首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++中类的私有成员内部的数组初始化

在C++中,类的私有成员内部的数组初始化可以通过构造函数或成员初始化列表来实现。

  1. 使用构造函数初始化数组: 在类的构造函数中,可以使用初始化列表来初始化私有成员内部的数组。例如:
  2. 使用构造函数初始化数组: 在类的构造函数中,可以使用初始化列表来初始化私有成员内部的数组。例如:
  3. 在上述示例中,私有成员myArray是一个包含5个整数的数组。构造函数使用初始化列表myArray{1, 2, 3, 4, 5}来初始化数组的元素。
  4. 使用成员初始化列表初始化数组: 如果类的私有成员内部的数组是作为另一个类的成员变量,可以使用成员初始化列表来初始化数组。例如:
  5. 使用成员初始化列表初始化数组: 如果类的私有成员内部的数组是作为另一个类的成员变量,可以使用成员初始化列表来初始化数组。例如:
  6. 在上述示例中,私有成员anotherArray是作为类AnotherClass的成员变量。在AnotherClass的构造函数中,使用初始化列表anotherArray{a, b, c}来初始化数组的元素。在MyClass的构造函数中,使用成员初始化列表anotherObject(1, 2, 3)来初始化anotherObject对象,从而间接初始化了anotherArray数组。

这样,类的私有成员内部的数组就可以在C++中进行初始化了。对于数组的初始化,可以根据具体的需求选择适合的方式。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

c++数据成员初始化次序

分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数初始化列表 >构造函数里赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化值覆盖掉了

84520

C++私有成员会被继承吗

1.派生间接访问基私有成员继承私有成员在派生是“不可见“,这种”不可见“是指在派生成员函数,或者通过派生对象(指针,引用)不能直接访问它们。...,由于基A成员变量i和成员函数privateFunc()都是私有的,所以在B成员函数无法直接访问到它们。...()就可以简介访问基A私有成员。...2.私有成员会被继承吗 如果基并没有提供访问私有成员公有函数,那么其私有成员是否“存在“呢?还会不会被继承呢?...综上所述,私有成员一定存在,也一定被继承到派生,从大小也可以看出派生包含了基私有成员,读者可自行考证。只不过收到C++语法限制,在派生访问基私有成员只能通过间接方式进行。

2.4K20
  • c++对象和关系_对象只能访问该类私有成员

    任何公有成员可以被外部访问。...所有成员,任何代码均可访问该项,访问权限最大也就意味着最不安全 Private访问修饰符:范围:私有的,只有内部可以进行访问,允许一个将其成员变量和成员函数对其他函数和对象进行隐藏。...只有同一个函数可以访问它私有成员。即使是实例也不能访问它私有成员。...和内嵌成员,只有派生可以访问该项; Internal访问修饰符:范围:内部,默认,程序集内部可以访问,允许一个将其成员变量和成员函数暴露给当前程序其他函数和对象。...换句话说,带有internal访问修饰符任何成员可以被定义在该成员所定义应用程序内任何或方法访问。

    1.6K10

    C++成员函数 | 成员函数

    C++成员函数性质 在C++成员函数是函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个成员,出现在。...C++在使用函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...在C++,有的函数并不是准备为外界调用,而是为本类成员函数所调用,就应该将它们指定为 private。...这种函数作用是支持其他函数操作,是其他成员函数,外用户不能调用这些私有的函数。  成员函数是十分重要部分。...C++外定义成员函数 上述所讲成员函数是在定义,在C++也可以在只写成员函数声明,而在外面进行函数定义。

    1.9K74

    C++ 静态成员

    静态变量 我们可以使用 static 关键字来把成员定义为静态。当我们声明成员为静态时,这意味着无论创建多少个对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员所有对象是共享。...我们不能把静态成员初始化放置在定义,但是可以在外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。...如果其中一个对象调用函数将其改变了,那么其他成员在访问这个静态成员变量时候值都是改变之后; ④、只要在定义了静态成员变量,那么就占用存储空间了,不管有没有定义这个对象,因为静态成员变量不属于任何对象...但如果静态数据成员被定义成private私有的,那么通过对象或者名来引用都是不可以,必须通过public类型静态成员函数来引用了。...普通成员函数有 this 指针,可以访问任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

    24030

    成员初始化与赋值

    因此,在学习编程初期,教导者一般都会告诉我们要谨慎对待初始变量,而对于来说,最保险做法是在每一个构造函数,对每一个成员数据进行恰如其分初始化。 这么简单事情,还需要注意什么吗? ?...事实上,成员数据在构造函数中被赋值之前,已经被系统进行过一次 default 初始化,因此赋值语句相当于抹掉了先前初始化执行效果,使得系统做了一次无用功。...而在构造函数运用初始化列表则可以避免这样效率浪费。 常量成员(const)和引用成员(reference)只能使用初始化列表来赋值。...rr) // 使用初始化列表来赋初值 { } 另外要注意一点,初始化次序是固定:首先初始化(如果有的话),然后按照声明次序初始化派生每一个成员。...这在某些需要注意成员初始化次序(比如先得有数组大小,再能定义数组场合特别值得留意。

    1.1K20

    C++C++静态成员

    若一个对象修改了该静态成员值,则在其他各个对象该数据成员值都会同时改变。 定义静态数据成员 以static关键字开头。...static int m_nNum; 定义之后不要忘记在cpp初始化这个静态成员变量。...定义时就为静态数据成员分配空间,不随对象建立而分配空间。 static成员变量不能在内进行初始化!...因为它可以在未定义对象时就可以引用。因此静态成员函数不能访问本类非静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义getNum()静态函数,是无法调用其他非静态方法和变量!...定义静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量缺点,作用域仅限于当前作用域,防止了在其他修改成员

    55210

    C++初阶(默认成员函数)

    呀哈喽,我是结衣 今天给大家带来里面的默认成员函数,一共有六个默认成员函数哦,包括构造函数,析构函数,拷贝构造函数,运算符重载函数,const成员函数,那么正篇开始。...6个默认成员函数 如果一个什么成员都没有,简称为空。 空真的什么都没有吗?并不是,任何在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。...,直接给成员变量初始化了,是不是感觉简单了几步呢。...1.3C++11更新 在C++11标准里,针对内置类型成员不能初始化缺陷,打了个补丁,就是:内置类型成员变量在声明时可以给默认值 #include using namespace...注意:如果类没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成默认析构函数,比如 Date;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack。 完

    15110

    C++:30 ---C++成员成员函数内存布局

    ::F1()" << endl; } virtual void F3() { cout << "virtual F3()" << endl; } public: //构造函数,C+...:" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; ut.f = &Demo::F2; cout << "成员函数F2()地址是 :...这里要指出是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx地址都是0x00007FF开头,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内局部变量i地址:...:F2; cout << "成员函数F2()地址是 :" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; cout << "虚函数表入口地址...我想你现在根据刚才打印成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出成员内存布局了。

    1.3K20

    Python成员

    对于每一个成员而言都有两种形式: 公有成员,在任何地方都能访问 私有成员,只有在内部才能方法 私有成员和公有成员访问限制不同: 静态字段(静态属性 公有静态字段:可以访问;内部可以访问;...;内部可以访问;派生可以访问 私有普通字段:仅内部可以访问; 公有普通字段示例 class C: def __init__(self): self.foo = "公有字段...: 公有方法:对象可以访问;内部可以访问;派生可以访问 私有方法:仅内部可以访问; 共有方法示例 class C: def __init__(self): pass...__add() # 派生不能访问 总结 对于这些私有成员来说,他们只能在内部使用,不能再外部以及派生中使用. ps:非要访问私有成员的话,可以通过 对象....___属性名,但是绝对不允许!!! 为什么可以通过.__私有成员名访问呢?因为在创建时,如果遇到了私有成员(包括私有静态字段,私有普 通字段,私有方法)它会将其保存在内存时自动在前面加上名.

    98240

    _成员函数可以访问本类对象私有成员

    成员函数可以访问本类对象私有成员 sList是一个 私有成员是head,有一个成员函数形参是本类对象(引用,引不引用不影响结论和原因) ==为什么呢!...head明明是b私有成员,为什么可以被访问了!!??== 因为!...对象b是sList,而这个intersection函数是sList成员函数 head虽然是sList对象私有成员,但是是在sList内访问 ==就是 在内访问了本类(实例化对象)私有成员...本来就是成员,只是抽象和实例化问题 这非常合理地体现了 封装性 这个就是不行,在外访问了 这一点是非常好用,可以利用这一点 ==用成员函数肆无忌惮地访问对象私有成员!...==只要声明函数是成员函数,将外部同类对象设为形参(或加个引用)就可以了!! 不必再为如何访问到同类外部对象私有成员而苦思了!

    85530

    C++初阶——(默认成员函数)下

    时隔多天默认成员函数,在上篇博客我们讲了,构造函数和析构函数。简单回顾下,构造函数就是类似于初始化函数,他函数名与名相同,且没有返回值。...1.拷贝构造函数 假设我们已经创建了一个对象,如果我们还想再创建一个对象且这个对象和前一个对象值一模一样,我们要怎么呢?调初始化就太麻烦了,我们可以直接用以创建对象拷贝给新对象吗?...那么此时用户还在外自己实现一个全局赋值运算符重载,就和编译器在中生成默认赋值运算符重载冲突了,所以赋值运算符重载只能是成员函数。...C++规定:后置++在重载时多增加一个int类型参数,但调用函数时不用传第,编译器会自动传递。...3.const成员 将const修饰成员函数”称为const成员函数,const修饰成员函数实际修饰该成员函数隐含this指针,表明在该成员函数不能对任何成员进行修改。

    8610

    C++:40---继承成员变化关系

    一、派生继承基成员规则 ①派生继承了基所有数据成员与函数(不论公有成员、保护成员私有成员) ②派生虽然继承了基所有成员,但是能不能访问基成员还与父成员属性(public、protected...、private)以及继承方式有关 ③静态成员:如果基定义了一个静态成员,那么该静态成员在整个继承体系中都存在。...该静态成员只能定义一次,派生不能再次定义 一个改变了静态成员值,整个继承体系值都将改变 #include using namespace::std; class A {...public A { public: int b_data; B(int data) :A(data), b_data(data) {} void showB(){} }; 可以看到B公有继承于A,B可以在内访问父...A所有public、protected成员,但不能访问private成员 由于父protected成员在子类也是protected,所以不能在外部直接使用 ?

    54610

    C++静态数据成员和静态成员函数

    我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述对象相同属性。...在定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有在创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明初始化,必须要在初始化...如果你不初始化静态数据成员,系统会报编译错误。...静态数据成员访问受访问权限控制。如果定义为私有,则可以在内访问到。...静态成员函数 一般都是在静态成员函数修改静态数据成员,在刚刚手机声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。

    18730

    C++成员访问权限以及封装

    C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数访问权限,它们分别表示公有的、受保护私有的,被称为成员访问限定符。...Java、C# 程序员注意,C++ public、private、protected 只能修饰成员,不能修饰C++没有共有私有之分。...成员变量 m_name、m_age 和m_ score 被设置成 private 属性,在外部不能通过对象访问。也就是说,私有成员变量和成员函数只能在内部使用,在外都是无效。...根据C++软件设计规范,实际项目开发成员变量以及只在内部使用成员函数(只被成员函数调用成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用成员函数声明为 public。...除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节展开讨论。

    34130

    C++】继承 ⑩ ( 继承机制 static 静态成员 | 子类访问父静态成员方法 )

    不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父 public 成员 变为 子类 protected 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父成员 在 子类 , 所有成员访问控制权限 变为 private , 基 所有成员...都不可在子类访问 ; 父 public 成员 变为 子类 private 成员 ; 父 protected 成员 变为 子类 private 成员 ; 父 private...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 方式 , 访问 继承自 父 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |

    44110
    领券