在C# 4.0中,可以使用MemoryCache
类来实现缓存功能。当依赖项发生更改时,可以通过订阅MemoryCache
的CacheEntryChangeMonitor
来逐出相关的缓存条目。
以下是一个示例代码:
using System;
using System.Runtime.Caching;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个缓存项
CacheItem item = new CacheItem("key", "value");
// 创建一个缓存条目更改监视器
CacheEntryChangeMonitor monitor = new CacheEntryChangeMonitor();
// 添加依赖项
monitor.AddDependency(new CacheDependency(new string[] { "path/to/dependency" }));
// 将缓存项添加到缓存中,并指定缓存条目更改监视器
ObjectCache cache = MemoryCache.Default;
cache.Add(item, monitor);
// 当依赖项发生更改时,逐出相关的缓存条目
monitor.CacheEntryChanged += (sender, e) =>
{
cache.Remove("key");
Console.WriteLine("缓存条目已逐出");
};
// 模拟依赖项更改
File.WriteAllText("path/to/dependency", "new value");
// 等待缓存条目更改监视器触发事件
Thread.Sleep(1000);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个缓存项,并使用CacheEntryChangeMonitor
来监视依赖项的更改。当依赖项发生更改时,我们通过CacheEntryChanged
事件来逐出相关的缓存条目。
需要注意的是,CacheEntryChangeMonitor
只能监视文件系统中的依赖项,如果需要监视其他类型的依赖项,可以自定义实现ChangeMonitor
类。
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