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--04:数据类型

在一些语言中,子程序也是有类型的,如果子程序是一级或者二级值,其值是动态确定的子程序,这时语言就需要通过类型信息,根据特定的子程序接口(即参数的个数和类型)提供给这种结构的可接受的值集合,那么子程序就必须具有类型信息...通用引用类型:一些语言根据实习需求,设计有通用的引用类型,比如C中的void*、C#中的Object,任意的值都可以赋值给通用引用类型的对象。...在一些语言中,指针被严格的限制为只能指向堆里的对象,而创建指针的方式只有一种,那就是调用一个内部功能,在堆中分配一个新对象并返回指向它的地址。...这些操作的行为高度依赖于语言是函数式还是命令式,以及变量/名字使用的是引用模型还是值模型。 函数式语言一般对名字采用某种引用模型(纯的函数式语言里根本没有变量和赋值)。...函数式语言里的对象倾向于采取根据需要自动分配的方式。 命令式语言里的变量可能采用值模型或引用模型,有时是两者的某种组合。比如 A=B; 值模型: 把B的值放入A。

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解锁动态规划的奥秘:从零到精通的创新思维解析(6)

解锁动态规划的奥秘:从零到精通的创新思维解析(6) 前言: 在动态规划的众多问题中,多状态DP问题是一个非常重要的类别。它的难点在于如何设计合适的状态表示和转移方程,从而高效地解决问题。...,那么后一天就不可以在预约了,因为连续两天是不可以去预约的,此时我们需要在一个数列中挑选预约时间,此时我们需要找到预约时间最长的集合,这便是这个题目的大体,下面小编进入题目的思路讲解。...删除并获得点数 - 力扣(LeetCode) 2.2.题目解析 此时我们通过对题目的解读,可以很容易了解题目想告诉我们的东西:此时给定我们一个整数数组,此时我们可以选择其中的一个数,删除并获取它在数组中的所有值...,只不过每次我们删完以后,还要直接删取它的相邻元素(可以理解为相邻元素不可以选取),就拿例1为例,此时我们可以选择删去4并获取它的点数,只不过此时我们要删掉3和5,此时数组中有3,所以我们要把3删掉,之后在选择...2.状态转换方程 此时我们先分析f表,此时的f表代表着到达i位置时,选择该位置元素,所以我们可以推断出它之前的位置是不选取点数的,因为相邻点数不可以被选取,所以此时的f[i]可以表示为下: f[i] =

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    .NET C# 教程初级篇 1-1 基本数据类型及其存储方式

    C# 中两种数据存储方式 在C# 中,数据在内存中的存储方式主要分为在堆中存储和栈中存储。我们之前提到的值类型就是存储在栈中,引用类型的数据是存储在堆中,而数据是在栈中。...引用类型:引用(本质上和C++中的指针一致)存储在栈中,内含的数据存储在堆中(一大块内存地址,内部变量存储不一定连续存储)。...大家可以阅读这两篇博文进行一个理解: 大端和小端存储模式详解 C# 大端与小端(因为大小端引起的奇怪问题) 值与引用类型的存储方式 在前文中我们其实已经讲过许多有关值类型和引用类型的存储,大体上我们值类型...但事实上,在大多数编程语言里面,对于结构体这种大小并不是定值的值类型,都存在一个最小分配单元用于结构体内单个变量的大小分配。在内存中,他们两个的存储方式有很大的不同。...b(4 byte) --> c(8 byte),共计16字节 在C#中,如果你不指定最小分配单元,那么编译器将会把结构体中占用内存最大的作为最小分配单元。

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    Go并不需要Java风格的GC

    Java如何克服内存碎片 为了解决这些主要的缺点,Java维护者在高级垃圾收集器上投入了大量的资源。他们提出了压缩(compact)的概念,也就是说,把对象移动到内存中相邻的块中。...年轻对象——这些对象的“年龄”较小,也就是说他们是最近才分配出来的。 Java更积极地处理、扫描最近分配的对象,并检查它们是否应该被回收或移动。随着对象“年龄”的增长,它们会被移出年轻代区域。...然后,您可以传递这个指针,并使用它来修改所指向的字段。这意味着您可以在Go中创建大的值对象,并将其作为函数指针传递,来优化性能。在c#中情况要好一些,因为它对指针的支持有限。...然而,由于两个原因,这个问题大大减少了: Go不像Java那样分配那么多的小对象。它可以将大型对象数组作为单个内存块分配。...C#开发人员会尽量减少大值对象的使用,因为不能安全地使用与指针相关的代码。我们必须假设c#开发人员更喜欢复制值类型而不是使用指针,因为这可以在CLR中安全地完成。这自然会带来更高的开销。

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    【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:基本数据类型和引用类型

    在C#中,基本数据类型和引用类型是两种不同的数据类型,它们在作用和使用上有一些明显的区别。基本数据类型是直接存储数据值的简单类型。...1.5 枚举类型 在C#中,枚举类型(enum)用于定义一组具名的常量值,它允许我们为这些值分配一个名称,以便于理解和使用。...二、引用类型 2.1 类型的引用和分配 在C#中,引用类型是一种存储在堆上的数据类型,它们通过引用(指针)来访问和操作实际存储在堆上的对象。...在实际开发中,字符串类型是非常常用和重要的数据类型。 2.3 数组类型 在C#中,数组(Array)是一种用于存储固定数量元素的数据结构。数组可以包含相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。...无论是一维数组还是多维数组,它们在处理大量数据和进行矩阵运算等方面都非常有用。 2.4 类型转换 在C#中,类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。

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    【C# 基础精讲】C# 数据类型概述

    在C#中,数据类型可以分为以下三大类:值类型、引用类型和指针类型。每种类型都具有不同的特点和适用场景,了解这些类型对于编写高效和稳健的C#程序至关重要。...下面将依次介绍这三大类数据类型,并列出C#中常见的每种类型。 值类型 值类型直接存储数据的实际值,它们是分配在栈上的。当值类型被赋值给另一个变量或传递给函数时,复制的是该值本身,而不是其引用。...C#中的引用类型有以下几种: 1. 字符串类型: string:字符串类型,用于表示一系列字符。 2. 数组类型: int[]:整数数组,用于存储一组整数值。...注意: C#中的指针类型通常需要在unsafe上下文中使用,并且在编译时需要启用unsafe选项。 总结 C#中的数据类型可以分为值类型、引用类型和指针类型三大类。...了解不同类型的特点和适用场景是编写高效和可维护的C#程序的关键。根据具体需求选择合适的数据类型,以及正确使用值类型和引用类型,将有助于优化内存使用和提高程序性能。

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    在 C# 中使用 Span 和 Memory 编写高性能代码

    在本文中,将会介绍 C# 7.2 中引入的新类型:Span 和 Memory,文章深入研究 Span 和 Memory ,并演示如何在 C# 中使用它们。...var array = new byte[100]; var span = new Span(array); C# 中的 Span 下面是如何在堆栈中分配一块内存并使用 Span 指向它:...Span span = stackalloc byte[100]; 下面的代码片段显示了如何使用字节数组创建 Span、如何将整数存储在字节数组中以及如何计算存储的所有整数的总和。...可切片的视图,可以进入任何连续的缓冲区,无论是数组还是字符串。...数组表示连续的内存缓冲区。 例如: int[] values = new int[5]; 上面示例中的五个整数将从第一个元素(值[0])开始,按顺序放置在内存中的五个位置。

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    Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

    避免GC的同时,但是撑大了占用内存 结构体 在c#中,有两种类型的复合类型定义:类和结构。基本前提是类是引用类型,结构体是值类型。...引用类型在内存的堆区域中分配,并受到垃圾收集的影响。值类型是在内存的堆栈区域中分配的,不受垃圾收集的影响。值类型的分配和回收通常比引用类型的成本要低。...但是,在引用类型的字段中声明的值类型和静态变量是在堆区域中分配的。注意,定义为结构的变量不一定分配给堆栈区域。 处理数组 值类型的数组是内联分配的,数组元素是值类型的实体(实例)。...另一方面,在引用类型的数组中,数组元素是按照引用类型实体的引用(地址)排列的。因此,值类型数组的分配和回收比引用类型数组的成本要低得多。...另一方面,在值类型赋值(分配)中,整个值被复制。32位环境下地址大小为4字节,64位环境下地址大小为8字节。因此,较大的引用类型赋值比大于地址大小的值类型赋值的开销要小。

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    【C语言】数组&&结构体&&枚举&联合详解

    使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围) 如何看待内存空间的视角 整型家族: char //字符在内存中存储的是字符的ASCII值 //ASCII值是整型,所以字符类型归到整型家族...我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。...*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); return 0; } 他的结果是: 1.4.1 浮点数存储规则 num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大...数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。...16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义 当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,

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    2022年Unity面试题分享

    数组的元素、引用类型中的值类型字段等,引用类型的确总是分配在托管堆上, 但是值类型并非总是分配在线程栈上有可能分配在堆上。...====》值类型 1.检查确保对象是给定值类型的一个装箱值 2.将该值数据复制到栈中的值类型 string是特殊的引用类型,如果传入参数是string,在方法里修改,原string数值不变。...装箱操作:托管堆分配内存,值类型拷贝数据,object地址指向托管堆对象 拆箱操作:根据object引用地址找到托管堆上的数据,栈上数据拷贝 避免装箱操作,生成新的应用,解决办法就是第一是重载,第二是泛型...2、Hashtable查询速度快,而添加速度相对慢 3、Hashtable中的数据实际存储在内部的一个数据桶里(bucket结构体数组),容量固定,根据数组索引获取值。...O(N) :相邻不需要交换 最坏时间复杂度是O(N^2):反序文件,一直交换 参考我的另一个博文 链接: 冒泡示意图和代码 ---- 二分查找 二分查找:在有序的集合中搜索特定值的过程 有序集合

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    .NET基础面试题整理

    编译器将C#代码转换成IL,运行时能够理解IL,并编译成机器码 02 2.JIT是什么,它是如何工作的?...好处:可移植性,而且IL在加载到内存中时将受到类型安全性方面检查,这实现了更好的安全性和可靠性。 GC:垃圾回收(garbage collection),是根据程序的需要自动分配和回收内存的过程。...在一次垃圾回收周期开始的时候,它要识别对象的所有跟引用,根据这个引用可以遍历每个根引用所标识的一个树形结构,并递归确定所有引用指向的对象。...值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址堆栈的执行效率要比堆的执行效率高...使用时有什么需要注意的吗? 如何选择是定义一个“完全抽象”的抽象类,还是接口?什么是接口的“显式实现”?为什么说它很重要?

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    数据结构基础温故-1.线性表(上)

    (2)链表   相比顺序表需要预先占用一块事先分配好的存储空间,链表就灵活一些。链表中逻辑上相邻的元素在物理上可以不相邻。这就好像改革之后的银行,人们办理业务的顺序是由手上的小纸条的号码来决定。...数组是最基础也是存取速度最快的一种集合类型,在.NET中它是引用类型,也就是说它所需的内存空间会在托管堆上分配,一旦数组被创建,其中的所有元素会被初始化为它们的默认值。...PS:另外需要注意的是,当数组元素为值类型时,数组对象存放的是值类型对象本身。而当元素为引用类型时,数组对象存放的则是对象的引用(指针)。   ....NET中的内存分配)中的分配形式,可以看到值类型数组在被创建的同时就拥有了默认值0。...在C#中,ArrayList被称为动态数组,它的存储空间可以被动态地改变,同时还有添加、删除元素的功能。

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    c#知识点1.0数据类型

    以前就说,要开始写c#的博客,最近把linux大约写完了,现在开始c#了,java的博客简书一大堆,我就避免撞车吧,其实我是菜鸟(嘻嘻,写不出更好的了) 数据类型 c#数据类型主要分为二大类:值类型和引用数据类型...ToString().用户定义的类需要重写 字符串类型 在c字符串是一个字符数组,c++字符串一个对象,c#提供了自己的数据类型,字符串保存在堆中,因此把字符串复制给另一个字符串,会得到对内存同一个字符串二次引用...和c,c++不同c#定义数组并不为其分配内存(java也是这样),因此[ ]仅仅表示数组,不能定义长度。...c,c++,java语法,但是c#还是有许多细节我不知道 ?...参考文章: c#中的数据类型简介 二维数组打印

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    寻路优化

    ) 对于该节点每一个不在关闭列表中的相邻节点: 将该节点设置为当前相邻节点的父节点(主要用于后面的节点回溯) 计算当前相邻节点的 G 值(从开始点到当前相邻点的距离)并将其加入到开放列表中...通过这个节点数组,我们就可以通过网格的位置(索引)直接访问节点数据,这对于节点遍历非常有用.一旦我们有了节点数据,我们就可以执行 A* 算法了,我们要做的第一步就是在该数组中填充原始节点,我们使用的填充函数是...如果你不知道上述代码里模板参数中的 compare 是什么,你可以简单理解是一种定义了如何比较节点的简单数据结构. ?...我们将当前节点的分值设置为最低,并且将其 on_close 变量设置为 true,正常来说,我们应该将节点放置于关闭列表中,但是设置节点变量数据是效率更高的一种方式.OK,现在是时候扩展相邻节点了,扩展之前我们需要检查相邻节点是否已经处于关闭列表中...CalculateFopt 是一个用来计算节点 G 值 和 H 值 的函数,方法上主要是检查了节点间是对角距离还是水平(或垂直)距离.我们需要做的最后一件事是,当我们搜索到目标点后,如何回溯节点直到返回开始点

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    C#的数据类型

    在编程的世界中,数据类型是构建程序的基础。C#,作为一种现代、通用、面向对象的编程语言,提供了丰富的数据类型,以满足各种编程需求。...本文将深入探讨C#中的数据类型,包括它们的分类、特点以及如何正确使用它们。1. 概述C#的数据类型可以分为两大类:值类型(Value Types)和引用类型(Reference Types)。...值类型存储数据的实际值,而引用类型存储数据的内存地址。了解这两种类型的区别对于编写高效、可靠的程序至关重要。2. 值类型2.1 基本数据类型C#提供了一组基本数据类型,用于存储整数、浮点数、字符等。...3.4 委托(Delegates)委托是一种特殊的引用类型,用于封装方法的引用。4. 值类型与引用类型的比较4.1 内存分配值类型:存储在栈(Stack)上,分配速度快,但空间有限。...装箱和拆箱C#中的装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是值类型和引用类型之间转换的过程。装箱:将值类型转换为引用类型的过程。拆箱:将引用类型转换回值类型的过程。6.

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    2022年Unity 面试题 |五萬字 二佰道| Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】

    如果是处理字符串的话,用string中的方法每次都需要创建一个新的字符串对象并且分配新的内存地址,而 stringBuilder 是在原来的内存里对字符串进行修改,所以在字符串处理 方面还是建议用stringBuilder...结构体是一种值类型,而类是引用类型。(值类型、引用类型是根据数据存储的⻆度来分的)就是值类型用于存储数据的值,引用类型用于存储对实际数据的引用。...数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。...顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观的顶点数据并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建立起3D图形的骨架。...GPU工作流程:顶点处理、光栅化、纹理贴图、像素处理 顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观的顶点数 据并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建 ⽴起3D图形的⻣架。

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    uCos内存优化——TLSF算法

    ,返回值是实际可用的内存大小(可用于动态分配),参数是初始化时内存池的大小和内存池的首地址,使用时可以建一个数组并把数组大小和数组名当参数使用,需要注意的是,初始化后TLSF_STRUCT会放在首地址处...返回值是内存区的首个块的指针(此块用来连接各个区,记录本区最后一个块),参数是区的起始地址和区的大小,此函数会将内存区分为三个块,首块,中块,末块。中块就是我们用来分配内存的块。...void free_ex(void *ptr, void *mem_pool) 此函数用来释放内存块,所谓的释放内存块就是将使用完的内存块放回MATRIX中,并且改变BITMAP的值,在放回前需要检查物理相邻块是否可以合并...,并根据大小加入相应的空闲链表,最后调整位图。...,因为我们无法知道2^7~2^8的链表中的块是否能一定容纳下128+64大小的块,所以会无法完成申请。

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    谈谈 c# 对象初始化问题 C#对象初始化

    C#对象初始化 之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。...现在就针对我最近遇到的问题(定义了全局字节数组没有初始化,然后在多线程里头使用,然后就一直报null的错误,一开始也没有想到是初始化的问题,就一直以为是通讯中断,数组没有赋值成功,调了一段时间,检查了一下代码...C# 引用类型和值类型 1、引用类型 FCL(Framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址。...2、值类型 上面介绍了引用类型,知道了当从托管堆中每分配一个对象时,都会造成应用程序性能的下降。...设想当使用Int32类型初始化一个数字6或者使用float初始化一个浮点数6.6的时候,都进行一次内存的分配,那么应用程序的性能会受到严重的影响.为了提供应用程序的性能,CLR提供了名为"值类型"的轻量级类型

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    docker高级篇2-分布式存储之三种算法

    目的是当服务器个数发生变动的时候,尽量减少影响客户端到服务器的映射关系。 都有哪些步骤? 3大步骤。...1:算法构建一致性哈希环; 一致性哈希算法必然有个hash函数并安装算法产生hash值,这个算法的所有可能哈希值会构成一个全量集,这个集合可以成为hash空间,范围是[0,2^32-1],这是一个线性空间...KV键值对的时候,先要计算的是key对应的hash值(hash(key)),将这个key使用相同的函数hash计算出哈希值并确定此数据在环上的位置,从此位置沿着环顺时针"行走",第一遇到的服务器就是其应该定位到的服务器...槽解决的是粒度问题,相当于是把粒度变大了。这样便于数据移动。 哈希解决的是映射问题,使用key的哈希值来计算所对应槽,便于数据分配。 多少个hash槽: 一个集群中只能有16384个槽。...哈希槽计算 Redis集群中内置了16384个哈希槽,Redis会根据节点数量大致均等地将hash槽映射到不同的节点。

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    为了拿捏 Redis 数据结构,我画了 40 张图(完整版)

    是一个哈希表键,因为键的值是一个包含两个键值对的哈希表对象; 第三条命令:stu 是一个列表键,因为键的值是一个包含两个元素的列表对象; 这些键值对是如何保存在 Redis 中的呢?...; 当我们往压缩列表中插入数据时,压缩列表就会根据数据是字符串还是整数,以及数据的大小,会使用不同空间大小的 prevlen 和 encoding 这两个元素里保存的信息,这种根据数据大小和类型进行不同的空间大小分配的设计思想...分别说下,prevlen 和 encoding 是如何根据数据的大小和类型来进行不同的空间大小分配。...因此,压缩列表只会用于保存的节点数量不多的场景,只要节点数量足够小,即使发生连锁更新,也是能接受的。...跳表的相邻两层的节点数量最理想的比例是 2:1,查找复杂度可以降低到 O(logN)。 下图的跳表就是,相邻两层的节点数量的比例是 2 : 1。

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