在使用Python时,有时可能遇到ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块错误。这个错误通常是由于无法找到依赖的动态链接库(DLL)文件引起的。本篇文章将介绍一些解决这个问题的方法。
C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。由于C++引入了函数重载的机制,而这个机制的实现是在编译器层面的。编译器在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据函数参数,命名空间等信息来确定唯一的函数签名;而C语言没有函数重载机制,C语言编译器在处理的时候通过函数名就可以唯一确定一个函数。这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。
动态链接库,又称为共享链接库。采用动态链接库实现链接操作时,程序文件中哪里需要库文件的功能模块,GCC 编译器不会直接将该功能模块的代码拷贝到文件中,而是将功能模块的位置信息记录到文件中,直接生成可执行文件。这样带来的好处是可执行文件中记录的是功能模块的地址,真正的实现代码会在程序运行时被载入内存,这意味着,即便功能模块被调用多次,使用的都是同一份实现代码(这也是将动态链接库称为共享链接库的原因)。同样这也带来了缺陷,此方式生成的可执行文件无法独立运行,必须借助相应的库文件。
ldconfig 命令的用途主要是在默认搜寻目录 /lib 和 /usr/lib 以及动态库配置文件 /etc/ld.so.conf 内所列的目录下,搜索出可共享的动态链接库(格式如 lib*.so*),进而创建出动态链接器(ld.so 或 ld-linux.so)所需的缓存文件。缓存文件默认为 /etc/ld.so.cache,此文件保存已排好序的动态链接库名字列表,为了让动态链接库为系统所共享,需运行动态链接库的管理命令 ldconfig 更新动态链接库的缓存文件,此执行程序存放在 /sbin 目录下。ldconfig 通常在系统启动时运行,而当用户安装了一个新的动态链接库时,就需要手工运行这个命令。
Go 语言具有跨平台和可移植的特点,同时还支持交叉编译,可以在一个系统上编译出运行在另一个系统上的二进制可执行文件,这是因为 Go 在编译时支持将依赖的库文件与源代码一起编译链接到二进制文件中,所以在实际运行时不再需要依赖运行环境中的库,而只需要一个二进制文件就可以运行,在构建 docker 镜像时就可以利用这个特点,实现减小镜像大小的目的,下面逐步介绍这中间涉及到的关键点。
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动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
其中,“-shared” 表示要生成的为动态链接库文件; “-soname, libstr.so” 表示生成的动态链接库的别名为“libstr.so”; “-o libstr.so” 表示生成名字为“libstr.so.1”的实际动态链接库文件;
前些时候,一个朋友突然问我:python做计算实在是太慢了,有什么办法可以加速python的运算吗?我说:简单啊,你直接调用外部c函数就行了,我印象中cython可以直接实现的。闻言,我那个朋友喜出望外,遂言:太好了,那你给我写个demo呗。。。
ldconfig是一个动态链接库管理命令 为了让动态链接库为系统所共享,还需运行动态链接库的管理命令--ldconfig ldconfig 命令的用途,主要是在默认搜寻目录(/lib和/usr/lib)以及动态库配置文件/etc/ld.so.conf内所列的目录下,搜索出可共享的动态 链接库(格式如前介绍,lib*.so*),进而创建出动态装入程序(ld.so)所需的连接和缓存文件.缓存文件默认为 /etc/ld.so.cache,此文件保存已排好序的动态链接库名字列表. ldconfig
前面我们提到了如果我们不希望把我们的源码提供出来,但是又想提供这个接口给调用者调用,那么这个该怎么做呢?
可执行文件的装载 进程和装载的基本概念的介绍 程序(可执行文件)和进程的区别 程序是静态的概念,它就是躺在磁盘里的一个文件。 进程是动态的概念,是动态运行起来的程序。 现代操作系统如何装载可执行文件 给进程分配独立的虚拟地址空间 将可执行文件映射到进程的虚拟地址空间(mmap) 将CPU指令寄存器设置到程序的入口地址,开始执行 可执行文件在装载的过程中实际上如我们所说的那样是映射的虚拟地址空间,所以可执行文件通常被叫做映像文件(或者Image文件)。 可执行ELF文件的两种视角 可执行ELF格式具有不寻常的
动态链接库与普通的程序相比而言,没有main函数,是一系列函数的实现。通过shared和fPIC编译参数生产so动态链接库文件。程序在调用库函数时,只需要连接上这个库即可。例如下面实现一个简单的整数四则运输的动态链接库,定义的caculate.h和caculate.c两个文件,生产libcac.so动态链接库。
上一篇我们分析了Hello World是如何编译的,即使一个非常简单的程序,也需要依赖C标准库和系统库,链接其实就是把其他第三方库和自己源代码生成的二进制目标文件融合在一起的过程。经过链接之后,那些第三方库中定义的函数就能被调用执行了。早期的一些操作系统一般使用静态链接的方式,现在基本上都在使用动态链接的方式。
今天分享的是静态链接库和动态链接库的相关知识,并且自己动手写一个简单的静态函数库和动态函数库,来体验这个流程。
可以通过把该dll文件拷贝到此exe 文件所在的目录,或者把该dll文件所在的目录添加到系统的环境变量Path 目录里来解决。
生成动态链接库 我们以vs2010为例,生成一个动态链接库,首先在VS2010中新建一个项目,选择“Win32控制台应用程序“或“Win32项目”都是可以,只要在“应用程序设置”中选择“DLL”和“空项目”就好:
test3.c #include <stdio.h> #include <cpptest/cpptest.h> int test(int argc,char **argv); int main(int argc,char **argv) { test(argc,argv); return 0; } /* * 1、动态编译 * 调用test动态链接库(c调用c中的动态链接库) * 编译:gcc src/test3.c -o test3 -g #可以正常编译,但是链接出错
本文仅做命令的表面解释,有关Linux动态库和静态库的其他知识还请参照文末参考文章。
先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。
如果在程序中使用静态链接库,那么链接器在链接的过程中会将.obj文件和.lib文件组织成可执行exe文件,也就是将.lib中的代码链接到可执行文件中,因此生成的exe文件比较大。 程序运行时,将全部数据加载到内存。如果程序体积较大,功能较为复杂,那么加载到内存中的时间就会比较长,最直接的一个例子就是双击打开一个软件,要很久才能看到界面。这是静态链接库的一个弊端。 但程序在发行时不需要提供库文件。
这里面的某个函数需要在运行的时候能够启动子进程,这样才能重新加载我们所设置的环境变量,从而劫持子进程所调用的库函数。
应用启动时间,直接影响用户对一款应用的判断和使用体验。头条主app本身就包含非常多并且复杂度高的业务模块(如新闻、视频等),也接入了很多第三方的插件,这势必会拖慢应用的启动时间,本着精益求精的态度和对用户体验的追求,我们希望在业务扩张的同时最大程度的优化启动时间。
DLL就是整个windows操作系统的基础。动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。他们就是一些独立的文件。
某日开发说,一台测试用虚机可以PING通SSH不能连了。运维同学就赶紧去查,SSHD_CONFIG配置文件都正确啊,一点错误都没有,那为什么呢?
模块化编程 是指程序核心部分定义好功能的接口,而具体的实现留给各个模块去做。举个现实世界的例子:我们可以在电脑的PCI插槽上安装显卡、声卡或者网卡,原因就是这些硬件都按照PCI接口的规范来制造的。
存在的疑惑: 动态链接库到底如何来使用?特别是windows上面 解决方案: 本篇我们讲Windows上的动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library,缩写为 DLL),它是微软公司在微软Windows操作系统中,实现共享函数库概念的一种方式。这些库函数的扩展名是 ”.dll"、".ocx"(包含ActiveX控制的库)或者 ".drv"(旧式的系统驱动程序)。 动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个
转:https://blog.csdn.net/iteye_20658/article/details/82650699
Python 进阶 我们在Python进阶教程(二),介绍了一些Python进阶用法。今天给大家介绍的是和c/c++混合编程的用法。我们都知道特别是Python2.x版本GIL的影响造成多线程计算方面是鸡肋,并且常常在高性能计算方面依赖很多包。如果我们想切合我们自己的业务处理,比如高性能部分我们用C/C++生成动态链接库,Python调用该动态链接库。我们今天主要介绍Python在和c/c++混合编程。 Python和C/C++混合编程 在和C/C++代码进行混合编程时,我们通常需要采用以下几个技术点: C
python3使用ctypes在windows中访问C和C++动态链接库函数示例 这是我们的第一个示例,我们尽量简单,不传参,不返回,不访问其他的动态链接库 一 测试环境介绍和准备 测试环境: 操作系统:windows10 Python版本:3.7.0 VS版本:vs2015社区版(免费) 相关工具下载: VS版本vs2015社区版(免费) Python3.7.0 (源码和安装文件) http://ffmpeg.club/python 二 C/C++部分代码 1 首先完成C/C++的动态链接库,与做python扩展库不同,ctypes调用的c++库其实与python没有代码关联,只是提供了开放公共标准。
1. Kernel32.dll 它包含那些用于管理内存、进程和线程的函数,例如CreateThread函数;
本章我们将学习Dll的注入技巧,我们将把一个动态链接库永久的插入到目标程序中,让程序在运行后直接执行这个Dll文件,这一章的内容也可以看作是第八课的加强篇,第八课中我们向程序中插入了一个弹窗,有木有发现一个问题?单单是一个弹窗我们就需要经历这么多的步骤,那如果你要调用几十个API函数估计早就疯透了,这里我们其实可以直接编写一些能够完成特殊功能的Dll文件,然后让程序通过LoadLibraryA函数动态的加载执行,LoadLibrary这个函数是在Kernel32.dll这个库中保存的,庆幸的是这个动态链接库99%的程序都必须加载,这就为我们动态加载Dll提供了有效的支持。
某项目要集成 PDF 文件的 OCR 功能,不过由于此功能技术难度太大,网络上找不到靠谱的开源实现,最终不得不选择 ABBYY FineReader Engine 的付费服务。可惜 ABBYY 只提供了 C++ 和 Java 两种编程语言的 SDK,而我们的项目采用的编程语言是 Golang,此时通常的集成方法是使用 C++ 或 Java 实现一个服务,然后在 Golang 项目里通过 RPC 调用服务,不过如此一来明显增加了系统的复杂度,好在 Golang 支持 CGO,让我们可以很方便的在 Golang 中使用 C 模块,本文总结了我在学习 CGO 过程中的心得体会。
先来看一段话: DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库。 DLL文件一般被存放在C:WindowsSystem目录下。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。 当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。
最近一直在想用C++封装一些在工作中常用的Python扩展模块,因为之前没有用C++写过类似的东西,因此一直在网上找一些文章,但是我发现好多文章都描述的不是很清晰,对于老鸟来说应该会很容易,但是像我这种初学者,肯定会造成很大的困扰,因为总是出现很多的报错,搞的头很大,因此我将成功的案例分享一下,并且详细的解释下让我产生疑惑的地方。
我们经常在游戏目录下看见dll文件,这是windows下的动态链接库。在linux下我们可以使用-shared -fpic生成so文件。
相信大家都有这么一个经历,我们使用电脑,在某些来历不明的网站上下载一些程序,然后打开这些程序的时候,可能会出现以下的情况。
概述 为什么要在node.js中调用动态链接库 由于腾讯体系下的许多公共的后台服务(L5, CKV, msgQ等)已经有了非常成熟的C/C++编写的API,以供应用程序调用,node.js作为在公司内
notice: 本人的node使用环境是64bit的Linux系统。 安装ffi:
玩python期间,看到好多用python做的爬虫,感觉挺好玩,就开始了爬虫之旅的学习,期间受一些教程的启发想去试试学校的教务系统,可惜登录需要验证码,于是四处寻找解决方法,最终找到这个大致能看懂的。
本文作者:Fooying、zhenyiguo、murphyzhang 一、背景 云鼎实验室曾分析不少入侵挖矿案例,研究发现入侵挖矿行为都比较粗暴简单,通过 top 等命令可以直接看到恶意进程,挖矿进程不会被刻意隐藏;而现在,我们发现黑客开始不断使用一些隐藏手段去隐藏挖矿进程而使它获得更久存活,今天分析的内容是我们过去一个月内捕获的一起入侵挖矿事件。 二、入侵分析 本次捕获案例的入侵流程与以往相比,没有特殊的地方,也是利用通用漏洞入侵服务器并获得相关权限,从而植入挖矿程序再进行隐藏。 通过对几个案例的分析
配置该环境主要是配合 Android 进行开发 , 目前 Android 中调用 C/C++ 代码使用的都是 CMake 构建项目 , 因此在次数 VS 中要使用 CMake 构建 FFMPEG 的开发环境 ;
为了加快对磁盘上文件的读写速度,位于内存中的文件数据不会立即同步到磁盘上,因此关机之前需要先进行 sync 同步操作。
LD_PRELOAD 是 Linux 系统中的一个环境变量,它可以影响程序的运行时的链接(Runtime linker),它允许你定义在程序运行前优先加载的动态链接库。如果你是个 Web 狗,你肯定知道 LD_PRELOAD,并且网上关于 LD_PRELOAD 的文章基本都是绕过 disable_functions,都快被写烂了。
前阵子刚好遇到几个关于 webpack 方面的需求,特意找了一下这方面的书籍,阅读了一下,收益还是有一点,特此笔记记录一下。
今天继续给大家分享c语言里面的内联函数的使用以及动态链接库的制作和使用;内联函数的使用,在很多交流群里面,看到有网友经常问到这一块(这个在Linux内核代码里面经常能够看到这种写法,平常的代码里面我一般很少看到这种用法),在这里给大家总结一下它的用法。
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