C++中,可以通过将指针向量(双指针)作为常量传递给函数来确保函数内部不会修改指针向量的内容。以下是一种常用的方法:
void myFunction(const vector<int*>& ptrVector) {
// 在这里可以使用ptrVector,但不能修改其中的指针或指针指向的内容
// ...
}
int main() {
vector<int*> myVector;
// 向myVector中添加指针元素
// ...
myFunction(myVector); // 将myVector作为常量传递给myFunction函数
return 0;
}
在上述代码中,myFunction
函数的参数类型为const vector<int*>&
,其中const
关键字表示该参数是一个常量,即函数内部不能修改该参数的值。vector<int*>&
表示该参数是一个指针向量,其中每个元素都是指向int
类型的指针。
通过将指针向量作为常量传递给函数,可以确保函数内部不会修改指针向量的内容,从而避免意外的修改。这在某些情况下非常有用,特别是当我们希望保持指针向量的原始状态时。
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