> #include using namespace std; void ShowVec(const vector &v) { for (vector调用了容器的push_back 函数, 所以可以直接写 bii = 6; 即将6压入容器末尾。...程序中还调用了copy 函数,回顾copy 源码,主要是以下代码: for (; _First !... std; int main(void) { vector v; // copy from cin to vector copy(istream_iterator调用container 的push_back ,将_Myval 压入容器。
emplace方便之处在于,可以用函数参数自动构造对象,而不是向vector的push_back,map的insert那样传入一个构造好的对象。 举个例子,比如有这么一个对象。...但此时push_back其实除了代码冗长外,其性能开销也没有比emplace_back高太多,因为 vp.push_back(Pointer(3, 4)); 调用的是: void push_back...很多C++程序员被问『熟悉C++11吗?说一说』 答一个『auto』 没啦 auto就是用来简化长类型的(比如命名空间嵌套曾经很深)。另外auto&和auto&&(万能引用)也不多解释了。...3. lambda表达式替换手写函数和函数对象 lambda表达式(或者说lamba对象)可能是C++程序员在回答『熟悉C++11吗?』这个问题,答完auto之后,说出的第二个新语法。...); 其实C++11之前也有这么用的。
与size() 和capacity()有关系吗? 永远是3*8=24。跟扩容没关系 capacity是指针 已经分配一片连续空间。...与size()已经初始化的空间 1. vector 特点 是连续空间 啥意思 提前已经分配好内存了(M_start,_M_end_of_storage)。就能解释下吗2个概念。...可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数...-b:对应源码剖析中的case1-b情况: 第三步:查看 push_back() push_back 函数:construct void push_back(const _Tp& __x) {...dest >= (source + count)) { //正向拷贝 //copy from lower addresses to higher addresses
_Temporary_value __x_copy(this, __x); _M_insert_aux(__pos, std::move(__x_copy....中,第二次调用std::__uninitialized_move_if_noexcept_a函数其实就是针对于往中间插入元素的情况,如果是push_back函数,这个第二次调用其实是没有作用的。...4. vector删除元素内存会被释放吗 4.1 从容器最后删除 从容器最后删除,是调用pop_back函数,我们看下这个函数的实现: void pop_back() _GLIBCXX_NOEXCEPT...= end()) std::copy(__position + 1, end(), __position); --this->_M_impl....7. c++11给vector增加了什么内容 从上面的代码我们可以看出,充斥了诸多形如#if __cplusplus >= 201103L这样的预编译选项,它其实代表了c++的版本,比如c++11标准是在
C++11的版本在vector容器添加了emplace_back方法,相对于原先的push_back方法能够在一定程度上提升vector容器的表现性能。...(2, 3, 4); //直接调用了time的构造函数在vector的内存之中建立起新的对象 getchar(); } 执行结果: copy...move (这次拷贝构造函数的调用是因为vector本身的扩容,也就是移动之前的已经容纳的time对象) 由上述代码我们看到time对象可以直接利用emplace_back方法在vector上构造对象,...所以这就是为什么在C++11之后提倡大家使用emplace_back来代替旧代码之中的push_back函数。...如下面的代码所示,在push_back底层也是调用了emplace_back来实现对应的操作流程: void push_back(const _Ty& _Val) { emplace_back
1.1 vector定义摘要 vector发展到今日,实现代码早已被人重构过很多次。... > class vector : protected _Vector_base { } C++11后,vector的push_back方法通过调用emplace_back...方法实现,实现源码为: void push_back(value_type&& __x) { emplace_back(std::move(__x)); } #if __cplusplus...__args); 在C++11后,推荐大家使用emplace_back或者empalce插入数据,从实现方式来说,比push_back更加高效,因为empalce使用了move减少了内存的拷贝操作。...:move(__x)); } C++20后,push_back实现也是通过调用empalce_back方法,因此如果在编译时没有启用20还是11的话在容器插入元素时推荐使用emplace和emplace_back
因此可以指向右值,这也是为什么要使用 const & 作为函数参数的原因之一,如 std::vector 的 push_back 。...c++11可以用emplace_back代替push_back,emplace_back可以直接在vector中构建一个对象,而非创建一个临时对象,再放进vector,再销毁。...(c string):1974 msemplace_back(c string):1501 ms分析:第1中方法耗时最长,原因显而易见,将调用左值引用的push_back,且将会调用一次string的拷贝构造函数...第2、3、4中方法耗时基本一样,参数为右值,将调用右值引用的push_back,故调用string的移动构造函数,移动构造函数耗时比拷贝构造函数少,因为不需要重新分配内存空间。...第5中方法耗时最少,因为emplace_back只调用构造函数,没有移动构造函数,也没有拷贝构造函数。
两个std函数: template For uninitialized_copy(In, In, For); template 调用三次构造函数,这个没什么好说的;接着第一次调用push_back,调用grow进而调用alloc.allocate, allocate 函数调用operator new...接着第二次调用push_back,一样的流程,这次先分配两块内存,将t1 拷贝到第一个位置,调用uncreate(),先调用alloc.destroy,即 调用一次析构函数,接着调用alloc.deallocate...输出的次数是一致的,只是拷贝的顺序有所不同而已,比如第二次调用push_back 的时候,VC2008 中的vector 是先拷贝t2, 接着拷 贝t1, 然后将t1 释放掉。...参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范 Accelerated C++
iterator new_data = alloc.allocate(new_size); iterator new_avail = std::uninitialized_copy(data...首先定义t1, t2, t3的时候调用三次构造函数,这个没什么好说的;接着第一次调用push_back,调用grow进而调用alloc.allocate, allocate 函数调用operator new...接着第二次调用push_back,一样的流程,这次先分配两块内存,将t1 拷贝到第一个位置,调用uncreate(),先调用alloc.destroy,即 调用一次析构函数,接着调用alloc.deallocate...输出的次数是一致的,只是拷贝的顺序有所不同而已,比如第二次调用push_back 的时候,VC2008 中的vector 是先拷贝t2, 接着拷 贝t1, 然后将t1 释放掉。...参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范 Accelerated C++
下面是一些 vector 的基本使用方法和常见操作: 2.1 vector 的定义 #include vector> std::vector vec; // 定义一个存储整数的空...(2); // 不会触发内存重新分配 通过使用 reserve(),可以避免多次内存重新分配,从而提高效率。...4.3 vector 的初始化列表(C++11) C++11 引入了初始化列表,可以直接通过大括号初始化 vector: std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5};...// 初始化列表 这种方式非常方便,不需要手动调用 push_back() 来插入每个元素。...4.4 emplace_back() 与 push_back() 的区别 emplace_back() 是 C++11 新增的功能,它允许直接在容器的末尾构造对象,而无需先构造对象再拷贝到 vector
属于C++模板编程中的高级技巧,但属于模板元编程中的基本技巧。当然我其实也并不是C++元编程方面的专家,只是搜集过一些常见的实现方式,然后做过一些测试。...举个例子,我们来check一下C++标准库的类中有没有push_back()成员函数。...如果是检测其他成员函数,比如size则不需要这么麻烦只要一个Helper即可。 而test函数,对于返回true的模板函数,其参数是一个指针类型。...因为网上能找到的各种SFINAE的实现版本中,很多对于push_back的检测都是有问题的。 而以上列举这两种,都能准确检测出string、vector、list中的push_back()。...当然C++11之前的版本,需要你能枚举出push_back的各种参数种类才行,若待检测的成员函数重载版本比较多的时候,则可能很麻烦。所以还是C++11之后的版本简洁且通用。
右值引用是 C++11 中最重要的新特性之一,它解决了 C++ 中大量的历史遗留问题,使 C++ 标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如 std::vector, std::string),...等等,这个 2B 解答听起来很耳熟,这不就是 C++ 中要移动一个对象时所做的事情吗? “移动”,这是一个三岁小孩都明白的概念。...参见 std::vector 的 push_back 函数。...void push_back( const T& value ); // (1) void push_back( T&& value ); // (2) 不用多说自然是左值调用 1 右值调用 2。...本文来源:https://www.zhihu.com/question/22111546/answer/30801982 推荐阅读 篇一《女朋友要去面试 C++,我建议她这么做》 篇二 《女朋友问我:
其实就是左值引用,比如: int a = 1; int &b = a; 在C++11之前,我们通过会说b是对a的一个引用(当然,在C++11及以后也可以这么说,大家潜移默化的认识就是引用==左值引用)...标准库中很多容器都支持移动语义,以std::vector为例,**vector::push_back()**定义了两个重载版本,一个像以前一样将const T&用于左值参数,另一个将T&&类型的参数用于右值参数...push_back(T&&)使用BigObj的移动构造函数将资源从参数移动到vector的内部BigObj对象中。而在C++11之前,上述代码则生成参数的拷贝,然后调用BigObj的拷贝构造函数。...如果参数是左值,则将调用push_back(T&): int main() { std::vector v; BigObj obj(10); v.push_back(obj)...: int main() { std::vector v; BigObj obj(10); v.push_back(std::move(obj)); // 此处调用push_back
(_First, _Dest), _STD _Range_checked_iterator_tag()); } copy 调用了_Copy_opt,在此函数内递增迭代器,从前两个参数指定的区间内取出元素并拷贝到对应...= _Last; ++_Dest, ++_First) *_Dest = *_First; copy_backward 调用了_Copy_backward_opt,与copy 不同的是实现反向拷贝...> #include vector> #include #include using namespace std; void print_element(int..._Iter_random(_First, _Dest), _STD _Range_checked_iterator_tag()); } // TEMPLATE FUNCTION replace_copy_if...+ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
class _Ty > inline _OutIt _Remove_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, const..._OutIt _Dest, const _Ty &_Val) { // copy omitting each matching _Val return _STD _Remove_copy...(_CHECKED_BASE(_First), _CHECKED_BASE(_Last), _Dest, _Val, _STD _Range_checked_iterator_tag...它们都调用了标准库的std::_Sort, 跟踪进去发现比较复杂,在_Sort 内会根据一些条件选择不同的排序方式,如标准库的堆排序,合并 排序,插入排序等等。...+ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
前言: 使用C++调用SQLite数据库进行数据读取,调用sqlite3_prepare_v2进行语句合法检查后,使用sqlite3_column_count获取列数,然后调用sqlite3_step...::string m_db_path; sqlite3_stmt* m_stmt; std::vectorstd::vector > m_data_array...get_result()函数声明 std::vectorstd::vector > get_result(); //获取结果集 开始我以为是编码问题,于是我搜索...修改后部分代码如下: std::vectorstd::vectorstd::string> > m_data_array; std::vectorstd::string> m_tmp; 执行...直接push_back,但是发生段错误。
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用...,deque,array,string C++ STL中最基本以及最常用的类或容器无非就是以下几个: string vector set list map 下面就依次介绍它们,并给出一些最常见的最实用的使用方法...<< endl; } vector C++ STL中的verctor好比是C语言中的数组,但是vector又具有数组没有的一些高级功能。...C++中push_back和insert两个有什么区别? 顾名思义push_back把元素插入容器末尾,insert把元素插入任何你指定的位置。 不过push_back速度一般比insert快。...如果能用push_back尽量先用push_back。
很快专家提出来很多C++语法上的修改意见。...但现在是2021年,项目用的C++版本是C++11,这个修改却并不正确! 即便是C++98,编译器其实也对此有NRVO、RVO的优化,避免拷贝,只要你不去主动关闭优化,基本都能享受到。...而在C++11之前有RVO(返回值优化)或NRVO(具名返回值优化),C++11以后也同样存在。都能提高C++函数返回时的效率,减少冗余的拷贝。...举个例子这段代码: #include #include vector> using namespace std; vector foo(int n) { vector...但其实对于C++11的代码而言,这其中仍然有copy elision,也就是说会自动执行move语义,我们改下测试代码: #include #include vector> using
其中,第一次拷贝构造是vector的特性所决定的,不可避免。但第二次拷贝构造,在C++ 11中就是可以避免的了。...[b3335@localhost test]$ g++ -std=c++11 moveobj.cpp [b3335@localhost test]$ ..../a.out create obj copy create obj ---- exit foo ---- 可以看到,我们除了加上了一个-std=c++11选项外,什么都没干,但现在就把第二次的拷贝构造给去掉了...但是,这份免费的午餐也不是无条件就可以获取的,需要带上-std=c++11来编译。 2.右值引用 为了支持移动操作,C++11引入了一种新的引用类型——右值引用(rvalue reference)。...Lippman著,王刚 杨巨峰译.C++ Primer中文版第五版.2013:470-485 [2]C++ 11 中的右值引用 [3]C++中typename关键字的使用方法和注意事项
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等...要查询vector当前存储的元素数,可调用size(): cout<<"Size: "<<vecIntegers.size(); 要查询vector的容量,可调用capacity(): cout<<"Capacity...要实例化一个整型deque,可以像下面这样做: deque dqIntegers; 要使用std::deque,需要包含头文件#include:deque 与 vector 极其相似,也支持使用方法...push_back()和 pop_back()在末尾插入和删除元素。...要在末尾插入,可使用成员方法push_back。 在list中间插入元素 std::list的特点之一是,在其中间插入元素所需的时间是固定的,这项工作是由成员函数insert完成的。
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