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C - 将int指针存储在整数中

C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库和各种系统软件的开发中。C语言具有高效、灵活、可移植等特点,是许多程序员和系统工程师的首选语言之一。

在C语言中,可以将int指针存储在整数中,这主要是因为C语言的指针其实就是指向内存地址的指针,因此可以将int指针存储在一个整数变量中,以方便地在内存中读写数据。具体来说,可以将一个int类型的指针存储在一个int类型的变量中,然后通过这个变量来访问指针指向的内存地址,从而对内存中的数据进行读写操作。

这种存储方式的优点是使用起来非常方便,但是需要注意的是,由于指针指向的是内存地址,因此如果不小心修改了指针指向的内存地址,可能会导致一些不可预料的后果,因此需要谨慎使用。此外,如果需要频繁地读写内存中的数据,建议使用一些内存管理技术,以避免内存泄漏等问题。

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  • int a; int* a; int** a; int (*a)[]; int (*a)(int)

    a) int a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个整数(int); b) int* a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个存放整数的空间,即a)中提到的空间; c) int** a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个存放指针的空间,并且指向的这个空间中的指针,指向一个整数。也简单的说,指向了一个b)中提到的空间; d) int (*a)[4];表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个长度为4、类型为int的数组;和int** a的区别在于,++、+=1之后的结果不一样,其他用法基本相同。 以上四种类型见上图表示。 e) int (*a)(int);表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数有一个类型为int的参数,并且函数的返回类型也是int。

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    所有的努力都不会完全白费,你付出多少时间和精力,都是在对未来的积累。世界上什么都不公平,唯独时间最公平,你是懒惰还是努力,时间都会给出结果。 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句

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