C++中的复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为与现有对象相同的值。它通常用于对象的复制和对象的传递。
复制构造函数的语法如下:
ClassName(const ClassName& obj)
{
// 复制构造函数的实现
}
复制构造函数的参数是一个常量引用,表示要复制的对象。在复制构造函数中,可以通过访问对象的成员变量和方法来复制对象的值。
复制构造函数的作用有以下几个方面:
C++中的复制构造函数会在以下情况下自动调用:
下面是一个示例,展示了如何使用复制构造函数:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int value;
// 复制构造函数
MyClass(const MyClass& obj) {
value = obj.value;
std::cout << "复制构造函数被调用" << std::endl;
}
// 默认构造函数
MyClass() {
value = 0;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.value = 10;
// 使用复制构造函数创建新对象
MyClass obj2(obj1);
std::cout << "obj1的值为:" << obj1.value << std::endl;
std::cout << "obj2的值为:" << obj2.value << std::endl;
return 0;
}
输出结果为:
复制构造函数被调用
obj1的值为:10
obj2的值为:10
在上面的示例中,我们定义了一个名为MyClass
的类,其中包含一个整型成员变量value
。我们通过复制构造函数创建了一个新对象obj2
,并将其初始化为obj1
的副本。最后,我们打印了obj1
和obj2
的值,可以看到它们的值是相同的。
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