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C# 中 Struct 和 Class 的区别总结

翻译自 Manju lata Yadav 2019年6月2日 的博文 《Difference Between Struct And Class In C#》,补充了一些内容和示例。...要回答这个问题,我们应该很好地理解它们的差异。 序号 结构体(struct) 类(class) 1 结构体是值类型,可以在栈(stack)上分配,也可以在包含类型中内联分配。...在类中,两个变量可以包含同一对象的引用,对一个变量的任何操作都会影响另一个变量。...“b” 的值是 “a” 的副本,因此 “b” 不受 “a.x” 更改的影响。但是在类中,输出将是 100,因为变量 “a” 和 “b” 引用同一个对象。...“基于值的相等”这一点和 C# 9.0 中新增的记录(record) 类型具有相似之处

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    C# 中的值类型与引用类型

    在 C# 编程中,理解值类型和引用类型之间的区别是非常重要的,因为这直接影响到内存管理、性能优化以及编程模式的选择。...引用类型:存储的是指向实际数据的引用地址,包括所有的类 (class)、接口 (interface)、数组 (array)、字符串 (string) 等。...引用类型:数据存储在堆上,而变量则保存在栈中,指向这些数据的引用。当一个引用类型的变量被赋值给另一个变量时,实际上只是复制了引用本身,而不是引用的对象。...2.2 引用类型的赋值class Person{ public string Name { get; set; } public Person(string name) {...总结理解 C# 中值类型与引用类型的差异对于写出高效且健壮的代码至关重要。通过合理选择类型并注意相关陷阱,可以有效地提升程序的质量。希望本文能帮助大家更好地掌握这一核心概念,并在实际开发中灵活运用。

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    C#中IList与List的区别感想

    1、当你只想使用接口的方法时,ILis这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间....2、IList 是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现,List 是泛型类,它已经实现了IList 定义的那些方法 IList IList11 =new List (); List...List11 =new List (); 这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。...List List11 =new List (); 是想创建一个List,而且需要使用到List的功能,进行相关操作。...IList IList11 =new List (); 只是想创建一个基于接口IList的对象的实例,只是这个接口是由List实现的。所以它只是希望使用到IList接口规定的功能而已。

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    C#中数组、ArrayList和List的区别

    在C#中,数组、ArrayList、List都能够存储一组对象,那么他们的区别是什么呢? Array 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值和修改元素也很简单。..."); // 修改 foo[0] = "hello"; // 删除 foo.RemoveAt(0); 上例中,我们可以看到,我们在声明时需要用形式传入类型,这样,我们往List集合中插入...这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了 版本 Array和ArrayList是C# 1语法,List是C# 2的重要改变。...但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object除外)的数组的性能优于ArrayList的性能。...如果List对类的类型T使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题

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    C#中IList与List的区别深入解析

    本篇文章主要是对C#中IList与List的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助。...写代码时对: IList IList11 =new List (); List List11 =new List (); 有所疑惑,于是在网上搜索一下,很受启发,于是收藏下来,但对部分观点不敢苟同,用红色字体标明我的看法...List11 =new List (); 这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。...List List11 =new List (); 是想创建一个List,而且需要使用到List的功能,进行相关操作。...而IList IList11 =new List (); 只是想创建一个基于接口IList的对象的实例,只是这个接口是由List实现的。所以它只是希望使用到IList接口规定的功能而已。

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    【Kotlin】:: 双冒号操作符详解 ( 获取类的引用 | 获取对象类型的引用 | 获取函数的引用 | 获取属性的引用 | Java 中的 Class 与 Kotlin 中的 KClass )

    1、获取类的引用 在 Kotlin 中 , 使用 :: 双冒号操作符 获取 类的类型对象引用 代码格式为 : Java或Kotlin类名::class 获取的 Kotlin 类 的 类型对象 的类型...: 下面的代码中 , 通过 Student::class 获取的 引用对象的类型 是 KClass ; import kotlin.reflect.KClass class Student...} 引用类型 KClass 说明 Kotlin 中 类的引用类型 KClass 中 提供了很多有用的属性 , 如 : public actual val simpleName: String?...} 2、获取对象类型的引用 在 Kotlin 中 , 使用 :: 双冒号操作符 获取 对象类型的引用 代码格式为 : Java或Kotlin实例对象::class 获取的 对象类型的引用 的类型 为 KClass..., Class 的全类名是 java.lang.Class ; 与 KClass 相对的是 Java 中的 Class 类 , 是 Java 中的 类的 引用类型 ; 在 Java 语言中 , 需要通过

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    C#将引用的dll嵌入到exe文件中

    当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...using System.Windows.Forms; using System.Reflection; namespace WindowsFormsApplication13 { static class...return Assembly.Load(assemblyData); } } } } 实现原理: 把dll嵌入到exe程序的资源中

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    C# 中的参数数组、引用参数和输出参数

    C# 中的参数数组、引用参数和输出参数 本文目录 1 参数数组 2 引用参数 3 输出参数 参数数组 在C#中,可以为函数指定一个不定长的参数,这个参数是函数定义中的最后一个参数,这个参数叫做参数数组。...下面是一个例子: namespace Ch6Ex2{ class Program { static int SumVals(params int[] vals)...引用参数 可以通过引用传递参数,需要使用ref关键字。...,由于函数SwapInts使用了引用参数,所以可以在函数中修改变量a和b的值,需要注意的是,在调用函数时也要使用ref传递引用参数。...输出参数 输出参数使用out关键字,它的效果与引用参数几乎相同,不同点是: 引用参数的实参必须是已经赋值的变量,而输出参数不必。 函数使用输出参数时,应该把它看作是未赋值的。

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    如何使用 Optional 模式解决 C# 中烦人的空引用问题

    v=v0aB9YCs1oc,它是由 .NET 官方团队的一个大佬讲述的,这是 GPT 的总结: “它介绍了 C# 中新引入的可空引用类型特性,它可以帮助开发者避免空引用异常,提高代码的健壮性和可读性。...最后介绍了如何在项目中启用可空引用类型特性,以及一些常见的问题和解决方案。视频的目的是让开发者了解可空引用类型特性的原理和用法,以及如何在自己的项目中应用它,从而减少空引用异常的发生,提升代码质量。...因为很多人是不看警告的,我在很急的时候也常常忽略警告,但这恰恰是 bug 之源。 最后,我希望尽可能减少代码中的 null,甚至干掉业务代码中的 null。我觉得这样会让我的代码人生更加快乐。 4....,我们可以在学习完它的用法之后,直接把该 repo 中的 Option.cs、OptionalExtensions.cs、ValueOption.cs 复制到我们的项目中使用。...Optional 模式 中已经穿插讲过了它的部分优点,这里说一下我体会到的优势: 示例代码中,没有一个 null。

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    在 Target 中获取项目引用的所有依赖(dllNuGetProject)的路径

    本文将说明如何在 Target 中收集项目依赖的所有 dll 的文件路径。...然而实际上如果真的编译这个项目,会发现我们得到的结果有一些问题: 实际上其值就是写到每一个 Reference 里面的字符串的集合 比如引用了 System.Xaml,那么这里就会是 System.Xaml...如果引用是通过 ProjectReference 进行的项目引用,那么这里就没有目标项目的 dll 所以,我们需要一个新的属性来查找引用的 dll。...可以看到,ReferencePath 则是将所有的 dll 的路径也输出了,而且即便是项目引用,项目编译好的 dll 的路径也在。...如果想知道 Task 是什么意思,可以阅读:理解 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程。

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    C# 如何在项目引用x86 x64的非托管代码

    因为现在的项目使用的是 AnyCpu 在 x86 的设备使用的是x86,在x64使用的是x64,但是对于非托管代码,必须要在x64使用x64的dll,在x86使用x86的dll。...在C++没有和C#一样的 AnyCpu 所以需要在项目运行在x86的时候加载x86的dll。 本文告诉大家如何在代码引用不同的dll。...使用宏 最简单的方法是编译两个版本,编译多个版本可以点击配置管理器,然后创建x86和x64,然后版本添加宏,这样就可以判断宏来使用不同的dll 点击活动解决方案平台,然后点击新建 选择项目属性,点击生成...实际上这句话是不对的,在没有设置默认查找的文件的时候就是这样,但是软件是可以设置查找文件。...= CharSet.Unicode不是一定需要 查看了项目的代码才看到,实际上还有一个方法,就是在运行的时候,如果当前运行的是x86的,就从x86文件夹复制dll出来,这个方法是速度最慢的。

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    C# 如何在项目引用x86 x64的非托管代码

    因为现在的项目使用的是 AnyCpu 在 x86 的设备使用的是x86,在x64使用的是x64,但是对于非托管代码,必须要在x64使用x64的dll,在x86使用x86的dll。...在C++没有和C#一样的 AnyCpu 所以需要在项目运行在x86的时候加载x86的dll。 本文告诉大家如何在代码引用不同的dll。...选择项目属性,点击生成,就可以添加不同的宏 ? 于是在后台代码可以这样写 ?...实际上这句话是不对的,在没有设置默认查找的文件的时候就是这样,但是软件是可以设置查找文件。...= CharSet.Unicode不是一定需要 查看了项目的代码才看到,实际上还有一个方法,就是在运行的时候,如果当前运行的是x86的,就从x86文件夹复制dll出来,这个方法是速度最慢的。

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    【Rust学习】15_使用路径引用模块树中的项目

    选择使用相对路径还是绝对路径,还是要取决于你的项目。取决于你是更倾向于将项的定义代码与使用该项的代码分开来移动,还是一起移动。...是同级),我们可以从 eat_at_restaurant 引用 front_of_house。...这使其他项目可以从包提供的大部分功能中受益,因为库 crate 的代码可以共享。模块树应在 src/lib.rs 中定义。...然后,任何公共项目都可以在二进制 crate 中使用,只需以包的名称开始路径即可。...使用 super 可以让我们引用我们知道在父模块中的项,当模块与父模块密切相关但有一天父模块可能会移动到模块树中的其他位置时,这可以使重新排列模块树变得更容易。

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