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C++模板(关键字template,typename)介绍

模板C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。...,class可以用typename 关见字代替,在这里typename 和class没区别,括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。...模板形参需要调用该模板函数时提供的模板实参来初始化模板形参,一旦编译器确定了实际的模板实参类型就称他实例化了函数模板的一个实例。...1、类型形参 1.1 、类型模板形参:类型形参由关见字class或typename后接说明符构成,如template void h(T a){};其中T就是一个类型形参,类型形参的名字由用户自已确定。...模板形参表示的是一个未知的类型。模板类型形参可作为类型说明符用在模板中的任何地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式完全相同,即可以用于指定返回类型,变量声明等。

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C++typename的用法

前言 最近在看STL源码剖析时,遇到关于typename的用法,平常接触到的只是在定义模板参数时使用,直到遇到这个问题我才彻底的查找了typename的用法。...typename的常规用法 typenameC++模板或者函数模板中经常使用的关键字,此时作用和class相同,只是定义模板参数;在下面的例子中,该函数实现泛型交换数据,即交换两个数据的内容...然而对于接下来的三行定义,只有在模板实例化时才能知道它们的类型,因为它们都依赖于模板参数T。则T, vector, vector::iterator称为依赖名。..._type;//定义一个别名..... };typename使用规则 typename在下面情况下禁止使用:模板定义之外,即typename只能用于模板的定义中非限定类型,比如int,vector之类基类列表中,比如template class C1 : T::InnerType不能在T::InnerType前面加typename构造函数的初始化列表中 如果类型是依赖于模板参数的限定名

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    C++ typename的双重含义

    1.模板类型参数申明 使用模板时,在申明模板类型参数时,我们经常有如下两种申明方式: //方式一 template CTest; //方式二 template <typename...虽然而这在用于模板类型参数申明时的作用完全相同,但是仍建议使用typename,因为typename的字面意义即表示类型名称,更加符合其语义。而class则多用于类的申明,而非模板类型参数。...3.规则之外 模板中当出现嵌套从属类型名称时须使用typename帮助编译识别,这一规则也存在例外。...typename不可以出现在base classes list(所继承的基类成员列表)内的嵌套从属类型名称之前,也不可以在member initialization list(成员初始化列表)中作为base...---- 参考文献 [1]Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版 中文版)[M].条款四十二:了解typename的双重意义

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    C++】泛型编程 ⑦ ( 类模板常用用法 | 类模板声明 | 类模板调用 | 类模板作为函数参数 )

    一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...() { std::cout << value << std::endl; } }; 2、类模板使用 模板类声明后 , // 声明类模板 template <typename T...; 然后 , 使用 具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明...; 下面的 fun 函数中 , 接收模板作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 二、完整代码示例 1、代码示例 下面的示例中是一个 C++ 模板类 MyClass 的定义 ;

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    C++】泛型编程 ⑦ ( 模板类常用用法 | 模板类声明 | 模板类调用 | 模板作为函数参数 )

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    c++typename、typedef以及using关键字用法

    c++的标准库中,因为类继承关系比较复杂和模板使用比较多的原因,源代码中充斥着typename、typedef和using这三个关键字,所以在继续剖析标准库源码之前,今天就来介绍一下这三个关键字的作用...一、typename关键字 typename的第一个作用是用作模板里面,来声明某种类型,比如这样的: template struct..._Vector_base; 最开始的时候声明模板形参,也会使用class,但我们都知道class总要是用来指定一个类名,据说是为了避免混淆,所以后来增加了typename这个关键字,它告诉编译器,跟在它后面的字符串是一个不确定的类型... class AA { typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits::template...rebind::other _Tp_alloc_type; }; 这里顺便说一下rebind前面为啥要放一个template,它是为了告诉编译器后面的是用于指定模板参数,而进行比较。

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    c++模板

    参考链接: C++模板 1.什么是模板  假设现在我们完成这样的函数,给定两个数x和y求式子x^2 + y^2 + x * y的值 .考虑到x和y可能是 int , float 或者double类型,那么我们就要完成三个函数...实际上C++中的模板正好就是来解决这个问题的。模板可以实现类型的参数化(把类型定义为参数),从而实现了真正的代码可重用性。...C++中的模板可分为函数模板和类模板,而把函数模板的具体化称为模板函数,把类模板的具体化成为模板类。...>  2   3 using namespace std;  4   5 template  6 T fun(T x,T y)  7 {  8     T tmp = x *x...主要是为了引出模板也可以同时使用两个:     1 #include  2   3 using namespace std;  4   5   6 template <typename

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