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Silverlight与WPF中BeginInvoke的差异

Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新...UI控件的值 但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法自动将匿名方法/Lambda表达式转变成Delegate类型(注:对委托,匿名方法,Lambda感到陌生的朋友先阅读温故而知新:Delegate...= new Thread(TestMethod2); t2.Start("Hello World"); } void TestMethod() { this.Dispatcher.BeginInvoke...DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); }); } void TestMethod2(object s) { this.Dispatcher.BeginInvoke...既然出错的原因就是编译器不自动做类型转换,那我们就来强制转换吧 public void TestMethod() { this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate

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    WPF 使用 Dispatcher 的 InvokeAsync 和 BeginInvoke 的异常处理差别

    一般认为 WPF 的 Dispatcher 的 InvokeAsync 方法是 BeginInvoke 方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke...然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法是正确的。...这里值得说明的是,无论是 InvokeAsync 或 BeginInvoke 方法,都没有使用其返回值。...Name="BeginInvokeButton" Margin="10,10,10,10" Click="BeginInvokeButton_OnClick">BeginInvoke...(new Action(() => throw new Exception($"在 Dispatcher.BeginInvoke 抛出异常"))); } 这里需要特别说明的是,咱是不应该抛出 Exception

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    深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(InvokeInvokeAsync 部分)

    ---- 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分(本文) PushFrame 部分 回顾老旧的 BeginInvoke,看看新的...InvokeAsync 微软自 .NET Framework 3.0 为我们引入了 Dispatcher 之后,BeginInvoke 方法就已存在。...既然异步编程模式都换了,同为线程服务的 Dispatcher.BeginInvoke 怎能不改呢?于是,微软真的改了,就是从 .NET Framework 4.5 版本开始。...---- BeginInvoke 和 InvokeAsync 有什么不同? 这个还真得扒开微软的源码看一看呢!...而被我们遗弃的 BeginInvoke,由于内部调用了同一个函数,所以实现原理是完全一样的。而且,这么古老的函数也允许 await。 Invoke 的实现原理 也许你会觉得奇怪。

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    C#中Invoke的用法()

    invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。...首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke、begininvoke。...根据这两个概念我们大致理解invoke表是同步、begininvoke表示异步。...通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我invoke 和begininvoke的定义我们要在子线程中来看这个问题,在...invoke例子中我们会发现invoke所提交的委托方法执行完成后,才能继续执行 DDD;在begininvoke例子中我们会发现begininvoke所提交的委托方法后,子线程讲继续执行DDD,不需要等待委托方法的完成

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    .NET简谈组件程序设计之(异步委托)

    ,由于不同的委托签名使用的BeginInvoke也是不同的,所以这里必须是动态编译生成的。...[MSDN:公共语言运行库会自动使用适当的签名为该委托定义 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。] 在代码3中出现了IAsyncResult接口,这是异步状态接口,什么意思呢。...其实还有一个比较重要的东西就是BeginInvoke方法中的最后一个参数,其实该参数是用来传递回调方法的参数的,由于回调方法的签名是不能变的,只能是用IAsyncResult接口作为参数,所以我们只能通过...BeginInvoke方法的最后一个参数进行传递,然后通过AsyncResult对象的AsyncState属性进行获取。...由于事件是基于委托的所以我们当然可以通过事件进行异步的调用订阅者的方法,但是不能像往常那样直接进行BeginInvoke,只有当委托列表中仅仅有一个委托方法时才能直接BeginInvoke,如果多余一个必须进行循环调用

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    浅谈.Net异步编程的前世今生----APM篇

    如代码中所示,在调用BeginInvoke之后,立即调用了EndInvoke获取结果,那么会发生什么呢? 如下图所示: 看到这里大家也许会比较诧异:为什么同步操作会在异步操作之后输出呢?...同时在BeginInvoke返回的IAynscResult中,包含如下属性: 通过轮询IsCompleted属性或使用AsyncWaitHandle属性,均可以获取异步操作是否完成,从而进行下一步操作...在之前的操作中,使用BeginInvoke方法,两个参数总是传入的为null。...(CallBack, consoleDelegate); //IAsyncResult ar = consoleDelegate.BeginInvoke(null, null);...同时我们可以看到,BeginInvoke方法,实际上是调用了线程池中的线程进行操作,因此APM模型也应属于多线程程序,同时包含主线程与线程池线程。

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    C# 委托进阶

    (2)、BeginInvoke()方法接受"动态"的参数个数和类型,具体的参数个数是根据调用BeginInvoke方法的委托所决定的,代码如下: public delegate void EventHandler1...(string a,int b); eh.BeginInvoke("a", 1, null, null); 这里的代码可能不合理,但只是举例说明,这里调用BeginInvoke()方法的是EventHandler...,EventHandler委托接受两个参数string和int,所以BeginInvoke前两个参数也是string和int,这个是编译时,根据委托的定义动态生成的. (3)、BeginInvoke()...方法接受"动态"的参数个数和类型,但最后两个参数是确定的,一个是AsyncCallback(回调函数),另一个是object (4)、当在委托上调用BeginInvoke方法时,当委托对象只能包含一个方法...接下来说BeginInvoke方法的另外两个参数,一个是AsyncCallback是一个委托类型,它用于方法的回调,也就是当异步方法调用完毕时,自动调用的方法,它的定义为: public delegate

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