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--04:数据类型

在一些语言中,子程序也是有类型,如果子程序一级或者二级,其动态确定子程序,这时语言就需要通过类型信息,根据特定子程序接口(即参数个数和类型)提供给这种结构可接受集合,那么子程序就必须具有类型信息...通用引用类型:一些语言根据实习需求,设计有通用引用类型,比如Cvoid*、C#Object,任意都可以赋值给通用引用类型对象。...在一些语言中,指针被严格限制为只能指向堆里对象,而创建指针方式只有一种,那就是调用一个内部功能,在堆中分配一个新对象返回指向它地址。...这些操作行为高度依赖于语言函数式还是命令式,以及变量/名字使用引用模型还是模型。 函数式语言一般对名字采用某种引用模型(纯函数式语言里根本没有变量和赋值)。...函数式语言里对象倾向于采取根据需要自动分配方式。 命令式语言里变量可能采用模型或引用模型,有时两者某种组合。比如 A=B; 模型: 把B放入A。

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.NET C# 教程初级篇 1-1 基本数据类型及其存储方式

C# 两种数据存储方式 在C# ,数据在内存存储方式主要分为在堆存储和栈存储。我们之前提到类型就是存储在栈,引用类型数据存储在堆,而数据在栈。...引用类型:引用(本质上和C++指针一致)存储在栈,内含数据存储在堆(一块内存地址,内部变量存储不一定连续存储)。...大家可以阅读这两篇博文进行一个理解: 大端和端存储模式详解 C# 大端与端(因为大小端引起奇怪问题) 与引用类型存储方式 在前文中我们其实已经讲过许多有关类型和引用类型存储,大体上我们类型...但事实上,在大多数编程语言里面,对于结构体这种大小并不是定类型,都存在一个最小分配单元用于结构体内单个变量大小分配。在内存,他们两个存储方式有很大不同。...b(4 byte) --> c(8 byte),共计16字节 在C#,如果你不指定最小分配单元,那么编译器将会把结构体占用内存最大作为最小分配单元。

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    Go并不需要Java风格GC

    Java如何克服内存碎片 为了解决这些主要缺点,Java维护者在高级垃圾收集器上投入了大量资源。他们提出了压缩(compact)概念,也就是说,把对象移动到内存相邻。...年轻对象——这些对象“年龄”较小,也就是说他们最近才分配出来。 Java更积极地处理、扫描最近分配对象,检查它们是否应该被回收或移动。随着对象“年龄”增长,它们会被移出年轻代区域。...然后,您可以传递这个指针,使用它来修改所指向字段。这意味着您可以在Go创建对象,并将其作为函数指针传递,来优化性能。在c#中情况要好一些,因为它对指针支持有限。...然而,由于两个原因,这个问题大大减少了: Go不像Java那样分配那么多对象。它可以将大型对象数组作为单个内存块分配。...C#开发人员会尽量减少对象使用,因为不能安全地使用与指针相关代码。我们必须假设c#开发人员更喜欢复制类型而不是使用指针,因为这可以在CLR安全地完成。这自然会带来更高开销。

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    【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:基本数据类型和引用类型

    C#,基本数据类型和引用类型两种不同数据类型,它们在作用和使用上有一些明显区别。基本数据类型直接存储数据简单类型。...1.5 枚举类型 在C#,枚举类型(enum)用于定义一组具名常量值,它允许我们为这些分配一个名称,以便于理解和使用。...二、引用类型 2.1 类型引用和分配C#,引用类型一种存储在堆上数据类型,它们通过引用(指针)来访问和操作实际存储在堆上对象。...在实际开发,字符串类型是非常常用和重要数据类型。 2.3 数组类型 在C#数组(Array)一种用于存储固定数量元素数据结构。数组可以包含相同类型元素,通过索引来访问和操作这些元素。...无论一维数组还是多维数组,它们在处理大量数据和进行矩阵运算等方面都非常有用。 2.4 类型转换 在C#,类型转换将一个数据类型转换为另一个数据类型过程。

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    C# 基础精讲】C# 数据类型概述

    C#,数据类型可以分为以下三类:类型、引用类型和指针类型。每种类型都具有不同特点和适用场景,了解这些类型对于编写高效和稳健C#程序至关重要。...下面将依次介绍这三类数据类型,并列出C#中常见每种类型。 类型 类型直接存储数据实际,它们分配在栈上。当值类型被赋值给另一个变量或传递给函数时,复制本身,而不是其引用。...C#引用类型有以下几种: 1. 字符串类型: string:字符串类型,用于表示一系列字符。 2. 数组类型: int[]:整数数组,用于存储一组整数值。...注意: C#指针类型通常需要在unsafe上下文中使用,并且在编译时需要启用unsafe选项。 总结 C#数据类型可以分为类型、引用类型和指针类型三类。...了解不同类型特点和适用场景编写高效和可维护C#程序关键。根据具体需求选择合适数据类型,以及正确使用类型和引用类型,将有助于优化内存使用和提高程序性能。

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    C# 中使用 Span 和 Memory 编写高性能代码

    在本文中,将会介绍 C# 7.2 引入新类型:Span 和 Memory,文章深入研究 Span 和 Memory ,演示如何C# 中使用它们。...var array = new byte[100]; var span = new Span(array); C# Span 下面如何在堆栈中分配一块内存使用 Span 指向它:...Span span = stackalloc byte[100]; 下面的代码片段显示了如何使用字节数组创建 Span、如何将整数存储在字节数组以及如何计算存储所有整数总和。...可切片视图,可以进入任何连续缓冲区,无论数组还是字符串。...数组表示连续内存缓冲区。 例如: int[] values = new int[5]; 上面示例五个整数将从第一个元素([0])开始,按顺序放置在内存五个位置。

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    Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

    避免GC同时,但是撑了占用内存 结构体 在c#,有两种类型复合类型定义:类和结构。基本前提引用类型,结构体类型。...引用类型在内存堆区域中分配受到垃圾收集影响。类型在内存堆栈区域中分配,不受垃圾收集影响。类型分配和回收通常比引用类型成本要低。...但是,在引用类型字段声明类型和静态变量在堆区域中分配。注意,定义为结构变量不一定分配给堆栈区域。 处理数组 类型数组内联分配数组元素类型实体(实例)。...另一方面,在引用类型数组数组元素按照引用类型实体引用(地址)排列。因此,类型数组分配和回收比引用类型数组成本要低得多。...另一方面,在类型赋值(分配),整个被复制。32位环境下地址大小为4字节,64位环境下地址大小为8字节。因此,较大引用类型赋值比大于地址大小类型赋值开销要

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    【C语言】数组&&结构体&&枚举&联合详解

    使用这个类型开辟内存空间大小(大小决定了使用范围) 如何看待内存空间视角 整型家族: char //字符在内存存储字符ASCII //ASCII整型,所以字符类型归到整型家族...我们常用 X86 结构端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多ARM,DSP都为端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择大端模式还是端模式。...*pFloat为:%f\n",*pFloat); return 0; } 他结果: 1.4.1 浮点数存储规则 num 和 *pFloat 在内存明明同一个数,为什么浮点数和整数解读结果会差别这么...数组元素个数根据初始化内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存如何分配。...16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题 位段成员在内存从左向右分配还是从右向左分配标准尚未定义 当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余位时,

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    2022年Unity面试题分享

    数组元素、引用类型类型字段等,引用类型的确总是分配在托管堆上, 但是类型并非总是分配在线程栈上有可能分配在堆上。...====》类型 1.检查确保对象是给定类型一个装箱 2.将该数据复制到栈类型 string特殊引用类型,如果传入参数string,在方法里修改,原string数值不变。...装箱操作:托管堆分配内存,类型拷贝数据,object地址指向托管堆对象 拆箱操作:根据object引用地址找到托管堆上数据,栈上数据拷贝 避免装箱操作,生成新应用,解决办法就是第一重载,第二泛型...2、Hashtable查询速度快,而添加速度相对慢 3、Hashtable数据实际存储在内部一个数据桶里(bucket结构体数组),容量固定,根据数组索引获取值。...O(N) :相邻不需要交换 最坏时间复杂度O(N^2):反序文件,一直交换 参考我另一个博文 链接: 冒泡示意图和代码 ---- 二分查找 二分查找:在有序集合搜索特定过程 有序集合

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    .NET基础面试题整理

    编译器将C#代码转换成IL,运行时能够理解IL,编译成机器码 02 2.JIT是什么,它是如何工作?...好处:可移植性,而且IL在加载到内存时将受到类型安全性方面检查,这实现了更好安全性和可靠性。 GC:垃圾回收(garbage collection),根据程序需要自动分配和回收内存过程。...在一次垃圾回收周期开始时候,它要识别对象所有跟引用,根据这个引用可以遍历每个根引用所标识一个树形结构,递归确定所有引用指向对象。...类型与引用类型 结构类型:类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使用结构可以创建更多类型 类引用类型:引用类型在堆上分配地址堆栈执行效率要比堆执行效率高...使用时有什么需要注意吗? 如何选择定义一个“完全抽象”抽象类,还是接口?什么接口“显式实现”?为什么说它很重要?

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    数据结构基础温故-1.线性表(上)

    (2)链表   相比顺序表需要预先占用一块事先分配存储空间,链表就灵活一些。链表逻辑上相邻元素在物理上可以不相邻。这就好像改革之后银行,人们办理业务顺序由手上纸条号码来决定。...数组最基础也是存取速度最快一种集合类型,在.NET它是引用类型,也就是说它所需内存空间会在托管堆上分配,一旦数组被创建,其中所有元素会被初始化为它们默认。...PS:另外需要注意,当数组元素为类型时,数组对象存放类型对象本身。而当元素为引用类型时,数组对象存放则是对象引用(指针)。   ....NET内存分配分配形式,可以看到类型数组在被创建同时就拥有了默认0。...在C#,ArrayList被称为动态数组,它存储空间可以被动态地改变,同时还有添加、删除元素功能。

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    c#知识点1.0数据类型

    以前就说,要开始写c#博客,最近把linux大约写完了,现在开始c#了,java博客简书一堆,我就避免撞车吧,其实我菜鸟(嘻嘻,写不出更好了) 数据类型 c#数据类型主要分为二类:类型和引用数据类型...ToString().用户定义类需要重写 字符串类型 在c字符串一个字符数组,c++字符串一个对象,c#提供了自己数据类型,字符串保存在堆,因此把字符串复制给另一个字符串,会得到对内存同一个字符串二次引用...和c,c++不同c#定义数组并不为其分配内存(java也是这样),因此[ ]仅仅表示数组,不能定义长度。...c,c++,java语法,但是c#还是有许多细节我不知道 ?...参考文章: c#数据类型简介 二维数组打印

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    C#数据类型

    在编程世界,数据类型构建程序基础。C#,作为一种现代、通用、面向对象编程语言,提供了丰富数据类型,以满足各种编程需求。...本文将深入探讨C#数据类型,包括它们分类、特点以及如何正确使用它们。1. 概述C#数据类型可以分为两大类:类型(Value Types)和引用类型(Reference Types)。...类型存储数据实际,而引用类型存储数据内存地址。了解这两种类型区别对于编写高效、可靠程序至关重要。2. 类型2.1 基本数据类型C#提供了一组基本数据类型,用于存储整数、浮点数、字符等。...3.4 委托(Delegates)委托一种特殊引用类型,用于封装方法引用。4. 类型与引用类型比较4.1 内存分配类型:存储在栈(Stack)上,分配速度快,但空间有限。...装箱和拆箱C#装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)类型和引用类型之间转换过程。装箱:将类型转换为引用类型过程。拆箱:将引用类型转换回类型过程。6.

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    2022年Unity 面试题 |五萬字 二佰道| Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】

    如果处理字符串的话,用string方法每次都需要创建一个新字符串对象并且分配内存地址,而 stringBuilder 在原来内存里对字符串进行修改,所以在字符串处理 方面还是建议用stringBuilder...结构体一种类型,而类引用类型。(类型、引用类型根据数据存储⻆度来分)就是类型用于存储数据,引用类型用于存储对实际数据引用。...数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组语法不同。在 C# ,“[]”标记出现在数组类型后面。...顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观点数根据点数据确定3D图形形状及位置关系,建立起3D图形骨架。...GPU工作流程:顶点处理、光栅化、纹理贴图、像素处理 顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观点数根据点数据确定3D图形形状及位置关系,建 ⽴起3D图形⻣架。

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    寻路优化

    ) 对于该节点每一个不在关闭列表相邻节点: 将该节点设置为当前相邻节点父节点(主要用于后面的节点回溯) 计算当前相邻节点 G (从开始点到当前相邻距离)并将其加入到开放列表...通过这个节点数组,我们就可以通过网格位置(索引)直接访问节点数据,这对于节点遍历非常有用.一旦我们有了节点数据,我们就可以执行 A* 算法了,我们要做第一步就是在该数组填充原始节点,我们使用填充函数...如果你不知道上述代码里模板参数 compare 是什么,你可以简单理解一种定义了如何比较节点简单数据结构. ?...我们将当前节点分值设置为最低,并且将其 on_close 变量设置为 true,正常来说,我们应该将节点放置于关闭列表,但是设置节点变量数据效率更高一种方式.OK,现在时候扩展相邻节点了,扩展之前我们需要检查相邻节点是否已经处于关闭列表...CalculateFopt 一个用来计算节点 G 和 H 函数,方法上主要是检查了节点间对角距离还是水平(或垂直)距离.我们需要做最后一件事,当我们搜索到目标点后,如何回溯节点直到返回开始点

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    uCos内存优化——TLSF算法

    ,返回实际可用内存大小(可用于动态分配),参数初始化时内存池大小和内存池首地址,使用时可以建一个数组并把数组大小和数组名当参数使用,需要注意,初始化后TLSF_STRUCT会放在首地址处...返回内存区首个块指针(此块用来连接各个区,记录本区最后一个块),参数起始地址和区大小,此函数会将内存区分为三个块,首块,块,末块。块就是我们用来分配内存块。...void free_ex(void *ptr, void *mem_pool) 此函数用来释放内存块,所谓释放内存块就是将使用完内存块放回MATRIX,并且改变BITMAP,在放回前需要检查物理相邻块是否可以合并...,根据大小加入相应空闲链表,最后调整位图。...,因为我们无法知道2^7~2^8链表块是否能一定容纳下128+64块,所以会无法完成申请。

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    谈谈 c# 对象初始化问题 C#对象初始化

    C#对象初始化 之前在学习过程只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。...现在就针对我最近遇到问题(定义了全局字节数组没有初始化,然后在多线程里头使用,然后就一直报null错误,一开始也没有想到初始化问题,就一直以为通讯中断,数组没有赋值成功,调了一段时间,检查了一下代码...C# 引用类型和类型 1、引用类型 FCL(Framework)大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配,C#new操作符会返回对象内存地址,也就是指对象数据内存地址。...2、类型 上面介绍了引用类型,知道了当从托管堆分配一个对象时,都会造成应用程序性能下降。...设想当使用Int32类型初始化一个数字6或者使用float初始化一个浮点数6.6时候,都进行一次内存分配,那么应用程序性能会受到严重影响.为了提供应用程序性能,CLR提供了名为"类型"轻量级类型

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    docker高级篇2-分布式存储之三种算法

    目的当服务器个数发生变动时候,尽量减少影响客户端到服务器映射关系。 都有哪些步骤? 3步骤。...1:算法构建一致性哈希环; 一致性哈希算法必然有个hash函数安装算法产生hash,这个算法所有可能哈希会构成一个全量集,这个集合可以成为hash空间,范围[0,2^32-1],这是一个线性空间...KV键值对时候,先要计算key对应hash(hash(key)),将这个key使用相同函数hash计算出哈希确定此数据在环上位置,从此位置沿着环顺时针"行走",第一遇到服务器就是其应该定位到服务器...槽解决粒度问题,相当于是把粒度变大了。这样便于数据移动。 哈希解决映射问题,使用key哈希来计算所对应槽,便于数据分配。 多少个hash槽: 一个集群只能有16384个槽。...哈希槽计算 Redis集群内置了16384个哈希槽,Redis会根据点数量大致均等地将hash槽映射到不同节点。

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    为了拿捏 Redis 数据结构,我画了 40 张图(完整版)

    一个哈希表键,因为键一个包含两个键值对哈希表对象; 第三条命令:stu 一个列表键,因为键一个包含两个元素列表对象; 这些键值对如何保存在 Redis 呢?...; 当我们往压缩列表插入数据时,压缩列表就会根据数据字符串还是整数,以及数据大小,会使用不同空间大小 prevlen 和 encoding 这两个元素里保存信息,这种根据数据大小和类型进行不同空间大小分配设计思想...分别说下,prevlen 和 encoding 如何根据数据大小和类型来进行不同空间大小分配。...因此,压缩列表只会用于保存点数量不多场景,只要节点数量足够,即使发生连锁更新,也是能接受。...跳表相邻两层点数量最理想比例 2:1,查找复杂度可以降低到 O(logN)。 下图跳表就是,相邻两层点数比例 2 : 1。

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    docker高级篇2-分布式存储之三种算法

    目的当服务器个数发生变动时候,尽量减少影响客户端到服务器映射关系。 都有哪些步骤? 3步骤。...1:算法构建一致性哈希环; 一致性哈希算法必然有个hash函数安装算法产生hash,这个算法所有可能哈希会构成一个全量集,这个集合可以成为hash空间,范围[0,2^32-1],这是一个线性空间...,那么当我们需要存储一个KV键值对时候,先要计算key对应hash(hash(key)),将这个key使用相同函数hash计算出哈希确定此数据在环上位置,从此位置沿着环顺时针"行走",...图片 槽解决粒度问题,相当于是把粒度变大了。这样便于数据移动。 哈希解决映射问题,使用key哈希来计算所对应槽,便于数据分配。 多少个hash槽: 一个集群只能有16384个槽。...哈希槽计算 Redis集群内置了16384个哈希槽,Redis会根据点数量大致均等地将hash槽映射到不同节点。

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