; 初始化时 , 肯定要创建一个有实际意义的线程属性结构体 , 将 attribute 二维指针指向线程属性结构体指针 ;
② 指向指针的指针意义 : 在传递时可以 在函数内部 修改指针指向的地址 ;..., 此处的参数是指针的指针 , 该指针指向 0 地址 ;
// 初始化时 , 肯定要创建一个有实际意义的线程属性结构体 , 将 attribute 二维指针 指向结构体指针
// 指向指针的指针意义..., 在 Visual Studio 中暂时无法测试
1...., 在 Visual Studio 中暂时无法测试
1...., 此处的参数是指针的指针 , 该指针指向 0 地址 ;
// 初始化时 , 肯定要创建一个有实际意义的线程属性结构体 , 将 attribute 二维指针 指向结构体指针
// 指向指针的指针意义