是指在C#编程语言中定义和初始化结构类型的过程。
结构是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量(字段和属性),并且可以根据需要定义自己的方法。结构与类类似,但有一些重要区别。首先,结构是值类型,而类是引用类型。其次,结构在堆栈上分配内存,而类在堆上分配内存。
要创建一个结构,可以使用"struct"关键字进行定义。下面是一个简单的例子:
public struct Point
{
public int X;
public int Y;
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为"Point"的结构,它包含两个整数类型的成员变量"X"和"Y"。这些成员变量是公共的,所以可以在结构外部访问。
要填充结构,可以使用以下方式之一:
Point point = new Point();
point.X = 10;
point.Y = 20;
Point point = new Point { X = 10, Y = 20 };
在上述代码中,我们创建了一个名为"point"的结构实例,并使用赋值语句初始化了"X"和"Y"成员变量的值。
对于结构,我们还可以使用构造函数来自定义初始化过程。例如:
public struct Point
{
public int X;
public int Y;
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
Point point = new Point(10, 20);
在上述代码中,我们定义了一个带有两个参数的构造函数,用于初始化"X"和"Y"成员变量的值。然后,我们可以通过调用该构造函数来创建和初始化结构实例。
至于填充结构时的注意事项,需要注意以下几点:
关于C#结构的更多信息,请参考腾讯云的官方文档:C#结构类型
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