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    C# 实现 Linux 视频会议(支持信创环境,银河麒麟,统信UOS)

    前言 信创是现阶段国家发展的重要战略之一,面对这一趋势,所有的软件应用只有支持信创国产化的基础软硬件设施,在未来才不会被淘汰。那么,如何可以使用C#来实现支持信创环境的视频会议系统吗?...答案是肯定的。 本文讲述如何使用C#来实现视频会议系统的Linux服务端与Linux客户端,并让其支持国产操作系统(如银河麒麟,统信UOS)和国产CPU(如鲲鹏、龙芯、海光、兆芯、飞腾等)。...先看看该Demo在统信UOS上的运行效果: 一、功能介绍 1、基本功能 (1)主持人:当进入同一房间的第一个用户默认成为主持人,默认打开麦克风。...2、功能演示 在银河麒麟上运行: 3、布局风格 (1)当只有一个人开启视频时,采用大视窗显示 (2)当2~4人开启视频时,使用2x2布局 (3)当超过4人开启视频时,使用3x3布局 二 、开发环境 1...; 当2~4人开启视频,即将使用2x2布局时,视频控件宽高即为外部容器实际容纳所有视频控件的宽高的1/2,此时每个视频控件将占外部控件的1/4; 当超过4人开启视频,即将使用3x3布局时,视频控件宽高即为外部容器实际容纳所有视频控件的宽高的

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    C#中连接数据库15秒检测程序假死避免问题

    C#中连接数据库15秒检测程序假死避免问题 在C#中,连接SQLSERVER数据库时,程序对数据库的连接测试时间为15秒,这15秒中如果没有连接成功,程序是处于一种假死的状态。...C#,VS中有一个控件叫做BackgroundWorker,他的意思是在单独的线程上执行操作。 ?...调用该方法后,将触发BackgroundWorker.DoWork事件,并以异步的方式执行DoWork事件中的代码。 该方法还有一个带参数的重载方法:RunWorkerAsync(Object)。...但需要注意的是,并非每次调用CancelAsync()都能确保异步操作,CancelAsync()通常不适用于取消一个紧密执行的操作,更适用于在循环体中执行。...需要注意的是,由于DoWork事件内部的代码运行在非UI线程之上,所以在DoWork事件内部应避免于用户界面交互,而于用户界面交互的操作应放置在ProgressChanged和RunWorkerCompleted

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    并发编程 ---为何要线程池化

    每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程上下文信息,在32位系统中,它所占用的内存在700字节左右。 线程环境块(Thread Environment Block)。...当调用操作系统的内核模式函数时,系统会将函数参数从用户模式栈复制到内核模式栈。在32位系统中,内核模式栈会占用12KB内存。...BackgroundWorker 是在内部使用了线程池的技术:同时,在WinForm或WPF编码中,它还给工作线程和UI线程提供了交互的能力。...我们可以使用Task的 ContinueWith() 、 When() 、WhenAll() 、Wait()等方法定义任务之间的依赖关系,以及在不同任务完成后执行的操作。...所以,尽管ThreadPool在某些情况下仍然有其用途,但在C#编程中,使用Task替代ThreadPool已变为通用实践,推荐优先考虑使用Task来处理并发任务。

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    在画图软件中,可以画出不同大小或颜色的圆形、矩形等几何图形。几何图形之间有许多共同的特征,如它们可以是用某种颜色画出来的,可以是填充的或者不填充的。

    (1)使用继承机制,分别设计实现抽象类 图形类,子类类圆形类、正方形类、长方形类,要求: ①抽象类图形类中有属性包括画笔颜色(String类型)、图形是否填充(boolean类型:true表示填充,false...表示不填充), 有方法获取图形面积、获取图形周长等; ②使用构造方法为其属性赋初值; ③在每个子类中都重写toString()方法,返回所有属性的信息; ④根据文字描述合理设计子类的其他属性和方法...double area() { return side*side; } public String toString() { return "正方形的颜色为...return length*width; } @Override public String toString() { return "长方形的颜色为...public double area() { return R*R*3.14; } public String toString() { return "圆的颜色为

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    C# BackgroundWorker用法详解

    在C#程序中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,如果直接在 UI 线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题。...解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线程,把运算操作放在这个后台线程中完成。但是原生接口的线程操作有一些难度,如果要更进一步的去完成线程间的通信就会难上加难。...虽然BackgroundWorker 类使用起来比较简单,但其中还是有一些需要注意的细节,下面我们就通过 demo 程序介绍它的主要用法。...用法概述 在窗体上构建一个BackgroundWorker 实例,在它的 DoWork事件处理函数中添加耗时的运算,然后调用它的RunWorkerAsync方法就可以了。...注意,如果想要拿到 e.Result,您需要在BGWorker_DoWork方法中设置 e.Result属性,如: e.Result = sum; 总结,BackgroundWorker 类功能完善且使用简便

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形

    C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码 在 InitializeDeviceResources 函数里面更改一些参数,用于创建资源和初始化 var backBufferDesc...里面有很多有趣的参数,请大家自己玩一下 在代码里面用到 ColorToRaw4 方法,因为在 SharpDx 里面的颜色使用的范围是 0-1 而不是 System.Drawing.Color 使用 255...矩形 通过 DrawRectangle 方法可以画出矩形,在矩形里面需要传入 RawRectangleF 和颜色,可选线条宽度和样式和线条相同 var brush = new...rect 和 brush 都是上面的代码 填充矩形使用 FillRectangle 方法,这个方法只需要传入矩形和笔刷,稍微更改上面的代码 _d2dRenderTarget.FillRectangle...(roundedRectangle, brush); 运行上面代码,可以看到填充的圆角矩形 椭圆 画椭圆使用 DrawEllipse 方法,传入椭圆和线条颜色,可选线条宽度和样式

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    C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本

    C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本 继之前的Python中使用Opencv-python库绘制直线、矩形、圆、文本和VC++中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字,将之前的Python...和C++示例代码翻译成C#语言,很简单,还是借用OpenCvSharp4库中的Line、Rectangle、Circle、PutText,值得一提的是https://github.com/opencv/...Windows下安装OpenCvSharp4库的描述,如下图所示: 二、C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本 1、使用VS2022创建一个C# .Net控制台程序,项目命名为OpenCVExample...绘制直线、矩形、圆、文本 对应的C#代码如下: using OpenCvSharp; using System; namespace OpenCVExample { public class...// 在(350,300)处绘制文字,字体为FONT_HERSHEY_COMPLEX,比例为1,颜色为黄色,厚度为2 Cv2.PutText(img, "

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    C#控件命名规范

    TabConrol tab SplitContainer split TableLayoutPanel table FlowLayoutPanel...flow 音频控件 SoundPlayer sound 说明: 1、 本规范是个人平时使用时为方便个人使用而制定的一套规范,有很多地方不易记忆与理解,...后续在具体的使用过程中会做一定的改动。...2、 C#中控件的命名方式为:命名规范+控件的含义组成,控件的命名以命名规范开始,控件的含义首字母大写,若控件是一系列的,在控件含义后面加上数字作为控件顺序控制。...3、 制定规范的目的是为了让团队开发更容易。 4、 个人可根据个人使用习惯制定符合自己的规范,但为了代码的通俗易懂的原则,本人还是建议按照本规范进行控件的命名!

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    使用 Microsoft.Net.Compilers 在旧版本的 Visual Studio 201320152017 中开启新的 C# 7.x 和 C# 8 语法

    新版本的 C# 特性需要新版本的 Visual Studio 的支持。不过,如果你不介意修改项目的话,你也能在低版本的 Visual Studio 中获得高版本的 C# 语言支持了。...不同 Visual Studio 原生支持的 C# 版本 Visual Studio 每一次的重大发布都带来新的 C# 版本(至少在 Visual Studio 2017 之前是这样),于是通常情况下如果你使用了旧版本的...这是一个 .NET 的编译器包,无论你系统中安装的是什么版本的 C# 编译器,使用此包都可以强制项目使用某个特定版本的 C# 编译器。...第三步:编辑项目使用最新版本的 C# 语言 就像普通的项目启用最新版 C# 语言一样,在你的项目的 csproj 的 PropertyGroup 中添加以下属性: 1 Latest...开始使用最新版本的 C# 特性 你已经可以使用最新版本的 C# 了,而不用关心你本机安装的是哪个版本 —— 即便你是 Visual Studio 2013/2015。

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    绝对干货:自定义msi安装包的执行过程

    平时使用msiexec.exe习惯了,所以最直接的想法就是在一个子进程中执行:     msiexec.exe /qn 这样固然是能够完成任务,但是不是太简陋了?...或者我们还想要拿到一些安装进度的信息。 其实可以通过调用三个windowsAPI 轻松搞定这个事儿!下面的C# demo用一个自定义Form来指示多个MSI文件的安装过程。...运行在主线程中,使用BackgroundWorker执行安装任务。...在安装进行的过程中可以把cancel信息传递给MsiProgressHandler,当MsiProgressHandler检测到cancel信息后通过返回值告诉msi的执行引擎,执行cancel操作(msi...这样,一个支持cancel的自定义UI的安装控制程序就OK了(demo哈)。如果要安装多个msi只需在Install方法中循环就可以了。

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    分分钟钟让你从上位机小白变为大佬

    校验 6、仪表通讯中数字的几种表示方法 7、Modbus TCP通信 8、NI控件介绍 9、多线程处理 10、实例-电机检测软件 C#工控上位机系列(1)- vs.net版本,系统环境 如果你要用...我常用的串口通讯工具有下面2个 在Github下载一个ComDBG的工具,这个是C#写的,可以自己根据代码扩展需要的功能,比如历史发送记录 ?...,不是从0位开始的 if (i>=SumStartIndex) byteSum += bytes[i]; } C#工控上位机系列(6)- 仪表通讯中数字的几种表示方法 众所周知,在电路和计算机里是按....NET里面针对多线程处理,有几个类Thread和ThreadPool, 还有BackgroundWorker. 建议使用BackgroundWorker, 它给工作线程和UI线程提供了交互的能力。...bgWorker = sender as BackgroundWorker; //这里的操作是在另一个线程上完成的,不应该操作UI //在这里执行耗时的运算

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    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...因为颜色变化的根本原因是鼠标悬浮,鼠标是否悬浮在矩形上,是矩形的固有属性,在正常的情况下,鼠标和矩形发生交互,必然有是否悬浮这一情形;但是悬浮的颜色却不是固有属性,在这个场景中,指定了悬浮的颜色是红色,...在canvas中,我们需要知道如下的几个数据:矩形的位置、矩形的大小以及鼠标在canvas中的位置,如下图所示: 只要满足如下的条件,我们就认为鼠标在矩形内,于是就会发生状态的更新: (x 的读者发现了这个演示中的问题:将鼠标从canvas的外部移动进入,在初始的情况下,canvas中并没有矩形显示,只有在鼠标移动进入canvas以后才显示。...在本例中,这问题凸显的效果看出不出,但是试想如果我们在输入更新的时候,修改了矩形的x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置的矩形已经被“画”在画布上了)。

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    掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

    在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...这将声明变量为“常量”,这意味着它是不可更改且只读的: const int myNum = 15; myNum = 20; // 错误 当您希望一个变量始终存储相同的值,以防他人(或自己)破坏您的代码时...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值。...在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。 这些唯一的名称被称为标识符。

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