在C#中,'friend'关键字相当于Java中的'default'访问修饰符。在C#中,'friend'关键字用于声明一个类或接口,使其成为一个友元类或接口,这意味着它可以访问其他类或接口的内部成员,但仅限于同一程序集中的其他类或接口。这样,'friend'关键字可以实现类或接口之间的封装和访问控制。
在Java中,'default'访问修饰符用于声明一个类或接口成员,使其在同一程序包中的其他类中可见,但在其他程序包中不可见。这与C#中的'friend'关键字的功能类似,因此可以将它们视为相似的概念。
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