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对象赋值在PHP中到底是不是引用?

对象赋值在PHP中到底是不是引用? 之前的文章中,我们说过变量赋值的问题,其中有一个问题是对象在进行变量赋值的时候,直接就是引用赋值。那么到底真实情况是怎样呢?...之前变量赋值的文章 PHP的变量赋值 对象引用测试 在继续深入的学习PHP手册后,发现原来对象还真不是直接的引用复制。...而引用赋值是复制指针(相同的内存地址),修改任意一个变量其他的变量也会改变。但是对象的普通赋值貌似并不属于它们中的任何一个。...不过对象是一种特殊的形态,它用普通赋值赋过来的值其实是对象的一个句柄。在PHP手册中有一个Note是如此描述的: 首先,将PHP中的变量看成是一个一个的数据槽。...当你获取一个包含对象句柄的变量,并将其分配给另一个变量时,另一个变量获取的是这个对象的句柄。(注意,不是引用!不是引用!不是引用!!)。通过句柄,两个变量都可以修改同一个对象。

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    【C++】构造函数分类 ② ( 在不同的内存中创建类的实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

    一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中的 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 中创建 类的实例对象 的情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值..., 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s1...实例对象存放在栈内存中 , 会占用很大块的栈内存空间 ; Student s1; 在 堆内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s2 实例对象是存放在堆内存中的 , 栈内存中只占 4 字节的指针变量大小...; Student* s2; 在 C++ 语言中 , 可以使用 new 关键字 , 调用有参构造函数 , 创建类的 实例对象 ; 在下面的 C++ 代码中 , 声明并定义了 MyClass 类 , 该类定义了一个有参构造函数

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    ECMA-262-3深入解析第八章:评估策略

    这是在C++中发生的事,当我们传递一个更大的结构时,他会完全复制到一个新的内存地址。 注意:除非你明确需要,否则请避免在C++中按值传递大对象。使用 const 引用代替。...现在,我们来看看按引用策略。 按引用调用 相反,按引用策略接收的不是一个复制,而是接收对象的隐式引用。并且这个引用时直接映射(就像一个别名)到了外面的对象。...但是,为指针重新分配一个值仅仅只是把它重新绑定到一个小的内存块中,而不影响旧的内存块。仍然可以使用指针修改原始对象的属性。...这也允许在函数参数与外界之间共享对象(即函数可以修改对象的字段),但是重新分配仅更改指针本身,而不会影响外面的对象。该数据类型甚至称为shared_ptr....可以看出,他们仅在分配语义上有所不同:”by reference“可以完全替换内容,而”by sharing“将指针重新绑定到新的对象。 实际上,C++中的引用只是指针的语法糖。

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

    一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类的 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止..., 这个增加的参数是 对象本身的指针 ; 在 Student 类中 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void..., 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个...Student 引用类型的参数 , 引用相当于一级指针 ; // 全局函数中 , 将两个 Student 对象相加 // 引用的 等同于 一级指针 , Student 引用用法与 Student 对象用法相同...; 三、返回匿名对象与返回引用 ---- 在上面的章节中 , 将 两个 Student 对象相加 , 返回的是一个匿名对象 , 该匿名对象 是在 成员函数 中新创建的对象 ; // 成员函数中,

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    简单说说写时复制(Copy-on-write)

    c++98的string类 一个c++标准库中被遗弃了的实现,但是依然可以拿出来分析一下。...早期的c++ string的初始化使用的就是写时复制的设计,内部维护一个指针和引用计数,引用计数为零时表示只有当前变量引用了这部分内存。...另一个合适的场景就是多线程对只读对象的访问,多个线程共享,且单个线程中销毁对象并不会对其他线程产生影响。当然在c++11中也有更好用的工具,shared_ptr。...在常规的初始化+修改的场景中,将复制操作移动到修改时刻进行并没有带来多少性能和内存效率上的提升,同时引用计数的存在也增加了一些开销。...而对于一些只读的场景,比如在函数中对参数进行const访问,使用const引用的效率更高。 所以总结下来,cow的实现在现代c++中已经无法提供效率上的提升,自然而然被新的标准遗弃了。

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    常见c和cpp面试题目汇总(一)

    3、C++支持函数重载,C不支持函数重载 4、C++中有引用,C中不存在引用的概念 二、C++中指针和引用的区别: 1、 指针是一个新的变量,存储了另一个变量的地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量...调用对象的析构函数 3、 既然有了malloc/free,C++中为什么还需要new/delete呢?...因为malloc/free是库函数而不是运算符,不能把执行构造函数和析构函数的功能强加于malloc/free 七、delete和delete[]的区别: delete只会调用一次析构函数,而delete...如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定,在删除指向派生类的基类指针时,只会调用基类的析构函数而不调用派生类析构函数,这样就会造成派生类对象析构不完全。...十六、深拷贝和浅拷贝的区别: 深拷贝和浅拷贝可以简单的理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,如果资源重新分配了就是深拷贝;反之没有重新分配资源,就是浅拷贝。

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    当类构造与析构的时候...

    构造/析构函数的执行顺序 继承机制中对象之间如何转换? C++中类成员的访问权限和继承权限问题 如何禁止程序自动生成拷贝构造函数?...1、用类的一个实例化对象去初始化另一个对象的时候 2、函数的参数是类的对象时(非引用传递) 3、函数的返回值是函数体内局部对象的类的对象时 ,此时虽然发生(Named return Value优化)...---- 深拷贝与浅拷贝 浅复制 :只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型数据,复制后也是会发生引用,我们把这种拷贝叫做“(浅复制)浅拷贝”,换句话说,浅复制仅仅是指向被复制的内存地址,如果原地址中对象被改变了...析构的时候,如果有基类,且基类的析构函数是虚函数,则先调用自己的构造函数,再调用基类的构造函数。 如果基类的析构函数不是虚函数,则调用基类的析构函数。 ---- 继承机制中对象之间如何转换?...---- C++中类成员的访问权限和继承权限问题 三种访问权限 ① public:用该关键字修饰的成员表示公有成员,该成员不仅可以在类内可以被 访问,在类外也是可以被访问的,是类对外提供的可访问接口;

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    C++小知识之Vector用法

    在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。 标准库vector类型使用需要的头文件:#include 。vector 是一个类模板。...(2) capacity()告诉你容器在它已经分配的内存中可以容纳多少元素。那是容器在那块内存中总共可以容纳多少元素,而不是还可以容纳多少元素。...这个简介表示了只要有元素需要插入而且容器的容量不足时就会发生重新分配(包括它们维护的原始内存分配和回收,对象的拷贝和析构和迭代器、指针和引用的失效)。...记住vector在重新分配发生时一般把容量翻倍,而1000约等于210。)   ...在大小和容量之间的关系让我们可以预言什么时候插入将引起vector或string执行重新分配,而且,可以预言什么时候插入会使指向容器中的迭代器、指针和引用失效。

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    C++ 里的“数组”

    C++ 的解决方案 C++ 有两种常用的替换 C 数组的方式: vector array vector C++ 标准模板库(STL)的主要组成部分是: 容器 迭代器 算法 函数对象 而说到容器,我们通常第一个讨论的就是...begin、end 成员函数返回的迭代器构成了一个半闭半开区间,而 front、back 成员函数则返回指向首项和尾项的引用,如下图所示: 因为 vector 的元素放在堆上,它也自然可以受益于现代 C...只有在尾部插入和删除时,其他元素才会不需要移动,除非内存空间不足导致需要重新分配内存空间。...除了容器类的共同点,vector 允许下面的操作(不完全列表): 可以使用中括号的下标来访问其成员 可以使用 data 来获得指向其内容的裸指针 可以使用 capacity 来获得当前分配的存储空间的大小...只有在尾部插入和删除时,其他元素才会不需要移动,除非内存空间不足导致需要重新分配内存空间。

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    QString和Std::String

    这意味着当你创建一个QString对象的副本时,实际上并不会复制原始字符串的内容。相反,新的QString对象会共享原始对象的内存。这种方法可以显著减少内存使用和提高性能,特别是在处理大量字符串时。...Std::String std::string是C++标准库中的一个字符串类,它提供了一种高效、可扩展的字符串处理方法。...对于较短的字符串(通常小于16个字符),std::string会在栈上分配足够的空间来存储字符串,而不是使用动态内存分配。这种优化可以减少内存分配和释放的开销,提高性能。...引用计数和Copy-On-Write(COW):在某些实现中,std::string可能使用引用计数和Copy-On-Write策略来优化字符串复制操作。...当你创建一个std::string对象的副本时,实际上并不会复制原始字符串的内容。相反,新的std::string对象会共享原始对象的内存,并增加原始对象的引用计数。

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    C++ 运算符重载

    第 12 行,在 C++ 中,“类名(构造函数实参表)”这种写法表示生成一个临时对象。该临时对象没有名字,生存期就到包含它的语句执行完为止。...在 operator= 函数中,要先判断 str 是否已经指向动态分配的存储空间,如果是,则要先释放那片空间,然后重新分配一片空间,再将参数 s 指向的内容复制过去。...第 13 行,参数 os 只能是 ostream 的引用,而不能是 ostream 对象,因为 ostream 的复制构造函数是私有的,没有办法生成 ostream 参数对象。...7 C++重载()(强制类型转换运算符)  在 C++ 中,类型的名字(包括类的名字)本身也是一种运算符,即类型强制转换运算符。...而  (a++) = 2;  这条语句是非法的,因为 a++ 的返回值不是引用,不能作为左值。--运算符的返回值类型的设定和++运算符一样。

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    C++ 运算符重载

    第 12 行,在 C++ 中,“类名(构造函数实参表)”这种写法表示生成一个临时对象。该临时对象没有名字,生存期就到包含它的语句执行完为止。...在 operator= 函数中,要先判断 str 是否已经指向动态分配的存储空间,如果是,则要先释放那片空间,然后重新分配一片空间,再将参数 s 指向的内容复制过去。...第 13 行,参数 os 只能是 ostream 的引用,而不能是 ostream 对象,因为 ostream 的复制构造函数是私有的,没有办法生成 ostream 参数对象。...7 C++重载()(强制类型转换运算符)  在 C++ 中,类型的名字(包括类的名字)本身也是一种运算符,即类型强制转换运算符。...而  (a++) = 2;  这条语句是非法的,因为 a++ 的返回值不是引用,不能作为左值。--运算符的返回值类型的设定和++运算符一样。

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    STL1——string 类的所有成员函数

    string 类的所有成员函数 写代码时经常会遇到对字符串的处理,如下是string类的成员函数 函数名称 功能 构造函数 产生或复制字符串 析构函数 ~string() 销毁字符串 =,assign...使用 STL 必然会涉及容器,而容器中存储了大量的数值,必然需要分配内存空间。配置器的作用就是为容器分配内存。 配置器最早是为将内存模型抽象化而提出的。...所以使用内存配置器分配内存时,是按对象的个数进行的,而不是按字节数。这有别于原来的 new [] 和 new 操作符。配置器最大的优点在于,配置器实现了将算法、容器与物理存储细节分隔。...C++ STL 提供了标准分配器,目的是为用户提供更多的服务。basic_string 模板以及 string 类均提供了对常见配置器的相关支持。...的内存,便于 string 类的对象存储 char 型字符。

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    《C++高效字符串拼接之道:解锁性能与优雅的完美结合》

    在 C++编程中,字符串拼接是一项常见的操作。然而,如果不采用合适的方法,字符串拼接可能会导致性能低下和代码繁琐。本文将深入探讨如何在 C++中进行高效的字符串拼接,带你解锁性能与优雅的完美结合。...一、C++中字符串拼接的常见方法及问题 在 C++中,有几种常见的字符串拼接方法,但它们都存在一些问题。 1. ...因为每次使用  +  运算符进行拼接时,都会创建一个新的字符串对象,将原有的两个字符串内容复制到新对象中。 2. ...使用  std::ostringstream   std::ostringstream  是 C++标准库中的输出流类,可以方便地进行字符串拼接。...预先分配足够的空间 在进行大量字符串拼接时,可以预先分配足够的空间,避免频繁的内存重新分配。 std::string  类提供了  reserve  函数,可以预先分配一定的内存空间。

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    在什么情况下,Java比C++慢很多?

    在Java中,所有的对象都有一个vtable指针,而C++中使用POD结构没有额外开销。此外,所有的Java对象是可以被锁定的。其实现依赖于JVM,这可能需要在对象中增加额外的字段。...在C++中,对象可以和其它对象一起分配,或者在栈上分配。这样可以提高缓存的局部性,从而减少动态内存分配的开销。 平台函数调用。在Java中,JNI的调用或者将对象编译成本地代码都会带来不小的开销。...但是由于C语言无法在内存中对分配后的对象重新分配,所以某些方面会受到限制。 虽然存在内联和虚函数问题,但是实际上,Java在某些情况下甚至可以做的比C更好。...特别是,C不能通过动态链接功能来实现内联,因为内联是在编译时期进行的,而不是运行时期。而Java可越过不同的类或库的边界来动态内联一个函数,即使该类的真正实现在编译期间还不可用。...许多工作中,这种方式比C++的虚函数调用更有效,C++虚函数调用总是需要调用虚表。而JIT编译器,如果之前动态属性已经丢失(如新的类已经被加载),能够聪明地取消内联优化。

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    STL之vector篇(上)还在为学习vector而感到烦恼吗?每次做算法题都要回忆很久,不如来看看我的文章,精简又易懂,帮你快速掌握vector的相关用法

    类型安全:std::vector是模板类,可以在声明时指定存储元素的类型,从而保证了类型安全。...还可以请求减少容量以匹配实际大小(shrink_to_fit),但这不是强制性的。 访问元素:可以通过索引(下标)或成员函数(如at、front、back)访问vector中的元素。...注意,使用索引访问时要确保索引在有效范围内,否则可能导致未定义行为;而at成员函数在索引越界时会抛出异常。...这个过程中,所有指向旧内存块的迭代器、指针和引用都会失效。...了解何时以及如何避免迭代器失效对于编写健壮、可维护的C++代码至关重要。通过预留空间、使用标准算法和避免在迭代过程中修改vector的大小,可以大大降低迭代器失效的风险。

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    编译器角度看C++复制构造函数

    ,对于指针类型会复制指针所指的值(重新分配存储区域)。...实际上在《深度探索C++对象模型》中对编译器的行为并不是这样描述的。对于默认构造函数与复制构造函数,都需要类满足一定的条件时编译器才会帮你合成。那么需要满足些什么条件呢?...不是说编译器在Bitwise copy语意下不会进行复制构造函数的合成吗?...-把子类对象vptr复制给父类对象 不用担心把子类对象复制给父类对象时,vptr也会采用bitwise copy来复制,这点编译器给我们做了保证:编译器合成的默认构造函数(或者说在明确声明的复制构造函数中安插的代码...)会明确设定父类的vptr指向父类的虚函数表,而不是采用傻瓜式直接复制子类对象vptr。

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    第5章 | 共享与可变,应对复杂关系

    图 5-7:对已移动出去的向量的引用 尽管 v 在 r 的整个生命周期中都处于作用域内部,但这里的问题是 v 的值已经移动到别处,导致 v 成了未初始化状态,而 r 仍然在引用它。...图 5-8:通过向量的重新分配将 slice 变成了悬空指针 这种问题并不是 Rust 独有的:在许多语言中,在指向集合的同时修改集合要加倍小心。...在 C++ 中,std::vector 规范会告诫你“重新分配向量缓冲区会令指向序列中各个元素的所有引用、指针和迭代器失效”。...在测试中,向量可能总是恰好有足够的空间,缓冲区可能永远都不会重新分配,于是这个问题可能永远都没人发现。...如果你不小心让调用 memcpy 或 strcpy 的源和目标在 C 或 C++ 中重叠,则可能会带来另一种错误。通过要求可变访问必须是独占的,Rust 避免了一大类日常错误。

    11010
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