在C#中,switch
语句是一种用于基于不同条件执行不同代码块的控制结构。它通常用于替换多个if-else
语句,以提高代码的可读性和可维护性。
以下是一个使用switch
语句的示例:
int dayOfWeek = 3;
switch (dayOfWeek)
{
case 0:
Console.WriteLine("Sunday");
break;
case 1:
Console.WriteLine("Monday");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Tuesday");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Wednesday");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Thursday");
break;
case 5:
Console.WriteLine("Friday");
break;
case 6:
Console.WriteLine("Saturday");
break;
default:
Console.WriteLine("Invalid day");
break;
}
在这个示例中,switch
语句检查dayOfWeek
变量的值,并根据其值执行相应的代码块。如果dayOfWeek
的值不匹配任何case
语句,则执行default
代码块。
要重构上述代码,可以使用Dictionary<int, string>
来存储日期和对应的字符串表示。这样可以避免使用switch
语句,并提高代码的可读性和可维护性。
int dayOfWeek = 3;
Dictionary<int, string> dayOfWeekDict = new Dictionary<int, string>
{
{ 0, "Sunday" },
{ 1, "Monday" },
{ 2, "Tuesday" },
{ 3, "Wednesday" },
{ 4, "Thursday" },
{ 5, "Friday" },
{ 6, "Saturday" }
};
if (dayOfWeekDict.TryGetValue(dayOfWeek, out string day))
{
Console.WriteLine(day);
}
else
{
Console.WriteLine("Invalid day");
}
在这个重构后的代码中,我们使用Dictionary<int, string>
来存储日期和对应的字符串表示。然后,我们使用TryGetValue
方法来尝试获取与dayOfWeek
对应的字符串表示。如果找到了对应的字符串,则输出该字符串;否则,输出"Invalid day"。
总之,重构switch
语句的目的是提高代码的可读性和可维护性。在某些情况下,使用Dictionary
可以避免使用switch
语句,并提高代码的可读性和可维护性。
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