OpenCV\build\x64\vc15\lib 配置链接器: 在“链接器”的“输入”项中的“附加依赖项”添加opencv_world440d.lib...在Windows中安装扩展opencv_contrib模块 安装该模块需要用CMake编译器,可以去官网下载对应安装包自行安装,这里就不再展开。...首先找到“BUILD_opencv_world”和“OPENCV_ENABLE_NONFREE”两个变量,勾上他们后面的方框(前一个变量含义是生成一个大的.lib文件,在配置连接器的时候就只有一个opencv_world440d.lib

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    在visual Studio2019中配置MPI【MPI】

    MSMP安装地址 安装MPI后,打开Visual Studio, 右击项目->属性,进行配置: VC++目录->包含目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include...VC++目录->库目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include\x64;”(替换为你的安装目录) 右上角->配置管理器->活动解决方案平台,选择:x64; C/C+...+ -> 预处理器->预处理器定义,添加:“MPICH_SKIP_MPICXX;” C/C++ -> 代码生成 -> 运行库,选择:多线程调试(/MTd); 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,添加:...“msmpi.lib;” 链接器 -> 常规 -> 附加库目录添加$(MSMPI_LIB64) 关于如何执行 在Visual Studio2019中点击运行生成, 项目名.exe 在 项目名.exe...假设它在D:\Temp\111\Project1\x64\Debug),command窗口 下执行 (这里设置5个进程) mpiexec.exe -n 5 Project1.exe 如果你的MSMPI在全局配置存在问题

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    【C++】字符串处理:从 char[] 到 string

    前言 在 C++ 课程中,字符串是很重要且常用的一个概念。它的操作和处理方式与 C 语言有很大的不同。...1.1 字符数组与 C 风格 在 C 语言中,字符串通常使用字符数组来存储: char str[20] = "hello world"; 特点: 字符数组是字符串的存储形式,传统依赖于字符串结尾的 \0...; // 输出 s2:hello world return 0; } 此示例显示了如何创建和输出字符串。...赋值操作 在 C++ 中,字符串类支持赋值操作: string s1 = "hello world"; string s2 = s1; // s1 内容赋值给 s2 示例代码: #include <iostream...总结 学习 C++ 是一个不断探索和实践的过程,从基础知识到高级特性,再到性能优化和实际应用,逐步构建起对这门语言的全面理解。关键在于动手实践、深入思考,并不断接受挑战。

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    【C++】标准流与命名空间简介 ( Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 | iostream 标准流 | std 标准命名空间 | cout 控制台输出 )

    一、Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 打开 Visual Studio 2019 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 新建 / 项目 " 选项 , 创建 新项目 ; 选择 Windows..., 右键点击 " 源文件 " , 选择 " 添加 / 新建项 " ; 在 " 添加新项 " 窗口中 , 选择添加 " C++ 文件(.cpp) " 文件 , 名称设置为 " hello_world.cpp...C 语言中 , 使用 printf 函数 , 就可以向控制台输出数据 , 在 C++ 中仍然可以使用这种方式 ; // 使用 C 语言的方式在控制台输出文本 printf("printf Hello..., 向控制台输出内容 ; 左移操作符 中 , 也就是将 "cout Hello World" 字符串数据发送到 cout 标准输出流中 ;...C++ 中的 左移操作符 << // 在 C++ 语言中进行了操作符重载 进行了功能增强 // endl 的作用是 将内容打印到控制台 并且回车换行 cout Hello

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    深度解析:初学编程首句代码为 “Hello World” 的原因-优雅草卓伊凡

    在这个过程中,可能会遇到权限问题、依赖冲突等各种状况,需要开发者具备一定的问题解决能力。在完成这一系列看似繁琐的步骤后,“Hello World” 才真正闪亮登场。...::endl; return 0;}在这段代码中,我们可以看到 C++ 的一些基本结构。...在 Python 中,只需要简单的一行代码:print("Hello World")Python 的语法简洁明了,print 函数直接用于输出内容,无需像 C++ 那样进行复杂的头文件引入和函数定义。...World"); }}Java 是一种面向对象的编程语言,这里定义了一个名为 HelloWorld 的类,在类中定义了 main 方法,System.out.println 用于在控制台输出字符串...从搭建第一个开发环境,输出第一个 “Hello World”,到逐步掌握复杂的算法和项目开发,每一步都是成长的见证。在学习过程中,遇到问题是常态,比如代码报错、逻辑错误等。

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    VS2005下使用GSL-1.15小结

    world\n"); printf("hello world\n"); return 0; } 如果此时编译,或有很多错误,而后确认下“右击项目名,选择“属性>>C/C++>>高级”中是否是“...编译为C++代码”(编译为C代码不通过),在“C/C++>>预编译头”选择“不使用预编译”最后,需要设置附加依赖库,项目属性->链接器->输入>Additional Dependencies(附加依赖项...) 添加:libgsl-0.lib libgslcblas-0.lib,这样编译后,就可以了,运行结果为: hello world J0(5) = -1.775967713143382600e-001...neval=21 hello world hello world 请按任意键继续. . ....当然,也可以把gsl库安装在DEV C++中,VS6.0,这些以后记录。另外,在VS2005建立过程中也以选择带#include "stdafx.h"的工程,然而,我很不喜欢这样!

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    解决问题使用The build tools for v141 (Platform Toolset = v141) cannot be found

    可以通过以下步骤来安装:打开Visual Studio Installer(在开始菜单中搜索)。点击"修改"按钮。在"工作负载"选项卡中,选择"使用C++的桌面开发"。...打开Visual Studio,加载你的C++项目。右键点击项目,在右键菜单中选择"属性"。在属性窗口中,选择"配置属性" -> "常规"。在右侧的"平台工具集"下拉框中,选择合适的平台工具集。...cppCopy code#include int main() { std::cout Hello, World!"...打开Visual Studio,加载你的C++项目。右键点击项目,在右键菜单中选择"属性"。在属性窗口中,选择"配置属性" -> "常规"。在右侧的"平台工具集"下拉框中,选择合适的平台工具集。...你可以运行这段示例代码,看到输出的"Hello, World!"。 这只是一个示例代码,实际上你需要根据你的项目具体情况来调整Platform Toolset。

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    【C++】const 关键字 与 #define 宏定义 对比 ( 相同点 - 都可定义常量和优化性能 | 不同点 - const 常量进行作用域检查和类型检查 )

    一、const 关键字 与 #define 宏定义 相同点 在 C++ 中 , const 可以作为 替代 #define 宏定义 的手段 ; const 常量定义 : const int a = 10...; 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace...1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,14): error C2131: 表达式的计算结果不是常数...1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,12): message : 因读取超过生命周期的变量而失败...1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,12): message : 请参见“a”的用法

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    托管C++、C++CLI、CLR

    为什么使用C++托管扩展   微软既要考虑Visual C++的兼容性,又要让传统C++语言具备足够的能力开发.NET应用程序,于是在新版本的Visual C++中,引入了C++托管扩展。   ...所以,在新版本的Visual C++中,采用了一种更为折衷的方法—— 扩展现有C++语言,让Visual C++在编写纯粹的.NET应用程序的同时,依然可以利用其成熟的技术进行未托管的应用程序的开发。...例如下面的简单程序代码是在控制台上输出"Hello World": #using   using namespace System;   int main(void)    {        ...) { Console::WriteLine(S"Hello World"); return 0; }   代码中,#using是用来将一个元数据文件输入到托管C++程序中,...{ String* hello = S"Hello World"; Console::WriteLine(hello); return 0; } (3) 新增三个托管C++类型:__gc

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    VSCode 使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件

    使用 Visual Studio Code 写 C++ 程序最烦心的是大概就是使用 Code Runner 插件无法编译运行文件名带空格的文件了,这个问题困扰了我好久,虽然不影响学习,但太多分隔符总觉得不顺眼...先创建一个叫 "hello world" 的测试程序,我们再根据 G++ 报错英文分析一下原因: g++.exe: error: hello: No such file or directory g+...No such file or directory 意思是没有这样的文件或目录,fatal error: no input files 的意思是致命错误:没有输入文件,然后就编译已终止了。...根据报错,我们发现 C++ 编译器是把 hello world.cpp 当成了 hello 和 world.cpp 两个文件,我的第一反应就是文件名带空格,要加上双引号。...之后,找到 Executor Map,点击在 setting.json 中编辑。

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