刷了有关链表的一些算法题后,我发现其中用到快慢指针的题不少,像中间节点,倒数第n个节点以及链表成环 链表成环问题我只前发过两篇博客详细的讲了一下 跳转链接 https://blog.csdn.net...https://leetcode.cn/problems/middle-of-the-linked-list/description/ 牛客链表中倒数第k个节点 https://www.nowcoder.com...,慢指针指向倒数第k个节点 下面分别是第一二道题的代码 /** * Definition for singly-linked list...slow = slow->next; fast = fast->next; } } return slow; } 总结 关于这些问题,我们不难发现,在链表中快慢指针的应用相对频繁...,在后续对链表的学习和对有关链表的算法题进行公克的时候,不妨多往快慢指针方面去想想
http://c.biancheng.net 字符数组归根结底还是一个数组,上节讲到的关于指针和数组的规则同样也适用于字符数组。...http://c.biancheng.net 除了字符数组,C语言还支持另外一种表示字符串的方法,就是直接使用一个指针指向字符串,例如: char *str = "http://c.biancheng.net..."; 或者: char *str; str = "http://c.biancheng.net"; 字符串中的所有字符在内存中是连续排列的,str 指向的是字符串的第 0 个字符;我们通常将第 0 个字符的地址称为字符串的首地址...第4行代码是正确的,可以更改指针变量本身的指向;第5行代码是错误的,不能修改字符串中的字符。...最后我们来总结一下,C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。
在搞清楚链表的指针节点之前,我先问大家一个问题: 如何理解 first = second.next;这条语句的含义 ?请大家思考一分钟然后往下看。...指向的堆中的Node对象。...节点作为对象 是存储在堆里的,first作为变量放在栈里,first 存储的值是这个变量在堆中的引用的位置。...dummy.next 的值,因为 pre.next 操作的是这个对象的指针指向的下一个对象; 这里可能有点绕,多理解下就好了,这也是链表唯一难理解的地方。...---- 最后回答一下标题的问题: 链表中的指针就是指向对象的变量,它存储的是对象的地址。
题目要求 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的深拷贝。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。...用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val,random_index] 表示: val:一个表示 Node.val 的整数。...我们只需要一个指针来遍历原链表,然后用两个指针来再原链表的每个结点后面创建新的结点。 cur用于遍历原结点,p1遍历新节点。
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
2、char a[10]; a=”hello”; 这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱...还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。 C语言的运算符根本无法操作字符串。...在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。 直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。...; C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。...试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果: if (str1==str2) … 这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。...19;//赋值 stu3.num=1003;//赋值 stu3.sex='M';//赋值 stu3.age=20;//赋值 head=&stu1;//将结点stu1的起始地址赋给头指针... stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { coutC++指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己的脑袋中运行一下这个程序...我们可以看到,this和&a的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。
看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。...ret 下面对上面的汇编代码中的重点行进行分析: 1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。...在4中已经说明,eax寄存器内存放的是this指针,而this指针指向连续存放的int型的成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2的地址。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。
我不喜欢fortran, 奇怪的词法规则(竟然不用空格分开token), io操作竟然是语言的一部分(这种非本质的东西像C那样用库来扩展多好) 。。。...i=1,num-1 call add_node(walk) walk=>walk%next end do end subroutine end program link 我很少讨厌某种技术,坦诚的说
题目 给你链表的头节点 head 和一个整数 k 。 交换 链表正数第 k 个节点和倒数第 k 个节点的值后,返回链表的头节点(链表 从 1 开始索引)。 ?...= 1 输出:[1] 示例 4: 输入:head = [1,2], k = 1 输出:[2,1] 示例 5: 输入:head = [1,2,3], k = 2 输出:[1,2,3] 提示: 链表中节点的数目是...解题 快慢指针,一个先走 K-1 步,快指针到达末端时,慢指针到达倒数第 K 个 /** * Definition for singly-linked list....} b = prev; swap(a->val, b->val); return head; } }; 1108 ms 176.3 MB C+
k=i; for(j=i+1;j<n;j++) { if(strcmp(*(p+j),*(p+k))的数...=i) { temp=*(p+i);*(p+i)=*(p+k);*(p+k)=temp;//将找到的最小数与str[i]交换位置 } }
C语言字符串的引用方式 在C语言程序中,字符串是存放在字符数组中的。 用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。...在被调用的函数中可以改变字符串的内容,在主调函数中可以引用改变后的字符串。...C语言使用字符指针变量和字符数组的比较 字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。...字符数组中各元素的值是可以改变的,但字符指针变量指向的字符串常量中的内容时不可以被取代的。 引用数组元素。对字符数组可以用下标法引用一个数组元素,也可以用地址法。...用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。...this指针的类型是 类类型* const 2. this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果 3. this的作用域在类成员函数的内部 4....只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针 所谓的当前对象,就是正在使用的对象,例如stu.print(); stu 就是当前对象,系统正在访问stu的成员函数print() 假设this指向stu...上面的例子中创建stu1时,this指针就指向了stu1所在内存块的首字节,创建stu2时,this指针就指向了stu所在内存块的首字节… 现在添加下面的函数 用来输出this的值,验证this的值与...在《C++函数编译原理和成员函数的实现》讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以在编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量
前言 承接同系列文章C语言之指针(上),本文将进一步介绍指针的相关知识。...一、字符指针 char* 1.用法(两种) 第一种用法是将字符型变量ch的地址放到指针pc中; 第二种用法本质是把字符串 hello world....首字符的地址放到了pstr中,而并非将整个字符串内容放入pstr中。 2.例子 int main() { char str1[] = "hello bit....当两个指针指向同一个字符串的时候,他们实际上是指向同一块内存。 但是用相同的常量字符串去初始化 ,不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。...但由于篇幅原因,在这一篇文章中仍不能将所有的知识全部总结完,因此后续还是会不断补充关于C语言中的指针的内容,希望大家继续支持。
2009-09-23 1、sizeof会计算实际内存空间,strlen会计算C风格的字符串的实际字符数(不包括\0)。 2、以字符串形式出现的,编译器都会自动添加\0。...3、char a6 = "Hello";这是不敌的,因为后者是一个常量。 4、char a[] = "Hello";是正确的,因为a相当于一个指针。...7、c++中的c风格字符串时带有\0的字符数组。
argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); test(); return a.exec(); } 我们通过Qt中的...; n->X = 10; n->Y = 20; n->show(); delete n; n = NULL; } 如上即可,释放掉内存的指针习惯指向NULL,...二、野指针与悬空指针 A pointer in c which has not been initialized is known as wild pointer. —- 野指针 If a pointer...三、智能指针 本文以Qt中提供的智能指针为例,首先,智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象的指针指向同一对象。...在上面的例子中,可以改为代码: void test() { QSharedPointer n(new BBE); n->X = 10; n->Y = 20; n
C++中的引用与指针 在C++编程语言中,引用和指针是两种常见的数据类型,用于处理内存中的对象。虽然它们都可以被用来传递参数并修改变量的值,但它们之间有一些重要的区别。...本文将详细介绍引用和指针在C++中的概念以及它们的用法,并结合一个经典的示例——swap函数进行说明。 引用 引用是C++中非常重要的概念之一。...引用与指针的比较 虽然引用和指针都可以用于修改变量的值,并且在函数参数传递中起到类似的作用,但它们之间有几个重要的区别: 在创建时,引用必须初始化,并且不能更改指向的对象,而指针可以在任何时候重新赋值。...结论 引用和指针是C++中非常重要的概念,可用于处理内存中的对象。引用提供了一种安全且简单的方式访问和修改对象的值,而指针则提供了更大的灵活性,并通过间接操作对象来实现对其值的修改。...根据具体情况和需求,我们可以选择使用适合的方法来管理对象及其值的访问与修改。 希望本文能够帮助你更好地理解C++中的引用和指针的概念,并在日后的编程中正确而高效地使用它们。
1、指向对象的指针 定义:对象空间的起始地址就是对象的指针。 ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。 ...定义指向类对象的指针变量的一般形式是: 类名 *对象指针名; 如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t; 我们就可以通过对象指针访问对象和对象的成员...指向对象中的成员函数gettime(),相当于t.gettime() 也可以用如下形式: p->hour 和 p->gettime()和上面是等价的。
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。...下面通过一张图可以更直观的理解内存中的地址 ? 内存中的地址演示图 2. 指针 指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。...此时指针变量中存储的是字符串在常量区的地址 2.) 当他们作为全局变量的时候 字符数组是存储在常量区的,字符串的每一个字符存储在这个数组中的每一个元素中。...字符指针也是存储在常量区,字符串也是以字符数组的形式存储在常量区,指针中存储的是字符串在常量区的地址。 **以字符数组存储的字符串数据,可以修改字符数组的元素。...当我们以字符指针的形式要将字符串数据存储到常量区的时候,并不是直接将字符串存储到常量区,而是先检查常量区中是否有相同内容的字符串,如果有,直接将这个字符串的地址拿过来返回,如果没有,才会将这个字符串数据存储到常量区中
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