在C#中,编译器不会自动删除始终为false的条件。但是,可以使用编译器选项或代码分析工具来检测这些条件并在编译时或运行时报告它们。
例如,可以使用C#编译器的警告选项或代码分析工具来检测始终为false的条件。这可以帮助开发人员识别和修复潜在的错误。
以下是一些可能的优化方法:
总之,虽然C#编译器不会自动删除始终为false的条件,但可以使用编译器选项或代码分析工具来检测和修复这些条件。
Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 实用小技能学习 C# 中List 使用Exists方法判断是否存在符合条件的元素对象 在C#的List集合操作中,有时候需要根据条件判断List集合中是否存在符合条件的元素对象...此时就可以使用 List集合的扩展方法 Exists方法来实现 通过Exists判断是否存在符合条件的元素对象比使用for循环或者foreach遍历查找更直接。...public bool Exists(Predicate match); 下面简单用三种数据类型来对Exists方法进行一个简单的例子介绍,看看具体是怎样使用它的。
值 规则 ID CA1508 类别 可维护性 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 方法具有在运行时计算结果始终为 true 或 false 的条件代码。...这会导致条件的 false 分支中出现死代码。 默认情况下,此规则会分析整个代码库,但这是可配置的。 规则说明 方法可以具有条件代码,如 if 语句、二进制表达式(==、!...和 VB 编译器会分析与编译时常量值相关且计算结果始终为 true 或 false 的条件检查。...此分析器会对非常量变量执行数据流分析,以确定与非常量值相关的冗余条件检查。 在前面的代码中,对于到达 i != j 检查的所有代码路径,分析器确定 i 和 j 均为 0。...因此,在运行时,此检查的计算结果将始终为 false。 if 语句内的代码是死代码,可以删除或重构。 同样,分析器还会跟踪变量是否为 null,并报告冗余 null 检查。
重复操作直到所有#nullable disable指令都被删除。 这种方法需要更多的前期工作,但这意味着您可以在移植时继续在库中工作,并确保任何新文件自动选择为可空性。...所以这个方法签名完成了我想要表达的。 但是,如果路径不为空,我们希望确保始终返回一个字符串。也就是说,我们希望getFileName的返回值不为空,以路径为空为条件。这是无法表达的。...DoesNotReturn向编译器发出一个信号,说明在该点之后不需要进行可以为空的分析,因为代码是不可访问的。 当调用MyAssert并且传递给它的条件为false时,它将引发异常。...条件参数使用了DoesNotReturnIf(false)注解以使编译器知道,如果条件为false,程序流将不会继续。如果要断言值的可空性,这将很有用。在MyAssert后面的代码路径中(值!...删除可为空的注释也会引入警告(例如,接口实现) 可以为空的注解是公共API不可分割的一部分。添加或删除注解会引入新的警告。
在之前的一篇文章《看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏》中,介绍了在.NET Core 3.0的环境下如何将贪吃蛇游戏降低到8KB。...>不生成完整的类型元数据,另外也用Size让编译器为程序大小进行优化,而不是速度。...bflat是Roslyn(生成.NET可执行文件的"官方"C#编译器)和NativeAOT(née CoreRT)的混合物,NativeAOT(née CoreRT)是基于CoreCLR的.NET的提前编译器...因此,您可以使用高性能 CoreCLR GC 和本机代码生成器 (RyuJIT) 访问最新的 C# 功能。 bflat 将两个组件合并到一个用于 C# 的提前交叉编译器和运行时中。...总结 我们可以惊喜的看到NativeAOT经过几年的发展已经逐步走向成熟,另外还有裸机可运行的C#程序,这给了我们很多的想象空间,可能有那么一天C#程序会运行在只有几百KB内存的物联网终端设备上,UEFI
参考链接: C#运算符 C和C++开发人员应很熟悉大多数C#运算符,这里为新程序员和VB开发人员介绍最重要的运算符,并介绍C#中的一些新变化。 ...在C#中,下述语句会产生一个编译错误: if (x = 3) 习 惯使用宏字符&来连接字符串的VB程序员必须改变这个习惯。在C#中,使用加号+连接字符串,而&表示两个不同整数值的按位AND运算。...第二个if语句中的条件为false,因为在计算完整个表达式(x=6)后,x才递增为7。 前置运算符 ––x和后置运算符x ––与此类似,但它们是递减,而不是递增。 ...为false时返回的值。 ...即不能因为一个条件是false,就认为该条件的对立面是true,这在使用非可空类型的程序中很常见。例如: int? a = null; int?
C#编译器会警告你这个潜在错误,但是有许多类似的情况,编译器不会对意外的引用相等发出警告。 3. 类陷阱 封装你的数据 类负责正确地管理数据。...标准解决方案是创建事件的本地副本,用于测试和调用。你仍然需要小心,在其他线程中删除的任何参数,在他们的委托被意外调用时会正常运行。你还可以实施锁定,以一种能够避免问题的方式为操作排队列。...经常根据目标衡量你的效果。如果你没有达到目标,则应该花费时间来优化程序。 始终采用最合适的工具,在具有可重复性和尽可能接近用户所经历的实际条件的情况下,对性能进行经验性测量。...从十进制的角度来看,这些二进制近似具有不一致的舍入和精度 - 有时导致算术运算的意外结果。因为浮点运算通常在硬件中执行,硬件条件可能会不可预测地加剧这些差异。...调用助手(p)传递p的副本,而不是p的引用,因此Helper()中执行的变化将丢失。相反,Helper会返回修改的p的副本。 意外的算术 C#编译器保护你出现常量的算术溢出,但不一定是计算值。
括号内的两个或更多输入参数使用逗号加以分隔: C# (x, y) => x == y 有时,编译器难以或无法推断输入类型。...返回值始终在最后一个类型参数中指定。 Func 定义包含两个输入参数( int 和 string)且返回类型为 bool的委托。...当调用下面的 Func 委托时,该委托将返回 true 或 false 以指示输入参数是否等于 5: C#复制 Func myFunc = x => x == 5; bool...下面一行代码将生成一个序列,其中包含 numbers 数组中在 9 左侧的所有元素,因为它是序列中第一个不满足条件的数字: C#复制 var firstNumbersLessThan6 = numbers.TakeWhile...通常不必为输入参数指定类型,因为编译器可以根据 lambda 主体、参数的委托类型以及 C# 语言规范中描述的其他因素来推断类型。
方法签名取决于记录类型是否密封以及直接基类是否为对象。 记录应具有以下功能: 相等性是基于值的,包括检查类型是否匹配。 例如,即使两条记录的名称相同,Student 也不能等于 Person。..."Bill", "Wagner", 11); Console.WriteLine(student == person); // false 编译器合成了两种支持打印输出的方法:ToString() 替代和...3、顶级语句 顶级语句从许多应用程序中删除了不必要的流程。 请考虑规范的“Hello World!”...你会注意到,某些以前需要强制转换或无法编译的条件表达式现在可以正常工作。 从 C# 9.0 开始,可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式或匿名方法。...在 C# 9.0 之前,分部方法为 private,但不能指定访问修饰符、不能返回 void,也不能具有 out 参数。 这些限制意味着,如果未提供任何方法实现,编译器会删除对分部方法的所有调用。
方法签名取决于记录类型是否密封以及直接基类是否为对象。 记录应具有以下功能: 相等性是基于值的,包括检查类型是否匹配。 例如,即使两条记录的名称相同,Student 也不能等于 Person。..."Bill", "Wagner", 11); Console.WriteLine(student == person); // false 编译器合成了两种支持打印输出的方法:ToString() 替代和...3、Top-level语句 顶级语句从许多应用程序中删除了不必要的代码。 比如说规范的“Hello World!”...你会注意到,某些以前需要强制转换或无法编译的条件表达式现在可以正常工作。从 C# 9.0 开始,可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式或匿名方法。...在 C# 9.0 之前,分部方法为 private,但不能指定访问修饰符、不能返回 void,也不能具有 out 参数。 这些限制意味着,如果未提供任何方法实现,编译器会删除对分部方法的所有调用。
在某些情况下,C# 编译器使用类型推理来确定元组组件的类型。...返回值始终在最后一个类型参数中指定。 例如,Func 定义包含两个输入参数(int 和 string)且返回类型为 bool的委托。...下面的示例生成一个序列,其中包含 numbers 数组中位于 9 之前的所有元素,因为这是序列中第一个不符合条件的数字: int[] numbers = { 5, 4, 1, 3, 9, 8, 6, 7...编写 lambda 时,通常不必为输入参数指定类型,因为编译器可以根据 lambda 主体、参数类型以及 C# 语言规范中描述的其他因素来推断类型。...,直至引用变量的委托符合垃圾回收的条件。
如果被复用,编译器会进行提示,防止后续有人误用带来各种问题。...需要注意的是,对于标量消息字段,一旦解析了一条消息,就无法知道该字段是被显式设置为默认值(例如,布尔值是否设置为false)还是根本没有设置:你应该在定义消息类型时要注意。...最初,proto3 消息始终在解析过程中丢弃未知字段,但是在3.5版本中,我们重新引入了保留未知字段以匹配proto2行为的功能。...比如,Open会封装在命名空间Foo::Bar中 在C#中,package转化为PascalCase后作为命名空间,除非你在你的.proto显示提供一个option sharp_namespace。...如果为false,则只会为此.proto文件以及所有Java类、枚举等生成一个.java文件。最外层定义的消息、服务和枚举生成的消息将嵌套在生成的Java文件中。
即使您重新引发之前捕获的异常(已设置堆栈跟踪),系统也会进行重置。 第二种选择是在捕获异常时,确定您实际上是否无法适当处理异常。...对于 C# 6.0 及更高版本,catch 块可以使用额外的条件表达式。C# 6.0 支持条件子句,不再限制 catch 块是否只能根据异常类型进行匹配。...图 1 中的 System.Web.HttpException 块通过相等比较运算符展示了这一功能。 使用异常条件的有趣结果是,当有异常条件时,编译器不会强制 catch 块按继承链中的顺序显示。...增加的复杂性仅仅是,catch 块是否匹配由类型和异常条件的组合决定,并且编译器只会强制实施与不带异常条件的 catch 块相关的顺序。...这一点非常重要,因为如果条件表达式本身引发异常,则新的异常会遭到忽略,并且条件会被视为 false。因此,您应该避免在异常条件表达式中引发异常。
这篇文章是作为一个实验而出现的,目的是找出一个有用的自包含运行时的C#可执行文件可以有多小。C#应用程序能否达到用户会认为瞬间就能下载完毕的大小?它是否能使C#被用于现在还没有被使用的场景?...C#编译器属于一组以虚拟机为目标的编译器(Java和Kotlin是该组的另一个知名的语言):C#编译器的输出是一个可执行文件,需要某种虚拟机(VM)来执行。...默认情况下,编译器试图以牺牲生成的可执行文件的大小为代价,最大限度地提高生成代码的速度和与其他.NET运行机制的兼容性。 编译器有一个内置的链接器,可以删除未使用的代码。...在CoreRT中设置节省级别为高 我把另外几个编译选项归纳为"高"模式。这个模式将删除对许多会影响到应用程序的东西的支持,但Snake(作为低级别的东西)不会有问题。...当本机代码调用到托管代码,以及托管代码调用到本机代码时,这些帮助程序会建立和拆除堆栈框架。这对于GC的运行是必要的。由于我们没有GC,让我们用一段C#和另一个编译器能理解的神奇属性来存根它们。
如果你对开源技术感兴趣,欢迎和我一起共同贡献开源项目,请联系QQ群:976304396 Debug和Release的区别 首先,Debug和Release是一种编译常量,其决定了编译器是否对能够对代码开启优化功能...上述例子说明了,在一定的条件下,编译器会对循环体中进行比较的变量进行特殊的优化,通过避免在地址中取值,以提升循环的效率。...第二条线程将改变i的值以让它小于等于0 按照正常逻辑来走,第二条线程一定会执行改变值的代码,因此方法在运行后始终会终止(会因主线程跳出循环的结束而结束)....= null); 为什么会出现这样的情况? c#中写是易失性写,读是非易失性读,在本文中可以理解为,c#会对对象读取做一定的优化。...ptr [ecx+4], 0x80000000 在本例中,因为JIT在没能跟踪到委托中的循环变量,最终取i的地址和在委托的闭包中设置的i的地址不是同一个位置,因此会产生无限轮训。
显式允许为空。 无法运行静态流分析,进而也就无法检查所有路径是否有空值(若为空,取消引用它)。例如,检查是否有非托管代码调用、多线程或基于运行时条件的空分配/替换。...如果不允许,请删除分配的空值,警告也会随之消失。不过,这样一来,用户稍后可能会看到警告,因为变量未分配值,需要为它分配非空值。...(这类同于分配变量时的编译器检查易错性。) 同样,静态流分析有时也会无法识别下面这种情况:代码实际上在取消引用某值前确实检查了是否有空值。...遗憾的是,在 C# 8.0 中改进空引用类型处理有一个非常不幸的后果。将向来可为空声明转换为不可为空声明一开始会引入大量警告。...虽然这很遗憾,但我相信开发人员已在恼怒和改进自己代码之间取得合理平衡: 警告删除向不可为空类型分配的空值可能会消除 bug,因为值不再是禁止的空值。
如果UnityEngine.Debug.unityLogger.logEnabled设置为false。...如果指定的符号未定义,具有条件属性的函数将被编译器删除调用部分。...将条件属性添加到自制类端的每个函数中是一个好主意,作为通过自制日志输出类调用Unity端的日志函数的规则,这样可以在必要时删除整个函数调用。...在#define中定义的符号的作用域将被限制在写入它们的文件中。在每个调用带有条件属性的函数的文件中定义一个符号是不实际的。...使用Burst加速代码 Burst 6是用于高性能c#脚本的官方Unity编译器。 Burst使用c#语言的一个子集来编写代码。
但是XML是出了名的空间密集,编码和解码会造成程序上很大的性能损失。 并且导航一个XML DOM树通常要比导航一个类中的字段复杂的多。 ...并且会像一个单元一样处理详细的读写protocol buffer.重要的是,potocol buffer格式支持随着时间扩展的概念,使用这样的方式代码始终可以读取旧格式的数据编码。 ...在message中为每个字段指定名称和类型。...如果字段值没有被设置,使用默认值( default value):数值类型使用0,字符串类型使用空字符串,布尔类型为false。...如果你遵守这些规则,老的代码会非常高兴的读取新消息,并且忽略你新添加的字段。对于旧代码来说,删除的单独字段也会有它们的默认值,删除的repeated字段会被赋为空。
下面介绍的语法特性,会说明引入C#的版本,在使用过程中,需要注意使用C#的版本是否支持对应的特性。C#语言版本控制,可参考官方文档。...编译器会自动推断匿名类型的每个属性的类型,并生成类型名称。从CLR的角度看,匿名类型与其它引用类型没什么区别,匿名类型直接派生自object。...如果类型中具有与扩展方法相同名称和签名的方法,则编译器会选择类型中的方法。编译器进行方法调用时,会先在该类型的的实例方法中寻找,找不到再去搜索该类型的扩展方法。...true的条件表达式,当表达式为false时,则不会执行异常处理。...static void NewLine() => Console.WriteLine(); null条件运算符 C# 6起,推出了null条件运算符,仅当操作数的计算结果为非null时,null条件运算符才会将成员访问
为某款产品进行筛选器建模,筛选条件中包含产品的价格范围,但是客户可能并没有给出产品的最高价格。 上述场景都指向了一个需求,那就是表示“未提供的值”。...在第2个场景中,我们甚至可能连某个人的出生日期也不知道,可能系统刚好没有登记或者是其他情况。有时我们还需要详细区分哪些信息是一定会缺失的,哪些信息是不知是否会缺失的。...在C#中,“装箱int”和int之间的区别通常是不可见的:如果执行o.GetType(),返回的Type值会和typeof(int)的结果相同。...2.null字面量 C# 1中null表达式永远代指一个null引用。到了C# 2,null的含义扩展了:或者表示一个null引用,或者表示一个HasValue为false的可空类型的值。...z,如果x为空就计算y;如果x和y都为空,就计算z。 C# 6引入了空值条件运算符?.(详见10.3节),该运算符便利了作为表达式结果的空值处理。在代码中把?.和??
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个...(P320 2)C#编译器将枚举类型视为基元类型。所以可用许多熟悉的操作符(==,!=,,=,+,-,^,&,|,~,++和–)来操纵枚举类型的实例。...Color> ("23", false, out c) ; 判断枚举对于数值是否合法:IsDefined,IsEnumDefined //定义 public static Boolean IsDefined...这意味着数组始终是引用类型,是在托管堆上分配的。在应用程序的变量或字段中,包含的是对数组的引用,而不是包含数组本身的元素。...在结构中嵌入数组需满足以下几个条件: 1、类型必须是结构(值类型);不能再类(引用类型)中嵌入数组。 2、字段或其定义结构必须用unsafe关键字标记。 3、数组字段必须用fixed关键字标记。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云