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Kotlin中的内联函数

Kotlin中的内联函数还是挺好玩的 为什么需要内联函数? lambda 表达式会被正常地编译成匿名类。这表示每调用一次 lambda表达式,一个额外的类就会被创建。...内联函数使用 inline 修饰符标记,内联函数在 被使用的时候编译器并不会生成函数调用的代码,而是使用函数实现的真实代码替换每一次的函数调用 内联函数如何运作?...当一个函数被声明为 inline 时,它的函数体是内联的一一换句话说,函数体会被直接替换到函数被调用的地方,而不是被正常调用。...因为 kotlin中在调用函数时要求参数类名必须完全一致!! 对于上面的函数,如果我们想既可以接收 Array, 也可以接收Array, 那么就可以定义一个具体化类型参数的内联函数....: 内联函数在调用的时候会在调用出把该函数的代码直接复制一份,调用10次就会复制10次,而并非普通函数一样直接引用函数地址。

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    【C++】内联函数 ① ( 内联函数引入 | 内联函数语法 )

    一、内联函数引入 1、内联函数引入 " 内联函数 " 是 C++ 语言中的一种特殊函数 , 其目的是为了提高程序的执行效率 ; 在 C++ 中 , 定义常量 const int a = 10 可以替换...替代 宏代码片段 的是 inline 内联函数 ; C++ 中建议开发者使用 " 内联函数 " 替代 C 语言中的 " 宏代码片段 " ; 宏代码片段 示例 : // 宏代码片段 #define FUN...(a) : (b)) // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a 函数 声明为 内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码中...(a) : (b)) // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a < b ?

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    python 内联函数

    python的一些小函数很能提高效率,平时在工作中经常忽视这些内容,而使用很原始粗暴的方法写代码;写了一段时间以后,发现自己的提高很少,要写个小脚本也要纠结半天,跟那些大拿们相差太大;所以要检讨自己,看看自己可以从那方面提高自己的技术能力...; 今天首先学习下python的实用小函数: lamda() 返回一个函数表达式,类似于def,但是比def更轻巧,可以没有名字 add_by_lambda = lambda x,y: x+y print...----------- def add(x,y):     return x+y print add(1, 1) zip() 定义:zip([seql, ...])接受一系列可迭代对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个...原理便是根据列表list中所有元素作为参数传递给函数func,返回可以令func返回真的元素的列表,如果func为None,那么会使用默认的Python内置的identity函数直接判断元素的True...lambda x:x>2, a)   print b #过滤奇数集 a = [1,2,3,4,5,6,7]   b=filter(lambda x:x%2, a)   print b map() map函数是一个很强大的一个映射函数

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    【C++】内联函数 ③ ( C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 | 内联函数的优缺点 | 内联函数 与 宏代码片段对比 )

    一、内联函数不一定成功 1、内联函数的优缺点 " 内联函数 " 不是在运行时调用的 , " 内联函数 " 是 编译时 将 函数体 对应的 CPU 指令 直接嵌入到调用该函数的地方 , 从而 降低了 函数调用的开销..., 提高了程序的执行效率 ; 内联函数 的 缺点 也很明显 , 就是会增加代码的大小 , 调用了多少次内联函数 , 就要拷贝多少次内联函数的代码指令到调用的地方 ; 要谨慎使用 " 内联函数 " ,...避免不必要的 开销 和 代码膨胀 ; 2、C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 由于 " 内联函数 " 会导致不必要的 开销 和 代码膨胀 , 因此 , C++ 编译器并不一定保证内联请求的成功...; 内联函数 优点 是 可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率 ; 内联函数 缺点 是 会增加代码的大小 , 会降低程序的性能 ; 因此,编译器在决定 " 内联函数 " 是否 内联时 , 会进行权衡...该 内联函数 作用 等同于 普通函数 ; 最终 内联函数 是否内联成功 , 由 编译器 决定 ; 二、内联函数 与 宏代码片段对比 1、内联函数 " 内联函数 " 的 本质是 函数 , 其是一种 特殊的函数

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    Kotlin中内联函数的作用是什么?

    首先,什么是内联函数 inline? Kotlin的内联函数属于Kotlin的高级特性之一,使用起来也非常简单。...TODO noinline 让原本的内联函数形参函数不是内联的,保留原有数据特征 如果一个内联函数的参数里包含 lambda表达式,也就是函数参数,那么该形参也是 inline 的,举个例子: inline...fun test(inlined: () -> Unit) {…} 这里有个问题需要注意,如果在内联函数的内部,函数参数被其他非内联函数调用,就会报错,如下所示: noinline 如果一个内联函数的参数里包含...这里有个问题需要注意,如果在内联函数的内部,函数参数被其他非内联函数调用,就会报错,如下所示: 要解决这个问题,必须为内联函数的参数加上 noinline 修饰,表示禁止内联,保留原有函数的特性,所以...非局部返回标记 为了不让lamba表达式直接返回内联函数,所做的标记 相关知识点:我们都知道,kotlin中,如果一个函数中,存在一个lambda表达式,在该lambda中不支持直接通过return

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    c#内联数组

    在C#中,数组是一种基本的数据结构,用于存储固定大小的相同类型的元素集合。数组是类型安全的,这意味着一旦声明了数组的类型,它就只能存储那种类型的元素。...C#提供了多种数组声明和初始化的方式,其中内联数组初始化是一种简洁且直观的方法。本文将详细介绍内联数组的使用方法、优点、性能考量以及与其他数组初始化方式的比较。...内联数组的基本概念内联数组初始化是C# 3.0引入的一种特性,它允许开发者在声明数组的同时,直接在代码中指定数组的元素。这种方式可以使代码更加简洁,减少初始化数组所需的代码量。...每个子数组可以有不同的长度。内联数组的优点代码简洁:内联数组初始化可以使代码更加简洁,减少数组初始化所需的代码量。易于阅读:内联数组初始化的代码更易于阅读和理解,尤其是对于初学者。...预分配数组大小:如果已知数组的大小,可以预先分配数组大小,以避免数组自动扩展时的性能开销。内联数组与其他数组初始化方式的比较C#提供了多种数组初始化方式,包括传统数组初始化、集合初始化和数组工厂方法。

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    友元函数,内联函数

    如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend 为什么要引入友元函数: 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量...在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说明符。...但是在c++中,由于私有成员不能存取,宏作用为成员函数就很无用,因此引入了内敛函数。...c++类内给出函数体定义的成员函数被默认为内联函数,类外给出函数体的成员函数不是内联函数。 内联函数注意事项: 1:内联函数不能含有复杂的分支或循环结构(如switch和whlie)。...2:递归调用的函数不能定义为内联函数。 3:内联函数代码不宜过长。

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    【C++】内联函数 ② ( 内联函数不能单独声明 | C++ 编译器编译内联函数分析 | 内联编译 | 内联函数指令直接插入到调用位置 | 内联函数没有额外调用开销 )

    上述声明 , 在 Visual Studio 中不会报错 , 仍然可以正常编译运行 ; 3、错误代码示例 - 内联函数声明 下面的代码中 , 使用了 inline int fun(int a, int...(a) : (b)) // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a < b ?..." ; 2、内联函数指令直接插入到调用位置 生成代码时 , 在生成的 库 中 , 是找不到 " 内联函数 " 的 , C++ 编译器 直接 将 内联函数 的 CPU 指令 , 插入到了调用 内联函数 的位置...; 3、内联函数没有额外调用开销 " 内联函数 " 的性能非常高 , 没有 函数调用 的额外开销 ; 函数调用 的 额外开销 包括 : 压栈 跳转 返回 等操作 ; 4、代码示例 - 内联函数进行内联编译过程...内联函数 和 内联函数 调用代码 : // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a < b ?

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    内联函数 c-浅谈内联函数与宏定义的区别详解

    宏定义则不能;   4.在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数。   ...2.内联函数的使用:   所有在类的声明中定义的函数将被自动认为是内联函数。   ....");}   注意:   在内联函数中如果有复杂操作将不被内联。如:循环和递归调用。   总结:   将简单短小的函数定义为内联函数将会提高效率。   ...C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员。所以在C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,“断言assert”恐怕是唯一的例外。...所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。   一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline不应该出现在函数的声明中)。

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    内联函数 c-实用技能分享,充分利用内联函数,内联汇编

    一、内联函数Inline :   内联函数就是带inline关键字修饰的函数,作用是将函数直接嵌入到调用此函数的代码中,从而降低调用此函数所占用的时间。   ...典型的像CMSIS软件包,ST的LL库都开始采用内联的定义方式,这类函数特点是简短,适合需要频繁调用的场景。...二、内联汇编Inline :   内联汇编可以将汇编程序指令直接插入到 C 或 C++ 函数中。通常,如果需要访问在 C 中不可访问的硬件资源或者编写时间关键的代码序列,使用内联汇编非常方便。   ...  又比如32bit变量赋值的原子操作内联函数 c,由于要用到互斥指令ldrex和strex,通过内联汇编,就可以方便的在各种编译器里实现:   三、内部函数   使用内联汇编程序的一个限制是编译器的各种优化对其可能不起作用...内部函数编译为内联代码,作为单个指令或作为一小段指令序列,一般用双下划线 (__) 标记   针对内部函数,ARM的CMSIS软件包也是做了一大批,主要分两类:   1、一类是CPU使用的内部函数,部分截图

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    说说kotlin的内联函数-inline

    内联函数 定义:用关键字inline修饰的函数,叫做内联函数 作用:它们的函数体在编译器被嵌入每一个被调用的地方,减少额外生成匿名类和执行函数的开销 举个具体的例子:比如下面这个kotlin代码 fun...1、普通函数,不需要使用inline,jvm会自动的判断是否做内联的优化,inline都是针对高阶函数 2、大量函数体的行数,应该避免,这样会产生过多的字节码数量(每次调用的地方,都会重复生产该函数的字节码...) 还有一个特殊的场景:避免被内联:noinline 有一种可能是函数需要接收多个参数,但我们只想对其中部分Lambda参数内联,其他的则不内联,这个又该如何处理呢?...block2参数在带上noinline之后,反编译后的Java代码中并没有将其函数体代码在调用处进行替换。...总结 内联函数是一种更高效的写法,很多kotlin官方的方法也都采用 内联应该尽量用在轻量的方法中,避免生成过多的字节码 行数:206 字数:1151 主题:默认主题

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    【C++】内联函数

    为什么C++要引入内联函数? 频繁消耗栈帧的函数 栈帧的简单介绍: 当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。...极易出错的宏替换 在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏: #define X 3 #...(#define详解) 内联函数的概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...如下函数Max,只需要在正常函数前加上关键字inline就可以使其称为内联函数: inline int Max(int x, int y) { return x > y ?...x : y; } int main() { int max=Max(3, 5); return 0; } 内联函数的特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,

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    C++_内联函数

    定义 inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧 的开销,内联函数提升程序运行的效率。...适用于定义频繁使用的短小函数 C++中如何实现处理的: 用宏定义函数 int Add(int a, int b) returen x+y;宏定义为: #define ADD(x,b) ((x) + (...y))宏定义的本质就是替换 宏的语法机制不好,容易出错,不支持调试,没有类型安全检查 于是C++有了内联函数 内联函数的本质也是替换 debug可以打断点调试 (因为内联函数在debug时不会进行替换,...注意 内联函数的关键子inline、缺省函数的缺省参数等,在函数声明或实现中只能出现一次,一般建议出现在声明中,实现中只是对于函数进行实现,声明是对外的接口,更能体现封装性 【面试题】宏的优缺点 宏的优点...没有类型安全的检查 C++中用什么方法代替宏? 常量定义 换用const enum 短小函数定义 换用内联函数

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    C语言内联函数

    内联函数也称内嵌函数,它主要解决程序的运行效率。 函数调用需要建立栈内存环境,进行参数传递,并产生程序执行转移,这些转移都需要时间开销。 有些函数在程序中使用率较高,但代码却很短。...我们可以在程序当中用表达式替换函数调用,但是降低了函数的可读性。 使用内联函数 内联函数必须在被调用前声明或定义。因为内联函数的代码必须在被替换之前已经声称被替换的代码。...注意: 1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。递归函数是不能用来做内联函数的。 2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 3.内联函数只适合于1-5行的小函数。...对于一个含有很多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说是微不足道的。...#include inline int isnumber(char); // inline 函数声名

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    C++内联函数

    一、内联函数概念 在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。 内联函数具有普通函数的所有行为。...唯一不同之处在于内联函数会在适当的地方像预定义宏 一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该不使用宏,使用内联函数。 在普通函数(非成员函数)函数前面加上inline关键字使之成为内联函数。...这些事预 处理器无法完成的。 内联函数的确占用空间,但是内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时候的压 栈,跳转,返回的开销。我们可以理解为内联函数是以空间换时间。...二、宏函数和内联函数区别 宏函数的替换是发生在预处理阶段 内联函数的替换是发生在编译阶段 宏函数容易出错,但是内联函数不会 我们希望的是 c = (10 +20 )* 5,但是用宏函数出现的却会为...<< endl; } } 三、内联函数和编辑器 对于任何类型的函数,编译器会将函数类型(包括函数名字,参数类型,返回值类型)放入到 符号表中。

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    C语言-内联函数、递归函数、指针函数

    前言 这篇文章介绍C语言的内联函数、递归函数、函数指针、指针函数、局部地址、const关键字、extern关键字等知识点;这些知识点在实际项目开发中非常常用,非常重要。...下面就以小章节的流程介绍每个知识点。 2. 函数返回局部空间的地址问题 子函数: 在调用结束后空间会被释放—被系统回收。 总结:子函数不能返回局部变量的地址。...内联函数 内联函数: 在调用的时候不会进行压栈出栈(不会经历保存地址的过程和恢复地址的过程)。 内联函数相当于一个替换的过程。 内联函数设计要注意:内联函数里只能写简单的代码—不能写复杂代码。...stdio.h> void func(void); int main() { int a; func(); printf("12345\n"); return 0; } //inline 声明-定义内联函数...递归函数 什么是递归函数? 子函数直接或者间接的方式调用自己的过程叫做递归。 函数自己调用自己的过程—递归。 递归函数注意事项:必须有终止条件。

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    C++之内联函数

    ---- 一、宏 对于前言中的问题,C语言给出的办法是——宏。 宏定义的函数,在预处理阶段就会将函数与程序中对应的语句进行替换,进而优化了多次调用函数所开辟的函数栈帧。...2.C++中替代宏的方法 由于宏有这三个缺点,C++中给出了替代宏的方法: (1)常量定义换用const enum (2)短小函数定义换用内联函数 其中的const enum是C语言中就有的,内联函数却是...(2)区别 因为内联函数的替换过程是在程序运行起来以后,所以可以进行调试,方便观察; 因为内联函数是直接在程序中展开,和其他函数是一样的,所以内联函数的参数类型是受限制的。...(3)内联函数不建议声明和定义分离 内联函数的声明和定义分离会导致链接错误,所以使用内联函数就直接在该源文件中定义即可。 为什么内联函数不能声明和定义分离?...,因此,在编译期间源文件所生成的符号表中找不到内联函数,链接时就无法在符号表中找到对应的函数,就会导致链接错误。

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