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C++为什么原始双数组中的赋值看起来比双变量赋值要快得多?

C++中原始双数组的赋值看起来比双变量赋值要快得多的原因是因为原始双数组在内存中是连续存储的,而双变量则是分散存储的。

在C++中,原始双数组是由连续的内存块组成的数据结构,可以通过指针进行访问和操作。当进行赋值操作时,可以直接通过内存地址进行赋值,避免了额外的寻址操作,提高了赋值的效率。

而双变量则是分散存储在内存中的,每个变量都有自己的内存地址。当进行赋值操作时,需要分别访问和操作每个变量的内存地址,这涉及到多次寻址操作,导致赋值的效率相对较低。

因此,原始双数组的赋值看起来比双变量赋值要快得多。在实际开发中,如果需要频繁进行大量数据的赋值操作,使用原始双数组可以提高程序的执行效率。

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