C语言编的街机游戏,全部源代码下载,这个是仿LINUX下KTron的游戏,已有其大部分功能 游戏说明****** Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。...Author:jadewater(gaowenfeng) 如果这里不能下载你可以发邮件给我,其中包括4个文件:Trone.c(源代码),Trone.exe(已编译连接游戏文件),EGAVGA.BGI,游戏说明...功能键设置 */ #define ESC 0x001b /* 退出游戏 / #define F1 0x3b00 / 查看帮助信息,调用HelpMassage()函数 / #define F2 0x3c00...(1,count); bar(x,y,x+14,y+40); rectangle(x,y,x+14,y+40); } outtextxy(210,265,“1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C
个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。...众所周知,C语言是面向过程的语言。也就是说,程序员要对程序的每一步有精准的把握,知道每一条程序语句的执行内容及其结果。因而,代码的可读性就显得尤为重要。...C语言的编译是以c文件为单位的,因此只有h文件时是无法编译的。根据项目规模大小,一个项目可以由单个c文件构成,也可以有多个c文件和h文件共同构成。...C语言编译器在编译时,通常经历以下步骤: 预处理语法、词法分析编译汇编链接。 预处理阶段,将根据预处理指令来修改c文件内容。...因此,h文件在编译时将插入到c文件中。由此可见,h文件可以出现任何符合c语言语法的内容,但是在实际编程中,我们显然不会这样做,因为这样做就失去了区分c文件和h文件的意义。
或者讲字符串src复制到[]byte类型的切片dist中 delete(m, k) 从映射m中删除键值为k的项 real(cx) 返回复数cx的实部 imag(cx) 返回复数cx的虚部 make(T, l, c)...创建一个切片、通道或者映射 new(T) 一个指向类型为T的值的指针 panic(x) 抛出一个运行时异常,其值为x recover() 捕获一个运行时异常 Go语言赋值 Go语言中的自增自减运算符都是后置的...a, b, c = 2, 3, 4。 可以使用_来忽略赋值,它与任意类型兼容。 可以使用:=来同时声明和赋值一个变量。 当使用逗号和:=来给多个变量赋值时,要求其中至少有一个变量是新建的。...类型 Go语言使用result := Type(expr)来进行类型转换。...package main import "fmt" func main() { runeSlice := []rune{'a', 'b', 'c'} str := string(runeSlice)
所以会有代码以及注释详细理解,不过在你看代码之前,你应该知道这些东西: ❝ 如何定义一个指针 如何给指针赋值 给指针赋值后,怎么使用原变量的值 ❞ 就和定义一个普通变量一样:类型 *变量名 指针变量接收的是变量的内存地址在C语言中...❝昨天是使用手机敲得C代码,因为那时候还在火车上,没法拿电脑 今天使用了电脑,编译器是gcc,编辑器是vs code 重新编译了一下 ❞ 运行结果如下: p=0061FECC &p=0061FECC *...p=0061FECC 欸,这就很舒服了,内存地址是一样的,所以虽然安卓有C语言的编译器,但还是使用电脑吧。
摘要:12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!...7.void*和C结构体 问:你能设计一个能接受任何类型的参数并返回interger(整数)结果的函数吗?...%d \n", a+b+c, (b = b*2), (c = c*2)); return 0; } 答:输出结果是: 110..40..60 这是因为C语言里函数的参数默认是从右往左处理的...英文原文:12 Interesting C Interview Questions and Answers 本文引文:12个有趣的C语言面试题(CSDN) 参考推荐: 12个有趣的C语言问答(IT-Homer...) 12个有趣的C语言问答(osChina) 学习算法之路 各种基本算法实现小结(一)—— 链 表 各种基本算法实现小结(二)—— 堆 栈 各种基本算法实现小结(三)—— 树与二叉树 各种基本算法实现小结
,按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编。...静态联编 静态联编又称静态束定、早期联编、前期联编。 静态联编是指联编工作是在程序编译连接阶段进行的,静态联编又称早期联编,因为这种联编是在程序开始运行之前完成的。...动态联编 动态联编又称动态关联、动态束定、后期联编、晚期联编。...C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现的。 动态联编必须包括以下方面: 1、成员函数必须声明为virtual 2、如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。...动态联编在运行时确定了使用基类还是子类的函数,这就是C++实现多态的手段。从本质上来讲,多态是想是实现模板编程,这种思想在我看来既能说是面向对象的特征,也可以说是一种新的编程思路。
C诡异离奇,缺陷重重,却获得了巨大的成功 -- Dennis Ritchie #define a(y) a_expanded(y) a(x); 被扩展为...foo(arvg); } 编译这段代码,编译器会发出一条告警信息: line 5: warning: argument is incompatible with prototype ANSI C
一、C++ 联编概念 1、联编引入 " 联编 " Linkage 指的是 将 程序模块 和 代码 互相关联的过程 , 将不同源文件中的 同名函数 或 变量 进行链接 ; 在 C++ 语言中 , 每个 函数...( C++ 语言 ) 与 链接 ( C 语言 ) C++中的 联编概念 与 C 语言中的 链接概念 : 链接 : 在 C 语言中 , 链接 是指在 编译时将不同源文件中的函数和变量链接在一起的过程 ,..., 也需要在其他源文件中进行声明才能使用 ; C 语言编译过程 参考 【C 语言】编译过程 分析 ( 预处理 | 编译 | 汇编 | 链接 | 宏定义 | 条件编译 | 编译器指示字 ) 博客 ; 链接操作...函数和变量的声明 以及它们所在的 源文件 来确定它们之间的 链接关系 ; 在 C++ 语言中 , 所有的 函数和变量 默认都具有 外部链接 属性 , 因此 , 只要在 不同的源文件 中 声明了相同的函数或变量名..., 就可以在 链接 时将它们 链接 在一起 ; 5、动态联编 " 动态联编 " 是指在 运行时 确定的 链接关系 , 它是由 程序 在 运行时 根据需要 动态地 加载和链接 不同的模块 ; C++ 语言中
《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(T...
代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。...C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。...我们将从以下几个方面来考察动态联编的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。...虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联编的实现机理,请参考如下代码: #include using namespace std; typedef void...---- 参考文献 [1] VC6.0和VS2005查看查看C或者C++文件汇编代码的方法 [2] C++ 虚函数表解析 [3] VC知识库 [4] 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社
重点:当X++单独使用时,就是没有其他符号参与运算,这时X做自增运算,而当X++与其他运算符一起参与运算时,这时的X++因为运算优先级低,所以是最后一个参与运算...
C语言函数中链式反应访问的一个有趣的小例题 推荐哔哩哔哩比特鹏哥的这个视频——讲解链接 首先 什么是函数链式访问 把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。...); //输出 3 //一句话搞定 //这就是链式访问,像一个链条一样将函数有机的串在了一起 printf("%d\n", strlen("abc")); //输出还是3 } 一个有趣的问题
★一个有趣的关机程序 #include int main() { char input[]={0}; system("shutdown -s -t 60") //这是Windows
顾名思义,Console类封装了基于控制台的输入输出和错误流的操作,下面列举一些System.Console类常用的成员的,这些成员能为简单的命令行...
除了上面介绍的Environment类开提供了以下有趣的属性 //判断本地的操作系统的位数,返回true,表示本机是64为操作系统,返回false,则表示不是 Console.WriteLine
这个随笔中的重点之一是说明:C#中所提供的关键字都是相应系统类型的简化符号(如int是System.Int32类型的简化符号) 一、内建数据类型与层级结构 所有的C#内建数据类型都支持默认的构造函数,简而言之...Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4}", b, i, d, dt, f);//输出:False,0,0,0001/1/1 0:00:00,0 二、数据类型的层次结构 在C#...是不是标点符号类别 六、从字符串数据中获取字符串数值,并解析成C#系统数值 .NET数据类型提供了一种能力,即通过给定文本(字符串)生成相应的底层类型的变量。这种技术把用户输入的数据转换成一个数值。...= char.Parse("c"); Console.WriteLine("Value of c is {0}", c);//输出:Value of c is c 七、System.DateTime和System.TimeSpan...但是当你定义一个整数(如500),运行时将其默认设为int数据类型,同样,当设置(66.66)运行时则将其默认设置为double类型.这是C#内部的自动识别数据类型机制,虽然你是用的是BigInterger
与C的printf()相似,简而言之,如果需要定义一个字符串字面量,其中包含一些运行时才能知道其值的数值片段,可以使用花括号语法在文本内部指定占位符,在运行时,值会传递到Console.WriteLine...方法来格式化数据 StringBuilder str = new StringBuilder(); str.AppendFormat("中国的货币符号是{0:c}
构建一个简单的C#应用程序需要注意一下几点: 1、C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中 --->这里的类型指的是(类,接口,结构,枚举,委托中的一个或多个) 2、与其他语言不同,在C#中创建全局变量或者全局函数是不可能的...所有的成员和方法都必须包含在一个类型之中 3、C#是一种区分大小写的程序设计语言,所以Main与main不同 4、C#的命名规则:所有的C#关键字都(public,internal,private,protected...)是小写的,同时命名空间,类型和成员名称(按约定)首字母大写,中间的单词首字母大写 5、每一个可执行的C#程序(控制台应用程序、Windows桌面程序或者Windows服务)至少包含一个定义了Main(
还有一些有趣的例子: Linux:Linux Is Not UniX,这就有点像GNU了,但是是否属实就有待考证了。...原文链接:编程语言中那些有趣的命名
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