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C++:在子类中扩展静态容器/映射成员?

在C++中,可以通过在子类中扩展静态容器/映射成员来实现对静态成员的扩展。静态成员是属于类而不是类的实例的成员,因此可以在子类中直接访问和扩展。

以下是一个示例代码,展示了如何在子类中扩展静态容器/映射成员:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <map>

class Base {
public:
    static std::map<int, std::string> myMap;
};

std::map<int, std::string> Base::myMap = {
    {1, "apple"},
    {2, "banana"},
    {3, "orange"}
};

class Derived : public Base {
public:
    static void addElement(int key, const std::string& value) {
        myMap[key] = value;
    }

    static std::string getElement(int key) {
        return myMap[key];
    }
};

int main() {
    // 在子类中扩展静态容器/映射成员
    Derived::addElement(4, "grape");

    // 在子类中访问扩展后的静态容器/映射成员
    std::cout << Derived::getElement(4) << std::endl;

    return 0;
}

在上述示例中,Base类定义了一个静态成员myMap,表示一个整数到字符串的映射。Derived类继承自Base类,并通过addElement方法在myMap中添加了一个新的元素。然后,通过getElement方法可以在子类中访问扩展后的静态容器/映射成员。

这种方法可以用于在子类中扩展任何类型的静态成员,不仅限于容器/映射。它提供了一种灵活的方式来扩展和访问静态成员,使得子类可以具有自己的特定需求和功能。

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