缓冲区其实就是一块内存区域,采用空间来换时间,可以提高使用者的效率。我们一直说的缓冲区其实是语言层面上的缓冲区,其实操作系统内部也有自己的缓冲区,但是我们一般不谈,因为操作系统在设计的时候就默认屏蔽了底层的一切细节,所有我们所谈的缓冲区就是语言层面上的缓冲区,也就是说C语言、C++等语言在设计的时候都设计了缓冲区(可以支持输入输出的格式化操作)。
在 C语言 的文件流中,存在一个 FILE 结构体类型,其中包含了文件的诸多读写信息以及重要的文件描述符 fd,在此类型之上,诞生了 C语言 文件相关操作,如 fopen、fclose、fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流
在上一期虚拟文件系统中讲到了每个进程在打开后,都会默认打开3个文件,如下:
当我们涉猎的范围越来越广之后我们会发现,每一种语言都有其对应的文件操作,包括面向过程语言C、面向对象语言C++/java、静态编译语言go、解释型语言python,甚至包括脚本语言shell 等等,最令人苦恼的是这些语言的文件操作接口都不相同,导致我们的学习成本非常高。
本文目标: 认识文件相关系统调用接口 认识文件描述符,理解重定向 对比fd和FILE,理解系统调用和库函数的关系
1.空文件也要在磁盘占据空间 2.文件 = 内容 + 属性 3.文件操作 = 对内容 + 对属性 4.标定一个文件,必须使用文件路径 + 文件名(唯一性) 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径进行访问 6.当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完之后,代码编译之后,形成二进制可执行程序之后,但是没运行,文件对应的操作有没有被执行呢?没有 —— 对文件操作的本质是进程对文件的操作。 7.一个文件如果没被打开,可以直接进行文件访问吗??不能!一个文件要被访问,就必须先被打开!(被打开的时候是用户调用端口,操作系统负责操控硬件,所以这个操作是用户进程和操作系统共同完成的) 8.磁盘的文件不是所有的都被打开,是一部分被打开,一部分关闭。 总结:文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系。
首先我们在前面的学习中,知道了 文件 = 内容 + 属性,那么我们对文件的操作就是分别对内容和属性操作。
代码解释: 在这段代码中,使用了 open 函数打开文件,并通过 fd 文件描述符来引用该文件。然后,您使用 printf 和 fprintf 函数向标准输出写入内容,并使用 fflush 函数刷新标准输出缓冲区,确保内容被写入文件。最后,使用 close 函数关闭文件。
直接运行仍是正常的现象,但当重定向到log.txt中,C接口的打印了两次,这是什么原因呢?带着疑问继续探讨:
在刚开始学习Linux的时候,我们记住了Linux下一切皆文件,我们通过这篇文章来深入了解Linux下文件的构成及应用。
对于这样的代码,首先可以肯定的是printf语句先于sleep执行,既然如此那么就应该是先打印语句然后进行休眠,下面看看结果:
c语言libc库自带的fflush和linux的sync、fsync、fdatasync,字面上都是刷新缓冲区数据到磁盘(当然,fflush还可以刷新缓冲区数据到标准输入、输出以及错误输出)。下面就分析一下上面提到的四个函数的区别。 一、c语言fflush和linux的sync、fsync、fdatasync的区别 1.接口基本不同 fflush是libc库中提供的函数,平台无关,只有在你使用到c语言的标准文件(FILE)操作时,才涉及fflush。 sync、fsync、fdatasync是系统提
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello Word!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
我们在平时的服务器运维工作中,要经常安装一些软件,经常会看到下面这种进度条,本文就用C语言来实现这种进度条。
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello World!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
文接上回,我们在文件操作(上)里讲到了C语言中对文件的顺序读写。如果说,我们不想按照文件原本的顺序来对它进行读写(即,随机读写文件内容),又该如何操作呢?
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51983604/article/details/123027997
我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,而 write 只输出了一次(系统调用)。为什么呢?肯定和fork有关!
但为啥是3,不是0 ,1,2 任何一个进程,在启动的时候,默认会打开当前进程的三个文件: 标准输入、标准输出、标准错误 ——本质都是文件 C语言:标准输入(stdin) 标准输出(stdout) 、标准错误(stderr) ——文件在系统层的表现 C++: 标准输入(cin) 标准输出(cout) 、标准错误(cerr) ——文件在系统层的表现,它是一个类
在前文中学习了open函数,我们知道open函数的返回值就是文件描述符,本章将对文件描述符进行详细讲解。
缓冲区作为一块内存区域,提供了一个临时存储数据的空间,帮助程序高效地处理输入和输出
在C语言中,字符可以分为可显字符(printable characters)和控制字符(control characters)。
文件描述符 fd 是基础IO中的重要概念,一个 fd 表示一个 file 对象,如常用的标准输入、输出、错误流的 fd 分别为 0、1、2,实际进行操作时,OS 只需要使用相应的 fd 即可,不必关心具体的 file,因此我们可以对标准流实施 重定向,使用指定的文件流,在实际 读/写 时,为了确保 IO 效率,还需要借助 缓冲区 进行批量读取,最大化提高效率。关于上述各种概念,将会在本文中详细介绍,且听我娓娓道来
在之前已经了解了 【Linux】vim的使用和 【Linux】编译器-gcc/g++使用还有 【Linux】自动化构建工具-make/Makefile,有了这些工具,这次来实现一个进度条小程序。
在C语言中,用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义文件指针的一般形式为: FILE *fp; 这里的FILE,实际上是在stdio.h中定义的一个结构体,该结构体中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。我们通过fopen返回一个文件指针(指向FILE结构体的指针)来进行文件操作。 注意:FILE是文件缓冲区的结构,fp也是指向文件缓冲区的指针。 不同编译器 stdio.h 头文件中对 FILE 的定义略有差异,这里以标准C举
缓冲区简单来说是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
1. 如果没有fork创建子进程的步骤,无论是运行进程还是将运行结果重定向到log.txt文件,两者输出结果都是相同的,均为4条打印信息
人真正的名字是:欲望。所以你得知道,消灭恐惧最有效的办法,就是消灭欲望。 – 史铁生 《我与地坛》
今天,我们接着在上一篇文章的基础上,继续学习基础IO。观看本文章之前,建议先看:Linux基础IO【I】,那,我们就开始吧!
共4个文件,服务端一个UpdateServer.conf配置文件和一个UpdateServer脚本,客户端一个UpdateClinet.conf配置文件和一个UpdateClient脚本。 配置文件里主要写一些路径变量,文件名变量,IP地址变量,涉及路径最好用绝对路径。配置文件用来给用户提供修改程序执行环境和相关输入信息。
前言:经过这么多天的学习,想必大家学到了很多Linux知识,今天我们来用Linux来实现我们的第一个小程序 — — 进度条
*因为在计算机内部,如果每次输出直接输出到屏幕,是非常慢的,因为它是外部设备,输出需要用到CPU的运行,但是一个计算机的快慢也满足短板原理,慢的步骤会决定整个步骤的快慢,
Linux下安装软件时,经常会看到类似上图的进度条,今天带大家用C语言来演示其原理!
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
创建MY_FILE结构体 内部包含文件描述符fd,输出缓冲区ou'tputbuffer 、flags刷新方法
Linux基础IO 零、前言 一、C语言文件IO 1、C库函数介绍 2、stdin/stdout/stderr 二、系统文件IO 1、系统调用介绍 2、系统调用和库函数 三、文件描述符 1、open返回值 2、fd分配规则 四、重定向 1、概念及演示 2、dup2系统调用 3、重定向的原理 4、缓冲区和刷新策略 五、文件及文件系统 1、FILE 2、文件系统 3、软硬链接 六、动静态库 1、制作使用静态库 2、制作使用动态库 零、前言 本章主要讲解学习Linux基础IO流的知识 一、C语言文件IO 1
运行mytest.exe执行程序,会输出hello gwj,hello Linux...,紧接着调用sleep函数,休眠三秒
在我们以后的工作环境中,一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中;那么如何对这些源文件进行管理呢?比如哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行一些更复杂的功能操作。
程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)
C语言中的文件操作是通过使用文件指针来实现的。可以使用标准库中的函数来打开、读取、写入和关闭文件。
前天参加了软件设计师考试,说实话,有点emmm,但是我也发现很多基础已经忘得差不多了,这就是传说中的手生了吗? 手生到什么地步?前天晚上帮我朋友改代码,甚至连scanf输入double类型数据用什么方式我都想不起来了。
C++中的输入和输出主要通过标准库中的iostream类实现。使用cin对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用cout对象将数据写入标准输出(如屏幕)。
文件——是我们生活中必不可缺的一部分,优秀的文件管理能使我们工作效率更高,比如上学时的点名册、平时记账的手账本、电脑中存储数据的各种文件夹等。数据构成文件,文件成就数据,因此我们需要学习C语言中的各种文件操作,使数据能够做到持久化存储。
sscanf -> 把字符串数据转化为格式化数据 sprintf -> 把格式化数据转化为字符串数据
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤⽂件。
Lua中的“数组”就是特殊方式使用的表。像lua-settable和lua-gettable这种用来操作表的通用函数,也可用于操作数组。不过,CAPI为使用整数索引的表的访问和封信提供了专门的函数。
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